深入剖析JavaScript编程中的对象概念

JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...
此外,JavaScript 允许自定义对象。
所有事物都是对象
JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。 对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

  • 布尔型可以是一个对象
  • 数字型可以是一个对象
  • 字符串也可以是一个对象
  • 日期是一个对象
  • 数学和正则表达式也是对象
  • 数组是一个对象
  • 甚至函数也可以是对象

JavaScript 对象

对象只是一种特殊的数据。对象拥有属性和方法。
访问对象的属性
属性是与对象相关的值。
访问对象属性的语法是:

objectName.propertyName

这个例子使用了 String 对象的 length 属性来获得字符串的长度:

var message="Hello World!";
var x=message.length;

在以上代码执行后,x 的值将是:

12

访问对象的方法
方法是能够在对象上执行的动作。
您可以通过以下语法来调用方法:

objectName.methodName()

这个例子使用了 String 对象的 toUpperCase() 方法来将文本转换为大写:

var message="Hello world!";
var x=message.toUpperCase();

在以上代码执行后,x 的值将是:

HELLO WORLD!

创建 JavaScript 对象
通过 JavaScript,您能够定义并创建自己的对象。
创建新对象有两种不同的方法:

  1. 定义并创建对象的实例
  2. 使用函数来定义对象,然后创建新的对象实例

创建直接的实例
这个例子创建了对象的一个新实例,并向其添加了四个属性:
实例

person=new Object();
person.firstname="John";
person.lastname="Doe";
person.age=50;
person.eyecolor="blue";

替代语法(使用对象 literals):
实例

person={firstname:"John",lastname:"Doe",age:50,eyecolor:"blue"};

使用对象构造器
本例使用函数来构造对象:
实例

function person(firstname,lastname,age,eyecolor)
{
this.firstname=firstname;
this.lastname=lastname;
this.age=age;
this.eyecolor=eyecolor;
}

在JavaScript中,this通常指向的是我们正在执行的函数本身,或者是指向该函数所属的对象(运行时)
创建 JavaScript 对象实例
一旦您有了对象构造器,就可以创建新的对象实例,就像这样:

var myFather=new person("John","Doe",50,"blue");
var myMother=new person("Sally","Rally",48,"green");

把属性添加到 JavaScript 对象
您可以通过为对象赋值,向已有对象添加新属性:
假设 personObj 已存在 - 您可以为其添加这些新属性:firstname、lastname、age 以及 eyecolor:

person.firstname="John";
person.lastname="Doe";
person.age=30;
person.eyecolor="blue";

x=person.firstname;

T在以上代码执行后,x 的值将是:

John

把方法添加到 JavaScript 对象
方法只不过是附加在对象上的函数。
在构造器函数内部定义对象的方法:

function person(firstname,lastname,age,eyecolor)
{
this.firstname=firstname;
this.lastname=lastname;
this.age=age;
this.eyecolor=eyecolor;

this.changeName=changeName;
function changeName(name)
{
this.lastname=name;
}
}

changeName() 函数 name 的值赋给 person 的 lastname 属性。
现在您可以试一下:

myMother.changeName("Doe");
(0)

相关推荐

  • JavaScript回调(callback)函数概念自我理解及示例

    此文适合JavaScript入门级选手阅读,高手就可以飘过了. 先扯点闲话.在中国,有这么一种现象:不管什么词或者概念,总会有些人把这些东西解释的神乎其神,貌似搞得别人听不懂就觉得自己很厉害的样子.其实不知道有多2.我个人比较崇尚简洁明了.什么词,什么概念,如果你能用简短的一两句话让大家听明白,这才是本事.好了,闲话不扯了,进入正题. 在JavaScript里什么叫Callback"回调函数",用我的话来讲就是把方法b当做一个参数传递个方法a,当方法a执行完后执行另外一个指定函数(这里

  • JavaScript内核之基本概念

    本章主要讲述JavaScript中的数据类型(基本类型与引用类型),变量(包括变量的作用域),操作符(主要是一些较为常见,但是不容易从字面上理解的操作符).由于JavaScript中的"一切皆对象",在掌握了这些基本的概念之后,读者就可以较为轻松的理解诸如作用域,调用对象,闭包,currying等等较难理解的概念了. 数据类型 有程序设计经验的读者肯定知道,在C或者Java这样的语言中,数据是有类型的,比如用以表示用户名的属性是字符串,而一个雇员的年龄则是一个数字,表示UI上的一个开关

  • JavaScript的作用域和块级作用域概念理解

    作用域永远都是任何一门编程语言中的重中之重,因为它控制着变量与参数的可见性与生命周期.讲到这里,首先理解两个概念:块级作用域与函数作用域. 什么是块级作用域呢? 任何一对花括号({和})中的语句集都属于一个块,在这之中定义的所有变量在代码块外都是不可见的,我们称之为块级作用域. 函数作用域就好理解了(*^__^*) ,定义在函数中的参数和变量在函数外部是不可见的. 大多数类C语言都拥有块级作用域,JS却没有.请看下文demo: //C语言 #include <stdio.h> void mai

  • javascript相关事件的几个概念

    客户端javascript程序采用了异步事件驱动编程模型. 相关事件的几个概念: 事件类型(event type):用来说明发生什么类型事件的字符串: 事件目标(event target):发生事件的对象: 事件处理程序(event handler):处理或响应事件的函数: 事件对象(event object):与特定事件相关且包含有关该事件详细信息的对象: 事件传播(event propagation):浏览器决定哪个对象出发其事件处理程序的过程: 注册事件处理程序: 1.设置javascri

  • 深入理解JavaScript编程中的原型概念

    JavaScript 的原型对象总是让人纠结.即使是经验丰富的JavaScript专家甚至其作者,经常对这一概念给出很有限的解释.我相信问题来自于我们对原型最早的认识.原型总是与new, constructor 以及令人困惑的prototype属性紧密联系.事实上,原型是一个相当简单的概念.为了更好地理解它,我们需要忘记我们所'学到'的构造原型,然后,追本溯源. 什么是原型? 原型是一个从其他对象继承属性的对象. 是不是任何对象都可以是原型? 是的 那些对象有原型? 每个对象都有一个默认的原型.

  • 通过实例理解javascript中没有函数重载的概念

    将函数名想象为指针,也有助于理解为什么ECMAScript中没有函数重载的概念.如下例子: 复制代码 代码如下: function addSomeNum(num) {     return num+100; } function addSomeNum(num) {     return num+200; } var result=addSomeNum(100);//300 显然,这个例子中声明了两个同名函数,而结果则是后面的函数覆盖了前面的函数.以上代码实际上与下面的代码是一致的. 复制代码 代

  • javascript学习笔记(二) js一些基本概念

    1.typeof 操作符:用于检测给定变量的数据类型 复制代码 代码如下: var message="some string"; alert(typeof message); //"string" alert(typeof(message)); //"string" alert(typeof 100); //"number" typeof操作符可能返回下列字符串: "undefined","boo

  • javascript,jquery闭包概念分析

    但javascript我是经常要用,所以是要懂这里面的概念. 其实javascript里的闭包概念很简单,就是函数用到外部变量,不需要传参就可以获取. 举个例子: 复制代码 代码如下: <script> var sMessage = "Hello world"; function sayHello(){ alert(sMessage); } sayHello(); addNumber(1,2); var iBaseNum = 10; function addNumber(i

  • JavaScript 基本概念

    一.区分大小写 在ECMAScript中的一切(变量.函数名.操作符)都是区分大小写的. 如变量名test和Test分别表示两个不同的变量, 二.标识符 所谓标识符,就是指变量.函数.属性的名字,或者函数的参数.标识符按照下列格式规则组合起来的一或者多个字符: 第一个字符必须为一个字母.下划线(_).或者一个美元符号($); 其它字符可以是字母.下划线.美元符号或数字. ECMAScript标识符采用驼峰大小写格式,也就是第一个字母小写,剩下的每个单词的首字母大写,例如:firstSecond,

  • 带领大家学习javascript基础篇(一)之基本概念

    学习目录 一.数据类型 数据类型 二.操作符 递增和递减操作符: 位操作符: 布尔操作符: 加性操作符: 相等操作符 三.语句 for-in语句 label语句 一.数据类型 数据类型 基本数据类型(五种) Undefined Null Boolean Number String 复杂数据类型(一种) Object Undefined:只有一个值undefined(定义了没有赋值). 例: var str;alert(str);//undefined 注意:如果没有用var申明,直接使用会报异常

  • JavaScript基本概念初级讲解论坛贴的学习记录

    1.关于this对象 复制代码 代码如下: view plaincopy to clipboardprint? var obj1=new Object(); var obj2=new Object(); //给两个对象都添加属性p,并分别等于1和2 obj1.p=1; obj2.p=2; //给obj1添加方法,用于显示p的值 obj1.getP=function(){ alert(this.p); //表面上this指针指向的是obj1 } //调用obj1的getP方法,结果显示为1 obj

  • javascript中几个容易混淆的概念总结

    1. var name = "The Window"; var object = { name : "My Object", getName: function(){ return this.name; } }; 这里的getName()方法只简单地返回this.name 的值.以下是几种调用object.getName()的 方式以及各自的结果. object.getName(); //"My Object" (object.getName)(

随机推荐