JS前端可视化canvas动画原理及其推导实现

目录
  • 前言
  • 动画的本质
  • 动画的实现
  • 动画的推导
  • 小结

前言

到目前为止我们的 fabric.js 雏形已经有了,麻雀虽小五脏俱全,我们不仅能够在画布上自由的添加物体,同时还实现了点选和框选,并且能够对它们做一些变换,不过只有变换这个操作还不够灵活,要是能够让物体动起来就好了,于是就引入了这个章节的主题:动画,以及动画最核心的一个问题,如何保证在不同的电脑上达到同样的动画效果?然后说干就干,立马开撸。

虽然我写的是系列文章,但每个章节单独食用是木问题的,所以,请放心大胆的看

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