Swift4使用GCD实现计时器
开发过程中,我们可能会经常使用到计时器。苹果为我们提供了Timer。但是在平时使用过程中会发现使用Timer会有许多的不便
1:必须保证在一个活跃的runloop,我们知道主线程的runloop是活跃的,但是在其他异步线程runloop就需要我们自己去开启,非常麻烦。
2:Timer的创建和销毁必须在同一个线程。跨线程就操作不了
3:内存问题。可能循环引用造成内存泄露
由于存在上述问题,我们可以采用GCD封装来解决。
import UIKit typealias ActionBlock = () -> () class MRGCDTimer: NSObject { static let share = MRGCDTimer() lazy var timerContainer = [String : DispatchSourceTimer]() /// 创建一个名字为name的定时 /// /// - Parameters: /// - name: 定时器的名字 /// - timeInterval: 时间间隔 /// - queue: 线程 /// - repeats: 是否重复 /// - action: 执行的操作 func scheduledDispatchTimer(withName name:String?, timeInterval:Double, queue:DispatchQueue, repeats:Bool, action:@escaping ActionBlock ) { if name == nil { return } var timer = timerContainer[name!] if timer==nil { timer = DispatchSource.makeTimerSource(flags: [], queue: queue) timer?.resume() timerContainer[name!] = timer } timer?.schedule(deadline: .now(), repeating: timeInterval, leeway: .milliseconds(100)) timer?.setEventHandler(handler: { [weak self] in action() if repeats==false { self?.destoryTimer(withName: name!) } }) } /// 销毁名字为name的计时器 /// /// - Parameter name: 计时器的名字 func destoryTimer(withName name:String?) { let timer = timerContainer[name!] if timer == nil { return } timerContainer.removeValue(forKey: name!) timer?.cancel() } /// 检测是否已经存在名字为name的计时器 /// /// - Parameter name: 计时器的名字 /// - Returns: 返回bool值 func isExistTimer(withName name:String?) -> Bool { if timerContainer[name!] != nil { return true } return false } }
使用方法
MRGCDTimer.share.scheduledDispatchTimer(withName: "name", timeInterval: 1, queue: .main, repeats: true) { //code self.updateCounter() }
取消计时器
MRGCDTimer.share.destoryTimer(withName: "name")
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
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