Android中Image的简单实例详解

在多媒体应用中,Image是最基础的功能模块,接下来我们将看看在Android中是如何获取和存储Image的。Android内嵌的Image获取和存储功能,可以让我们对于整个媒体框架有个比较全面的了解,同时为audio和video的学习打下基础。

一、Image的获取可以通过调Android自带的Camera应用来完成。该应用含有一个Intent-Filter。通过使用
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);startActivityForResult(intent)就可以启动Camera应用了。

二、Image存储,Android系统中含有一个多媒体库,其中包括所有Image、Video、Audio的数据。通过MediaStore对象可以访问相关数据。

闲话少说,直接看例子,这是一本英文书上的,觉得写的很好,自己翻译了一下,并加入了很多注释。以备查询。

package demo.camera;
import java.io.File;
import android.app.Activity;
import android.content.ContentValues;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.provider.MediaStore;
import android.util.Log;
import android.view.Display;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
/**
 * 这里多媒体第一个示例,主要介绍Image的获取和存储
 * Image的获取可以通过Android自带的Camera应用来获得,
 * 图片的存储需要用到MediaStore对象。Android中的多媒体库。
 *
 * @author Administrator
 *
 */
public class MainActivity extends Activity { 

  private static final int RESULT_CODE = 1;
  private Button btnCamera;
  private ImageView imageView; 

  private Uri imageFilePath; 

  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main); 

    imageView = (ImageView)this.findViewById(R.id.imageView);
    btnCamera = (Button)this.findViewById(R.id.camera);
    btnCamera.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 

      @Override
      public void onClick(View v) { 

        /**
         * 由于Camara返回的是缩略图,我们可以传递给他一个参数EXTRA_OUTPUT,
         * 来将用Camera获取到的图片存储在一个指定的URI位置处。
         * 下面就指定image存储在SDCard上,并且文件名为123.jpg
         * imageFilePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"123.jpg";
         * File file = new File(imageFilePath); //创建一个文件
         * Uri imageUri = Uri.fromFile(file);
         * 然而Android已经提供了一个多媒体库,那里统一存放了设备上所有的多媒体数据。所以,
         * 我们可以将获取到的图片存放在那个多媒体库中。
         * Android提供了MediaStore类,该类是一个ContentProvider,管理着设备上自带的和外部的多媒体文件,
         * 同时包含着每一个多媒体文件的数据信息。
         * 为了将数据存储在多媒体库,使用ContentResolver对象来操纵MediaStore对象
         * 在MediaStore.Images.Media中有两个URI常量,一个是  EXTERNAL_CONTENT_URI,另一个是INTERNAL_CONTENT_URI
         * 第一个URI对应着外部设备(SDCard),第二个URI对应着系统设备内部存储位置。
         * 对于多媒体文件,一般比较大,我们选择外部存储方式
         * 通过使用ContentResolver对象的insert方法我们可以向MediaStore中插入一条数据
         * 这样在检索那张图片的时候,不再使用文件的路径,而是根据insert数据时返回的URI,获取一个InputStream
         * 并传给BitmapFactory
         */
        //在这里启动Camera。
        //Camera中定义了一个Intent-Filter,其中Action是android.media.action.IMAGE_CAPTURE
        //我们使用的时候,最好不要直接使用这个,而是用MediaStore中的常量ACTION_IMAGE_CAPTURE.
        //这个常量就是对应的上面的action
        Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); 

        //这里我们插入一条数据,ContentValues是我们希望这条记录被创建时包含的数据信息
        //这些数据的名称已经作为常量在MediaStore.Images.Media中,有的存储在MediaStore.MediaColumn中了
        //ContentValues values = new ContentValues();
        ContentValues values = new ContentValues(3);
        values.put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, "testing");
        values.put(MediaStore.Images.Media.DESCRIPTION, "this is description");
        values.put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE, "image/jpeg");
        imageFilePath = MainActivity.this.getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values);
        intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT, imageFilePath); //这样就将文件的存储方式和uri指定到了Camera应用中 

        //由于我们需要调用完Camera后,可以返回Camera获取到的图片,
        //所以,我们使用startActivityForResult来启动Camera
        startActivityForResult(intent, RESULT_CODE); 

      }
    });
  }
  /**
   * 为了获取Camera返回的图片信息,重写该方法。
   */
  @Override
  public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data){
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    if(resultCode == RESULT_CODE){
      //说明是由Camera返回的数据
      //由Camera应用返回的图片数据是一个Camera对象,存储在一个名为data的extra域
      //然后将获取到的图片存储显示在ImageView中 

      try {
        Bundle extra = data.getExtras();
        /**
         * 然而为了节约内存的消耗,这里返回的图片是一个121*162的缩略图。
         * 那么如何返回我们需要的大图呢?看上面
         * 然而存储了图片。有了图片的存储位置,能不能直接将图片显示出来呢》
         * 这个问题就设计到对于图片的处理和显示,是非常消耗内存的,对于PC来说可能不算什么,但是对于手机来说
         * 很可能使你的应用因为内存耗尽而死亡。不过还好,Android为我们考虑到了这一点
         * Android中可以使用BitmapFactory类和他的一个内部类BitmapFactory.Options来实现图片的处理和显示
         * BitmapFactory是一个工具类,里面包含了很多种获取Bitmap的方法。BitmapFactory.Options类中有一个inSampleSize,比如设定他的值为8,则加载到内存中的图片的大小将
         * 是原图片的1/8大小。这样就远远降低了内存的消耗。
         * BitmapFactory.Options op = new BitmapFactory.Options();
         * op.inSampleSize = 8;
         * Bitmap pic = BitmapFactory.decodeFile(imageFilePath, op);
         * 这是一种快捷的方式来加载一张大图,因为他不用考虑整个显示屏幕的大小和图片的原始大小
         * 然而有时候,我需要根据我们的屏幕来做相应的缩放,如何操作呢?
         *
         */
        //首先取得屏幕对象
        Display display = this.getWindowManager().getDefaultDisplay();
        //获取屏幕的宽和高
        int dw = display.getWidth();
        int dh = display.getHeight();
        /**
         * 为了计算缩放的比例,我们需要获取整个图片的尺寸,而不是图片
         * BitmapFactory.Options类中有一个布尔型变量inJustDecodeBounds,将其设置为true
         * 这样,我们获取到的就是图片的尺寸,而不用加载图片了。
         * 当我们设置这个值的时候,我们接着就可以从BitmapFactory.Options的outWidth和outHeight中获取到值
         */
        BitmapFactory.Options op = new BitmapFactory.Options();
        //op.inSampleSize = 8;
        op.inJustDecodeBounds = true;
        //Bitmap pic = BitmapFactory.decodeFile(imageFilePath, op);//调用这个方法以后,op中的outWidth和outHeight就有值了
        //由于使用了MediaStore存储,这里根据URI获取输入流的形式
        Bitmap pic = BitmapFactory.decodeStream(this
            .getContentResolver().openInputStream(imageFilePath),
            null, op);
        int wRatio = (int) Math.ceil(op.outWidth / (float) dw); //计算宽度比例
        int hRatio = (int) Math.ceil(op.outHeight / (float) dh); //计算高度比例
        Log.v("Width Ratio:", wRatio + "");
        Log.v("Height Ratio:", hRatio + "");
        /**
         * 接下来,我们就需要判断是否需要缩放以及到底对宽还是高进行缩放。
         * 如果高和宽不是全都超出了屏幕,那么无需缩放。
         * 如果高和宽都超出了屏幕大小,则如何选择缩放呢》
         * 这需要判断wRatio和hRatio的大小
         * 大的一个将被缩放,因为缩放大的时,小的应该自动进行同比率缩放。
         * 缩放使用的还是inSampleSize变量
         */
        if (wRatio > 1 && hRatio > 1) {
          if (wRatio > hRatio) {
            op.inSampleSize = wRatio;
          } else {
            op.inSampleSize = hRatio;
          }
        }
        op.inJustDecodeBounds = false; //注意这里,一定要设置为false,因为上面我们将其设置为true来获取图片尺寸了
        pic = BitmapFactory.decodeStream(this.getContentResolver()
            .openInputStream(imageFilePath), null, op);
        imageView.setImageBitmap(pic);
      } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
  }
} 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

您可能感兴趣的文章:

  • android imageview图片居中技巧应用
  • Android控件系列之ImageView使用方法
  • Android开发ImageView图片无法显示解决过程
  • android ImageView 的几点经验总结
  • Android实现ImageView图片双击放大及缩小
  • Android控件之ImageView用法实例分析
  • Android编程简单实现ImageView点击时背景图修改的方法
  • Android使用CircleImageView实现圆形头像的方法
  • Android开发笔记之:在ImageView上绘制圆环的实现方法
  • Android ImageButton自定义按钮的按下效果的代码实现方法分享
(0)

相关推荐

  • android ImageView 的几点经验总结

    最近作图片的显示,遇到了些问题,简单总结1)可以用ImageSwicher和ImageView结合在来做,这样会用到setFectory(),华而不实最要命的是如果图片的大小超过屏幕,实现比较困难,目前是没有找到方法 2)最简单的方法是用ImageView,图片直接FIT_CENTER,android会根据图片的大小自动调节保持图片的比例.如果图片分辨率超过屏幕,android也会自动的调整到屏幕能放下整张的图片在放大图片的时候,可以用ImageView的SetFrame() 和setScale

  • Android开发ImageView图片无法显示解决过程

    今天碰到一个非常奇怪的问题: 在Android中ImageView无法显示加载的本地SDCard图片. 具体过程是:先调用本地照相机程序摄像,然后将拍摄的图片加载在ImageView中显示. 复制代码 代码如下: public class ActiEnvi extends Activity { static final String TAG = "ActiEnvi"; private static final int REQ_CODE_CAMERA = 0x1; private Str

  • Android使用CircleImageView实现圆形头像的方法

    有时我们在应用中会用到圆形头像,下面是利用CircleImageView实现圆形头像的演示,下面效果和代码,效果如图 实现起来也比较简单,先在项目中建一个circleimageview包用来存放CircleImageView类,待会直接把CircleImageView类复制到包里就可以使用了 然后,再建一个attrs.xml,其代码相当简单,定义了圆形边框宽度和颜色 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <r

  • android imageview图片居中技巧应用

    做UI布局,尤其是遇到比较复杂的多重LinearLayout嵌套,常常会被一些比较小的问题困扰上半天,比如今天在使用ImageView的时候,想让其居中显示,可是无论怎样设置layout_gravity属性,都无法达到效果,部分代码如下: [java] 复制代码 代码如下: <LinearLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="fill_parent" android:

  • Android编程简单实现ImageView点击时背景图修改的方法

    本文实例讲述了Android编程简单实现ImageView点击时背景图修改的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在使用ImageView时,当被点击时,希望背景图修改一下,这样显示被点击效果明显一些.在这里,一个很简单的方法,最起码是个很清晰的方法.在res/drawable文件夹下创建一个xml文件.比如my.xml,内容如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:an

  • Android控件之ImageView用法实例分析

    本文实例讲述了Android控件之ImageView用法.分享给大家供大家参考.具体如下: ImageView控件是一个图片控件,负责显示图片. 以下模拟手机图片查看器 目录结构: main.xml布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

  • Android实现ImageView图片双击放大及缩小

    本文实例介绍了Android实现ImageView图片双击放大及缩小的相关技巧,分享给大家供大家参考,具体内容如下 public class DoubleScaleImageView extends ImageView implements OnTouchListener, OnGlobalLayoutListener { private boolean isFirst = false; private float doubleScale;// 双击放大的值 private Matrix mSc

  • Android开发笔记之:在ImageView上绘制圆环的实现方法

    绘制圆环其实很简单,有大概以下三种思路. 这里先说网上提到的一种方法.思路是先绘制内圆,然后绘制圆环(圆环的宽度就是paint设置的paint.setStrokeWidth的宽度),最后绘制外圆.请看核心源码: 复制代码 代码如下: <SPAN xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">package yan.guoqi.rectphoto;import android.content.Context;import android.graph

  • Android ImageButton自定义按钮的按下效果的代码实现方法分享

    使用Button时为了让用户有"按下"的效果,有两种实现方式:1.在代码里面. 复制代码 代码如下: imageButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){ @Override                          public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {                                  if(event.getAction()

  • Android控件系列之ImageView使用方法

    学习目的: 1.掌握在Android中如何插入图片 图片的加入可以立刻让您的程序增色不少,我们样例选用一张Android机器人(picture.jpg),您可以使用自己的任何图片进行试验 一般建议您程序中的图片加入资源,而不是放在SD卡中用流的方式去读取,毕竟嵌入的资源比较安全,不容易被篡改. 1.导入图片到资源 将图片拖拽到项目res\drawable开头的3个文件夹下,他们分别代表了高.中.低分辨度的图片.Android读取图片时自动优化,选用合适的一个图片显示,比如高分辨率可以存放128*

随机推荐