关于Java创建线程的2种方式以及对比

目录
  • 1. 继承Thread类
  • 2. 实现Runnable接口:
  • 创建线程的两种方式对比:
  • 线程的完整生命周期:
  • 总结

Java中两种创建线程的方式:

1. 继承Thread类

重写run()方法

new一个线程对象

调用对象的start()启动线程

    class Handler extends Thread{
        public void run(){
            //重写run()方法
        }
        public static void main(String[] args){
            Thread thread=new Handler();//创建线程对象
            thread.start();//启动线程
        }
    }

2. 实现Runnable接口:

实现run()方法

创建一个Runnable类的对象 r,new Runnable()

创建Thread类对象并将Runnable对象作为参数,new Thread®

调用Thread()对象的start()启动线程

    class Handler implements Runnable{
        public void run(){
            //重写run()方法
        }
        public static void main(String[] args){
            //创建线程对象
            Handler handler=new Handler();
            Thread thread=new Thread(handler);
            //启动线程
            thread.start();
        }
    }

创建线程的两种方式对比:

继承Thread类:

  • 优点:编写简单,如果需要访问当前线程直接使用this即可获得当前线程
  • 缺点:线程类已经继承了Thread类,不能再继承其它的父类

实现Runnable接口:

  • 优点:线程类只实现了Runnable接口,还可以继承其他的类。可以实现多个线程共享一个目标对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况。
  • 缺点:编程稍微复杂,需要访问当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法

线程的完整生命周期:

线程的执行通常是Java虚拟机来调度的,调度线程发送给cpu指令,取得cpu的使用权,cpu在一个时刻只能执行一条指令,线程得到了cpu的时间片,也就是使用权后再继续执行。

六种装态:

起始状态:采用new对象创建完成时;

可运行状态:线程对象调用调用了start()方法,进入到可运行状态,等待获取时间片,运行;

运行状态:得到CPU的时间片,执行中,运行中可能会有优先级更高的线程需要执行,丢失时间片回到可运行状态,再等待获取时间片;

阻塞状态:发生阻塞事件时,如当前线程调用Thread.sleep()方法、或者当前线程调用另一线程的join()的方法,或者调用了Thread.yield()方法时,当前线程都会进入到阻塞状态。直到解除阻塞状态,重新进入到到可运行状态,等待运行;

锁池状态:当前线程执行到有一个对象有synchronized 标记的方法时,当前线程进入到锁池状态,其他线程也要访问有synchronize标记的这个语句块时,暂时都先进入到【等待队列】,只有当前线程执行完毕或者调用了notify()或者notifyAll()方法时,其他线程才能进入到锁池状态,准备获得锁标记,进行执行操作。当然如果当前线程执行了wait()方法,与sleep不同,当前线程就会放弃所有的资源,进入到等待对列,等待有其他线程调用notify()和notifyAll()时进行激活。

终止状态:退出了run()方法,就是终止状态了。

这就是一个线程的完整的生命周期。

总结

到此这篇关于Java创建线程的2种方式以及对比的文章就介绍到这了,更多相关Java创建线程方式内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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