详解vue-cli官方脚手架配置

一,准备工作

1.下载node.js 和 npm

2.将镜像源替换为淘宝镜像

二,创建项目

1.vue环境搭建

创建目录resume
1)npm init -y
2)npm install vue-cli -g (安装vue-cli )
3)vue init webpack --dirname(为空时默认当前目录)

输入命令后,会询问我们几个简单的选项,我们根据自己的需要进行填写就可以了。

  • Project name :项目名称 ,如果不需要更改直接回车就可以了。注意:这里不能使用大写,所以我把名称改成了vueclitest
  • Project description:项目描述,默认为A Vue.js project,直接回车,不用编写。
  • Author:作者,如果你有配置git的作者,他会读取。
  • Install  vue-router? 是否安装vue的路由插件,我们这里需要安装,所以选择Y
  • Use ESLint to lint your code? 是否用ESLint来限制你的代码错误和风格。我们这里不需要输入n,如果你是大型团队开发,最好是进行配置。
  • setup unit tests with  Karma + Mocha? 是否需要安装单元测试工具Karma+Mocha,我们这里不需要,所以输入n。
  • Setup e2e tests with Nightwatch?是否安装e2e来进行用户行为模拟测试,不需要,所以输入n。

等待安装完毕后,文件目录结构如下

此时已经搭建好了vue的开发环境。

打开package.json我们可以看到官方脚手架提供的4个脚本

我们直接在命令行输入npm run star,即可看到vue提供的demo。

三,脚手架解析

当我们键入npm run start时,其实执行的是build目录下的webpack.dev.conf.js。

webpack.dev.conf.js

'use strict'

/*工具类 主要提供以下几个方法
 * assetsPath 获取静态资源路径
 * exports.cssLoaders 返回针对各类型的样式文件的处理方式
 * exports.styleLoaders 返回webpack需要的css相关的loader的配置,它也使用了cssLoaders()
 * exports.createNotifierCallback node-notifier'是一个跨平台系统通知的页面。
 * 当遇到错误时,它能用系统原生的推送方式给你推送信息这个方法用于推送错误信息
 * 跳转至utils
 */
const utils = require('./utils')

//引入webpack模块
const webpack = require('webpack')

/*引入配置文件 他下面有3个文件
 * dev.env.js 导出开发环境的名称
 * prod.env.js 到处生产环境的名称
 * index.js 到处不同环境需要的具体配置
 * 跳转至config
 */
const config = require('../config')

//webpack-merge这个包,这个包的作用是来合并两个配置文件对象并生成一个新的配置文件,有点儿类似于es6的Object.assign()方法。合并冲突时,第二个参数的属性值会覆盖第一个参数的属性值。
const merge = require('webpack-merge')

//处理文件路径的模块
const path = require('path')

/* 配置webpack编译入口
 * 配置webpack输出路径和命名规则
 * 配置模块resolve规则
 * 配置不同类型模块的处理规则
 * 跳转至webpack.base.conf
 */
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')

//一个负责拷贝资源的插件
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')

// 一个用于生成HTML文件并自动注入依赖文件(link/script)的webpack插件
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')

//一个更友好的展示webpack错误提示的插件
const FriendlyErrorsPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin')

//一个自动检索端口的包
const portfinder = require('portfinder')

//当前环境HOST
const HOST = process.env.HOST

//当前环境端口
const PORT = process.env.PORT && Number(process.env.PORT)

//baseWebpackConfig请跳到./webpack.base.conf小节
const devWebpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
 module: {
  //此处的配置会覆盖掉baseWebpackConfig的 sourceMap是否开启,是否使用postcss
  //postcssloader 为CSS3自动加上浏览器前缀
  rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap, usePostCSS: true })
 },
 // cheap-module-eval-source-map在开发环境中最快
 devtool: config.dev.devtool,

 // devServer的配置大家看文档就好了 配置太大不一一赘述了
 devServer: {
  clientLogLevel: 'warning',
  historyApiFallback: {
   rewrites: [
    { from: /.*/, to: path.posix.join(config.dev.assetsPublicPath, 'index.html') },
   ],
  },
  hot: true,
  contentBase: false, // since we use CopyWebpackPlugin.
  compress: true,
  host: HOST || config.dev.host,
  port: PORT || config.dev.port,
  open: config.dev.autoOpenBrowser,
  overlay: config.dev.errorOverlay
   ? { warnings: false, errors: true }
   : false,
  publicPath: config.dev.assetsPublicPath,
  proxy: config.dev.proxyTable,
  quiet: true, // necessary for FriendlyErrorsPlugin
  watchOptions: {
   poll: config.dev.poll,
  }
 },
 //插件
 plugins: [
  //配置开发环境
  new webpack.DefinePlugin({
   'process.env': require('../config/dev.env')
  }),
  //模块热替换的插件,修改模块不需要刷新页面
  new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
  //当使用HotModuleReplacementPlugin时,这个插件会显示模块正确的相对路径
  new webpack.NamedModulesPlugin(),
  //在编译出错时,使用NoEmitOnErrorsPlugin来跳过输出阶段,这样可以确保输出资源不会包含错误
  new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(),

  //这里将resume/index.html作为模版,生成一份新的index.html在build下。
  // https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
  new HtmlWebpackPlugin({
   filename: 'index.html',
   template: 'index.html',
   inject: true
  }),
  // 复制静态资源
  new CopyWebpackPlugin([
   {
    from: path.resolve(__dirname, '../static'),
    to: config.dev.assetsSubDirectory,
    ignore: ['.*']
   }
  ])
 ]
})

//这里主要是做端口的检索以及npm run dev后对错误的处理
module.exports = new Promise((resolve, reject) => {
 portfinder.basePort = process.env.PORT || config.dev.port
 portfinder.getPort((err, port) => {
  if (err) {
   reject(err)
  } else {
   // publish the new Port, necessary for e2e tests
   process.env.PORT = port
   // add port to devServer config
   devWebpackConfig.devServer.port = port

   // Add FriendlyErrorsPlugin
   devWebpackConfig.plugins.push(new FriendlyErrorsPlugin({
    compilationSuccessInfo: {
     messages: [`Your application is running here: http://${devWebpackConfig.devServer.host}:${port}`],
    },
    onErrors: config.dev.notifyOnErrors
    ? utils.createNotifierCallback()
    : undefined
   }))

   resolve(devWebpackConfig)
  }
 })
})

utils.js

'use strict'
const path = require('path')
//跳转至config
const config = require('../config')

//这个plugin的作用是将打包后生成的css文件通过link的方式引入到html中,如果不适用这个插件css代码会放到head标签的style中
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
const packageConfig = require('../package.json')

//process.env.NODE_ENV是一个环境变量,它是由webpack.dev/prod.conf.js这两个文件声明的;
//这里的意思是判断当前是否是开发环境,如果是就把config下index.js文件中build.assetsSubDirectory或
//dev.assetsSubDirectory的值赋给assetsSubDirectory
exports.assetsPath = function (_path) {
 const assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === 'production'
  ? config.build.assetsSubDirectory
  : config.dev.assetsSubDirectory

 return path.posix.join(assetsSubDirectory, _path)
}

//cssLoaders的作用是导出一个供vue-loader的options使用的一个配置;
exports.cssLoaders = function (options) {
 options = options || {}

 const cssLoader = {
  loader: 'css-loader',
  options: {
   sourceMap: options.sourceMap
  }
 }

 const postcssLoader = {
  loader: 'postcss-loader',
  options: {
   sourceMap: options.sourceMap
  }
 }

 // generate loader string to be used with extract text plugin
 function generateLoaders (loader, loaderOptions) {
  const loaders = options.usePostCSS ? [cssLoader, postcssLoader] : [cssLoader]

  if (loader) {
   loaders.push({
    loader: loader + '-loader',
    options: Object.assign({}, loaderOptions, {
     sourceMap: options.sourceMap
    })
   })
  }

  // Extract CSS when that option is specified
  // (which is the case during production build)
  if (options.extract) {
   return ExtractTextPlugin.extract({
    use: loaders,
    fallback: 'vue-style-loader'
   })
  } else {
   return ['vue-style-loader'].concat(loaders)
  }
 }

 // https://vue-loader.vuejs.org/en/configurations/extract-css.html
 return {
  css: generateLoaders(),
  postcss: generateLoaders(),
  less: generateLoaders('less'),
  sass: generateLoaders('sass', { indentedSyntax: true }),
  scss: generateLoaders('sass'),
  stylus: generateLoaders('stylus'),
  styl: generateLoaders('stylus')
 }
}

//用来给webpack提供和css相关的loader的配置,它使用了cssLoaders方法;
exports.styleLoaders = function (options) {
 const output = []
 const loaders = exports.cssLoaders(options)

 for (const extension in loaders) {
  const loader = loaders[extension]
  output.push({
   test: new RegExp('\\.' + extension + '$'),
   use: loader
  })
 }

 return output
}
//当遇到错误时,给你推送信息
exports.createNotifierCallback = () => {
 const notifier = require('node-notifier')

 return (severity, errors) => {
  if (severity !== 'error') return

  const error = errors[0]
  const filename = error.file && error.file.split('!').pop()

  notifier.notify({
   title: packageConfig.name,
   message: severity + ': ' + error.name,
   subtitle: filename || '',
   icon: path.join(__dirname, 'logo.png')
  })
 }
}

webpack.base.conf.js

'use strict'
const path = require('path')
//跳转至utils
const utils = require('./utils')
//跳转至config
const config = require('../config')
//vue-load 处理.vue 结尾的文件
//跳转至vue-loader.conf
const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')

//resolve这个函数返回的是当前目录下"../dir"这个文件夹,__dirname指的是当前文件所在路径
function resolve (dir) {
 return path.join(__dirname, '..', dir)
}

//创建eslint规则
const createLintingRule = () => ({
 test: /\.(js|vue)$/,
 loader: 'eslint-loader',
 enforce: 'pre',
 include: [resolve('src'), resolve('test')],
 options: {
  formatter: require('eslint-friendly-formatter'),
  emitWarning: !config.dev.showEslintErrorsInOverlay
 }
})

module.exports = {
 //基础目录,绝对路径,用于从配置中解析入口起点(entry point)和加载器(loader)
 context: path.resolve(__dirname, '../'),

 //入口 webpack 应该使用哪个模块 可以是数组
 entry: {
  app: './src/main.js'
 },

 //webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件
 output: {
  //导出目录,绝对路径
  path: config.build.assetsRoot,
  //输出文件的名称
  filename: '[name].js',
  //打包后浏览器访问服务时的 url 路径,可用于改资源请求路径
  publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
   ? config.build.assetsPublicPath
   : config.dev.assetsPublicPath
 },
 //主要设置模块如何被解析。
 resolve: {
  //自动解析确定的拓展名,使导入模块时不带拓展名 例如映入./build/Test 不需要.js结尾
  extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
  //常用模块别名
  //import vue = import resume/node_modules/vue/dist/vue.esm.js
  alias: {
   'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
   '@': resolve('src'),
  }
 },
 //模块
 module: {
  //指定模块解析规则
  rules: [
   //ES6新加入和扩展运算符
   ...(config.dev.useEslint ? [createLintingRule()] : []),
   {
    test: /\.vue$/,
    loader: 'vue-loader',
    options: vueLoaderConfig
   },
   {
    test: /\.js$/,
    loader: 'babel-loader',
    include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')]
   },
   {
    test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
    loader: 'url-loader',
    options: {
     limit: 10000,
     name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]')
    }
   },
   {
    test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/,
    loader: 'url-loader',
    options: {
     limit: 10000,
     name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]')
    }
   },
   {
    test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
    loader: 'url-loader',
    options: {
     limit: 10000,
     name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
    }
   }
  ]
 },
 //以下选项是Node.js全局变量或模块,这里主要是防止webpack注入一些Node.js的东西到vue中
 node: {
  setImmediate: false,
  dgram: 'empty',
  fs: 'empty',
  net: 'empty',
  tls: 'empty',
  child_process: 'empty'
 }
}

vue-loader.conf.js

'use strict'
//跳转至utils
const utils = require('./utils')
//跳转至config
const config = require('../config')
//开发环境生产环境标识
const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production'

//不同环境为sourceMapEnabled 赋值: 这里都为true
const sourceMapEnabled = isProduction
 ? config.build.productionSourceMap
 : config.dev.cssSourceMap

//导出vue-loader的配置,这里我们用了utils文件中的cssLoaders();
module.exports = {
 //vue-loader 处理.vue文件 将vue文件转换为JS模块 其中定义了其他loader,对< style >< template >中的静态资源当做模块来对待,并且使用webpack loaders进行处理
 loaders: utils.cssLoaders({
  sourceMap: sourceMapEnabled,
  extract: isProduction
 }),
 //是否开启cssSourceMap,Source map就是一个信息文件,主要用于开发环境的调试,里面储存着位置信息。也就是说,转换后的代码的每一个位置,所对应的转换前的位置。
 cssSourceMap: sourceMapEnabled,
 //一个配合devtool的配置,当给文件名插入新的hash导致清楚缓存时是否生成souce maps,默认在开发环境下为true
 cacheBusting: config.dev.cacheBusting,

 //transformToRequire的作用是在模板编译的过程中,编译器可以将某些属性,如src转换为require调用;
 //配置这个之后就不需要在使用src时使用require
 transformToRequire: {
  video: ['src', 'poster'],
  source: 'src',
  img: 'src',
  image: 'xlink:href'
 }
}

config/index.js 这里的英文解释比较全,直接粘贴了官方提供的

'use strict'
// Template version: 1.3.1
// see http://vuejs-templates.github.io/webpack for documentation.

const path = require('path')

module.exports = {
 dev: {

  // Paths
  assetsSubDirectory: 'static',
  assetsPublicPath: '/',
  proxyTable: {},

  // Various Dev Server settings
  host: 'localhost', // can be overwritten by process.env.HOST
  port: 8080, // can be overwritten by process.env.PORT, if port is in use, a free one will be determined
  autoOpenBrowser: false,
  errorOverlay: true,
  notifyOnErrors: true,
  poll: false, // https://webpack.js.org/configuration/dev-server/#devserver-watchoptions-

  // Use Eslint Loader?
  // If true, your code will be linted during bundling and
  // linting errors and warnings will be shown in the console.
  useEslint: true,
  // If true, eslint errors and warnings will also be shown in the error overlay
  // in the browser.
  showEslintErrorsInOverlay: false,

  /**
   * Source Maps
   */

  // https://webpack.js.org/configuration/devtool/#development
  devtool: 'cheap-module-eval-source-map',

  // If you have problems debugging vue-files in devtools,
  // set this to false - it *may* help
  // https://vue-loader.vuejs.org/en/options.html#cachebusting
  cacheBusting: true,

  cssSourceMap: true
 },

 build: {
  // Template for index.html
  index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'),

  // Paths
  assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'),
  assetsSubDirectory: 'static',
  assetsPublicPath: '/',

  /**
   * Source Maps
   */

  productionSourceMap: true,
  // https://webpack.js.org/configuration/devtool/#production
  devtool: '#source-map',

  // Gzip off by default as many popular static hosts such as
  // Surge or Netlify already gzip all static assets for you.
  // Before setting to `true`, make sure to:
  // npm install --save-dev compression-webpack-plugin
  productionGzip: false,
  productionGzipExtensions: ['js', 'css'],

  // Run the build command with an extra argument to
  // View the bundle analyzer report after build finishes:
  // `npm run build --report`
  // Set to `true` or `false` to always turn it on or off
  bundleAnalyzerReport: process.env.npm_config_report
 }
}

config/prod.env.js

'use strict'
module.exports = {
 NODE_ENV: '"production"'
}

config/dev.env.js

'use strict'
const merge = require('webpack-merge')
const prodEnv = require('./prod.env')
//使用webpack-merge来进行合并,减少重复代码。
module.exports = merge(prodEnv, {
 NODE_ENV: '"development"'
})

当我们键入npm run build时,其实执行的是build目录下的build.js。

build.js

'use strict'
//跳转至check-versions
require('./check-versions')()
//指定为生成环境
process.env.NODE_ENV = 'production'

// node 终端的 loading 图
const ora = require('ora')
// 用于深度删除模块
const rm = require('rimraf')
const path = require('path')
// 命令行彩色输出
const chalk = require('chalk')
const webpack = require('webpack')
//跳转至config
const config = require('../config')
//跳转至webpack.prod.conf
const webpackConfig = require('./webpack.prod.conf')

const spinner = ora('building for production...')
//loading图显示
spinner.start()

/*
*使用 rimraf 将旧的编译输出的文件夹删除,然后重新编译生成
*rimraf(f: 路径, [opts], callback: 回调)
*/
rm(path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory), err => {
 if (err) throw err
 webpack(webpackConfig, (err, stats) => {
  spinner.stop()
  if (err) throw err
  process.stdout.write(stats.toString({
   colors: true,
   modules: false,
   children: false, // If you are using ts-loader, setting this to true will make TypeScript errors show up during build.
   chunks: false,
   chunkModules: false
  }) + '\n\n')

  if (stats.hasErrors()) {
   console.log(chalk.red(' Build failed with errors.\n'))
   process.exit(1)
  }

  console.log(chalk.cyan(' Build complete.\n'))
  console.log(chalk.yellow(
   ' Tip: built files are meant to be served over an HTTP server.\n' +
   ' Opening index.html over file:// won\'t work.\n'
  ))
 })
})

check-versions.js

'use strict'
//用来在命令行输出不同颜色文字的包,可以使用chalk.yellow("想添加颜色的文字....")
const chalk = require('chalk')
//版本解析插件
const semver = require('semver')
const packageConfig = require('../package.json')
//一个用来执行unix命令的包
const shell = require('shelljs')

// child_process 开启子进程,并执行 cmd 命令 然后返回结果
function exec (cmd) {
 return require('child_process').execSync(cmd).toString().trim()
}

const versionRequirements = [
 {
  name: 'node',
  //格式化版本号
  currentVersion: semver.clean(process.version),
  versionRequirement: packageConfig.engines.node
 }
]

// shell.which('命令')在系统环境变量搜索命令, 如果用的是 npm 就检查 npm 版本
if (shell.which('npm')) {
 versionRequirements.push({
  name: 'npm',
  //执行"npm --version"命令
  currentVersion: exec('npm --version'),
  versionRequirement: packageConfig.engines.npm
 })
}

module.exports = function () {
 const warnings = []

 for (let i = 0; i < versionRequirements.length; i++) {
  const mod = versionRequirements[i]
  //如果版本不符合package.json文件中指定的版本号,返回false,进入if
  if (!semver.satisfies(mod.currentVersion, mod.versionRequirement)) {
   warnings.push(mod.name + ': ' +
    chalk.red(mod.currentVersion) + ' should be ' +
    chalk.green(mod.versionRequirement)
    //把当前版本号用红色字体 符合要求的版本号用绿色字体 给用户提示具体合适的版本
   )
  }
 }

 if (warnings.length) {
  console.log('')
  console.log(chalk.yellow('To use this template, you must update following to modules:'))
  console.log()

  for (let i = 0; i < warnings.length; i++) {
   const warning = warnings[i]
   console.log(' ' + warning)
  }

  console.log()
  process.exit(1)
  //提示用户更新版本
 }
}

webpack.prod.conf.js

'use strict'
const path = require('path')
//跳转至utils
const utils = require('./utils')
const webpack = require('webpack')
//跳转至config
const config = require('../config')
const merge = require('webpack-merge')
//跳转至webpack.base.conf
const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
//是用来压缩css代码
const OptimizeCSSPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')
//用来压缩JS代码
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')

//跳转至prod.env
const env = require('../config/prod.env')

//以下同webpack.dev.conf
//跳转至webpack.dev.conf
const webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
 module: {
  rules: utils.styleLoaders({
   sourceMap: config.build.productionSourceMap,
   extract: true,
   usePostCSS: true
  })
 },
 devtool: config.build.productionSourceMap ? config.build.devtool : false,
 output: {
  path: config.build.assetsRoot,
  filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'),
  chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js')
 },
 plugins: [
  // http://vuejs.github.io/vue-loader/en/workflow/production.html
  new webpack.DefinePlugin({
   'process.env': env
  }),
  new UglifyJsPlugin({
   uglifyOptions: {
    compress: {
     warnings: false
    }
   },
   sourceMap: config.build.productionSourceMap,
   parallel: true
  }),
  // extract css into its own file
  new ExtractTextPlugin({
   filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css'),
   // Setting the following option to `false` will not extract CSS from codesplit chunks.
   // Their CSS will instead be inserted dynamically with style-loader when the codesplit chunk has been loaded by webpack.
   // It's currently set to `true` because we are seeing that sourcemaps are included in the codesplit bundle as well when it's `false`,
   // increasing file size: https://github.com/vuejs-templates/webpack/issues/1110
   allChunks: true,
  }),
  // Compress extracted CSS. We are using this plugin so that possible
  // duplicated CSS from different components can be deduped.
  new OptimizeCSSPlugin({
   cssProcessorOptions: config.build.productionSourceMap
    ? { safe: true, map: { inline: false } }
    : { safe: true }
  }),
  // generate dist index.html with correct asset hash for caching.
  // you can customize output by editing /index.html
  // see https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
  new HtmlWebpackPlugin({
   filename: config.build.index,
   template: 'index.html',
   inject: true,
   minify: {
    removeComments: true,
    collapseWhitespace: true,
    removeAttributeQuotes: true
    // more options:
    // https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference
   },
   // necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin
   chunksSortMode: 'dependency'
  }),
  // keep module.id stable when vendor modules does not change
  new webpack.HashedModuleIdsPlugin(),
  // enable scope hoisting
  new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(),
  // split vendor js into its own file
  new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
   name: 'vendor',
   minChunks (module) {
    // any required modules inside node_modules are extracted to vendor
    return (
     module.resource &&
     /\.js$/.test(module.resource) &&
     module.resource.indexOf(
      path.join(__dirname, '../node_modules')
     ) === 0
    )
   }
  }),
  // extract webpack runtime and module manifest to its own file in order to
  // prevent vendor hash from being updated whenever app bundle is updated
  new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
   name: 'manifest',
   minChunks: Infinity
  }),
  // This instance extracts shared chunks from code splitted chunks and bundles them
  // in a separate chunk, similar to the vendor chunk
  // see: https://webpack.js.org/plugins/commons-chunk-plugin/#extra-async-commons-chunk
  new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
   name: 'app',
   async: 'vendor-async',
   children: true,
   minChunks: 3
  }),

  // copy custom static assets
  new CopyWebpackPlugin([
   {
    from: path.resolve(__dirname, '../static'),
    to: config.build.assetsSubDirectory,
    ignore: ['.*']
   }
  ])
 ]
})

// 开启 gzip 的配置
if (config.build.productionGzip) {
 const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin')
/*
压缩
更多配置:https://github.com/webpack-contrib/compression-webpack-plugin
*/
 webpackConfig.plugins.push(
  new CompressionWebpackPlugin({
   asset: '[path].gz[query]',
   algorithm: 'gzip',
   test: new RegExp(
    '\\.(' +
    config.build.productionGzipExtensions.join('|') +
    ')$'
   ),
   threshold: 10240,
   minRatio: 0.8
  })
 )
}

/*
webpack-bundle-analyzer 插件
解析出模块构成、以及各自的大小体积,最后显示为一个页面
地址: https://www.npmjs.com/package/webpack-bundle-analyzer
*/
if (config.build.bundleAnalyzerReport) {
 const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin
 webpackConfig.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin())
}

module.exports = webpackConfig

三,其他配置

.babelrc

https://www.babeljs.cn/docs/usage/babelrc/

.editorconfig

https://editorconfig.org/

.eslintrc

http://eslint.cn/docs/user-guide/configuring

.gitignore

https://git-scm.com/docs/gitignore

.postcssrc.js

https://www.npmjs.com/package/postcss

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • vue-cli脚手架引入图片的几种方法总结

    我个人常用的方法,一直在摸索更好的方法,如果各位大佬有什么建议,可以给我评论留言哦 1.import方法 第一步:在.vue文件中import edit from 'path'(path是图片与.vue的相对路径) 第二步:在data对象中定义一个属性edits,值对应edit 第三步:在template中 给标签绑定属性 最后刷新界面看效果就可以了! 2.static方法 第一步:图片放在static文件夹,在data对象的一个里定义属性pro_img,属性值是图片与.vue的相对路径 第二步

  • 手把手教你使用vue-cli脚手架(图文解析)

    写在前面: 使用 vue-cli 可以快速创建 vue 项目,vue-cli很好用,但是在最初搭建环境安装vue-cli及相关内容的时候,对一些人来说是很头疼的一件事情,本人在搭建vue-cli的项目环境的时候也是踩了相当多的坑,特此写了一篇搭建环境的教程,每一步尽量详细解析.需要的朋友可以过来参考下. vue-cli脚手架的优势: 有一套成熟的vue项目架构设计,能够快速初始化一个Vue项目. vue-cli是官方支持的一个脚手架,会随本版本进行迭代更新. vue-cli提供了一套本地的nod

  • vue-cli脚手架config目录下index.js配置文件的方法

    此文章介绍vue-cli脚手架config目录下index.js配置文件 1.此配置文件是用来定义开发环境和生产环境中所需要的参数 2.关于注释 当涉及到较复杂的解释我将通过标识的方式(如(1))将解释写到单独的注释模块,请自行查看 3.上代码 // see http://vuejs-templates.github.io/webpack for documentation. // path是node.js的路径模块,用来处理路径统一的问题 var path = require('path')

  • vue.js学习之vue-cli定制脚手架详解

    前言 年初的时候公司的老后台系统实在难以维护和继续在其上开发了,因为这个系统被很多人写过页面,有前端有后端,编写前端代码时都非常随意,加之没有模块化,复用性和可维护性都极低,便下定决定,重新搞一套. 经过一段时间的调研选择了vue全家桶+elementUI来开发后台系统,让交互体验更好,让开发体验更好,让生产效率提高. 从零搭建其实考虑的事情还挺多的,比如: 如何管理代码仓库 开发环境,测试环境搭建 如何接入公司的打包上线流程 如何目录划分 如何划分模块 登录和权限如何做 这篇文章来记录下和脚手

  • 使用vue-cli(vue脚手架)快速搭建项目的方法

    vue-cli 是一个官方发布 vue.js 项目脚手架,使用 vue-cli 可以快速创建 vue 项目.这篇文章将会从实操的角度,介绍整个搭建的过程. 1. 避坑前言 其实这次使用vue-cli的过程并不顺利,反复尝试几次都遇到以下这个报错: 创建vue-cli工程项目时的报错 在网上查了很多资料才发现原来是node版本过低的问题,虽然没有找到官方对这个"过低"问题的解释,但是根据国外网友的经验之谈,应该是至少使用node6,我将node4更新至node8之后确实没有报错了,顺利搭

  • 详解使用vue-cli脚手架初始化Vue项目下的项目结构

    vue-cli是Vue 提供的一个官方命令行工具,可用于快速搭建大型单页应用.该工具提供开箱即用的构建工具配置,带来现代化的前端开发流程.只需几分钟即可创建并启动一个带热重载.保存时静态检查以及可用于生产环境的构建配置的项目. 使用vue-cli有以下几大优势: vue-cli是一套成熟的Vue项目架构设计,会跟着Vue版本的更迭而更新 vue-cli提供了一套本地的热加载的测试服务器 vue-cli集成了一套打包上线的方案,可使用webpack或Browserify等构建工具 安装 下面来安装

  • 详解vue-cli 脚手架项目-package.json

    使用vue-cli脚手架新建的项目中,含有package.json. package.json是npm的配置文件,里面设定了脚本以及项目依赖的库. npm run dev 这样的命令就写在package.json里. { "name": "vue-manage", // 项目名称 "version": "1.0.0", // 版本 "description": "Reimbursement Man

  • vue-cli脚手架-bulid下的配置文件

    本文章适合初学者学习,如有错请提出.近期对vue比较感兴趣,所以准备用vue写一个blog.早期先对vue脚手架了解一下,对于新手官网建议先不用vue-cli,但我觉得如果没有任何的依据凭自己写一个项目(包括webpack的配置等)这无疑是浪费时间的而且都最后还是是而非的.所以我觉得完全可以用脚手架建一个webpack项目,然后我们可以具体对应它生成的文件学习(当然这只是我的学习方法,我认为这样比较好学,但不一定人人都是这样的). 在学习的过程中发现网上许多的简介都已经过期(vue发展的过快了吧

  • 详解Vue Cli浏览器兼容性实践

    浏览器市场占有率 在处理浏览器兼容性问题之前,我们先来看一下现在的浏览器市场份额是怎样的,

  • 详解Vue CLI 3.0脚手架如何mock数据

    前后端分离的开发模式已经是目前前端的主流模式,至于为什么会前后端分离的开发我们就不做过多的阐述,既然是前后端分离的模式开发肯定是离不开前端的数据模拟阶段. 我们在开发的过程中,由于后台接口的没有完成或者没有稳定之前我们都是采用模拟数据的方式去进行开发项目,这样会使我们的前后端会同时的进行,提高我们的开发效率. 因为最近自己在自学 Vue 也在自己撸一个项目,肯定会遇到使用数据的情况,所以就想着如何在前端做一些 mock 数据的处理,因为自己的项目使用的是 vue/cli 3.0 与 vue/cl

  • 详解vue.js移动端配置flexible.js及注意事项

    前言 最近在用vue做移动端项目,网上找了一些移动端适配的方案,个人觉得手淘团队flexible.js还是比较容易上手,在这里做下总结. 主体 flexible.js适配方案采用rem布局,根据屏幕分辨率大小不同,调整根元素html的font-size,从而达到每个元素宽高自动变化,适配不同屏幕 1.安装lib-flexible.js npm install lib-flexible --save 1.在项目入口文件main.js中引入lib-flexible import 'lib-flexi

  • 详解@Vue/Cli 3 Invalid Host header 错误解决办法

    我的host设置 报错如下: 解决办法: @Vue/Cli 3 在vue.config.js里加上 .disableHostCheck(true) vue-cli 在webpack.dev.conf.js里加上 devServer: { disableHostCheck: true } 最后 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们.

  • 详解vue组件开发脚手架

    generator-vue-component可以快速生成自己的组件开发的脚手架,类似于vue-cli生成vue项目,这脚手架是目录结构是方便组件开发和调试 由于脚手架是由yeoman搭建,所以必须全局安装yeoman npm install yo 然后全局安装generator-vue-component npm install generator-vue-component -g 到项目目录,获取对应的开发模板 yo vue-component-developer 运行上面命令会弹出下面,依

  • 详解vue配置请求多个服务端解决方案

    一.解决方案 1.1 描述接口context-path 后端的两个接口服务请求前缀,如下: 前缀1: /bryant 前缀2: / 1.2 vue.config.js配置 devServer: { port: 8005, proxy: { // 第一台服务器配置 '/bryant': { target: 'http://localhost:8081, ws: true, changeOrigin: true, pathRewrite: { '^/bryant': '/bryant' } }, /

  • 详解Vue 全局引入bass.scss 处理方案

    为解决在Vue组件中全局引入 scss 变量及 mixins ,装载了一个名为 "sass-resources-loader" 解析器. 安装 $ > cnpm i -D sass-resources-loader 配置 配置的话是在 vue 的 loader 解析器中配置,即在 vue-cli 脚手架方式构建出来的文件中是以 build/utils.js,在该文件中定义了 cssLoaders() 方法,该方法定义了诸如 css.less的解析方式,具体如下. // build

  • 详解Vue 数据更新了但页面没有更新的 7 种情况汇总及延伸总结

    如果你发现你自己需要在 Vue 中做一次强制更新,99.9% 的情况,是你在某个地方做错了事. 1. Vue 无法检测实例被创建时不存在于 data 中的 property 原因:由于 Vue 会在初始化实例时对 property 执行 getter/setter 转化,所以 property 必须在 data 对象上存在才能让 Vue 将它转换为响应式的. 场景: var vm = new Vue({ data:{}, // 页面不会变化 template: '<div>{{message}

  • 详解vue高级特性

    Vue为我们提供了很多高级特性,学习和掌握它们有助于提高你的代码水平. 一.watch进阶 从我们刚开始学习Vue的时候,对于侦听属性,都是简单地如下面一般使用: watch:{ a(){ //doSomething } } 实际上,Vue对watch提供了很多进阶用法. handler函数 以对象和handler函数的方式来定义一个监听属性,handler就是处理监听变动时的函数: watch:{ a:{ handler:'doSomething' } }, methods:{ doSomet

  • 详解vue路由

    前端路由和后端路由: 后端路由:对于普通的网站,所有的超链接都是url地址,所有url都对应服务器上对应的资源 前端路由:对于单页面应用程序来说,主要通过url的hash(#)来实现不同页面的切换,同时hash还有一个特点HTTP请求中不会包含hash相关的内容,所以单页面程序中的页面跳转主要用hash实现 在单页面应用程序中这种通过hash来改变页面的方式称作前端路由区别于后端路由 路由的使用 1.创建一个路由对象,当导入vue-router包之后,在window全局对象中就有一个路由的构造函

随机推荐