微信小程序入门教程

微信小程序(下面简称小程序)近些月来刷爆了我们这些程序猿们的圈子,可以说无数的程序猿磨刀霍霍,准备在这快蛋糕上杀出一片天地。那么作为前端开发人员,小程序开发和我们平常的开发有什么不同的地方呢?让我们一起来走进门里看看。

我们从下面几个方向来了解一下小程序的开发:

1.开发工具

2.布局差异

3.JS差异

4.其它

先看一张小程序初始化的目录:

小程序包含一个描述整体程序的 app 和多个描述各自页面的 page。一个小程序主体部分由三个文件组成,必须放在项目的根目录,如下:app.js、app.json、app.wxss;一个小程序页面由四个文件组成,分别是:js、wxml、wxss、json。
详情传送门请戳-->https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/structure.html?t=20161107

一、开发工具

微信提供了一款 ' 微信开发者工具 ‘ ,可以直接在小程序的官网下载(https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/devtools/download.html?t=20161107)。

微信开发者工具集成了开发调试、代码编辑及程序发布。关于工具本身没什么好介绍的,用了一段时间,从代码编辑的习惯来说,比较类似sublime text3,各种特性也都和st3相差不大,估计也是内置了emmet,上手还是比较轻松的。

需要注意一点的问题是在使用微信开发者工具时,要习惯使用”编译“功能,有的人会遇到自己在编辑器里明明修改了某些地方,但是页面里却没有发生变化,这个时候其实只需要重新编译一次,就妥妥的解决了。同时,遇到一些奇怪问题的时候,也不妨清理一下缓存,也许会有意外收获。

二、布局差异

1.标签

小程序的标签和我们习惯的div,p,span等标签有较大的差异,小程序里完全取消了这些我们所熟悉标签,取而代之的标签又被叫做组件,分别是视图容器、基础内容、表单组件、操作反馈(将会废弃,改为API)、导航、媒体组件、地图和画布这八类。(传送门:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/component/?t=20161107

组件的用法和标签一样,比如view组件< view>< / view>、text组件< text>< /view>。从写法上看起来和标签写法没什么区别,但是这些组件和标签最大的区别就是,组件本身设置了样式,比如icon组件:

 <view class="group">
 <block wx:for="{{iconSize}}">
  <icon type="success" size="{{item}}"></icon>
 </block>
</view>


我们只需要使用icon组件,不需要去自己设置样式就可以得到对应的icon样式。

在日常小程序开发中,比较常用的组件有view和text,其中用的最多的就是view,view本身并没有默认太多的样式,只有一个display:block样式,所以在我看来view就类似于div,我们也就把它当作div来使用就行了,然后你就会发现布局的时候到处都是view~,就像下图:

满眼全是view这种写法不需要像html一样考虑语义、seo神马的,非常的简单粗暴~。

额外提一下text组件,text拥有view所没有的一个特性就是text组件内的文本可以被复制、可以被复制、可以被复制(重要的事情说三遍~)。如果你希望某段文本可以被复制,那么你只能使用text组件。同时需要注意的一点,text组件内部不能嵌套view组件!嵌套无效!

2.样式

如果说html的标签发生了较大变化的话,那么css则几乎是没有什么变化,这意味着我们可以非常快速的在小程序里重构我们的移动端网页(直接把样式拷贝过来即可)。但是有几点问题我们需要注意下:

1.小程序引入了新的单位rpx:可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。

2.不支持less、sass等写法

3.不支持不支持级联选择器,例如: .test:nth-child(2)、.test:last-child等

4.支持::before和::after

注:想了解更多请戳-->https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/framework/view/wxss.html?t=20161107

二、JS差异

虽然小程序的交互采用的是js的语法,但是最大的变化就在于小程序无法使用选择器获取到页面的某个'dom'(应该不叫dom),这也是我们前端人员需要思路转变的地方,以往我们习惯于获取某个dom,然后这个dom上绑定各种事件,同时对页面进行一些改变操作,但是小程序并没有提供这种我们习惯的方法。

不能获取dom,也不能直接操作dom,那我们该怎么写呢?

1. bind 和 catch

bind和catch的作用从字面意思就可以大致猜出是用来绑定某些东西的,没错,这是小程序提供绑定事件的两个方法,而他们的区别在于bind不阻止冒泡,而catch阻止冒泡。小程序不提供获取dom的操作,而是让我们直接将事件绑定写入到组件内,如下代码:

<view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName"> Click me! </view>

看到这大家可能发现了bind后面跟着一个tap,这个tap是什么东东?

2. tap

tap其实就是一个事件,你可以理解为click,不过在手机端叫做tap,其它的事件还有:touchstart、touchmove、touchcancel、touchend、longtap。

bindtap=”tapName”组合起来就是绑定个tap事件,tapName则是对应的方法名,在这里需要注意一点,调用方法时不能够使用tapName(“txt”)这种形式来传参,小程序不支持。那么如果我们想要给方法传递一些参数该怎么做呢?接着往下看。

3.event

我们先看一段代码:

Page({
 tapName: function(event) {
  console.log(event)
 }
})

打印出来的结果:

{
"type":"tap",
"timeStamp":895,
"target": {
 "id": "tapTest",
 "dataset": {
  "hi":"WeChat"
 }
},
"currentTarget": {
 "id": "tapTest",
 "dataset": {
  "hi":"WeChat"
 }
},
"detail": {
 "x":53,
 "y":14
},
"touches":[{
 "identifier":0,
 "pageX":53,
 "pageY":14,
 "clientX":53,
 "clientY":14
}],
"changedTouches":[{
 "identifier":0,
 "pageX":53,
 "pageY":14,
 "clientX":53,
 "clientY":14
}]
}

看到这么一堆东西大家可能有点晕,没事,我们来捋一捋。这个event想来大家应该明白是什么,event包含了目标对象的相关信息。那意味着,我们只要去修改目标对象的相关信息,就可以给tapName方法传输参数了。

那么如何修改目标对象的相关信息呢?在这之前我们必须要先了解下currentTarget和target两个属性,前者是绑定事件的组件,后者是触发事件的组件源。理解清楚这两个属性很重要!如果是上面例子这种情况,只有一个view组件,那么这两个属性的值没什么区别,但是如果换成下面的这个例子,就不一样了:

<view id="tap1" data-hi="绑定组件" bindtap="tapName">
  <view id="tap2" data-hi="触发组件源"></view>
</view>

我们再输出看看(为了方便对比,只保留下currentTarget和target两个属性):

{
 "target": {
  "id": "tap2",
  "dataset": {
   "hi":"触发组件源"
  }
 },
 "currentTarget": {
  "id": "tap1",
  "dataset": {
   "hi":"绑定组件"
  }
 }
}

通过这个例子就可以很清楚的发现,currentTarget对应的就是外层绑定了tapName方法的view组件,而target对应的则是内部的view组件。

通过两个例子,相信大家也注意到了两个属性,data-hi和dataset,这两个属性有什么关系呢?大家应该猜到了,dataset的值其实就是我们设置的data-xxx的值,而xxx则是dataset里面的key。大家对于data-xxx的写法应该不陌生,就是html中常见的自定义属性的写法,而在小程序中,则被用来传参。

4. 改变样式

前面就提到了小程序并不提供获取和操作dom的能力,这就又带来了一个问题,我们如何去动态的改变样式呢?我们先看下例子:

<view class="container" style="overflow: {{screenType?'hidden':'scroll-y'}}" bindtap="bindType">
Page({
 data: {
  screenType: ''
 },
 bindType: function(){
  this.setData({
    screenType: '1'
  })
 }
 })</view>

大家是不是有点明白了呢,我们没有办法直接获取dom然后去改变他的样式,所以我们只能通过data里的属性来控制样式的变化,如上面的代码,overflow的值取决于screenType的值是否存在,如果存在,则overflow: hidden,反之overflow: scroll-y;那么我们只需要改变screenType的值。要改变screenType的值也简单了,小程序提供了this.setData方法,可以设置data内的值。

四、其它

最后提一下我们熟悉的ajax请求,在小程序里,它不叫ajax,而叫做wx.request。用法和ajax没什么区别,唯一需要特别注意的是,请求必须是https请求!而不是平常的http请求!除了必须要是https请求以外,还需要到小程序的后台里设置合法域名,否则无法请求。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • 微信小程序 实战小程序实例

    微信小程序基本组件和API已撸完,总归要回到正题的,花了大半天时间做了个精简版的百思不得姐,包括段子,图片,音频,视频,四个模块.这篇就带着大家简述下这个小的APP,源码会放到GitHub上欢迎start. 项目中我能学到什么? tabbar使用方式 网络调用真实接口 loading使用 scroll-view实现下拉刷新上拉加载 image组件对图片的处理, 音乐和视频组件的使用 跳转传值使用 等等等.... app.json全局配置文件 { "pages":[ "page

  • 微信小程序中显示html格式内容的方法

    前言 最近项目上遇到在微信小程序里需要显示新闻内容,新闻内容是通过接口读取的服务器中的富文本内容,是html格式的,小程序默认是不支持html格式的内容显示的,那我们需要显示html内容的时候,就可以通过wxParse来实现. 准备工作: 首先我们下载wxParse github地址:https://github.com/icindy/wxParse 本地下载:http://xiazai.jb51.net/201704/yuanma/wxParse-master(jb51.net).rar wx

  • 微信小程序入门教程

    微信小程序(下面简称小程序)近些月来刷爆了我们这些程序猿们的圈子,可以说无数的程序猿磨刀霍霍,准备在这快蛋糕上杀出一片天地.那么作为前端开发人员,小程序开发和我们平常的开发有什么不同的地方呢?让我们一起来走进门里看看. 我们从下面几个方向来了解一下小程序的开发: 1.开发工具 2.布局差异 3.JS差异 4.其它 序 先看一张小程序初始化的目录: 小程序包含一个描述整体程序的 app 和多个描述各自页面的 page.一个小程序主体部分由三个文件组成,必须放在项目的根目录,如下:app.js.ap

  • 微信小程序入门之广告条实现方法示例

    本文实例讲述了微信小程序入门之广告条实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在小程序页面,有时候需要弄一条广告条进去,作用可以用来提醒客户端,更加醒目,这种实现很容易,要用到组件swiper,navigator 先上效果图: wxml: <swiper class="swiper_container" autoplay="true" interval="2000" circular="true"> <bl

  • 详解微信小程序入门从这里出发(登录注册、开发工具、文件及结构介绍)

    (一) 准备工作 (1) 登录注册 注册账号:这就不谈了,只需要注意使用一个全新的邮箱,别之前注册过公众号小程序等就可以了 https://mp.weixin.qq.com/wxopen/waregister?action=step1 登录账号:通过邮箱密码登录,亦或者绑定微信后使用扫码也是可以的 https://mp.weixin.qq.com/ (2) 获取 APPID 登录后,在开发入门的阶段有一个比较重要的内容需要了解,那就是 APPID,很好理解,就是这个小程序的唯一标识,就类似我们的

  • 微信小程序入门之绘制时钟

    微信小程序入门案例--绘制时钟,供大家参考,具体内容如下 涉及内容:canvas.每秒刷新页面.绘制 目录结构: pages\index\index.js Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { }, /** * 生命周期函数--监听页面加载 */ onLoad: function (options) { this.ctx = wx.createCanvasContext('clockCanvas') this.drawClock() var that = this th

  • 微信小程序入门之指南针

    微信小程序入门案例--指南针,供大家参考,具体内容如下 涉及技术:获取地理位置.监听指南针角度 目录结构: pages\index\index.js Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { rotate:0, degree:'未知', direction:'', lat:0, lon:0, alt:0 }, /** * 生命周期函数--监听页面加载 */ onLoad: function (options) { var that = this; wx.getLocatio

  • 使用uniapp打包上架微信小程序完整教程

    首先打开manifest.json下的微信小程序配置 ,勾选所有 点击“发行” 点击发行 这时候就会跳转到微信小程序中,如果没出现以下错误可以跳过此步骤 在本地设置中勾选“不校验合法域名........” 输入版本号和备注后点击上传   在微信小程序官网中点击“版本管理”,下面有个刚刚的开发版本 点击提交审核 填写信息 直接提交会出现以下问题 点击我知道了,再次点击 “更新当前版本的用户隐私协议” 进入后填写以下信息 填写完成后返回再次提交 以上就是使用uniapp打包上架微信小程序完整教程的详

  • 微信小程序 简单教程实例详解

    刚接触到微信小程序开发,这里做一个简单的教程: 1. 获取微信小程序的 AppID 登录 https://mp.weixin.qq.com ,就可以在网站的"设置"-"开发者设置"中,查看到微信小程序的 AppID 了,注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID . 注意:如果要以非管理员微信号在手机上体验该小程序,那么我们还需要操作"绑定开发者".即在"用户身份"-"开发者"模块,绑定上需要体验该小程序

  • 微信小程序开发教程-手势解锁实例

    手势解锁是app上常见的解锁方式,相比输入密码方式操作起来要方便许多.下面展示如何基于微信小程序实现手机解锁.最终实现效果如下图: 整个功能基于canvas实现,首先添加画布组件,并设定样式 <!--index.wxml--> <view class="container"> <canvas canvas-id="id-gesture-lock" class="gesture-lock" bindtouchstart

  • 详解微信小程序入门五: wxml文件引用、模版、生命周期

    实例一: include方式引用header.wxml文件 文件引用对于代码的重用非常重要,例如在web开发中我们可以将公用的header部分和footer等部分进行提取,然后在需要的地方进行引用. 微信小程序里面,是包含引用功能的--include.import.这两个引用文件的标签,使用基本差不多,这里先说一下include. 微信中的视图文件引用,引用过来的都是没有渲染的,基本类似于直接将引用过来的文件复制到引用位置,所以我们需要重新对其渲染. 实例说明 这里将默认创建的用户头像信息提取出

  • 微信小程序新手教程之页面打开数量限制

    前言 众所周知,无论是在小程序还是APP中,打开一个页面其实就是创建了一个新的View对象,一层层叠加的.当点击页面的回退按钮就是把当前页面关闭. 这个过程中会涉及到一个问题,就是打开页面的数量.在某些设计下,比如一个商品详情页面中会推荐其他的商品,这些商品点进去就是详情页面.详情页面中又有推荐,又可以点进去.这样重复下去打开的页面就会越来越多. 如果不做限制,当打开数量到一定程度的时候肯定会卡死了.在微信小程序中打开的页面不能超过10个,达到10个页面后,就不能再打开新的页面. 之前出现这个问

随机推荐