为什么JavaScript没有块级作用域

最近在看ES2015 实战,里面有句话是这么说的

JavaScript 中没有块级作用域

可能会对这个问题大家可能有点不理解,先看个例子

var a = []
for(var i = 0; i < 10; i++){
 a[i] = function(){
 console.log(i);
 }
}
a[6]();

我想很多人会觉得这个问题的结果是6,然而很不幸,答案是10.在试试别的呢.a[7]()、a[8]()、a[8]()结果都是10!!
由于JS在处理primitive的变量的时候,很多时候会把primitive变量包装成对应的对象来处理,比如对于var str = "hello world";str.slice(1).
JS真正的处理过程大概是var str = "hello world";new String(str).slice(1).这样的过程可能会对我们理解问题造成困扰.
这里为了解释这个问题,同时i属于primitive类型中的number类型,我就显式的声明为Number类型.由于基本类型的赋值过程就是重新申请内存,修改变量的指向的过程,对于这一过程我们也用重新new Number对象的过程来模拟.修改过后的代码如下:

var a = []
var i = new Number(0);
for(; i < 10; i = new Number(i+1)){
 a[i] = function(){
 console.log(i.toString());
 }
}
a[6](); // 10
a[7](); // 10
a[8](); // 10
a[9](); // 10

下面结合一段程序,我们来看看这些这变量的相对内存地址

(function() {
  var id = 0;

  function generateId() { return id++;};

  Object.prototype.id = function() {
    var newId = generateId();

    this.id = function() { return newId; };

    return newId;
  };
})();

var a = []
var i = new Number(0);
console.log(i.id());// 0
for(; i < 10; i = new Number(i+1),i.id()){

 a[i] = function(){
 console.log(i.id());
 console.log(i.toString());
 }
}
a[6](); // 10 10
a[7](); // 10 10
a[8](); // 10 10
a[9](); // 10 10
console.log(i.id())// 10

这边我们的i的整个的”赋值”的效果我们确实是模拟出来了,i的相对地址从0变到10(最后还需要加一次才可以跳出for循环).
在看i的相对地址的同时,我们发现一个问题:a[x](x:0~9)对应的函数在执行的时候,所引用的i的相对地址都为10.为什么呢?
这里就要牵扯出块级作用域问题来,这里我们引用阮一峰在ES6入门中的一段话:

ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域.

ES5就是大家使用最广泛的JS的版本.这句话说在javascript中,是不存在块作用域的.只存在全局作用域和块级作用域.
怎么理解呢?举个例子

for(var i = 0;i < 10; i++){
 console.log(i);
}
console.log(i);//10
console.log(window.i);//10

直观的看,我们觉得for循环是一个代码块,应该属于一个块级作用域.但是这里不仅能正常的输出0~9,居然还可以在for循环的外部输出10.同时我们发现,虽然我们是在for循环上定义的i,但是似乎i是挂在了全局的window对象上(如果是nodejs的执行环境,就会挂到global对象上)

所以说在JavaScript中for循环之类的block并不会起到一个块级作用域的效果,在for循环之类的代码块中定义变量,跟在当前所在的作用域中直接定义变量没什么区别.

但是我们可以通过函数隔离出作用域出来:

(function(){
 for(var i = 0;i < 10; i++){
 console.log(i);
 }
 console.log(i);
})()
console.log(i);////i is not defined

同时如果执行console.log(window.i);会得到undefined的结果.这里我们用一个立即执行函数来形成一个作用域.起到类似于代码块的作用,出了这个函数作用域,就不再可以访问i这个变量.但是在函数作用域内可以任意访问i.
回到之前的问题,同时结合JavaScript中只有全局作用域和块级作用域再来理解一下.我们在for循环中,定义的i肯定是定义在当前作用域的,也就是window作用域.在循环体中,我们给a[i]赋值了一个函数,当我们执行这个函数时,情况如下:

function中不存在i,于是顺着作用域链去window作用域找得到了i.我们这个时候输出的i就是这个i.由于i在跳出循环最后一次的+1,使得i变成了10,所以输出结果一直都是10.但是我们真正需要的i不是最后的i,而是中间过程中的i.如果要解决这个问题,我们需要抛开i这个变量(因为最后的i不可避免的变成10).我们要让a[0]对应的function引用0这个值,让a[1]对应的function引用1这个值.如下图所示:

在回到我们之前的代码.

我们在图中的箭头出是可以正确的访问i(0~9).这里由于for循环并没有自己形成一个块级作用域.导致了我们顺着作用域链去访问i的时候就访问到了for循环定义的i.
这里我们用一个立即执行函数包裹我们的代码,就可以形成一个作用域,同时我们为其传值i.如下:

var a = []
var i = new Number(0);
console.log(i.id());// 0
for(; i < 10; i = new Number(i+1),i.id()){

 (function(i){
 a[i] = function(){
  console.log(i.id());
  console.log(i.toString());
 }
 })(i);
a[6](); // 6 6
a[7](); // 7 7
a[8](); // 8 8
a[9](); // 9 9
console.log(i.id());// 10
}

由于这个立即执行函数引用着数值0~9,当我们执行函数a[i]的时候,会顺着作用域链先找到这个立即执行函数的作用域.立即执行函数维护着0~9的数值引用,我们就可以在函数a[i]中正确的输出i的值.通过执行结果,我们可以看到,不光执行结果是对的,同时我们引用的值的相对内存地址也都是对的.接着我们把原来为了测试显式声明的Number对象改回去.如下:

var a = [];
for(var i = 0; i < 10; i++){
 (function(i){
 a[i] = function(){
  console.log(i);
 }
 })(i);
}

最后我们再来看看ES6的语法中推荐用let代替var以及经过bable编译生成ES5的代码是如何的:

//ES6代码
var a = []
for(let i = 0; i < 10; i++){
 a[i] = function(){
 console.log(i);
 }
}
a[6]();
//babel编译生成的ES5代码
"use strict";
var a = [];
var _loop = function _loop(i) {
 a[i] = function () {
 console.log(i);
 };
};
for (var i = 0; i < 10; i++) {
 _loop(i);
}
a[6]();

看~我们的解决方法和ES6的解决方法是不是很像.这里我们的立即执行函数相当于生成的ES5代码中的_loop函数以及_loop(i)的执行.

(0)

相关推荐

  • ES6使用let命令更简单的实现块级作用域实例分析

    本文实例讲述了ES6使用let命令更简单的实现块级作用域.分享给大家供大家参考,具体如下: let 带来了更简单的块级作用域 1. ES6新增了let命令,用于声明变量.其与var的不同在于,用let声明的变量只在 { } 内有效.这使得我们可以很方便的实现块级作用域,不再使用立即实行函数. { let a=1; var b=2; } console.log(a); //undefined console.log(b); //2 在for循环中使用let可以有效避免全局变量污染. 2. let不

  • JavaScript的作用域和块级作用域概念理解

    作用域永远都是任何一门编程语言中的重中之重,因为它控制着变量与参数的可见性与生命周期.讲到这里,首先理解两个概念:块级作用域与函数作用域. 什么是块级作用域呢? 任何一对花括号({和})中的语句集都属于一个块,在这之中定义的所有变量在代码块外都是不可见的,我们称之为块级作用域. 函数作用域就好理解了(*^__^*) ,定义在函数中的参数和变量在函数外部是不可见的. 大多数类C语言都拥有块级作用域,JS却没有.请看下文demo: //C语言 #include <stdio.h> void mai

  • ES6学习教程之块级作用域详解

    前言 众所周知ES5之前javascript语言只有函数作用域和全局作用域,使用var来声明变量,var声明的变量还存在变量提升使人困惑不已.我们先来复习一下ES5的var声明,再对比学习let和const . var var声明之函数作用域和全局作用域. 来段代码体会一下: function getName() { if (1 + 1 === 2) { var name = 'xixi'; } console.log(name); } getName();//xixi 在c或java语言中na

  • 深入理解ES6学习笔记之块级作用域绑定

    众所周知,js中的var声明存在变量提升机制,因此ESMAScript 6引用了块级作用域来强化对变量生命周期的控制 let const 声明不会被提升,有几个需要注意的点 1.不能被重复声明 假设作用域中已经存在某个标识符(无论该标识符是通过var声明还是let.const变量声明),此时再使用let或const关键定声明会抛错 var count=10 let count=20// 此处则会抛出错误,因为同一作用域内不能重复声明 如果当前作用域内嵌另一个作用域,便可在内嵌的作用域中用let声

  • 解析JavaScript模仿块级作用域

    javaScript 没有块级作用域的概念.这意味着在块语句中定义的变量,实际上是在包含函数中而非语句中创建的,来看下面的例子: function outputNumbers(count){ for (var i=0; i < count; i++){ alert(i); } alert(i); //计数 } 这个函数中定义了一个for 循环,而变量i 的初始值被设置为0. 在Java.C++等语言中,变量i 只会在for 循环的语句块中有定义,循环一旦结束,变量i 就会被销毁.可是在JavaS

  • 为什么JavaScript没有块级作用域

    最近在看ES2015 实战,里面有句话是这么说的 JavaScript 中没有块级作用域 可能会对这个问题大家可能有点不理解,先看个例子 var a = [] for(var i = 0; i < 10; i++){ a[i] = function(){ console.log(i); } } a[6](); 我想很多人会觉得这个问题的结果是6,然而很不幸,答案是10.在试试别的呢.a[7]().a[8]().a[8]()结果都是10!! 由于JS在处理primitive的变量的时候,很多时候会

  • Javascript中的作用域及块级作用域

    一.块级作用域的说明 在学习JavaScript的变量作用域之前,我们应当明确几点: a.JavaScript的变量作用域是基于其特有的作用域链的. b.JavaScript没有块级作用域. c.函数中声明的变量在整个函数中都有定义. javascript的变量作用域,与平时使用的类C语言不同,例如C#中的代码: static void Main(string[] args) { if(true) { int number=10; } Console.WriteLine(number); } 这

  • JavaScript使用闭包模仿块级作用域操作示例

    本文实例讲述了JavaScript使用闭包模仿块级作用域操作.分享给大家供大家参考,具体如下: 在阅读这篇文章之前,建议先阅读JavaScript的作用域链以及JavaScript闭包. 正如闭包的定义一样:"闭包指的是有权访问另一个函数作用域中的变量的函数", 闭包最大的意义就在于闭包可以对另一个函数作用域的变量进行访问,由此,闭包可以延伸出一系列的用法. 模仿块级作用域 JavaScript没有块级作用域的概念.这意味着在块语句中定义的变量,实际上是包含在函数中而非语句中创建的.从

  • 深入理解JavaScript中的块级作用域、私有变量与模块模式

    本文详细的介绍了JavaScript中的块级作用域.私有变量与模块模式,废话就不多说了,具体如下: 1.块级作用域(私有作用域),经常在全局作用域中被用在函数外部,从而限制向全局作用域中添加过多的变量和函数. (function(count){ for(var i=0;i<count;i++){ console.log(i);//=>0.1.2.3.4 } console.log(i);//=>5 })(5); (function(){ var now=new Date(); if(no

  • JavaScript匿名函数之模仿块级作用域

    匿名函数 函数是JavaScript中最灵活的一种对象,这里只是讲解其匿名函数的用途. 匿名函数:就是没有函数名的函数. 函数的定义,首先简单介绍一下函数的定义,大致可分为三种方式 第一种:这也是最常规的一种 function double(x){ return 2 * x; } 第二种:这种方法使用了Function构造函数,把参数列表和函数体都作为字符串,很不方便,不建议使用. var double = new Function('x', 'return 2 * x;'); 第三种: var

  • 通过函数作用域和块级作用域看javascript的作用域链

    在ES6之前,javascript只有全局作用域和函数作用域.所谓作用域就是一个变量定义并能够被访问到的范围.也就是说如果一个变量定义在全局(window)上,那么在任何地方都能访问到这个变量,如果这个变量定义在函数内部,那么就只能在函数内部访问到这个变量. 全局作用域只要页面没关闭就会一直存在,而函数作用域只有在函数执行的时候才存在,执行完就销毁.且每次执行函数都会创建一个新的作用域. 那么什么是作用域链呢? 在了解作用域链之前,我们先了解一个执行期上下文的概念. 执行期上下文:当函数执行时,

  • JavaScript ES新特性块级作用域

    目录 1.块级作用域是什么 2.为什么需要块级作用域 3.与函数声明 前言: 在学习块级作用域之前需要我们对作用域有个了解,所谓的作用域就是代码当中的某个成员起作用的范围. 1.块级作用域是什么 所谓的块级作用域,就是该变量只能在声明时的代码块或者子代码块中使用.在ECMAScript 2015以前的版本中是不存在块级作用域的,而ECMAScript 2015提供的let关键字,使JavaScript出现了块级作用域,示例代码如下所示 /* * 块级作用域只能使用 let 关键字 * let关键

  • JavaScript块级作用域绑定以及状态提升详解

    目录 前言 作用域/执行上下文 var声明 块级声明 不声明的变量 1.不使用关键字声明变量 2.使用var声明的变量 var声明和块级声明的区别 全局作用域绑定 状态提升 块级绑定的最佳实践 函数声明提升 总结 前言 在ES6之前,JavaScript只有经典的var声明,这给开发者带来了很多的困扰.在ES6出现后,又增加了let和const关键字的声明方式.这里会讲有关变量声明,作用域,状态提升相关知识. 作用域/执行上下文 在JavaScript的世界里,作用域可以分为三种,分别是全局作用

随机推荐