深入理解JAVA 备忘录模式

备忘录模式

备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。

介绍

意图:

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。

主要解决:

所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。

何时使用:

很多时候我们总是需要记录一个对象的内部状态,这样做的目的就是为了允许用户取消不确定或者错误的操作,能够恢复到他原先的状态,使得他有"后悔药"可吃。

如何解决:

通过一个备忘录类专门存储对象状态。

关键代码:

客户不与备忘录类耦合,与备忘录管理类耦合。

应用实例:

1、后悔药。

2、打游戏时的存档。

3、Windows 里的 ctri + z。

4、IE 中的后退。

5、数据库的事务管理。

优点:

1、给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态。

2、实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节。

缺点:

消耗资源。如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存。

使用场景:

1、需要保存/恢复数据的相关状态场景。

2、提供一个可回滚的操作。

注意事项:

1、为了符合迪米特原则,还要增加一个管理备忘录的类。

2、为了节约内存,可使用原型模式+备忘录模式。

实现

备忘录模式使用三个类 Memento、Originator 和 CareTaker。Memento 包含了要被恢复的对象的状态。Originator 创建并在 Memento 对象中存储状态。Caretaker 对象负责从 Memento 中恢复对象的状态。

MementoPatternDemo,我们的演示类使用 CareTaker 和 Originator 对象来显示对象的状态恢复。

步骤 1

创建 Memento 类。

public class Memento {
  private String state;

  public Memento(String state){
   this.state = state;
  }

  public String getState(){
   return state;
  }
}

步骤 2

创建 Originator 类。

public class Originator {
  private String state;

  public void setState(String state){
   this.state = state;
  }

  public String getState(){
   return state;
  }

  public Memento saveStateToMemento(){
   return new Memento(state);
  }

  public void getStateFromMemento(Memento Memento){
   state = Memento.getState();
  }
}

步骤 3

创建 CareTaker 类。

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class CareTaker {
  private List<Memento> mementoList = new ArrayList<Memento>();

  public void add(Memento state){
   mementoList.add(state);
  }

  public Memento get(int index){
   return mementoList.get(index);
  }
}

步骤 4

使用 CareTaker 和 Originator 对象。

public class MementoPatternDemo {
  public static void main(String[] args) {
   Originator originator = new Originator();
   CareTaker careTaker = new CareTaker();
   originator.setState("State #1");
   originator.setState("State #2");
   careTaker.add(originator.saveStateToMemento());
   originator.setState("State #3");
   careTaker.add(originator.saveStateToMemento());
   originator.setState("State #4");

   System.out.println("Current State: " + originator.getState());
   originator.getStateFromMemento(careTaker.get(0));
   System.out.println("First saved State: " + originator.getState());
   originator.getStateFromMemento(careTaker.get(1));
   System.out.println("Second saved State: " + originator.getState());
  }
}

步骤 5

验证输出。

Current State: State #4
First saved State: State #2
Second saved State: State #3

以上就是深入理解JAVA 备忘录模式的详细内容,更多关于JAVA 备忘录模式的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • JAVA设计模式之备忘录模式原理与用法详解

    本文实例讲述了JAVA设计模式之备忘录模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 备忘录模式:又叫做快照模式,指在不破坏封装性的前提下,获取到一个对象的内部状态,并在对象之外记录或保存这个状态.在有需要的时候可将该对象恢复到原先保存的状态.我们相当于把对象原始状备份保留,所以叫备忘录模式. *模式 角色对象组成: 1.发起者对象:负责创建一个备忘录来记录当前对象的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态. 2.备忘录对象:负责存储发起者对象的内部状态,并防止其他对象访问备忘录. 3.管理者对象:负责备忘

  • 23种设计模式(18)java备忘录模式

    23种设计模式第十八篇:java备忘录模式 定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态. 类型:行为类 类图: 我们在编程的时候,经常需要保存对象的中间状态,当需要的时候,可以恢复到这个状态.比如,我们使用Eclipse进行编程时,假如编写失误(例如不小心误删除了几行代码),我们希望返回删除前的状态,便可以使用Ctrl+Z来进行返回.这时我们便可以使用备忘录模式来实现. 备忘录模式的结构 发起人:记录当前时刻的内部状态

  • Java使用备忘录模式实现过关类游戏功能详解

    本文实例讲述了Java使用备忘录模式实现过关类游戏功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.模式定义 备忘录模式,在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象外部保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. 二.模式举例 1模式分析 我们借用过关类游戏来说明这一模式. 2备忘录模式静态类图 3代码示例(黑箱备忘录模式) 3.1创建备忘录窄接口一INarrowMemento package com.demo.memento; /** * 备忘录窄接口(不提供任何方法,外部

  • 实例讲解JAVA设计模式之备忘录模式

    在讲述这个模式之前,我们先看一个案例:游戏回档 游戏的某个场景,一游戏角色有生命力.攻击力.防御力等数据,在打Boss前和后会不一样,我们允许玩家如果感觉与Boss决斗的效果不理想,可以让游戏恢复到决斗前.下面是代码: 游戏角色类,用来存储角色的生命力.攻击力.防御力的数据. public class GameRole { private int vit;//生命力 private int atk;//攻击力 private int def;//防御力 //状态显示 public void st

  • 轻松掌握Java备忘录模式

    定义:保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象 特点: 1.给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态. 2.实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节. 企业级应用和常用框架中的应用:常见文本编辑器使用了该模式 实例: 注意:该实例中只有撤销操作,没有向前还原操作 /** * 目标对象:将要被备忘的对象 */ class Word { private String content; private String image; private

  • Java设计模式之备忘录模式_动力节点Java学院

    定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态 类型:行为类 类图: 我们在编程的时候,经常需要保存对象的中间状态,当需要的时候,可以恢复到这个状态.比如,我们使用Eclipse进行编程时,假如编写失误(例如不小心误删除了几行代码),我们希望返回删除前的状态,便可以使用Ctrl+Z来进行返回.这时我们便可以使用备忘录模式来实现. 备忘录模式的结构 发起人:记录当前时刻的内部状态,负责定义哪些属于备份范围的状态,负责创建和

  • 深入理解JAVA 备忘录模式

    备忘录模式 备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象.备忘录模式属于行为型模式. 介绍 意图: 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态. 主要解决: 所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态. 何时使用: 很多时候我们总是需要记录一个对象的内部状态,这样做的目的就是为了允许用户取消不确定或者错误的操作,能够恢复到他原先

  • Java设计模式之java备忘录模式详解

    目录 引言 备忘录模式(Memento Pattern) 角色 为什么会出现守护者对象(负责人)? 备忘录模式实现框架 下棋案例 备忘录模式总结 优点 缺点 适用场景 注意细节 参考文章 总结 引言 备忘录模式经常可以遇到,譬如下面这些场景: 浏览器回退:浏览器一般有浏览记录,当我们在一个网页上点击几次链接之后,可在左上角点击左箭头回退到上一次的页面,然后也可以点击右箭头重新回到当前页面 数据库备份与还原:一般的数据库都支持备份与还原操作,备份即将当前已有的数据或者记录保留,还原即将已经保留的数

  • 深入理解Java设计模式之备忘录模式

    目录 一.什么是备忘录模式 二.备忘录模式的结构 三.备忘录模式的使用场景 四.备忘录模式的优缺点 五.备忘录模式的实现 总结 一.什么是备忘录模式 定义:在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. 该模式用于保存对象当前状态,并且在之后可以再次恢复到此状态.备忘录模式实现的方式需要保证被保存的对象状态不能被对象从外部访问, 目的是为了保护被保存的这些对象状态的完整性以及内部实现不向外暴露 二.备忘录模式的结构 涉及角色:

  • 深入理解java三种工厂模式

    适用场合: 7.3 工厂模式的适用场合 创建新对象最简单的办法是使用new关键字和具体类.只有在某些场合下,创建和维护对象工厂所带来的额外复杂性才是物有所值.本节概括了这些场合. 7.3.1 动态实现 如果需要像前面自行车的例子一样,创建一些用不同方式实现同一接口的对象,那么可以使用一个工厂方法或简单工厂对象来简化选择实现的过程.这种选择可以是明确进行的也可以是隐含的.前者如自行车那个例子,顾客可以选择需要的自行车型号:而下一节所讲的XHR工厂那个例子则属于后者,该例中所返回的连接对象的类型取决

  • 详解备忘录模式及其在Java设计模式编程中的实现

    1. 定义 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态. 2. 使用的原因 想要恢复对象某时的原有状态. 3. 适用的情况举例 有很多备忘录模式的应用,只是我们已经见过,却没细想这是备忘录模式的使用罢了,略略举几例: eg1. 备忘录在jsp+javabean的使用: 在一系统中新增帐户时,在表单中需要填写用户名.密码.联系电话.地址等信息,如果有些字段没有填写或填写错误,当用户点击"提交"按钮时,需要在新增页面

随机推荐