Android软键盘挡住输入框的终极解决方案

前言

开发做得久了,总免不了会遇到各种坑。

而在Android开发的路上,『软键盘挡住了输入框』这个坑,可谓是一个旷日持久的巨坑——来来来,我们慢慢看。

入门篇

最基本的情况,如图所示:在页面底部有一个EditText,如果不做任何处理,那么在软键盘弹出的时候,就有可能会挡住EditText。

对于这种情况的处理其实很简单,只需要在AndroidManifest文件中对activity设置:android:windowSoftInputMode的值adjustPan或者adjustResize即可,像这样:

<activity
android:name=".MainActivity"
android:windowSoftInputMode="adjustPan" >
...
</activity>

一般来说,他们都可以解决问题,当然,adjustPan跟adjustResize的效果略有区别。

adjustPan是把整个界面向上平移,使输入框露出,不会改变界面的布局;

adjustResize则是重新计算弹出软键盘之后的界面大小,相当于是用更少的界面区域去显示内容,输入框一般自然也就在内了。

↑↑↑ OK,这只是入门,基本上地球上所有的Android工程师都能搞定。

别急,看下面~

加上WebView试试看?坑来了……

上面的入门篇中,软键盘是由原生的EditText触发弹出的。而在H5、Hybrid几乎已经成为App标配的时候,我们经常还会碰到的情况是:软键盘是由WebView中的网页元素所触发弹出的。

情况描述

这时候,情况就会变得复杂了:

首先,页面是非全屏模式的情况下,给activity设置adjustPan会失效。

其次,页面是全屏模式的情况,adjustPan跟adjustResize都会失效。

——解释一下,这里的全屏模式即是页面是全屏的,包括Application或activity使用了Fullscreen主题、使用了『状态色着色』、『沉浸式状态栏』、『Immersive Mode』等等——总之,基本上只要是App自己接管了状态栏的控制,就会产生这种问题。

下面这个表格可以简单列举了具体的情况。

为什么说它是个坑?”issue 5497”

上面表格的这种情况并非是Google所期望的,理想的情况当然是它们都能正常生效才对——所以这其实是Android系统本身的一个BUG。

为什么文章开头说这是个坑呢?

——因为这个BUG从Android1.x时代(2009年)就被报告了,而一直到了如今的Android7.0(2016年)还是没有修复……/(ㄒoㄒ)/
可以说这不仅是个坑,而且还是个官方挖的坑~

“issue 5497”,详情传送门 ☞ Issue 5497 - android -WebView adjustResize windowSoftInputMode breaks when activity is fullscreen - Android Open Source Project - Issue Tracker - Google Project Hosting

当然了,不管坑是谁挖的,最终还是要开发者来解决。

遇到坑之后,有两种方法可以过去:躲,或者填。

躲坑姿势

如前文所示,出现坑的条件是:带有WebView的activity使用了全屏模式或者adjustPan模式。

那么躲坑的姿势就很简单了——

如果activity中有WebView,就不要使用全屏模式,并且把它的windowSoftInputMode值设为adjustResize就好了嘛

怎么样,是不是很简单?

但总有些时候,是需要全屏模式跟WebView兼得的,这时候,躲坑就不行了,我们需要一个新的填坑的姿势。幸好,开发者的智慧是无穷的,这个坑出现了这么多年,还是有人找到了一些解决方案的。

AndroidBug5497Workaround

我个人认为最好的解决方案是这个:AndroidBug5497Workaround,只需要一个神奇的AndroidBug5497Workaround类。

看名字就知道,它是专门用来对付”5497”问题的,使用步骤也是超级简单:

把AndroidBug5497Workaround类复制到项目中

在需要填坑的activity的onCreate方法中添加一句AndroidBug5497Workaround.assistActivity(this)即可。

经过测试,基本在各个Android版本上都可用,效果基本与设置了adjustResize相当。

看一个对比图:

来自我厂App的某个使用WebView的全屏模式Activity页面,从左到右分别是:没有软键盘的样式、软键盘挡住输入框的效果、以及使用AndroidBug5497Workaround之后的最终效果。

它的原理是什么?

这个炫酷AndroidBug5497Workaround类,其实并不是很复杂,只有几十行代码,先贴在这里:

public class AndroidBug5497Workaround {
// For more information, see https://code.google.com/p/android/issues/detail?id=5497
// To use this class, simply invoke assistActivity() on an Activity that already has its content view set.
public static void assistActivity (Activity activity) {
new AndroidBug5497Workaround(activity);
}
private View mChildOfContent;
private int usableHeightPrevious;
private FrameLayout.LayoutParams frameLayoutParams;
private AndroidBug5497Workaround(Activity activity) {
FrameLayout content = (FrameLayout) activity.findViewById(android.R.id.content);
mChildOfContent = content.getChildAt(0);
mChildOfContent.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
public void onGlobalLayout() {
possiblyResizeChildOfContent();
}
});
frameLayoutParams = (FrameLayout.LayoutParams) mChildOfContent.getLayoutParams();
}
private void possiblyResizeChildOfContent() {
int usableHeightNow = computeUsableHeight();
if (usableHeightNow != usableHeightPrevious) {
int usableHeightSansKeyboard = mChildOfContent.getRootView().getHeight();
int heightDifference = usableHeightSansKeyboard - usableHeightNow;
if (heightDifference > (usableHeightSansKeyboard/4)) {
// keyboard probably just became visible
frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard - heightDifference;
} else {
// keyboard probably just became hidden
frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard;
}
mChildOfContent.requestLayout();
usableHeightPrevious = usableHeightNow;
}
}
private int computeUsableHeight() {
Rect r = new Rect();
mChildOfContent.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
return (r.bottom - r.top);// 全屏模式下: return r.bottom
}
}

代码大致是做了这么几件事:

1.找到activity的根View

看一下入口的代码:

FrameLayout content = (FrameLayout) activity.findViewById(android.R.id.content);
mChildOfContent = content.getChildAt(0);

其中,第一行中的android.R.id.content所指的View,是Android所有Activity界面上开发者所能控制的区域的根View。

如果Activity是全屏模式,那么android.R.id.content就是占满全部屏幕区域的。

如果Activity是普通的非全屏模式,那么android.R.id.content就是占满除状态栏之外的所有区域。

其他情况,如Activity是弹窗、或者7.0以后的分屏样式等,android.R.id.content也是弹窗的范围或者分屏所在的半个屏幕——这些情况较少,就暂且不考虑了。

我们经常用的setContentView(View view)/setContent(int layRes)其实就是把我们指定的View或者layRes放到android.R.id.content里面,成为它的子View。

所以,然后,第二行content.getChildAt(0)获取到的mChildOfContent,其实也就是用以获取到我们用setContentView放进去的View。

2.设置一个Listener监听View树变化

mChildOfContent.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener({ //简化了写法
possiblyResizeChildOfContent();
});

View.getViewTreeObserver()可以获取一个ViewTreeObserver对象——这个对象是一个观察者,专门用以监听当前View树所发生的一些变化。这里所注册的addOnGlobalLayoutListener,就是会在当前的View树的全局布局(GlobalLayout)发生变化、或者其中的View可视状态有变化时,进行通知回调。

——『软键盘弹出』,则是会触发这个事件的一个源。 (软键盘弹出会使GlobalLayout发生变化)

也就是说,现在能监听到『软键盘弹出』的事件了。

3.界面变化之后,获取”可用高度”

当软键盘弹出了之后,接下来的事情是获取改变之后的界面的可用高度(可以被开发者用以显示内容的高度)。

直接看代码:

private int computeUsableHeight() {
Rect rect = new Rect();
mChildOfContent.getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
// rect.top其实是状态栏的高度,如果是全屏主题,直接 return rect.bottom就可以了
return (rect.bottom - rect.top);
}

View.getWindowVisibleDisplayFrame(Rect rect),这行代码能够获取到的Rect——就是界面除去了标题栏、除去了被软键盘挡住的部分,所剩下的矩形区域——如图所示,红框中的区域。

Rect区域示意图

也可以看出:

rect.top值,其实就是标题栏的高度。(实际上,这也常常被用作为获取标题栏高度的方法)

屏幕高度-rect.bottom,是软键盘的高度。(获取软键盘高度的方法也出现了)
这时,就有:

全屏模式下,可用高度 = rect.bottom

非全屏模式,可用高度 = rect.bottom - rect.top

4.最后一步,重设高度

我们计算出的可用高度,是目前在视觉效果上能看到的界面高度。但当前界面的实际高度是比可用高度要多出一个软键盘的距离的。

所以,最后一步,就是把界面高度置为可用高度——大功告成。

private void possiblyResizeChildOfContent() {
int usableHeightNow = computeUsableHeight();
if (usableHeightNow != usableHeightPrevious) {
int usableHeightSansKeyboard = mChildOfContent.getRootView().getHeight();
int heightDifference = usableHeightSansKeyboard - usableHeightNow;
if (heightDifference > (usableHeightSansKeyboard/4)) {
// keyboard probably just became visible
frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard - heightDifference;
} else {
// keyboard probably just became hidden
frameLayoutParams.height = usableHeightSansKeyboard;
}
mChildOfContent.requestLayout();
usableHeightPrevious = usableHeightNow;
}
}

上面的代码里添加了一个”heightDifference > (usableHeightSansKeyboard/4)”的判断,这是为了去除无谓的干扰。因为能触发OnGlobalLayout事件的原因有很多,不止是软键盘的弹出变化,还包括各种子View的隐藏显示变化等,它们对界面高度的影响有限。加上了这个判断之后,只有界面的高度变化超过1/4的屏幕高度,才会进行重新设置高度,基本能保证代码只响应软键盘的弹出。

总结

总结起来,就是这样:

普通Activity(不带WebView),直接使用adjustpan或者adjustResize

如果带WebView:

a) 如果非全屏模式,可以使用adjustResize

b) 如果是全屏模式,则使用AndroidBug5497Workaround进行处理。

以上所述是小编给大家介绍的Android软键盘挡住输入框的终极解决方案,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!

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