Android开发之activity的生命周期详解

本文实例讲述了Android activity的生命周期。分享给大家供大家参考,具体如下:

activity类处于android.app包中,继承体系如下:

1.Java.lang.Object

2.android.content.Context

3.android.app.ApplicationContext

4.android.app.Activity

activity是单独的,用于处理用户操作。几乎所有的activity都要和用户打交道,所以activity类创建了一个窗口,开发人员可以通过setContentView(View)接口把UI放到activity创建的窗口上,当 activity指向全屏窗口时,也可以用其他方式实现:作为漂浮窗口(通过windowIsFloating的主题集合),或者嵌入到其他的 activity(使用ActivityGroup)。大部分的Activity子类都需要实现以下两个接口:

① onCreate(Bundle)接口是初始化activity的地方. 在这儿通常可以调用setContentView(int)设置在资源文件中定义的UI, 使用findViewById(int) 可以获得UI中定义的窗口.

② onPause()接口是使用者准备离开activity的地方,在这儿,任何的修改都应该被提交(通常用于ContentProvider保存数据).

为了能够使用Context.startActivity(),所有的activity类都必须在AndroidManifest.xml文件中定义有相关的“activity”项。

activity类是Android 应用生命周期的重要部分。

Activity生命周期

在系统中的Activity被一个Activity栈所管理。当一个新的Activity启动时,将被放置到栈顶,成为运行中的Activity,前一个Activity保留在栈中,不再放到前台,直到新的Activity退出为止。

Activity有四种本质区别的状态:

1. 在屏幕的前台(Activity栈顶),叫做活动状态或者运行状态(active or running)

2. 如果一个Activity失去焦点,但是依然可见(一个新的非全屏的Activity 或者一个透明的Activity 被放置在栈顶),叫做暂停状态(Paused)。一个暂停状态的Activity依然保持活力(保持所有的状态,成员信息,和窗口管理器保持连接),但是在系统内存极端低下的时候将被杀掉。

3. 如果一个Activity被另外的Activity完全覆盖掉,叫做停止状态(Stopped)。它依然保持所有状态和成员信息,但是它不再可见,所以它的窗口被隐藏,当系统内存需要被用在其他地方的时候,Stopped的Activity将被杀掉。

4. 如果一个Activity是Paused或者Stopped状态,系统可以将该Activity从内存中删除,Android系统采用两种方式进行删除,要么要求该Activity结束,要么直接杀掉它的进程。当该Activity再次显示给用户时,它必须重新开始和重置前面的状态。

下面的图显示了Activity的重要状态转换,矩形框表明Activity在状态转换之间的回调接口,开发人员可以重载实现以便执行相关代码,带有颜色的椭圆形表明Activity所处的状态。

在上图中,Activity有三个关键的循环:

1. 整个的生命周期,从onCreate(Bundle)开始到onDestroy()结束。Activity在onCreate()设置所有的“全局”状态,在onDestory()释放所有的资源。例如:某个Activity有一个在后台运行的线程,用于从网络下载数据,则该Activity可以在onCreate()中创建线程,在onDestory()中停止线程。

2. 可见的生命周期,从onStart()开始到onStop()结束。在这段时间,可以看到Activity在屏幕上,尽管有可能不在前台,不能和用户交互。在这两个接口之间,需要保持显示给用户的UI数据和资源等,例如:可以在onStart中注册一个IntentReceiver来监听数据变化导致UI的变动,当不再需要显示时候,可以在onStop()中注销它。onStart(),onStop()都可以被多次调用,因为Activity随时可以在可见和隐藏之间转换。

3. 前台的生命周期,从onResume()开始到onPause()结束。在这段时间里,该Activity处于所有 Activity的最前面,和用户进行交互。Activity可以经常性地在resumed和paused状态之间切换,例如:当设备准备休眠时,当一个 Activity处理结果被分发时,当一个新的Intent被分发时。所以在这些接口方法中的代码应该属于非常轻量级的。

Activity的整个生命周期都定义在下面的接口方法中,所有方法都可以被重载。所有的Activity都需要实现 onCreate(Bundle)去初始化设置,大部分Activity需要实现onPause()去提交更改过的数据,当前大部分的Activity也需要实现onFreeze()接口,以便恢复在onCreate(Bundle)里面设置的状态。

public class Activity extends ApplicationContext {
protected void onCreate(Bundle icicle);
protected void onStart();
protected void onRestart();
protected void onResume();
protected void onFreeze(Bundle outIcicle);
protected void onPause();
protected void onStop();
protected void onDestroy();
}

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android编程之activity操作技巧总结》、《Android文件操作技巧汇总》、《Android编程开发之SD卡操作方法汇总》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android资源操作技巧汇总》、《Android视图View技巧总结》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • Android Activity生命周期详解

    Activity 的生命周期. 一.理解Activity Activity是Android程序的4大组件之一. Activity是Android程序的表示层.程序的每一个显示屏幕就是一个Activity. 学过WEB开发的同学,可以把Activity理解成网页中的一个JSP文件:或者你可以把它理解成一个Windows的窗口. 下面看一下Activity类的继承关系: 从这里可以看到Activity是Context类的子类,大家对此先有个印象.  二.理解Activity的生命周期 手机最重要也是

  • Android Activity 横竖屏切换的生命周期

    前言 在开发中常要处理横竖屏切换,怎么处理先看生命周期 申明 Activity 横竖屏切换时需要回调两个函数 ,所以在此将这个两个函数暂时看成是Activity 横竖屏切换的生命周期的一部分,这两个函数如下 onSaveInstanceState(Bundle outState) :Activity 即将销毁时保存数据 onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) : Activity 重建或者恢复时候取出数据 横竖屏切换生命周期 1.启动程

  • Android中Fragment与Activity的生命周期对比

    Fragment必须是依存于Activity而存在的,因此Activity的生命周期会直接影响到Fragment的生命周期.官网这张图很好的说明了俩者的关系: 可以看到Fragment比Activity多了几个额外的生命周期回调函数: onAttach(Activity); //当Activity与Fragment发生关联时调用 onCreateView(LayoutInflater,ViewGroup,Bundle); //创建该Fragment的视图 onActivityCreate(bun

  • Android Activity生命周期和堆栈管理的详解

    Activity的生命周期 Activity是Android中的四大组件之一,也是最基本,最重要的组件,是android系统提供一个可视化的,能与用户交换的组件. 系统提供的组件,不需要用户实例化,用户也不能实例化,是系统进行回调,例如web开发的servlet也是系统提供的,和android 的其他系统组件一样. 那么不需要我们实例化我们怎么用呢,这些组件都有相同的特点就是: 1.都需要在配置文件中注册 2.都需要自定义类去继承系统的Api 3.都有自己的生命周期 那么Activity的生命周

  • Android开发中Activity的生命周期及加载模式详解

    本文给大家介绍Activity的生命周期,如果大家学习过iOS的小伙伴的话,Activity的生命周期和iOS中ViewController的生命周期非常类似.生命周期,并不难理解.一个人的生命周期莫过于生老病死,花儿的生命周期就是花开花谢了.在Android中Activity的生命周期莫过于Activity的创建到消亡的过程了.本篇博客就会介绍Activity生命周期中的不同阶段,通过实例的形式来窥探一下Activity的生命周期.搞明白Activity的生命周期是至关重要的,因为只有搞明白每

  • 两分钟让你彻底明白Android Activity生命周期的详解(图文介绍)

    大家好,今天给大家详解一下Android中Activity的生命周期,我在前面也曾经讲过这方面的内容,但是像网上大多数文章一样,基本都是翻译Android API,过于笼统,相信大家看了,会有一点点的帮助 ,但是还不能完全吃透,所以我今天特意在重新总结一下.首先看一下Android api中所提供的Activity生命周期图(不明白的,可以看完整篇文章,在回头看一下这个图,你会明白的): Activity其实是继承了ApplicationContext这个类,我们可以重写以下方法,如下代码: 复

  • Android编程之基于Log演示一个activity生命周期实例详解

    本文实例讲述了Android编程之基于Log演示一个activity生命周期.分享给大家供大家参考,具体如下: 利用Android的Log 演示一个activity的生命周期 代码: //DemoActivity.java package uni.activity; /* @author octobershiner 2011 7 22 SE.HIT */ import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.u

  • Android中的Activity生命周期总结

    概述 有图有真相,所以先上图: 上图是从Android官网截下的Activity的生命周期流程图,结构非常清晰,它描述了Activity在其生命周期中所有可能发生的情况以及发生的先后顺序,下面就将结合此图详细介绍一下Activity的生命周期. Activity四大基本状态 Activity生命周期一般分为四个基本状态,分别是活动状态(running),暂停状态(paused),停止状态(stopped)和死亡状态. 1.活动状态(running) 活动状态一般是指该Activity正处于屏幕最

  • android横竖屏切换时候Activity的生命周期

    1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate--> onStart--> onResume--> 3.按crtl+f12切换成横屏时 onSaveInstanceState--> onPause--> onStop--> onDestroy--> onCreate--> onStart--> onRestoreInstanceState--> onResume--> 4.再

  • Android Activity的生命周期详细介绍

    Android Activity的生命周期详细介绍 生命周期描述的是一个类从创建(new出来)到死亡(垃圾回收)的过程中会执行的方法.在这个过程中,会针对不同的生命阶段调用不同的的方法. Activity是Android中四大组件之一,是最常见的应用组件,也是用的最多的组件,它能够提供一个界面与用户进行交互.Activity从创建到销毁有多种状态,从一种状态到另一种状态时会激发相应的回调方法,这些回调方法包括:onCreate  onDestory  onStart  onStop  onRes

  • Android中Activity生命周期和启动模式详解

    Activity生命周期经典图解: 按键对生命周期的影响: BACK键: 当我们按BACK键时,我们这个应用程序将结束,这时候我们将先后调用onPause()->onStop()->onDestory()三个方法. 再次启动App时,会执行onCreate()->onStart()->onResume() HOME键: 当我们打开应用程序时,比如浏览器,我正在浏览NBA新闻,看到一半时,我突然想听歌,这时候我们会选择按HOME键,然后去打开音乐应用程序,而当我们按HOME的时候,A

随机推荐