C++ CTreeview的checkbox使用方法

1. 消息事件

(1)鼠标点击当前ITEM的CHECKBOX:引发NM_CLICK事件并传递TVHT_ONITEMSTATEICON。
   (2)鼠标点击当前ITEM的TEXT:引发NM_CLICK事件。
   (3)鼠标点击新ITEM的CHECKBOX:引发TVN_SELCHANGED事件、NM_CLICK事件并传递TVHT_ONITEMSTATEICON。
   (4)鼠标点击新ITEM的TEXT:引发NM_CLICK事件、TVN_SELCHANGED事件。

2. 消息事件总结

点击ITEM会引发NM_CLICK事件。若点击CHECKBOX则传递TVHT_ONITEMSTATEICON。
   因此可不处理TVN_SELCHANGED事件而只处理NM_CLICK事件。

3. 消息处理注意事项

(1)点击CHECKBOX后会自动更新CheckBox的状态,因此在处理代码中不需要使用SetCheck函数设置状态,而GetCheck函数返回也是其原始状态。
   (2)点击新CHECKBOX后不会自动将对应的ITEM设置为选择状态,需要使用SelectItem函数进行设置。

4. 使用方法

(1)若传递TVHT_ONITEMSTATEICON
          获取选择ITEM的状态并取反
              若有子项则所有子项设置为一致
              若没有子项则
                  若当前状态为TRUE则设置父项为TRUE;否则遍历所有兄弟项,若全为FALSE则设置父项为FALSE。
         若选择了新ITEM则设置新ITEM为选择项
   (2)若未传递TVHT_ONITEMSTATEICON
          设置更新ITEM状态,获取选择ITEM的状态
              若有子项则所有子项设置为一致
              若没有子项则
                  若当前状态为TRUE则设置父项为TRUE;否则遍历所有兄弟项,若全为FALSE则设置父项为FALSE。

5. 响应NM_CLICK事件的函数代码

void CTestTimerDlg::OnClickTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
  // TODO: Add your control notification handler code here
  CPoint point;
  UINT uFlag;                 //接收有关点击测试的信息的整数
  HTREEITEM hTree;
  BOOL bCheck;
  GetCursorPos(&point);            //获取屏幕鼠标坐标
  m_TreeCtrl.ScreenToClient(&point);      //转化成客户坐标
  hTree = m_TreeCtrl.HitTest(point,&uFlag);  //返回与CtreeTtrl关联的光标的当前位置和句柄
  if((TVHT_NOWHERE & uFlag))
  {
    return;
  }
  if (hTree && (TVHT_ONITEMSTATEICON & uFlag)) //点中复选框
  {
    m_TreeCtrl.SelectItem(hTree);
    CString temp = m_TreeCtrl.GetItemText(hTree) + "\r\n";
    TRACE(temp);
    bCheck = m_TreeCtrl.GetCheck(hTree);   //获取当前复选状态
    SetChildCheck(hTree,!bCheck);       //设置子项复选状态
    SetParentCheck(hTree, bCheck);       //设置父项复选状态
  }
  *pResult = 0;
}
void CTestTimerDlg::SetChildCheck(HTREEITEM hTree,BOOL bCheck)
{
  m_TreeCtrl.Expand(hTree,TVE_EXPAND);
  hTree = m_TreeCtrl.GetChildItem(hTree); //获取子项句柄
  while (hTree)
  {
    m_TreeCtrl.SetCheck(hTree, bCheck);
    SetChildCheck(hTree,bCheck);      //递归调用
    hTree = m_TreeCtrl.GetNextSiblingItem(hTree);  //获取兄弟的句柄
  }
}
void CTestTimerDlg::SetParentCheck(HTREEITEM hTree,BOOL bCheck)
{
  HTREEITEM hParent = m_TreeCtrl.GetParentItem(hTree);
  if (hParent)
  {
    HTREEITEM hChild = m_TreeCtrl.GetChildItem(hParent);
    while (hChild)
    {
      if (hChild == hTree)
      {
        hChild = m_TreeCtrl.GetNextSiblingItem(hChild);
        continue;
      }
      BOOL bflag = m_TreeCtrl.GetCheck(hChild);
      if (bCheck == bflag)         //判断是否还有兄弟项被选择
      {
        return;
      }
      hChild = m_TreeCtrl.GetNextSiblingItem(hChild);
    }
    m_TreeCtrl.SetCheck(hParent,!bCheck);
    SetParentCheck(hParent,bCheck);       //设置父项的状态
  }
(0)

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