JQuery,Extjs,YUI,Prototype,Dojo 等JS框架的区别和应用场景简述

所以Javascript已经成为了web开发最最基本的要求之一了。 而在现实的敏捷开发中,我们通常会选择一个JS框架来取代繁琐的Native Javascript的编写。你会发现这样会节省很多的时间,写的代码也很清晰便捷。(当然在学生时代的是有也质疑过,用框架会对原生态的 Javascript理解不深入,其实这是多虑了的。在对框架的深入的同时,对原生的js也会理解的更透彻一些。成为一个精明的开发者,两者是相依相偎的。而最好的状态就是想Qzone前端一样,完全按照自己的需求开发出一套JS,CSS框架。–当然这是因为Qzone太大了)

目前流行的JS框架很多Dojo 、Scriptaculous 、Prototype 、yui-ext 、Jquery 、Mochikit、mootools 、moo.fx 等等。当然还有很多我都不熟悉的框架,就没有列举。 很多人会在坛子里问,到底哪个框架好呢?哪个框架更牛x呢? 哪个框架OO 更舒服呢? webryan 个人觉得,这是一个新手很容易犯的错误逻辑。 世界上任何东西,任何工具,都没有最好的这一个说法,只有适合和不适合。 我们要根据我们项目的真实需要来选择具有相关特性的框架。

一、JQuery

推荐级别:五星级

使用场景:任意

下载地址:www.jquery.com 或google搜 jquery下载

推荐原因:目前来说我使用最多的框架(当然我其他的框架也都真是项目开发过若干),也是我个人最推荐的一个。在和业内的一些技术聊的时候,发现 xiaonei.com的CTO 、腾讯、或是其他一些新兴的web2.0大牛们都首推这个框架。 那具体好在哪呢? 1.小. (这个上量后,很严重的问题) 2.简单. (学习成本低但成效高,手册有足够清晰的例子让你从0到项目完成) 3.内部结构好开源,侧重逻辑 4.对DOM选择强大(其实,JS大多时候是在处理DOM)5.UI扩展好(这里要提到的就是 Jquery tools和 Jquery UI,大家可以去搜搜看这两个Jquery的扩展UI,你会发现ui原来如此简单,也是因为ui的可扩展性,所以他相对于其他框架毫不逊色)。

二、Extjs

下载地址:http://extjs.com/

使用场景:内部系统。后台系统。管理系统等。

推荐级别:四星

推荐理由:Extjs有着非常牛逼的UI设计。所以当你做像后台管理,企业内部流程,或其他管理系统的时候,这个东西无疑是你的最佳选择。为什么呢? 因为它几行代码就可以生成非常漂亮的全界面UI,功能强大,样式可选。 做过一个CMS的后台和一个企业内部的系统都是用这个做的,节省了很多人力和时间,而且广受好评。 而它的缺点是,在一个页面加载很多tab的时候,js可能会要同时下载若干个文件。简单说就是js会比较大。 但对于后台管理和企业内部系统来说,这个会成为瓶颈。

三、YUI

下载地址:http://developer.yahoo.com/yui/

推荐级别:4星

推荐理由:YUI这个框架我只研究过,但没用在项目中独立使用过。大多是进入项目后,前辈们使用了YUI,然后我们在后续开发中延续了之前的角色而已。很久以前版本的QQ硬盘、mop的某些模块使用过的,但现在就是很清楚哪些人还在用了。它和Extjs有点相似,UI方面有很多优势。

使用场景:拆分YUI的各个模块,对不同需求采用yui中的某部分来填充到自己的模块中。或者是类似于网盘应用这种东东。

四、Dojo

下载地址:http://dojotoolkit.org/

推荐级别:四星

推荐理由:Dojo是功能最为强大的javascript框架,刻意提醒一下:功能最强大。所以它几乎包含了所有你可能想要用到的东西。)。 Dojo更适合企业应用和产品开发的需要,因为离线存储、DataGrid、2D、3D图形、Chart、Comet等组件对于企业应用来说都是很重要的(当然这些组件还要等一段时间才能稳定下来)。例如,BEA基于Mashup技术开发的产品中已经使用了Dojo。但是但是,我们是否需要这些功能?做 web2.0产品是有要这么大的东东呢? 这个要按照你自己的需求来。 而且Dojo缺点很明显,太大,功能太多,学习曲线太陡。 但是它做企业应用的话,那简直是如鱼得水。这也是IBM等公司招聘的时候,把Dojo和学习Dojo放在第一位的原因。

五、Prototype

最成熟的。但个人认为可以被Jquery取代。两者相似度也比较高。这里就不多说。

六、Mootools

下载地址:http://mootools.net/

推荐级别:4星

推荐理由:OO设计思想。模块化强,耦合度比较低。有人说,它的UI效果比Jquery UI好一些,没用过它的ui就暂时不多说了。各位开发者可以参见他们的demo看效果或者选择器等东西是否适合自己。

ok,真正的框架还是用出来的,写出来的。如果你看完上面的东西还是一头雾水,那么建议你从JQuery开始吧。

(0)

相关推荐

  • Javascript中prototype的使用详解

    先看下面一段代码: function Machine(ecode, horsepower) { this.ecode = ecode; this.horsepower = horsepower; } function showme() { alert(this.name + " " + this.ecode + " " + this.horsepower); } var machine = new Machine("code1", 15); ma

  • 详解Javascript中prototype属性(推荐)

    在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不存在类(Class)的概念的,javascript中不是基于'类的',而是通过构造函数(constructor)和原型链(prototype chains)实现的.但是在ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类.基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能

  • JS构造函数与原型prototype的区别介绍

    构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存 通过原型法分配的函数是所有对象共享的. 通过原型法分配的属性是独立.-----如果你不修改属性,他们是共享 如果我们希望所有的对象使用同一一个函数,最好使用原型法添加函数,这样比较节省内存. 例子: //----构造函数模式 为Cat对象添加一个不变的属性"type"(种类),再添加一个方法eat(吃老鼠).那么,原型对象Cat就变成了下面这样: <script> function Cat(name, color) { this.n

  • JavaScript中的prototype使用说明

    1.prototype 在JavaScript中并没有类的概念,但JavaScript中的确可以实现重载,多态,继承.这些实现其实方法都可以用JavaScript中的引用和变量作用域结合prototype来解释. 2.简单的例子 复制代码 代码如下: var Blog = function( name, url ){ this.name = name; this.url = url; }; Blog.prototype.jumpurl = ''; Blog.prototype.jump = fu

  • js中使用使用原型(prototype)定义方法的好处详解

    经常在前端面试或是和其他同行沟通是,在谈到构造在JS定义构造函数的方法是最好使用原型的方式:将方法定义到构造方法的prototype上,这样的好处是,通过该构造函数生成的实例所拥有的方法都是指向一个函数的索引,这样可以节省内存. 当然,这种说法没有任何问题,只是在实现上,并非只有使用prototype的方式才能达到这样的效果,我们可以将方法以函数的形式定义在构造函数之外,然后在构造函数中通过this.method = method的方式,这样生成的实例的方法也都通过索引指向一个函数,具体如下:

  • js中继承的几种用法总结(apply,call,prototype)

    一,js中对象继承 js中有三种继承方式 1.js原型(prototype)实现继承 复制代码 代码如下: <SPAN style="BACKGROUND-COLOR: #ffffff"><SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html>  <body>  <script type="text/javascript">      function Person(na

  • JavaScript中的原型prototype完全解析

    要理解JS中的prototype, 首先必须弄清楚以下几个概念    1. JS中所有的东西都是对象 2. JS中所有的东西都由Object衍生而来, 即所有东西原型链的终点指向Object.prototype // ["constructor", "toString", "toLocaleString", "valueOf", "hasOwnProperty", "isPrototypeOf&q

  • JavaScript prototype 使用介绍

    用过JavaScript的同学们肯定都对prototype如雷贯耳,但是这究竟是个什么东西却让初学者莫衷一是,只知道函数都会有一个prototype属性,可以为其添加函数供实例访问,其它的就不清楚了,最近看了一些 JavaScript高级程序设计,终于揭开了其神秘面纱. 每个函数都有一个prototype属性,这个属性是指向一个对象的引用,这个对象称为原型对象,原型对象包含函数实例共享的方法和属性,也就是说将函数用作构造函数调用(使用new操作符调用)的时候,新创建的对象会从原型对象上继承属性和

  • Javascript之深入浅出prototype

    我们先来讲一个故事,一个大大的池塘,里面有很多鱼.这是属于我们大家的池塘所以里面的鱼我们都可以吃,但是我们也会从集市买一些鱼放在家里,那么放在家里的鱼肯定是属于我们私人的,外人是不会拥有的.那么在js里我们就把这个池塘称为原型对象,池塘里面我们所共享的鱼称为原型中的属性及方法,而我们自己的鱼称为构造函数中的属性及方法,我们是什么呢?对了,我们是对象的实例. 以上是为了让大家能够趣味性的对prototype有一个概念,接下来就通过代码具体总结一下prototype~ 一.理解prototype 我

  • js中prototype用法详细介绍

    prototype 是在 IE 4 及其以后版本引入的一个针对于某一类的对象的方法,而且特殊的地方便在于:它是一个给类的对象添加方法的方法!这一点可能听起来会有点乱,别急,下面我便通过实例对这一特殊的方法作已下讲解: 首先,我们要先了解一下类的概念,JavaScript 本身是一种面向对象的语言,它所涉及的元素根据其属性的不同都依附于某一个特定的类.我们所常见的类包括:数组变量(Array).逻辑变量(Boolean).日期变量(Date).结构变量(Function).数值变量(Number)

随机推荐