你还在用Synchronized?Atomic你了解不?

前言

只有光头才能变强

之前已经写过多线程相关的文章了,有兴趣的同学可以去了解一下:

https://github.com/ZhongFuCheng3y/3y/blob/master/src/thread.md

在阅读《阿里巴巴 Java开发手册》读后感时,还有未解决的问题:

如果是count++操作,使用如下类实现: AtomicInteger count = new AtomicInteger(); count.addAndGet(1);如果是 JDK8,推荐使用 LongAdder 对象,比 AtomicLong 性能更好(减少乐观锁的重试次数)。

之前在学习的时候也看过AtomicInteger类很多次了,一直没有去做相关的笔记。现在遇到问题了,于是就过来写写笔记,并希望在学习的过程中解决掉问题。

一、基础铺垫

首先我们来个例子:

public class AtomicMain {

 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

  ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();

  Count count = new Count();
  // 100个线程对共享变量进行加1
  for (int i = 0; i < 100; i++) {
   service.execute(() -> count.increase());
  }

  // 等待上述的线程执行完
  service.shutdown();
  service.awaitTermination(1, TimeUnit.DAYS);

  System.out.println("公众号:Java3y---------");
  System.out.println(count.getCount());
 }

}

class Count{

 // 共享变量
 private Integer count = 0;
 public Integer getCount() {
  return count;
 }
 public void increase() {
  count++;
 }
}

你们猜猜得出的结果是多少?是100吗?

多运行几次可以发现:结果是不确定的,可能是95,也可能是98,也可能是100

根据结果我们得知:上面的代码是线程不安全的!如果线程安全的代码,多次执行的结果是一致的!

我们可以发现问题所在:count++并不是原子操作。因为count++需要经过读取-修改-写入三个步骤。举个例子:

  • 如果某一个时刻:线程A读到count的值是10,线程B读到count的值也是10
  • 线程A对count++,此时count的值为11
  • 线程B对count++,此时count的值也是11(因为线程B读到的count是10)
  • 所以到这里应该知道为啥我们的结果是不确定了吧。

要将上面的代码变成线程安全的(每次得出的结果是100),那也很简单,毕竟我们是学过synchronized锁的人:

increase()加synchronized锁就好了

public synchronized void increase() {
 count++;
}

无论执行多少次,得出的都是100:

从上面的代码我们也可以发现,只做一个++这么简单的操作,都用到了synchronized锁,未免有点小题大做了。

Synchronized锁是独占的,意味着如果有别的线程在执行,当前线程只能是等待!

于是我们原子变量的类就登场了!

1.2CAS再来看看

在写文章之前,本以为对CAS有一定的了解了(因为之前已经看过相关概念,以为自己理解了)..但真正敲起键盘写的时候,还是发现没完全弄懂...所以再来看看CAS吧。

来源维基百科:

比较并交换(compare and swap, CAS),是原子操作的一种,可用于在多线程编程中实现不被打断的数据交换操作,从而避免多线程同时改写某一数据时由于执行顺序不确定性以及中断的不可预知性产生的数据不一致问题。 该操作通过将内存中的值与指定数据进行比较,当数值一样时将内存中的数据替换为新的值。

CAS有3个操作数:

  • 内存值V
  • 旧的预期值A
  • 要修改的新值B

当多个线程尝试使用CAS同时更新同一个变量时,只有其中一个线程能更新变量的值(A和内存值V相同时,将内存值V修改为B),而其它线程都失败,失败的线程并不会被挂起,而是被告知这次竞争中失败,并可以再次尝试(或者什么都不做)。

我们画张图来理解一下:

我们可以发现CAS有两种情况:

如果内存值V和我们的预期值A相等,则将内存值修改为B,操作成功!

如果内存值V和我们的预期值A不相等,一般也有两种情况:

  • 重试(自旋)
  • 什么都不做

我们再继续往下看,如果内存值V和我们的预期值A不相等时,应该什么时候重试,什么时候什么都不做。

1.2.1CAS失败重试(自旋)

比如说,我上面用了100个线程,对count值进行加1。我们都知道:如果在线程安全的情况下,这个count值最终的结果一定是为100的。那就意味着:每个线程都会对这个count值实质地进行加1。

我继续画张图来说明一下CAS是如何重试(循环再试)的:

上面图只模拟出两个线程的情况,但足够说明问题了。

1.2.2CAS失败什么都不做

上面是每个线程都要为count值加1,但我们也可以有这种情况:将count值设置为5

我也来画个图说明一下:

理解CAS的核心就是:CAS是原子性的,虽然你可能看到比较后再修改(compare and swap)觉得会有两个操作,但终究是原子性的!

二、原子变量类简单介绍

原子变量类在java.util.concurrent.atomic包下,总体来看有这么多个:

我们可以对其进行分类:

基本类型:

  • AtomicBoolean:布尔型
  • AtomicInteger:整型
  • AtomicLong:长整型

数组:

  • AtomicIntegerArray:数组里的整型
  • AtomicLongArray:数组里的长整型
  • AtomicReferenceArray:数组里的引用类型

引用类型:

  • AtomicReference:引用类型
  • AtomicStampedReference:带有版本号的引用类型
  • AtomicMarkableReference:带有标记位的引用类型

对象的属性:

  • AtomicIntegerFieldUpdater:对象的属性是整型
  • AtomicLongFieldUpdater:对象的属性是长整型
  • AtomicReferenceFieldUpdater:对象的属性是引用类型

JDK8新增DoubleAccumulator、LongAccumulator、DoubleAdder、LongAdder

  • 是对AtomicLong等类的改进。比如LongAccumulator与LongAdder在高并发环境下比AtomicLong更高效。

Atomic包里的类基本都是使用Unsafe实现的包装类。

Unsafe里边有几个我们喜欢的方法(CAS):

// 第一和第二个参数代表对象的实例以及地址,第三个参数代表期望值,第四个参数代表更新值
public final native boolean compareAndSwapObject(Object var1, long var2, Object var4, Object var5);

public final native boolean compareAndSwapInt(Object var1, long var2, int var4, int var5);

public final native boolean compareAndSwapLong(Object var1, long var2, long var4, long var6);

从原理上概述就是:Atomic包的类的实现绝大调用Unsafe的方法,而Unsafe底层实际上是调用C代码,C代码调用汇编,最后生成出一条CPU指令cmpxchg,完成操作。这也就为啥CAS是原子性的,因为它是一条CPU指令,不会被打断。

2.1原子变量类使用

既然我们上面也说到了,使用Synchronized锁有点小题大作了,我们用原子变量类来改一下:

class Count{

 // 共享变量(使用AtomicInteger来替代Synchronized锁)
 private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);

 public Integer getCount() {
  return count.get();
 }
 public void increase() {
  count.incrementAndGet();
 }
}

// Main方法还是如上

修改完,无论执行多少次,我们的结果永远是100!

其实Atomic包下原子类的使用方式都不会差太多,了解原子类各种类型,看看API,基本就会用了(网上也写得比较详细,所以我这里果断偷懒了)...

2.2ABA问题

使用CAS有个缺点就是ABA的问题,什么是ABA问题呢?首先我用文字描述一下:

  • 现在我有一个变量count=10,现在有三个线程,分别为A、B、C
  • 线程A和线程C同时读到count变量,所以线程A和线程C的内存值和预期值都为10
  • 此时线程A使用CAS将count值修改成100
  • 修改完后,就在这时,线程B进来了,读取得到count的值为100(内存值和预期值都是100),将count值修改成10
  • 线程C拿到执行权,发现内存值是10,预期值也是10,将count值修改成11

上面的操作都可以正常执行完的,这样会发生什么问题呢??线程C无法得知线程A和线程B修改过的count值,这样是有风险的。

下面我再画个图来说明一下ABA的问题(以链表为例):

2.3解决ABA问题

要解决ABA的问题,我们可以使用JDK给我们提供的AtomicStampedReference和AtomicMarkableReference类。

AtomicStampedReference:

An {@code AtomicStampedReference} maintains an object referencealong with an integer "stamp", that can be updated atomically.

简单来说就是在给为这个对象提供了一个版本,并且这个版本如果被修改了,是自动更新的。

原理大概就是:维护了一个Pair对象,Pair对象存储我们的对象引用和一个stamp值。每次CAS比较的是两个Pair对象

// Pair对象
 private static class Pair<T> {
  final T reference;
  final int stamp;
  private Pair(T reference, int stamp) {
   this.reference = reference;
   this.stamp = stamp;
  }
  static <T> Pair<T> of(T reference, int stamp) {
   return new Pair<T>(reference, stamp);
  }
 }

 private volatile Pair<V> pair;

 // 比较的是Pari对象
 public boolean compareAndSet(V expectedReference,
         V newReference,
         int expectedStamp,
         int newStamp) {
  Pair<V> current = pair;
  return
   expectedReference == current.reference &&
   expectedStamp == current.stamp &&
   ((newReference == current.reference &&
    newStamp == current.stamp) ||
    casPair(current, Pair.of(newReference, newStamp)));
 }

因为多了一个版本号比较,所以就不会存在ABA的问题了。

2.4LongAdder性能比AtomicLong要好

如果是 JDK8,推荐使用 LongAdder 对象,比 AtomicLong 性能更好(减少乐观锁的重试次数)。

去查阅了一些博客和资料,大概的意思就是:

使用AtomicLong时,在高并发下大量线程会同时去竞争更新同一个原子变量,但是由于同时只有一个线程的CAS会成功,所以其他线程会不断尝试自旋尝试CAS操作,这会浪费不少的CPU资源。

而LongAdder可以概括成这样:内部核心数据value分离成一个数组(Cell),每个线程访问时,通过哈希等算法映射到其中一个数字进行计数,而最终的计数结果,则为这个数组的求和累加。

简单来说就是将一个值分散成多个值,在并发的时候就可以分散压力,性能有所提高。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Java AtomicInteger类的使用方法详解

    首先看两段代码,一段是Integer的,一段是AtomicInteger的,为以下: public class Sample1 { private static Integer count = 0; synchronized public static void increment() { count++; } } 以下是AtomicInteger的: public class Sample2 { private static AtomicInteger count = new AtomicIn

  • Java多线程atomic包介绍及使用方法

    引言 Java从JDK1.5开始提供了java.util.concurrent.atomic包,方便程序员在多线程环境下,无锁的进行原子操作.原子变量的底层使用了处理器提供的原子指令,但是不同的CPU架构可能提供的原子指令不一样,也有可能需要某种形式的内部锁,所以该方法不能绝对保证线程不被阻塞. Atomic包介绍 在Atomic包里一共有12个类,四种原子更新方式,分别是原子更新基本类型,原子更新数组,原子更新引用和原子更新字段.Atomic包里的类基本都是使用Unsafe实现的包装类. 原子

  • 浅谈Java中的atomic包实现原理及应用

    1.同步问题的提出 假设我们使用一个双核处理器执行A和B两个线程,核1执行A线程,而核2执行B线程,这两个线程现在都要对名为obj的对象的成员变量i进行加1操作,假设i的初始值为0,理论上两个线程运行后i的值应该变成2,但实际上很有可能结果为1. 我们现在来分析原因,这里为了分析的简单,我们不考虑缓存的情况,实际上有缓存会使结果为1的可能性增大.A线程将内存中的变量i读取到核1算数运算单元中,然后进行加1操作,再将这个计算结果写回到内存中,因为上述操作不是原子操作,只要B线程在A线程将i增加1的

  • Java concurrency之AtomicLongFieldUpdater原子类_动力节点Java学院整理

    AtomicLongFieldUpdater介绍和函数列表 AtomicLongFieldUpdater可以对指定"类的 'volatile long'类型的成员"进行原子更新.它是基于反射原理实现的. AtomicLongFieldUpdater函数列表 // 受保护的无操作构造方法,供子类使用. protected AtomicLongFieldUpdater() // 以原子方式将给定值添加到此更新器管理的给定对象的字段的当前值. long addAndGet(T obj, lo

  • Java多线程Atomic包操作原子变量与原子类详解

    在阅读这篇文章之前,大家可以先看下<Java多线程atomic包介绍及使用方法>,了解atomic包的相关内容. 一.何谓Atomic? Atomic一词跟原子有点关系,后者曾被人认为是最小物质的单位.计算机中的Atomic是指不能分割成若干部分的意思.如果一段代码被认为是Atomic,则表示这段代码在执行过程中,是不能被中断的.通常来说,原子指令由硬件提供,供软件来实现原子方法(某个线程进入该方法后,就不会被中断,直到其执行完成) 在x86平台上,CPU提供了在指令执行期间对总线加锁的手段.

  • Java concurrency之AtomicReference原子类_动力节点Java学院整理

    AtomicReference介绍和函数列表 AtomicReference是作用是对"对象"进行原子操作. AtomicReference函数列表 // 使用 null 初始值创建新的 AtomicReference. AtomicReference() // 使用给定的初始值创建新的 AtomicReference. AtomicReference(V initialValue) // 如果当前值 == 预期值,则以原子方式将该值设置为给定的更新值. boolean compare

  • Java concurrency之AtomicLongArray原子类_动力节点Java学院整理

    AtomicLongArray介绍和函数列表  AtomicLongArray函数列表 // 创建给定长度的新 AtomicLongArray. AtomicLongArray(int length) // 创建与给定数组具有相同长度的新 AtomicLongArray,并从给定数组复制其所有元素. AtomicLongArray(long[] array) // 以原子方式将给定值添加到索引 i 的元素. long addAndGet(int i, long delta) // 如果当前值 =

  • Java中对AtomicInteger和int值在多线程下递增操作的测试

    Java针对多线程下的数值安全计数器设计了一些类,这些类叫做原子类,其中一部分如下: java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean; java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; java.util.concurrent.atomic.AtomicLong; java.util.concurrent.atomic.AtomicReference; 下面是一个对比  AtomicInteger 与 普通 int 值在多线

  • Java concurrency之AtomicLong原子类_动力节点Java学院整理

    AtomicLong介绍和函数列表 AtomicLong是作用是对长整形进行原子操作. 在32位操作系统中,64位的long 和 double 变量由于会被JVM当作两个分离的32位来进行操作,所以不具有原子性.而使用AtomicLong能让long的操作保持原子型. AtomicLong函数列表 // 构造函数 AtomicLong() // 创建值为initialValue的AtomicLong对象 AtomicLong(long initialValue) // 以原子方式设置当前值为ne

  • 你还在用Synchronized?Atomic你了解不?

    前言 只有光头才能变强 之前已经写过多线程相关的文章了,有兴趣的同学可以去了解一下: https://github.com/ZhongFuCheng3y/3y/blob/master/src/thread.md 在阅读<阿里巴巴 Java开发手册>读后感时,还有未解决的问题: 如果是count++操作,使用如下类实现: AtomicInteger count = new AtomicInteger(); count.addAndGet(1);如果是 JDK8,推荐使用 LongAdder 对象

  • java synchronized用法详解

    Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码. 一.当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行.另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块. 二.然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块.

  • 深入理解java中的synchronized关键字

    synchronized 关键字,代表这个方法加锁,相当于不管哪一个线程A每次运行到这个方法时,都要检查有没有其它正在用这个方法的线程B(或者C D等),有的话要等正在使用这个方法的线程B(或者C D)运行完这个方法后再运行此线程A,没有的话,直接运行它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块. 1. synchronized 方法:通过在方法声明中加入 synchronized关键字来声明 synchronized 方法.如: 复制代码 代码如下: publ

  • Java面试synchronized偏向锁后hashcode存址

    目录 前言 1.hashcode是啥时候存进对象头中? 2.存在hashcode后,出现synchronized会是什么锁? 3.如果锁状态是 已偏向,再计算hashcode会怎样? 4.总结 前言 今天的文章从下面这张图片开始,这张图片Java开发们应该很熟悉了 我们都知道无锁状态是对象头是有位置存储hashcode的,而变为偏向锁状态是没有位置存储hashcode的,今天我们来通过实现验证这个问题:当锁状态为偏向锁的时候,hashcode存到哪里去了? 先说结论: jdk8偏向锁是默认开启,

  • Java从JDK源码角度对Object进行实例分析

    Object是所有类的父类,也就是说java中所有的类都是直接或者间接继承自Object类.比如你随便创建一个classA,虽然没有明说,但默认是extendsObject的. 后面的三个点"..."表示可以接受若干不确定数量的参数.老的写法是Objectargs[]这样,但新版本的java中推荐使用...来表示.例如 publicvoidgetSomething(String...strings)(){} object是java中所有类的父类,也就是说所有的类,不管是自己创建的类还是

  • 关于多线程常用方法以及对锁的控制(详解)

    1.sleep() 使当前线程(即调用该方法的线程)暂停执行一段时间,让其他线程有机会继续执行,但它并不释放对象锁.也就是如果有Synchronized同步块,其他线程仍然不同访问共享数据.注意该方法要捕获异常 比如有两个线程同时执行(没有Synchronized),一个线程优先级为MAX_PRIORITY,另一个为MIN_PRIORITY,如果没有Sleep()方法,只有高优先级的线程执行完成后,低优先级的线程才能执行:但当高优先级的线程sleep(5000)后,低优先级就有机会执行了. 总之

  • java 中线程等待与通知的实现

    java 中线程等待与通知的实现 前言: 关于等待/通知,要记住的关键点是: 必须从同步环境内调用wait().notify().notifyAll()方法.线程不能调用对象上等待或通知的方法,除非它拥有那个对象的锁. wait().notify().notifyAll()都是Object的实例方法.与每个对象具有锁一样,每个对象可以有一个线程列表,他们等待来自该信号(通知).线程通过执行对象上的wait()方法获得这个等待列表.从那时候起,它不再执行任何其他指令,直到调用对象的notify()

  • Java 多线程学习详细总结

    目录(?)[-] 一扩展javalangThread类 二实现javalangRunnable接口 三Thread和Runnable的区别 四线程状态转换 五线程调度 六常用函数说明 使用方式 为什么要用join方法 七常见线程名词解释 八线程同步 九线程数据传递 本文主要讲了java中多线程的使用方法.线程同步.线程数据传递.线程状态及相应的一些线程函数用法.概述等. 首先讲一下进程和线程的区别: 进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1

  • Java多线程:生产者与消费者案例

    目录 前言 工具 知识点 设计思路 具体步骤 总结 前言 想象一下生活中哪些是和线程沾边的?饭店炒菜就是一个很好的例子 首先客人要吃菜,前提是厨师要炒好,也就是说,厨师不炒好的话客人是没有饭菜的.这时候,厨师就是一个线程,客人拿菜就是另一个线程. 工具 jdk13,IDEA2019.1.4 知识点 Thread.Runnable.synchronized.面向对象知识(继承.封装.接口.方法重写).条件判断以及线程的一些其他知识点 设计思路 首先要有两个线程,也就是说要两个类,分别是Produc

  • Java线程安全解决方案(synchronized,ReentrantLock,Atomic)

    线程安全解决方案 synchronized,ReentrantLock,Atomic 使用场景描述 在实际开发过程中如果服务量,请求频繁,就会经常碰见并发,这时候不做处理就会出现很多非法数据.这时候就需要解决线程安全的问题,这时候就可以使用java当中的锁机制.常用有java关键synchronized.可重入锁ReentrantLock,还有并发包下的Atomic 或者Concurrent的安全类型. synchronized使用场景: 在资源竞争不是很激烈的情况下,偶尔出现并发,需要同步的情

随机推荐