.net(c#)中的new关键字详细介绍

1)new 运算符:用于创建对象和调用构造函数。这种大家都比较熟悉,没什么好说的了。
2)new 修饰符:在用作修饰符时,new 关键字可以显式隐藏从基类继承的成员。
3)new 约束:用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型。

new关键字在我们的程序中可谓是无时不刻在用到,那么new关键字都可以用在哪些地方呢?考虑以下几个问题:

1、new一个class对象和new一个struct或者new一个enum有什么不同?

  答:new一个class时,new完成2个内容:一是调用newobj命令为实例在托管堆中分配内存,二是调用构造函数实现对象初始化。

  new一个struct时,new运算符用于调用其构造函数,完成实例的初始化。

2、new在.NET中除了创建对象实例外,还可以做什么?

  答:new关键字:作为运算符可以创建对象和调用构造函数;

  作为修饰符可以用于向基类成员隐藏继承成员,实现派生类中隐藏基类的virtual方法,不能和override共存;

  作为约束可以在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数类型,即new约束指定泛型类声明中的任何类型参数都必须要有公共的无参构造函数;

  使用new关键字实现多态。

3、new运算符可以重载吗?

  答:new运算符不可以重载。

4、泛型中new关键字的作用?

  答:new运算符用于返回一个引用,指向系统分配的托管堆的内存地址,new分配内存失败,将引发OutOfMemoryException异常。

5、new一个继承下来的方法和override有什么区别?

  答:new是隐藏基类方法,override是覆写基类方法。如果要访问new隐藏了的基类成员需要使用base关键字实现。

6、int i和int i = new int()有什么不同?

  答:new一个int时,new运算符用于初始化其值为0,使构造函数完成更优越的初始化操作。

通过继承隐藏名称采用下列形式之一:

•引入类或结构中的常数、指定、属性或类型隐藏具有相同名称的所有基类成员。

•引入类或结构中的方法隐藏基类中具有相同名称的属性、字段和类型。 同时也隐藏具有相同签名的所有基类方法。

•引入类或结构中的索引器将隐藏具有相同名称的所有基类索引器。

(0)

相关推荐

  • C#中new的几种用法详解

    在 C# 中,new 关键字可用作运算符.修饰符或约束. new 运算符 用于创建对象和调用构造函数. new 修饰符 用于向基类成员隐藏继承成员. new 约束 用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型. new 修饰符(C# 参考) 在用作修饰符时,new 关键字可以显式隐藏从基类继承的成员.隐藏继承的成员意味着该成员的派生版本将替换基类版本.在不使用 new 修饰符的情况下隐藏成员是允许的,但会生成警告.使用 new 显式隐藏成员会取消此警告,并记录代之以派生版本这一事实. 若要隐

  • C#中new和override的区别个人总结

    问题: A类 有方法 public virtual void test() B类继承自A类,有方法 public new void test()  如下实例化: A a = new B(); a.test(); 会调用哪个类中的TEST方法,最好能详细给我解释一下好吗?先谢谢了! 回答: 如果你用override,则无论调用的是A类还是B类中的TEST(),系统都会找到它实质类的TEST(): 如果是用的New,则可以通过类型转换调用到基类的TEST(): 下面是override的情况: A a

  • C#中Override关键字和New关键字的用法详解

    C# 语言经过专门设计,以便不同库中的基类与派生类之间的版本控制可以不断向前发展,同时保持向后兼容.这具有多方面的意义.例如,这意味着在基类中引入与派生类中的某个成员具有相同名称的新成员在 C# 中是完全支持的,不会导致意外行为.它还意味着类必须显式声明某方法是要重写一个继承方法,还是一个隐藏具有类似名称的继承方法的新方法. 在 C# 中,派生类可以包含与基类方法同名的方法. 基类方法必须定义为 virtual. 如果派生类中的方法前面没有 new 或 override 关键字,则编译器将发出警

  • C# new和override的区别分析

    昨天面试问到了new的几种用法以及与Override的区别,有点模糊 回来google下,new的用法有以下3中 1.运算符:初始化对象和调用构造函数 2.修饰符:隐藏基类方法 3.于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型 至于作为修饰符和override的区别,看了下文章不太明白,写了个例子,运行结果,发现了差异,下面分享下代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System

  • 深入理解C#中new、override、virtual关键字的区别

    OO思想现在已经在软件开发项目中广泛应用,其中最重要的一个特性就是继承,最近偶简单的复习了下在C#中涉及到继承这个特性时,所需要用到的关键字,其中有一些关键点,特地整理出来,方便大家查阅. 一.在C#中,new这个关键字使用频率非常高,主要有3个功能: a) 作为运算符用来创建一个对象和调用构造函数. b) 作为修饰符. c) 用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型. 在本文中,只具体介绍new作为修饰符的作用,在用作修饰符时,new关键字可以在派生类中隐藏基类的方法,也就说在使用派生

  • C#基础知识之new关键字介绍

    一.运算符 用于创建对象和调用构造函数.这种大家都比较熟悉,没什么好说的了. 二.修饰符 在用作修饰符时,new 关键字可以显式隐藏从基类继承的成员. 无new关键字代码: 有new关键字代码: 结果: 注意: 在子类中用 new 关键字修饰定义的与父类中同名的方法,叫覆盖.覆盖不会改变父类方法的功能. 当子类创建父类时,代码中A c = new B(),覆盖不会改变父类的功能.依然还是调用父类的功能. 三.new 约束 用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型. public clas

  • 详解C#用new和override来实现抽象类的重写区别

    一,抽象的实现 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Virtualdemo { class Program { static void Main(string[] args) {//BClass A = new BClass(); 抽象类无法被实例 Class1 c = new Class1(); BClass c2 = c; c2.Meth

  • 基于C# 中可以new一个接口?的问题分析

    如果有人问你,C# 中可以new 一个接口吗?,你会怎么回答? 假设ITestInterface 是一个接口,那么这样的代码是否有问题? ITestInterface testInterface = new ITestInterface(); 很多书上都会说,当然有问题,接口不能用new ,然后你就认为上面这句语句肯定通不过编译器的编译了. 可是凡事无绝对,C# 竟然允许你这么写,当然你需要加点"料"才行. 在VS2005 中新建控制台程序CA2005.添加 Microsoft.Off

  • C#中new的用法及与override的区别分析

    C#中new的用法有三种: (1)new是运算符,用于创建对象和调用构造函数.如Class1=new Class1();也可以为值类型调用默认的构造函数如int a=new int();此时a=0. (2)new是修饰符,用于隐藏基类成员的继承成员.override不能隐藏积累成员的继承成员.如: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace A {

  • .net(c#)中的new关键字详细介绍

    1)new 运算符:用于创建对象和调用构造函数.这种大家都比较熟悉,没什么好说的了.2)new 修饰符:在用作修饰符时,new 关键字可以显式隐藏从基类继承的成员.3)new 约束:用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型. new关键字在我们的程序中可谓是无时不刻在用到,那么new关键字都可以用在哪些地方呢?考虑以下几个问题: 1.new一个class对象和new一个struct或者new一个enum有什么不同? 答:new一个class时,new完成2个内容:一是调用newobj命令

  • Java中的final关键字详细介绍

    •final变量如果在变量前加final关键字,则这个变量一旦被初始化,便不可再改变. 如果一个final变量是类成员变量,则必须被初始化,且只能被初始化一次. 方法中的参数也可以是final变量.这在我们需要传递引用型的变量时非常有用,因为有时候我们并不希望调用函数修改该变量而影响到原函数中对象的值.因此将引用型变量设为final类型可以有效方式变量被调用参数修改.此时在调用方法中只可以使用该变量,但不能对其做任何修改. 复制代码 代码如下: void test(final int a){ 

  • C# 中的var关键字详细介绍

    C# var关键字详解 var 是3.5新出的一个定义变量的类型 其实也就是弱化类型的定义 VAR可代替任何类型 编译器会根据上下文来判断你到底是想用什么类型的 至于什么情况下用到VAR 我想就是你无法确定自己将用的是什么类型 就可以使用VAR 类似 OBJECT 但是效率比OBJECT高点. 或者通俗的讲: var可以理解为匿名类型,我们可以认为它是一个声明变量的占位符.它主要用于在声明变量时,无法确定数据类型时使用. 使用var定义变量时有以下四个特点: 1. 必须在定义时初始化.也就是必须

  • vue中mint-ui环境搭建详细介绍

     vue中mint-ui环境搭建详细介绍 首先需要如下配置node (最好用淘宝源) $ npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org 以及git 从官方github拉下来mint-ui git clone https://github.com/ElemeFE/mint-ui.git 进入mint-ui npm run dev 全程大概5-10分钟,出现 Build completed in 34.926s Chil

  • canvas 画布在主流浏览器中的尺寸限制详细介绍

    canvas 画布在主流浏览器中的尺寸限制详细介绍 通过测试发现,canvas在不同浏览器下面有不同的最大尺寸限制. 大家都知道,canvas有自身的width,height属性来控制尺寸,用css的width,height,控制显示的大小.可以理解为canvas就是一个img,属性的width,height就是这个img的原图像素大小.但在各浏览器下,设置canvas尺寸时发现有最大尺寸限制.测试一下与大家分享. 测试代码 <!DOCTYPE html> <html> <h

  • PHP中error_reporting函数用法详细介绍

    PHP中error_reporting函数用法详细介绍 PHP中对错误的处理会用到error_reporting函数,看到最多的是error_reporting(E_ALL ^ E_NOTICE),这个是什么意思呢?下面我们具体分析error_reporting函数. 定义用法 error_reporting() 设置 PHP 的报错级别并返回当前级别. 语法 error_reporting(report_level) 如果参数 report_level 未指定,当前报错级别将被返回.下面几项是

  • Maven中pom.xml配置文件详细介绍

    setting.xml主要用于配置maven的运行环境等一系列通用的属性,是全局级别的配置文件:而pom.xml主要描述了项目的maven坐标,依赖关系,开发者需要遵循的规则,缺陷管理系统,组织和licenses,以及其他所有的项目相关因素,是项目级别的配置文件. 基础配置 一个典型的pom.xml文件配置如下: <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org

  • Android中View绘制流程详细介绍

    创建Window Window即窗口,这个概念在AndroidFramework中的实现为android.view.Window这个抽象类,这个抽象类是对Android系统中的窗口的抽象.在介绍这个类之前,我们先来看看究竟什么是窗口呢? 实际上,窗口是一个宏观的思想,它是屏幕上用于绘制各种UI元素及响应用户输入事件的一个矩形区域.通常具备以下两个特点: 独立绘制,不与其它界面相互影响: 不会触发其它界面的输入事件: 在Android系统中,窗口是独占一个Surface实例的显示区域,每个窗口的S

  • Numpy中的数组搜索中np.where方法详细介绍

    numpy.where (condition[, x, y]) numpy.where() 有两种用法: 1. np.where(condition, x, y) 满足条件(condition),输出x,不满足输出y. 如果是一维数组,相当于[xv if c else yv for (c,xv,yv) in zip(condition,x,y)] >>> aa = np.arange(10) >>> np.where(aa,1,-1) array([-1, 1, 1,

  • c++中STL库队列详细介绍

    1.queue单向队列(先进先出,只能从尾端加元素,从头删元素)         使用方式:在前面加上文件名'#include<queue>',再进行声明'queue<int>m;''其中'<>'里面是数组的类型,'m'是数组的名字.         操作: 1.q.push()//入队 2.q.pop()//让队首出队 3.q.front()//获得队首元素 4.q.back()//获得队尾元素         5.q.empty() 队列是否为空 6.q.size(

随机推荐