Android开发之DialogFragment用法实例总结

本文实例讲述了Android开发之DialogFragment用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

背景

Android 官方推荐使用 DialogFragment 来代替 Dialog ,可以让它具有更高的可复用性(降低耦合)和更好的便利性(很好的处理屏幕翻转的情况)。

而创建 DialogFragment 有两种方式:

1. 覆写其 onCreateDialog 方法 — ①
2. 覆写其 onCreateView 方法 — ②

虽然这两种方式都能实现相同的效果,但是它们各有自己适合的应用场景:

1. 方法 ①,一般用于创建替代传统的 Dialog 对话框的场景,UI 简单,功能单一。
2. 方法 ②,一般用于创建复杂内容弹窗或全屏展示效果的场景,UI 复杂,功能复杂,一般有网络请求等异步操作。

应用

基本用法

对于方法 ①,创建一个 Dialog 并返回它即可:

@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
 //为了样式统一和兼容性,可以使用 V7 包下的 AlertDialog.Builder
 AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
 // 设置主题的构造方法
 // AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity(), R.style.CustomDialog);
 builder.setTitle("注意:")
   .setMessage("是否退出应用?")
   .setPositiveButton("确定", null)
   .setNegativeButton("取消", null)
   .setCancelable(false);
   //builder.show(); // 不能在这里使用 show() 方法
 return builder.create();
}

当然,你也可以使用自定义 View 来创建:

@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
 AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity());
 // 设置主题的构造方法
 // AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(getActivity(), R.style.CustomDialog);
 LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater();
 View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, null);
 builder.setView(view)
 // Do Someting,eg: TextView tv = view.findViewById(R.id.tv);
 return builder.create();
}

PS:创建 Dialog 的方式有多种,比如下面这种,使用时略有差异,需要自己注意:

@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
 LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater();
  View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, null);
 Dialog dialog = new Dialog(getActivity());
  // 设置主题的构造方法
  // Dialog dialog = new Dialog(getActivity(), R.style.CustomDialog);
  dialog.setContentView(view);
  // Do Someting
 return dialog;
}

对于方法 ②,和普通的 Fragment 用法基本一致:

@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
 View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, container, false);
 // Do Someting
 return rootView;
}
/**
 * 设置主题需要在 onCreate() 方法中调用 setStyle() 方法
 */
@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setStyle(DialogFragment.STYLE_NO_TITLE, R.style.CustomDialog);
}

处理屏幕翻转

如果使用传统的 Dialog ,需要我们手动处理屏幕翻转的情况,但使用 DialogFragment 的话,则不需要我们进行任何处理,FragmentManager 会自动管理 DialogFragment 的生命周期。

无标题栏/全屏

在基本用法里代码注释有设置主题的地方,下面详细说下两种方法下设置无标题栏和实现全屏的方式:

无标题栏

对于方法 ① :

@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
 LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater();
 View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, null);
 Dialog dialog = new Dialog(getActivity(), R.style.CustomDialog);
  // 关闭标题栏,setContentView() 之前调用
 dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
 dialog.setContentView(view);
 dialog.setCanceledOnTouchOutside(true);
 return dialog;
}

对于方法 ②:

@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 /**
 * setStyle() 的第一个参数有四个可选值:
 * STYLE_NORMAL|STYLE_NO_TITLE|STYLE_NO_FRAME|STYLE_NO_INPUT
 * 其中 STYLE_NO_TITLE 和 STYLE_NO_FRAME 可以关闭标题栏
 * 每一个参数的详细用途可以直接看 Android 源码的说明
 */
 setStyle(DialogFragment.STYLE_NO_TITLE, R.style.CustomDialog);
}

实现全屏(宽/高度全屏)

常用的形式大多是宽度上和屏幕一样宽,高度自适应,下面直接看代码:

方法 ① :

@Override
public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) {
 LayoutInflater inflater = getActivity().getLayoutInflater();
 View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, null);
 Dialog dialog = new Dialog(getActivity(), R.style.CustomDialog);
 dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
 dialog.setContentView(view);
 dialog.setCanceledOnTouchOutside(true);
 //Do something
  // 设置宽度为屏宽、位置靠近屏幕底部
 Window window = dialog.getWindow();
 window.setBackgroundDrawableResource(R.color.transparent);
 WindowManager.LayoutParams wlp = window.getAttributes();
 wlp.gravity = Gravity.BOTTOM;
 wlp.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
  wlp.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
 window.setAttributes(wlp);
 return dialog;
}

代码 12 行设置了窗口的背景色为透明,这一步是必须的;

代码 15 行设置窗口的宽度为 MATCH_PARENT,效果是和屏幕宽度一样大,同样你也可以设置高度的值。设置宽度和高度除了 MATCH_PARENT 和 WRAP_CONTENT ,也可以直接设置成具体的数值。

方法 ②:

@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setStyle(DialogFragment.STYLE_NO_TITLE, R.style.CustomDialog);
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
    getDialog().setCanceledOnTouchOutside(true);
    View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_dialog, container, false);
    //Do something
    // 设置宽度为屏宽、靠近屏幕底部。
    final Window window = getDialog().getWindow();
    window.setBackgroundDrawableResource(R.color.transparent);
    window.getDecorView().setPadding(0, 0, 0, 0);
    WindowManager.LayoutParams wlp = window.getAttributes();
    wlp.gravity = Gravity.BOTTOM;
    wlp.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
    wlp.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
    window.setAttributes(wlp);
    return rootView;
}

代码 14 行设置了窗口的背景色为透明,这一步是必须的;

代码 15 行设置了窗口的 Pading 值全部为0,这一步也是必须的,内容不能填充全部宽度和高度。

其他的和 ① 中的类似。

应用场景区别

文章一开始简单总结了方法 ① 和方法 ② 的应用场景,这里说明下:

1. 从基本的用法中可以看到方法 ① 为简单的替代 Dialog 提供了非常方便的创建方式,比方法 ② 有优势
2. 方法 ① 在使用了多线程(例如网络请求)的情况下,不能正确的获取当前 Fragment 的状态,会产生空指针异常。方法 ② 则没有此问题,而且,其创建方式默认使用了自定义 View,更便于应对复杂 UI 的场景。

这里举例说明:方法 ① 和方法 ② 的//Do something 代码处,我们进行一些异步操作:

TextView title = rootView.findViewById(R.id.dialoag_tv);
title.setText("Value A");
new SomeTask().execute(url);
private class SomeTask extends AsyncTask<String, Void, Boolean> {
    @Override
    protected Boolean doInBackground(String... params) {
      // 一些网络请求
      // 成功时 return true;
      // 异常时 return false;
    }
    @Override
    protected void onPostExecute(Boolean aBoolean) {
      super.onPostExecute(aBoolean);
      // if (!isVisible()) return;
      if (aBoolean) {
        title.setText("Value B");
      }
    }
}

如果在网络请求未结束或者刚结束时关闭了当前 DialogFragment ,代码 19 行就会报空指针异常了,代码 17 的作用就是判断 DialogFragment 当前的状态是否为可用态,但是 isVisible() 以及 isHide() 对于方法 ① 无法正确返回其状态,方法 ② 则正常。方法 ① 和方法 ② 创建 DialogFragment 的一些状态并不是完全一致。

PS:你也可以使用静态 Handler 结合弱引用等来处理异步操作,那样对 DialogFragment 状态的获取就不重要了。

总结

以上是个人在实际开发过程中的一点总结和看法,希望你能抱着存疑的态度进行尝试,如果有新的观点或者文章中有不正确的地方,欢迎和我联系。

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • Android中DialogFragment自定义背景与宽高的方法

    介绍 DialogFragment在android 3.0时被引入.是一种特殊的Fragment,用于在Activity的内容之上展示一个模态的对话框.典型的用于:展示警告框,输入框,确认框等等. 在DialogFragment产生之前,我们创建对话框:一般采用AlertDialog和Dialog.注:官方不推荐直接使用Dialog创建对话框. 本文主要给大家介绍了关于Android中DialogFragment自定义背景与宽高的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的

  • Android开发之基于DialogFragment创建对话框的方法示例

    本文实例讲述了Android基于DialogFragment创建对话框的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: /** * 使用DialogFragment创建对话框 * @description: * @author ldm * @date 2016-5-12 下午2:00:01 */ public class FragmentAlertDialog extends Activity { private Button button; @Override protected void onCre

  • 实例详解Android自定义ProgressDialog进度条对话框的实现

    Android SDK已经提供有进度条组件ProgressDialog组件,但用的时候我们会发现可能风格与我们应用的整体风格不太搭配,而且ProgressDialog的可定制行也不太强,这时就需要我们自定义实现一个ProgressDialog. 通过看源码我们发现,ProgressDialog继承自Alertdialog,有一个ProgressBar和两个TextView组成的,通过对ProgressDialog的源码进行改进就可以实现一个自定义的ProgressDialog. 1.效果: 首先

  • android dialog自定义实例详解

    本人工作有一个月多了.对于android很多东西,都有了新的了解或者说真正的掌握.为了让更多的像我这样的小白少走弯路,所以我会坚持将我在工作中遇到的一些比较令我印象深刻的知识点整合出来给大家(顺序是按照我工作到现在的时间来制作的,其实也是想给自己一个记录吧.记录自己一路走来以及以后的路, 至少我想找到曾经的记录都有了). 第一个需求:简单的自定义dialog 需求:创建一个dialog,该dialog具备以下功能: 1.有一个窗口可以显示文章 2.根据需求显示 1)点击同意(不同意),触发对应的

  • android中ProgressDialog与ProgressBar的使用详解

    一 .ProgressDialogProgressDialog与ProgressBar在UI中动态显示一个加载图标显示程序运行状态.ProgressDialog是继承自Android.app.ProgressDialog所设计的互动对话窗口,使用时,必须新建ProgressDialog对象,在运行时会弹出"对话框"作为提醒,此时应用程序后台失去焦点(即此时无法对UI组件进行操作),直到进程结束后,才会将控制权交给应用程序,如果在Activity当中不希望后台失焦,又希望提示User有某

  • Android中使用DialogFragment编写对话框的实例教程

    Android提供alert.prompt.pick-list,单选.多选,progress.time-picker和date-picker对话框,并提供自定义的dialog.在Android 3.0后,dialog基于fragment,并对之前版本提供兼容支持库,也就是说对于开发者而言,dialog是基于DialogFragment的,但此时需要在应用中加入相关的兼容库. 和Windows或者网页JS的Dialog不同,Android的dialog是异步的,而不是同步的.对于同步的dialog

  • Android中Dialog去黑边的方法

    本文实例展示了Android中Dialog去黑边的方法.并且分为保留阴影与不保留阴影两种实现方法.供大家参考借鉴.具体实现方法如下: 1.不保留阴影 代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <style name="dialog" parent="@android:style/Theme.Dialog"><!--

  • android控件封装 自己封装的dialog控件

    自定义dialog肯定是用的很多了但是感觉每次做都是很乱 单纯完成任务而已,现在封装了一下 以后用到直接copy 先上图: 主activity 复制代码 代码如下: package com.su.testcustomdialog; import com.su.testcustomdialog.MyDialog.Dialogcallback; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Vie

  • Android中自定义对话框(Dialog)的实例代码

    1.修改系统默认的Dialog样式(风格.主题) 2.自定义Dialog布局文件 3.可以自己封装一个类,继承自Dialog或者直接使用Dialog类来实现,为了方便以后重复使用,建议自己封装一个Dialog类 第一步: 我们知道Android定义个控件或View的样式都是通过定义其style来实现的,查看Android框架中的主题文件,在源码中的路径:/frameworks/base/core/res/res/values/themes.xml,我们可以看到,Android为Dialog定义了

  • 详解Android应用中DialogFragment的基本用法

    DialogFragment的基本用法 1. 创建DialogFragment public class DialogA extends DialogFragment implements DialogInterface.OnClickListener { @Override public Dialog onCreateDialog(Bundle savedInstanceState) { AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder

随机推荐