C++超集C++/CLI模块的基本类型

数值类型

对于基本的数值类型,在C++/CLI中是可以直接映射为托管类型的数值的,可以同时应用于托管类型和非托管类型,编译器会将其自动转换。


基本类型


System命名空间中对应的类


注释/用法


bool


System::Boolean


bool dirty = false;


char


System::SByte


char sp = ' ';


signed char


System::SByte


signed char ch = -1;


unsigned char


System::Byte


unsigned char ch = '\0';


wchar_t


System::Char


wchar_t wch = ch;


short


System::Int16


short s = ch;


unsigned short


System::UInt16


unsigned short s = 0xffff;


int


System::Int32


int ival = s;


unsigned int


System::UInt32


unsigned int ui = 0xffffffff;


long


System::Int32


long lval = ival;


unsigned long


System::UInt32


unsigned long ul = ui;


long long


System::Int64


long long etime = ui;


unsigned long long


System::UInt64


unsigned long long mtime = etime;


float


System::Single


float f = 3.14f;


double


System::Double


double d = 3.14159;


long double


System::Double


long double d = 3.14159L;

字符串

字符串CLI已经内置了:System::String,但C++的常用字符串有char*、wchar_t*、std::string等好多种,编译器提供了char*、wchar_t*到System::String的自动转换:

System::String^ s = "hello worold";
System::String^ s2 = L"hello worold";

另外,也可以使用gcnew创建托管字符串:

System::String^ s = gcnew String("hello worold");

但是,对于System::String转char*,系统没有直接的语法支持。方法有很多种,我通常使用如下方式来转换:

IntPtr ip = Marshal::StringToHGlobalAnsi(str);
const char* ch = static_cast<const char*>(ip.ToPointer());
//do something with ch
Marshal::FreeHGlobal(ip);

这里有个需要注意的地方是在使用完转换出来的const char*后需要释放掉转换过程中的Intptr,如果没有太多需要考虑性能的地方,大可以使用一个std::string将其拷贝走,写成如下函数形式:

    #include <string>

    using namespace std;
    using namespace System;
    using namespace System::Runtime::InteropServices;

    string cast_to_string(String^ str)
    {
        IntPtr ip = Marshal::StringToHGlobalAnsi(str);
        const char* ch = static_cast<const char*>(ip.ToPointer());
        string stdStr = ch;
        Marshal::FreeHGlobal(ip);

        return stdStr;
    }

参考文章:如何:使用 C++ 互操作封送 ANSI 字符串

结构体

除了基本类型外,有时我们也需要对结构体进行映射,MS也提供了相应的映射函数,非常方便。具体可参考MSDN文章扩扩展封送处理库,这里就不多介绍了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • C++超集C++/CLI模块的基本用法

    C#和C++是非常相似的两种语言,然而我们却常常将其用于两种不同的地方,C#得益于其简洁的语法和丰富的类库,常用来构建业务系统.C++则具有底层API的访问能力和拔尖的执行效率,往往用于访问底层模块和构建有性能要求的算法. 这两种场景看起来有较大的差异,大多数的时候可以各行其道.但还是有很多时候会出现融合的情况.当我们构建分布式系统的时候,由于RPC机制一般都是语言无关的,我们大可以将其各尽所长,按需划分在最能发挥其长处的位置.然而,一旦我们需要构建融合两者需求的集中式系统的时候,就会头痛无比.

  • C++超集C++/CLI模块的基本语法

    托管对象的创建和引用 在前文中我们已经演示过创建一个托管对象,对于如下C#代码: System.Object x = new System.Object(); 其在C++/CLI中的等价代码如下: System::Object^ x = gcnew System::Object(); 和传统的C++创建的语法比较下, P* x = new P(); 我们不难发现,对于托管对象,主要引入了如下两个语法: 用gcnew代替new实现托管对象的创建 用^代替*实现托管对象的指针 这种方式创建的对象是可

  • C++/CLI在vs上的安装和初步使用教程

    C++/CLI中见过这个符号:^ C++中我们用*来表示一个指针,在C++/CLI中,我们用符号^来表示句柄. 现在*用来指定CRT heap上的原生指针,而句柄是安全指针,它位于托管堆上. 你可以把句柄当成引用来考虑,和原生指针不同的是,他们不会引起内存泄漏,即便没有对它们进行适当的删除,因为GC会处理这些问题,并且他们没有一个固定的内存地址,所以在执行的时候它们会被移来移去. %对于^就相当于&对于* N* pn = new N;//分配在原生heap上 n& rn = *pn;//绑

  • C++超集C++/CLI模块的基本类型

    数值类型 对于基本的数值类型,在C++/CLI中是可以直接映射为托管类型的数值的,可以同时应用于托管类型和非托管类型,编译器会将其自动转换. 基本类型 System命名空间中对应的类 注释/用法 bool System::Boolean bool dirty = false; char System::SByte char sp = ' '; signed char System::SByte signed char ch = -1; unsigned char System::Byte uns

  • python使用magic模块进行文件类型识别方法

    代码实例 python-magic是libmagic文件类型识别库的python接口. libmagic通过根据预定义的文件类型列表检查它们的头文件来识别文件类型. 这个功能通过Unix命令文件暴露给命令行. >>> import magic >>> magic.from_file("testdata/test.pdf") 'PDF document, version 1.2' >>> magic.from_buffer(open(

  • 介绍Ruby中的模块与混合类型的相关知识

    模块是组合在一起的方法,类和常量.模块两个主要好处: 模块提供了一个命名空间,并避免名称冲突. 模块实现混合工厂. 模块定义了一个命名空间,一个沙箱中方法和常量可以自由使用,而不必担心踩到其他的方法和常数. 语法: module Identifier statement1 statement2 ........... end 就像被命名为类常量模块中的常量,首字母大写.定义的方法看起来很相似,模块定义方法就像类的方法. 调用一个模块方法和类方法一样,通过模块的名称它名字前,引用一个常数使用该模块

  • 简介Python的collections模块中defaultdict类型的用法

    defaultdict 主要用来需要对 value 做初始化的情形.对于字典来说,key 必须是 hashable,immutable,unique 的数据,而 value 可以是任意的数据类型.如果 value 是 list,dict 等数据类型,在使用之前必须初始化为空,有些情况需要把 value 初始化为特殊值,比如 0 或者 ''. from collections import defaultdict person_by_age = defaultdict(list) for pers

  • 一篇文章带你了解python中的typing模块和类型注解

    目录 typing模块 Dict List Tuple set/AbstractSet Sequence NoReturn Any TypeVar NewType Callable Union Optional Generator 总结 function annotation 写法: 使用冒号 : 加类型代表参数类型 默认值参数示例:b: int = 2 使用 -> 加类型代表返回值类型 python解释器运行时并不会检查类型,类型不对也不会抛异常,仅仅是注解而已.示例: def plus(a:

  • Python常用模块介绍

    python除了关键字(keywords)和内置的类型和函数(builtins),更多的功能是通过libraries(即modules)来提供的. 常用的libraries(modules)如下: 1)python运行时服务 * copy: copy模块提供了对复合(compound)对象(list,tuple,dict,custom class)进行浅拷贝和深拷贝的功能. * pickle: pickle模块被用来序列化python的对象到bytes流,从而适合存储到文件,网络传输,或数据库存

  • Flow之一个新的Javascript静态类型检查器

    今天我们兴奋的发布了 Flow 的尝鲜版,一个新的Javascript静态类型检查器.Flow为Javascript添加了静态类型检查,以提高开发效率和代码质量.更明确的说,静态类型检查提供的好处像早期错误检查,帮助你发现一些只有在运行时才能发现的错误,以及代码智能感知,它会帮助代码维护,查找,重构和优化. 我们设计Flow的所有功能构建在现有Javascript规范之上.因为Flow主动地在后台工作,所以额外的编译开销很小.Flow并不要求开发者如何编写代码 -- 她用一套复杂的算法分析你熟悉

  • Node.js中的缓冲与流模块详细介绍

    缓冲(buffer)模块 js起初就是为浏览器而设计的,所以能很好的处理unicode编码的字符串,但不能很好的处理二进制数据.这是Node.js的一个问题,因为Node.js旨在网络上发送和接收经常是以二进制格式传输的数据.比如: - 通过TCP连接发送和接收数据:  - 从图像或者压缩文件读取二进制数据:  - 从文件系统读写数据:  - 处理来自网络的二进制数据流 而Buffer模块为Node.js带来了一种存储原始数据的方法,于是可以再js的上下文中使用二进制数据.每当需要在Node.j

随机推荐