Java图形化界面设计之布局管理器之BorderLayout案例详解

边界布局管理器把容器的的布局分为五个位置:CENTER、EAST、WEST、NORTH、SOUTH。依次对应为:上北(NORTH)、下南(SOUTH)、左西(WEST)、右东(EAST),中(CENTER),如下图所示。

特征:

l  可以把组件放在这五个位置的任意一个,如果未指定位置,则缺省的位置是CENTER。

l  南、北位置控件各占据一行,控件宽度将自动布满整行。东、西和中间位置占据一行;若东、西、南、北位置无控件,则中间控件将自动布满整个屏幕。若东、西、南、北位置中无论哪个位置没有控件,则中间位置控件将自动占据没有控件的位置。

l  它是窗口、框架的内容窗格和对话框等的缺省布局。

1、  常见的构建函数和方法

构造方法摘要
BorderLayout(): 构造一个组件之间没有间距(默认间距为0像素)的新边框布局。
BorderLayout(int hgap, int vgap) : 构造一个具有指定组件(hgap为横向间距,vgap为纵向间距)间距的边框布局。
方法摘要
int getHgap() : 返回组件之间的水平间距。
int getVgap() : 返回组件之间的垂直间距。
void removeLayoutComponent(Component comp): 从此边框布局中移除指定组件。
void setHgap(int hgap): 设置组件之间的水平间距。
void setVgap(int vgap) : 设置组件之间的垂直间距。

实例:

// BorderLayoutDemo.java

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

public class BorderLayoutDemo extends JFrame {

  public BorderLayoutDemo(){        //构造函数,初始化对象值

     //设置为边界布局,组件间横向、纵向间距均为5像素

setLayout(new BorderLayout(5,5)); 

     setFont(new Font("Helvetica", Font.PLAIN, 14));

     getContentPane().add("North", new JButton("North"));     //将按钮添加到窗口中

     getContentPane().add("South", new JButton("South"));

     getContentPane().add("East",  new JButton("East"));

     getContentPane().add("West",  new JButton("West"));

     getContentPane().add("Center",new JButton("Center"));

  }  

  public static void main(String args[]) {

     BorderLayoutDemo f = new BorderLayoutDemo();

       f.setTitle("边界布局");

       f.pack();

       f.setVisible(true);

            f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

            f.setLocationRelativeTo(null);             //让窗体居中显示

    }

  }

程序执行结果如下所示:

依次注释掉东、西、南、北和中间位置添加按钮的语句,保留其它的的语句体会一下边框布局的特点。

         如果想要更复杂的布局可以在东、西、南、北和中间位置添加中间容器,中间容器中再进行布局,并添加相应的组件,已达到复制补间的效果。

实例二:在中间位置中添加9个按钮。

// BorderLayoutDemo1.java

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

public class BorderLayoutDemo1 extends JFrame {

         JPanel p=new JPanel();

  public BorderLayoutDemo(){

     setLayout(new BorderLayout(5,5));

     setFont(new Font("Helvetica", Font.PLAIN, 14));

     getContentPane().add("North", new JButton("North"));

     getContentPane().add("South", new JButton("South"));

     getContentPane().add("East",  new JButton("East"));

     getContentPane().add("West",  new JButton("West"));

         //设置面板为流式布局居中显示,组件横、纵间距为5个像素

          p.setLayout(new FlowLayout(1,5,5));

          //使用循环添加按钮,注意每次添加的按钮对象名称都是b

//但按钮每次均是用new新生成的,所有代表不同的按钮对象。

          for(int i=1;i<10;i++){

                    //String.valueOf(i),将数字转换为字符串

                   JButton b=new JButton(String.valueOf(i));

                   p.add(b);           //将按钮添加到面板中

          }

     getContentPane().add("Center",p);  //将面板添加到中间位置

  }  

  public static void main(String args[]) {

     BorderLayoutDemo1 f = new BorderLayoutDemo1();

       f.setTitle("边界布局");

       f.pack();  //让窗体自适应组建大小

       f.setVisible(true);

            f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

            f.setLocationRelativeTo(null);             //让窗体居中显示

    }

  }

程序执行效果:

到此这篇关于Java图形化界面设计之布局管理器之BorderLayout案例详解的文章就介绍到这了,更多相关Java BorderLayout详解内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 教你用Java Swing做一个定时提醒工具

    前言 因为上下班的时候,老是忘记打卡(其实这不是重点,因为可以补卡嘛),重点是下班走的时候总是忘记关空调(谁最后走忘记关空调,罚100...) 我一开始的做法是,在主机上贴个便签,写上关空调三个大字,坐在电脑旁,只要你眼睛稍微一瞥,就是看到.可是依旧是该忘还得忘,那么明显一个便签贴在那,走的时候死活看不到,我有什么办法! 然后我就想做个弹窗提醒,一到下班的点,就弹窗提醒,然后就关空调,下班就关,总不会忘了吧.刚好那两天因为项目需要,我写了个vbs脚本,用vbs启动jar和exe程序这些.就想用v

  • Java Swing实现坦克大战游戏

    一.引言 90坦克大战,很经典的一款游戏,当年与小伙伴一人一个手柄,搬上小板凳坐在电视机前,身体时不时跟随手柄摇晃着,时而表情严肃.眉头紧锁,时而欢呼雀跃.喜笑颜开,全身心投入到游戏中,在消灭一只只坦克.守住关卡.坦克升级.晋级通关的时候,更是手舞足蹈.击掌庆祝,如今想想也是记忆犹新.回味无穷!于是乎就我就自己用java写了一个,找一下当年的感觉,顺便虐一下电脑,嘻嘻嘻嘻嘻(ming式笑声). 二.效果图 三.实现 绘图时将这个鹰的图标用 g.drawImage 的方式绘制在界面中央最下方,然后

  • Java Swing最详细基础知识总结

    一.简介 Swing 是一个为Java设计的GUI工具包. Swing是JAVA基础类的一部分. Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格和表. Swing提供许多比AWT更好的屏幕显示元素.它们用纯Java写成,所以同Java本身一样可以跨平台运行,这一点不像AWT.它们是JFC的一部分.它们支持可更换的面板和主题(各种操作系统默认的特有主题),然而不是真的使用原生平台提供的设备,而是仅仅在表面上模仿它们.这意味着你可以在任意平台上使用JAVA支持的任意面板.轻量级

  • 教你用Java Swing实现自助取款机系统

    一.系统介绍 系统功能 1.登录系统 2.查询余额 3.取款 4.存款 5.转账 6.修改密码 7.退出系统 JDK版本:1.8 存储数据形式:TXT存储数据 二.系统展示 1.登录页 2.主页 3.取款 4.存款 5.转账 6.修改密码 三.部分代码 LoginJFrame.java package atmJFrame.myJFrame; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; im

  • JavaSwing BorderLayout 边界布局的实现代码

    1. 概述 官方JavaDocsApi: java.awt.BorderLayout BorderLayout,边界布局管理器.它把 Container 按方位分为 5 个区域(东.西.南.北.中),每个区域放置一个组件. BorderLayout 构造方法: // 构造一个组件之间没有间距的新边框布局 BorderLayout() // 构造一个具有指定组件间距的边框布局 BorderLayout(int hgap, int vgap) BorderLayout 表示方位的 5 个常量: Bo

  • Java Swing程序设计实战

    一.按钮组件 1.1 提交按钮组件 package swing; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.net.*; import javax.swing.*; public class JButtonTest extends JFrame { /** * */ private static final long serialVersionUID = 1L; public JButtonTest() { URL url =

  • Java图形化界面设计之布局管理器之BorderLayout案例详解

    边界布局管理器把容器的的布局分为五个位置:CENTER.EAST.WEST.NORTH.SOUTH.依次对应为:上北(NORTH).下南(SOUTH).左西(WEST).右东(EAST),中(CENTER),如下图所示. 特征: l  可以把组件放在这五个位置的任意一个,如果未指定位置,则缺省的位置是CENTER. l  南.北位置控件各占据一行,控件宽度将自动布满整行.东.西和中间位置占据一行;若东.西.南.北位置无控件,则中间控件将自动布满整个屏幕.若东.西.南.北位置中无论哪个位置没有控件

  • Java图形化界面设计之容器(JFrame)详解

    Java图形化界面设计--容器(JFrame) 程序是为了方便用户使用的,因此实现图形化界面的程序编写是所有编程语言发展的必然趋势,在命令提示符下运行的程序可以让我们了解java程序的基本知识体系结构,现在就进入java图形化界面编程. 一.Java基本类(JFC) Java基本类("JavaFoundationClasses",JFC),由一些软件包组成.这些软件包主要包括下面一些应用程序接口(API): ·抽象窗口工具集(AWT)(1.1及以上版本). ·Swing构件. ·Jav

  • Java图形化界面编程介绍

    目录 1.内容概述 2.容器Container 2.1Window 2.2Panel 2.3ScrollPane 2.4Box 3.布局管理器 3.1FlowLayout 3.2BorderLayout 3.3GridLayout 3.4Cardlayout 4.AWT基本组件 5.事件处理 6.开发一个简单计算器 1.内容概述  先谈谈个人对图形化界面编程的认识,图形化界面编程可以直接的看到每一步操作带来的效果,相对于传统编程盯着黑框框学起来是非常非常有意思的. 再谈谈最后的效果,界面是由窗口

  •  Java图形化界面编程实现简单计算器

    1.简单计算器 使用AWT编程,FrameNORTH区域放置TextField组件,将指定为4行5列GridLayout布局管理器的Panel放置于Frame中部区域,其中填充操作符和操作数按钮. 按钮触发事件源,对按钮添加ActionListener注册监听.自定义NumListener(操作数监听类).OperatListener(操作符监听类).EqualListener(’=‘符监听类)和匿名内部类(如b[11]’-'符监听类)分情况对按钮事件进行监听并响应.注意:整数.浮点.负数以及连

  • Java System.currentTimeMillis()时间的单位转换与计算方式案例详解

    一.时间的单位转换 1秒=1000毫秒(ms) 1毫秒=1/1,000秒(s) 1秒=1,000,000 微秒(μs) 1微秒=1/1,000,000秒(s) 1秒=1,000,000,000 纳秒(ns) 1纳秒=1/1,000,000,000秒(s) 1秒=1,000,000,000,000 皮秒(ps) 1皮秒=1/1,000,000,000,000秒(s) 1分钟=60秒 1小时=60分钟=3600秒 二.System.currentTimeMillis()计算方式 在开发过程中,通常很

  • Java强制保留两位小数的四种方法案例详解

    方法一:String的format方法(推荐) double f = 111231.5585; System.out.println(String.format("%.2f", f)); 方法二:DecimalFormat的format方法 double f = 111231.5585; DecimalFormat df = new DecimalFormat("#.00"); System.out.println(df.format(f)); 以下内容了解即可,可

  • Java接口自动化测试框架设计之Get请求方法和测试详解

    我来介绍通过代码逐步实现接口自动化测试框架的设计过程.先不要着急,框架设计我们只是介绍基本的组件,而且框架设计没有想象那么难,一步一步跟着做就会了.这篇我们来演示,如果通过Java代码来实现一个用纯代码实现Http中的Get请求过程. 1.Get请求API举例 浏览器打开网址https://reqres.in,然后下拉一屏,我们就可以看到这个网站的API举例,我们来看看显示用户的get接口. 通过这个图,我们能够获取这些信息 1)网站host地址:https://reqres.in/ 2)用户展

  • Java弹簧布局管理器使用方法详解

    由 SpringLayout 类实现的布局管理器称为弹簧布局管理器.利用该布局管理器管理组件,当改变窗体的大小时,能够在不改变组件间相对位置的前提下自动调整组件大小,使组件依旧布满整个窗体,从而保证了窗体的整体效果.下面,通过一个实例来看看弹簧布局管理器的使用方法和效果. 弹簧布局管理器以容器和组件的边缘为操作对象,通过为组件和容器边缘以及组件和组件边缘建立约束,实现对组件布局的管理.通过方法 putConstraint(String e1,Conponet c1,int pad,String

  • Java使用抽象工厂模式实现的肯德基消费案例详解

    本文实例讲述了Java使用抽象工厂模式实现的肯德基消费案例.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.模式定义 抽象工厂模式提供了一个接口,用于创建相关或者依赖对象的家族,而不需要指定具体实现类. 抽象工厂模式允许客户使用抽象接口来创建一组相关的产品,客户类和工厂类分开,客户需要任何产品的时候,只需要向工厂请求即可,客户无须修改就可以获得新产品. 二.模式举例 1 模式分析 我们借用爸爸和儿子到肯德基店消费这一场景来说明这一模式,进行抽象分析后的截图如下 2 抽象工厂模式的静态建模 3 代码示例 3

  • java图形化界面实现简单混合运算计算器的示例代码

    写了好几天了终于写完了这个四则运算计算器,总代码放在后面 截图如下: 首先是布局都比较简单,最上面的一个框是总的输出框, 第二个框是每次输入的数字显示在框内, 对于每一个按钮都增加监听器, 对于数字按钮:当长度大于8的 或者等号已经出现之后就不再处理按钮事件 if(e.getSource().equals(button1)) { s=numberText.getText(); //数字长度大于8或者等号已出现 if(s.length()>8 || equalbook == 1) { } else

随机推荐