Flex Gumbo 通过smooth属性设置BitmapGraphic对象平滑度的例子
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Application name="BitmapGraphic_smooth_test"
xmlns="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
layout="vertical"
verticalAlign="middle"
backgroundColor="white">
<ApplicationControlBar dock="true">
<Form styleName="plain">
<FormItem label="smooth:">
<CheckBox id="checkBox" />
</FormItem>
<FormItem label="rotation:">
<HSlider id="slider"
minimum="0"
maximum="360"
snapInterval="1"
tickInterval="15"
liveDragging="true" />
</FormItem>
</Form>
</ApplicationControlBar>
<Graphic>
<BitmapGraphic id="bitmapGraphic"
source="@Embed('assets/fx_appicon-tn.gif')"
rotation="{slider.value}"
smooth="{checkBox.selected}" />
</Graphic>
</Application>
相关推荐
-
Flex Gumbo 通过smooth属性设置BitmapGraphic对象平滑度的例子
复制代码 代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Application name="BitmapGraphic_smooth_test" xmlns="http://ns.adobe.com/mxml/2009" layout="vertical" verticalAlign="middle" backgroundC
-
Flex Gumbo 通过textJustify样式设置TextBox文字对齐的例子
编译本例需要Flex Gumbo build 4285 (4.0.0.4285)版本.下面是实现代码: Download: main.mxml 复制代码 代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <Application name="TextBox_textJustify_test" xmlns="http://ns.adobe.com/mxml/2009" l
-
PHP动态地创建属性和方法, 对象的复制, 对象的比较,加载指定的文件,自动加载类文件,命名空间
PHP前言: •动态地创建属性和方法 •对象的复制 •对象的比较 •加载指定的文件 •自动加载类文件 •命名空间 示例 1.类的相关知识点 3(动态地创建属性和方法) class/class3.php <?php /** * 类的相关知识点 3(动态地创建属性和方法) */ // 用于演示如何动态地创建属性(这就是 php 中所谓的重载) class Class1 { // __set 魔术方法,当设置的属性不存在或者不可访问(private)时就会调用此函数 public function _
-
iOS开发之详谈属性设置readwrite、readonly、retain、copy、assign、nonatomic
具体详细介绍请看下文文字说明吧,本文介绍的非常详细. 1 . 可读性: readonly.readwrite @property(readwrite,....) valueType value; 这个属性是变量的默认属性,就是如果你 (readwrite and readonly 都没有使用,那么你的变量就是 readwrite属性 ) ,通过加入 readwrite 属性你的变量就会有 get 和 set 方法. property(readonly,...) valueType value;
-
android Tween Animation属性设置方法实例
在Android开发中,Animation是用来给控件制作效果的.大多数的控件都可以用这个类,这个类包含了4种基本动作,分别为移动,旋转,淡入淡出,缩放.在使用Animation时,可以在.java文件中用java代码对其进行设置,这样的优点是可以方便调试程序效果:另外一种方法就是在xml中对控件的属性做设置,好处是代码的重用性比较高,缺点是不方便调试. 一.在java代码中使用Animation在java代码中使用Animation主要分为下面4个步骤.创建一个AnimationSet类,An
-
JQuery样式与属性设置方法分析
本文实例讲述了JQuery样式与属性设置方法.分享给大家供大家参考,具体如下: Jquery属性的获取与设置 //找到第一个input,通过attr设置属性value的值 $("input:first").attr('value','新设值'); //同时为多个属性赋值 $("input:first").attr({'attr1':'v1','attr2':'v2'...}); //找到最后一个input,通过使用removeAttr删除属性 $("inp
-
iOS中各种UI控件属性设置示例代码
//视图已经加载完了,可以进行ui的添加了 - (void)viewDidLoad { [superviewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. //初始化UILabel注意指定该对象的位置及大小 UILabel *lb = [[UILabelalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,20,300,200)]; //设置文字 lb.text =@"label测试我在学习中学些ui stor
-
利用上下文属性将 C++ 对象嵌入 QML 里
目录 一.设置简单的上下文属性 二.将对象设置为上下文属性 三.上下文属性与C++ 的数据模型示例 3.1.字符串列表模型 3.2.对象列表模型 3.3.QAbstractItemModel QQmlContext 类使将 C++ 数据注入 QML 对象的能力成为可能.此类向 QML 对象的上下文公开数据,以便可以直接从 QML 代码范围内引用数据. 一.设置简单的上下文属性 例如,这里有一个 QML 项,它引用了当前作用域中不存在的 currentDateTime 值: // MyItem.q
-
利用上下文属性将 C++ 对象嵌入 QML 里
目录 一.设置简单的上下文属性 二.将对象设置为上下文属性 三.上下文属性与C++ 的数据模型示例 3.1.字符串列表模型 3.2.对象列表模型 3.3.QAbstractItemModel QQmlContext 类使将 C++ 数据注入 QML 对象的能力成为可能.此类向 QML 对象的上下文公开数据,以便可以直接从 QML 代码范围内引用数据. 一.设置简单的上下文属性 例如,这里有一个 QML 项,它引用了当前作用域中不存在的 currentDateTime 值: // MyItem.q
-
iOS开发笔记--详解UILabel的相关属性设置
在iOS编程中UILabel是一个常用的控件,下面分享一下UILabel的相关属性设置的方法. 很多学习iOS6编程都是从storyboard开始,用到UILabel时是将控件拖到storyboard中生成实现,如果想要在-(void)viewDidLoad中用代码如[_label initWithFrame:CGRectMake(X,Y,WIDTH,HEIGHT)]方法改变拖拽到storyboard的label的大小是行不通的,因为程序加载时先执行了-(void)viewDidLoad的代码,
随机推荐
- php中替换字符串函数strtr()和str_repalce()的用法与区别
- ruby实现的插入排序和冒泡排序算法
- SQL server 2008 数据安全(备份和恢复数据库)
- vuejs在解析时出现闪烁的原因及防止闪烁的方法
- ASP.NET中常用的用来输出JS脚本的类
- 你知道setTimeout是如何运行的吗?
- Yii框架实现多数据库配置和操作的方法
- 在Python中使用异步Socket编程性能测试
- 将Django框架和遗留的Web应用集成的方法
- 详解Android实现购物车页面及购物车效果(点击动画)
- mysql获得60天前unix时间思路及代码
- 获取数组中最大最小值方法js代码(自写)
- linux Shell脚本里面把一个数组传递到awk内部进行处理
- 详解C语言中index()函数和rindex()函数的用法
- javaScript中Math()函数注意事项
- C语言练习题:自由落体的小球简单实例
- MySQL中的常用函数
- python自动发邮件库yagmail的示例代码
- Django学习笔记之ORM基础教程
- python socket网络编程之粘包问题详解