Python 流媒体播放器的实现(基于VLC)
网上关于Python的音视频播放示例都集中在简单的多媒体库或者PyGame这样的游戏库,有些库使用简单,但功能单一,有些库功能丰富,支持的格式多,但使用繁琐。那有没有一种功能丰富全面又使用简单,而且还能支持流媒体播放的库呢?答案是有的。
VLC
就是我们今天的主角。官网地址: 点击我
根据官网的介绍,它是一款自由、开源的跨平台多媒体播放器及框架,它全面支持绝大部分的多媒体格式,以及各类流媒体协议。也就是说,使用它既能播放本地音视频文件,也能在线播放各类流媒体资源。
这是目前全网最全面的一篇关于VLC
的Python语言绑定的使用教程,本人浏览了其API文档,从文档中直接提炼出了Python语言绑定的使用方法,本篇以Windows平台为主,如果读者朋友觉得有用,请点赞支持!
环境准备
VLC 安装
VLC
实际上是比较知名的开源多媒体播放器,要使用这个库,首先需要在电脑上安装VLC
,我们可以直接在上述的官网中下载并安装它,有一点需要特别注意,如果本地安装的Python是32位,则你必须下载32位的VLC
,64位则下64位的VLC
,必须与Python的版本对应,否则无法使用。
事实上,我并不推荐这样直接安装。试想一下,如果我们使用Python开发一个基于VLC
的播放器发布出去,却要求用户在使用之前,先安装一个VLC
播放器,岂不是很荒谬?那么如何将VLC
集成到Python程序中来,才是问题的关键。
关于这个问题,没有找到相关资料,只能通过查看python-vlc绑定的源码来寻找方法。
安装python-vlc 绑定
VLC
是纯C语言开发的框架,Python想要更简单的调用,需要安装一个python-vlc 绑定,实际上就是一个vlc.py
模块,它封装了VLC
动态库的接口,让我们使用更简单。
python -m pip install python-vlc
完成安装后,我们在site-packages
中找到vlc.py
源码,查看其对VLC
动态库的加载代码,可以发现,在Windows系统上,vlc.py
是通过查询Windows注册表的方式来搜索路径并加载VLC
的dll
动态库的。但它其中也提供了一个配置环境变量PYTHON_VLC_MODULE_PATH
的加载方式,这样我们就能在尽可能不修改vlc.py
源码的前提下完成VLC
动态库的集成。
好了,到这里,我们只需要去下载一个VLC
的绿色免安装版本即可。由于我的Python环境是64位,这里给出一个Windows 64位下载地址:点我 选择vlc-3.0.6-win64.7z
即可
下载完成后,解压目录,进入其中,删除无关内容,保留如下文件
其中plugins
中的内容非常多,达到122M,我们可以根据实际情况进行剪裁,例如我们只需要做一个音频播放器,则可将其中的video相关的文件夹删除,还包括gui文件夹,因为我们要自己做界面,不需要gui里面的qt相关的dll。
简单播放示例
创建一个Python工程,将已经剪裁好的vlc-3.0.6
文件夹拷贝到工程根目录。然后创建一个python脚本,我们对vlc.py
再次封装
import os, time # 设置VLC库路径,需在import vlc之前 os.environ['PYTHON_VLC_MODULE_PATH'] = "./vlc-3.0.6" import vlc class Player: ''' args:设置 options ''' def __init__(self, *args): if args: instance = vlc.Instance(*args) self.media = instance.media_player_new() else: self.media = vlc.MediaPlayer() # 设置待播放的url地址或本地文件路径,每次调用都会重新加载资源 def set_uri(self, uri): self.media.set_mrl(uri) # 播放 成功返回0,失败返回-1 def play(self, path=None): if path: self.set_uri(path) return self.media.play() else: return self.media.play() # 暂停 def pause(self): self.media.pause() # 恢复 def resume(self): self.media.set_pause(0) # 停止 def stop(self): self.media.stop() # 释放资源 def release(self): return self.media.release() # 是否正在播放 def is_playing(self): return self.media.is_playing() # 已播放时间,返回毫秒值 def get_time(self): return self.media.get_time() # 拖动指定的毫秒值处播放。成功返回0,失败返回-1 (需要注意,只有当前多媒体格式或流媒体协议支持才会生效) def set_time(self, ms): return self.media.get_time() # 音视频总长度,返回毫秒值 def get_length(self): return self.media.get_length() # 获取当前音量(0~100) def get_volume(self): return self.media.audio_get_volume() # 设置音量(0~100) def set_volume(self, volume): return self.media.audio_set_volume(volume) # 返回当前状态:正在播放;暂停中;其他 def get_state(self): state = self.media.get_state() if state == vlc.State.Playing: return 1 elif state == vlc.State.Paused: return 0 else: return -1 # 当前播放进度情况。返回0.0~1.0之间的浮点数 def get_position(self): return self.media.get_position() # 拖动当前进度,传入0.0~1.0之间的浮点数(需要注意,只有当前多媒体格式或流媒体协议支持才会生效) def set_position(self, float_val): return self.media.set_position(float_val) # 获取当前文件播放速率 def get_rate(self): return self.media.get_rate() # 设置播放速率(如:1.2,表示加速1.2倍播放) def set_rate(self, rate): return self.media.set_rate(rate) # 设置宽高比率(如"16:9","4:3") def set_ratio(self, ratio): self.media.video_set_scale(0) # 必须设置为0,否则无法修改屏幕宽高 self.media.video_set_aspect_ratio(ratio) # 注册监听器 def add_callback(self, event_type, callback): self.media.event_manager().event_attach(event_type, callback) # 移除监听器 def remove_callback(self, event_type, callback): self.media.event_manager().event_detach(event_type, callback)
调用代码
def my_call_back(event): print("call:", player.get_time()) if "__main__" == __name__: player = Player() player.add_callback(vlc.EventType.MediaPlayerTimeChanged, my_call_back) # 在线播放流媒体视频 player.play("http://hd.yinyuetai.com/uploads/videos/common/" "22970150925A6BB75E20D95798D129EE.flv?sc\u003d17d6a907580e9892" "\u0026br\u003d1103\u0026vid\u003d2400382\u0026aid\u003d32" "\u0026area\u003dML\u0026vst\u003d0") # 播放本地mp3 # player.play("D:/abc.mp3") # 防止当前进程退出 while True: pass
VLC 监听器
上面代码中,我们注册了MediaPlayerTimeChanged
类型的监听器,表示已播放时间变化时回调,可以看到my_call_back
会不断回调,因为每播放一点都会回调。
除了上述的监听器,VLC
的监听器实际上非常多,常见的我们列举如下:
- MediaPlayerNothingSpecial:vlc处于空闲状态,只是等待发出命令
- MediaPlayerOpening:vlc正在打开媒体资源定位器(MRL)
- MediaPlayerBuffering(int cache):vlc正在缓冲
- MediaPlayerPlaying:vlc正在播放媒体
- MediaPlayerPaused:vlc处于暂停状态
- MediaPlayerStopped:vlc处于停止状态
- MediaPlayerForward:vlc通过媒体快进(这永远不会被调用)
- MediaPlayerBackward:vlc正在快退(这永远不会被调用)
- MediaPlayerEncounteredError:vlc遇到错误,无法继续
- MediaPlayerEndReached:vlc已到达当前播放列表的末尾
- MediaPlayerTimeChanged:时间发生改变
- MediaPlayerPositionChanged:进度发生改变
- MediaPlayerSeekableChanged:流媒体是否可搜索的状态发生改变(true表示可搜索,false表示不可搜索)
- MediaPlayerPausableChanged:媒体是否可暂停状态发生改变(true表示可暂停,false表示不可暂停)
- MediaPlayerMediaChanged : 媒体发生改变
- MediaPlayerTitleChanged: 标题发生改变(DVD/Blu-ray)
- MediaPlayerChapterChanged :章节发生改变(DVD/Blu-ray)
- MediaPlayerLengthChanged :(在vlc版本<2.2.0仅适用于Mozilla)长度已更改
- MediaPlayerVout :视频输出的数量发生改变
- MediaPlayerMuted :静音
- MediaPlayerUnmuted :取消静音
- MediaPlayerAudioVolume :音量发生改变
要查看全部支持的监听器,请访问 官方文档 并搜索EventType
类型查看
视频加字幕
在我们上述封装的Player
类中添加如下方法
def set_marquee(self): self.media.video_set_marquee_int(vlc.VideoMarqueeOption.Enable, 1) self.media.video_set_marquee_int(vlc.VideoMarqueeOption.Size, 28) self.media.video_set_marquee_int(vlc.VideoMarqueeOption.Color, 0xff0000) self.media.video_set_marquee_int(vlc.VideoMarqueeOption.Position, vlc.Position.Bottom) self.media.video_set_marquee_int(vlc.VideoMarqueeOption.Timeout, 0) self.media.video_set_marquee_int(vlc.VideoMarqueeOption.Refresh, 10000) def update_text(self, content): self.media.video_set_marquee_string(vlc.VideoMarqueeOption.Text, content)
创建调用代码
video_set_marquee_string
函数不仅支持直接传入字符串,还支持"%Y-%m-%d %H:%M:%S"
这种时间格式,运行上述代码后,会在屏幕下方显示当前时间,且每一秒刷新一次。
关于文本的一些属性设置
- VideoMarqueeOption.Color :文本颜色,值为16进制数
- VideoMarqueeOption.Enable:是否开启文本显示,1表示开启
- VideoMarqueeOption.Opacity:文本透明度,0 透明,255 完全不透明
- VideoMarqueeOption.Position:文本显示的位置
- VideoMarqueeOption.Refresh:字符串刷新的间隔(毫秒)对时间格式字串刷新有用
- VideoMarqueeOption.Size:文字大小,单位像素
- VideoMarqueeOption.Text:要显示的文本内容
- VideoMarqueeOption.Timeout:文本停留时间。0表示永远停留(毫秒值)
- VideoMarqueeOption.marquee_X:设置显示文本的x坐标值
- VideoMarqueeOption.marquee_Y:设置显示文本的y坐标值
上面的示例仅仅显示了一个固定的时间字符串,下面我们看一下如何显示连续的字幕
if "__main__" == __name__: player = Player("--sub-source=marq") player.play("http://hd.yinyuetai.com/uploads/videos/common/" "22970150925A6BB75E20D95798D129EE.flv?sc\u003d17d6a907580e9892" "\u0026br\u003d1103\u0026vid\u003d2400382\u0026aid\u003d32" "\u0026area\u003dML\u0026vst\u003d0") player.set_marquee() i = 0 while True: # 字幕每2秒刷新一条 time.sleep(2) player.update_text("我是字幕君 "+str(i)) i += 1
VLC的选项参数设置
''' args:设置 options ''' def __init__(self, *args): if args: instance = vlc.Instance(*args) self.media = instance.media_player_new() else: self.media = vlc.MediaPlayer()
我们在封装时,特意预留了选项参数的设置,上面添加字幕时,用到了"--sub-source=marq"
参数,实际上VLC
有非常多的参数,关于各种参数的详细介绍,可以查看 官方资料
如果看英文太累,这里还有一份 中文版参数详解
音频可视化
在VLC
众多参数中,有一个非常有用的功能,那就是显示音频的可视化。这里我们以频谱为例
if "__main__" == __name__: player = Player("--audio-visual=visual", "--effect-list=spectrum", "--effect-fft-window=flattop") player.play("https://api.mlwei.com/music/api/wy/?key=523077333&cache=1&type=url&id=566442496") while True: pass
--effect-list=
<字符串>
当前可用的效果包括: dummy、scope、spectrum(频谱)、spectrometer(频谱仪)与vuMeter
--effect-fft-window=
可选的值{none,hann,flattop,blackmanharris,kaiser}
在Tkinter中嵌入视频
上面的测试代码都是在命令行执行的,虽然运行后启动了一个窗口渲染视频,但是我们无法进行暂停、快进、退出、设置音量等操作,这是因为我们没有写GUI程序,而tkinter
作为Python犀利的图形程序库,可以帮助我们快速构建一个界面程序。
完整示例代码如下
import os, platform # 设置VLC库路径,需在import vlc之前 os.environ['PYTHON_VLC_MODULE_PATH'] = "./vlc-3.0.6" import vlc class Player: ''' args:设置 options ''' def __init__(self, *args): if args: instance = vlc.Instance(*args) self.media = instance.media_player_new() else: self.media = vlc.MediaPlayer() # 设置待播放的url地址或本地文件路径,每次调用都会重新加载资源 def set_uri(self, uri): self.media.set_mrl(uri) # 播放 成功返回0,失败返回-1 def play(self, path=None): if path: self.set_uri(path) return self.media.play() else: return self.media.play() # 暂停 def pause(self): self.media.pause() # 恢复 def resume(self): self.media.set_pause(0) # 停止 def stop(self): self.media.stop() # 释放资源 def release(self): return self.media.release() # 是否正在播放 def is_playing(self): return self.media.is_playing() # 已播放时间,返回毫秒值 def get_time(self): return self.media.get_time() # 拖动指定的毫秒值处播放。成功返回0,失败返回-1 (需要注意,只有当前多媒体格式或流媒体协议支持才会生效) def set_time(self, ms): return self.media.get_time() # 音视频总长度,返回毫秒值 def get_length(self): return self.media.get_length() # 获取当前音量(0~100) def get_volume(self): return self.media.audio_get_volume() # 设置音量(0~100) def set_volume(self, volume): return self.media.audio_set_volume(volume) # 返回当前状态:正在播放;暂停中;其他 def get_state(self): state = self.media.get_state() if state == vlc.State.Playing: return 1 elif state == vlc.State.Paused: return 0 else: return -1 # 当前播放进度情况。返回0.0~1.0之间的浮点数 def get_position(self): return self.media.get_position() # 拖动当前进度,传入0.0~1.0之间的浮点数(需要注意,只有当前多媒体格式或流媒体协议支持才会生效) def set_position(self, float_val): return self.media.set_position(float_val) # 获取当前文件播放速率 def get_rate(self): return self.media.get_rate() # 设置播放速率(如:1.2,表示加速1.2倍播放) def set_rate(self, rate): return self.media.set_rate(rate) # 设置宽高比率(如"16:9","4:3") def set_ratio(self, ratio): self.media.video_set_scale(0) # 必须设置为0,否则无法修改屏幕宽高 self.media.video_set_aspect_ratio(ratio) # 设置窗口句柄 def set_window(self, wm_id): if platform.system() == 'Windows': self.media.set_hwnd(wm_id) else: self.media.set_xwindow(wm_id) # 注册监听器 def add_callback(self, event_type, callback): self.media.event_manager().event_attach(event_type, callback) # 移除监听器 def remove_callback(self, event_type, callback): self.media.event_manager().event_detach(event_type, callback) import tkinter as tk class App(tk.Tk): def __init__(self): super().__init__() self.player = Player() self.title("流媒体播放器") self.create_video_view() self.create_control_view() def create_video_view(self): self._canvas = tk.Canvas(self, bg="black") self._canvas.pack() self.player.set_window(self._canvas.winfo_id()) def create_control_view(self): frame = tk.Frame(self) tk.Button(frame, text="播放", command=lambda: self.click(0)).pack(side=tk.LEFT, padx=5) tk.Button(frame, text="暂停", command=lambda: self.click(1)).pack(side=tk.LEFT) tk.Button(frame, text="停止", command=lambda: self.click(2)).pack(side=tk.LEFT, padx=5) frame.pack() def click(self, action): if action == 0: if self.player.get_state() == 0: self.player.resume() elif self.player.get_state() == 1: pass # 播放新资源 else: self.player.play("http://hd.yinyuetai.com/uploads/videos/common/" "22970150925A6BB75E20D95798D129EE.flv?sc\u003d17d6a907580e9892" "\u0026br\u003d1103\u0026vid\u003d2400382\u0026aid\u003d32" "\u0026area\u003dML\u0026vst\u003d0") elif action == 1: if self.player.get_state() == 1: self.player.pause() else: self.player.stop() if "__main__" == __name__: app = App() app.mainloop()
最后说一点,如果我们在创建Player
时,指定音频可视化参数,如下,则当播放音频时,self._canvas
中将显示音频可视化频谱。
player = Player("--audio-visual=visual", "--effect-list=spectrum", "--effect-fft-window=flattop")
跨平台
如果我们想用Python开发跨平台的播放器,在Linux系统中,不推荐集成VLC
二进制文件,我们可以有两种思路,Ubuntu中,我们可以通过调用命令在线安装vlc
sudo apt-get install vlc
另一种思路则是集成VLC
源码,调用系统的编译命令进行编译。通常Linux平台都会带有gcc
编译器和make
构建工具。该方案同样适用于Mac os平台。
音频播放器项目
博主基于VLC编写的简单音频播放器,可支持本地音频文件以及在线流媒体播放,在线接口使用网易云音乐。传送门
对tkinter的界面程序开发感兴趣的朋友,可观看博主的tkinter从入门到实战视频
通过该播放器项目对tkinter界面编程进行详细讲解,突出tkinter使用中的各种坑与细节。
到此这篇关于Python 流媒体播放器的实现(基于VLC)的文章就介绍到这了,更多相关Python 流媒体播放器内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!