nodejs发送http请求时遇到404长时间未响应的解决方法

通常,我们在使用nodejs发送http请求时,一旦遇到404响应,nodejs内部会一直请求下去,直到超出它自己设定的响应时长(最让人恶心的地方就是这个时长还是没法修改的。)很多人在这里碰到了麻烦。

我是在做arcgis地图项目的时候,客户提出需要使用天地图提供的底图服务,当时我直接使用silverlight客户端的Arcgis API进行http请求(同样是内部请求,不开源的东西就是这么让人郁闷),同样碰到了一个进度条一直卡在那的问题。经过调试发现,是由于底图加载请求超时的缘故,和nodejs一样,silverlight一直在进行请求直到超出它自己设定的响应时限。

于是,我当时正好有业余接触nodejs,觉得这个东西性能应该是不错的,至少比tomcat+java之流要好一些。于是,我着手写了一个nodejs的代理服务,用来请求天地图的底图。我当时以为nodejs碰到404时能直接结束请求,但是呢,这个问题好像是行业规范似的,它竟然也和silverlight一样不断的请求……索性上网查了会资料,得出了以下这两段代码,解决了这个一直请求404的问题。

function proxyTDTMapData(img,level,row,col){
  var that = this,request = null,param = img.replace('_w','');
  var filename = tdtimgDir+'/'+img+'_'+level+'_'+row+'_'+col+'.png';
  path.exists(filename, function(exists) {
    if (exists) {
      readFileEntry(filename,that.res);
    }else{
      var url = "http://t0.tianditu.com/"+img+"/wmts?service=wmts&request=GetTile&version=1.0.0&LAYER=" + param + "&tileMatrixSet=w&TileRow=" + row + "&TileCol=" + col + "&TileMatrix=" + level + "&style=default&format=tiles"; 

      httpGetWithTimeoutSupport(url,4000,function(response){
        //console.log("have a response!");
        if(200 == response.statusCode){
          var size = 0;
          var chunks = [];
          response.on('data', function(chunk){
            size += chunk.length;
            chunks.push(chunk);
          });
          response.on('end', function(){
            var data = Buffer.concat(chunks, size);
            that.res.writeHead(200, {
              'Content-Type' : 'image/png',
              'Content-Length' : data.length,
              'Accept-Ranges' : 'bytes',
              'Server' : 'Microsoft-IIS/7.5',
              'X-Powered-By' : 'ASP.NET'
            });
            that.res.write(data, "binary");
            that.res.end();
            fs.writeFile(tdtimgDir+'/'+img+'_'+level+'_'+row+'_'+col+'.png', data);
           });
        }else{
          readFileEntry(mapDir+"/null.png",that.res);
        }
      }).on("error",function(){
        readFileEntry(mapDir+"/null.png",that.res);
      });
    }
  }); 

 } 
function httpGetWithTimeoutSupport(options, timeout, callback) {
  var timeoutEvent; 

  var req = http.get(options, function(res) {
    res.on("end", function() {
      clearTimeout(timeoutEvent);
      // console.log("end");
    })
    res.on("close", function(e) {
      clearTimeout(timeoutEvent);
      // console.log("close");
    }) 

    res.on("abort", function() {
      // console.log("abort");
    }); 

    res.on("error",function(){
      try{
        res.destory();
        clearTimeout(timeoutEvent);
        //console.log("res error catch");
      }catch(e){ 

      }
    });
    callback(res);
  }); 

  req.on("timeout", function() {
    //console.log("request emit timeout received");
    try{
      if (req.res) {
        req.res.emit("abort");
      }
      clearTimeout(timeoutEvent);
      req.abort();
    }catch(e){
      //console.log("req timeout failed!");
    }
  });
  req.on("error",function(){
    try{
      //console.log("req error catch");
    }catch(e){ 

    }
  });
  timeoutEvent = setTimeout(function() {
    try{
      req.emit("timeout");
    }catch(e){
      //console.log("timeout failed!");
    }
  }, timeout); 

  return req;
} 

其原理就是利用nodejs请求的几个事件与计时器,一旦超出设定的响应时长则立马终结请求。如此,进度条一直卡着的问题解决了。
细心的读者可能看到了

path.exists(filename, function(exists) {
    if (exists) {
      readFileEntry(filename,that.res);
    }else{...});

这段代码,其实这里做了一下服务端的图片缓存,一旦加载过的底图图片,直接从本地读取,极大的加快了地图的访问速度(这个在效率上提升了至少10倍)。
至于Arcgis API for Silverlight 是如何实现天地图底图以及其它底图服务(比如非标准墨卡托的地方坐标系底图服务)加载的呢?请听我下回分解。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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