javascript中Promise使用详解

目录
  • 一、首先,要知道为什么要用Promise语法?
  • 二、接着,来了解一下回调地狱(Callback Hell)
  • 三、最后,也是本章的重头戏,Promise的基本使用
    • (一) resolve函数
    • (二) rejected函数
    • (三)Promise的API
      • 1. then
      • 2. catch
      • 3. finally
      • 4. Promise.all
      • 5. Promise.race
  • 四、最后

前言:

做过前端开发的都知道,JavaScript是单线程语言,浏览器只分配给JS一个主线程,用来执行任务,但是每次一次只能执行一个任务,这些任务形成一个任务队列排队等候执行;但是某些任务是比较耗时的,如网络请求,事件的监听,以及定时器,如果让这些非常耗时的任务一一排队等候执行,那么程序执行效率会非常的低,甚至会导致页面假死。因此,浏览器为这些耗时的任务开辟了新的线程,主要包括http请求线程、浏览器事件触发线程、浏览器定时触发器,但是这些任务都是异步的,这就涉及到了前端开发的异步回调操作处理,前端处理异步回调操作用到的就是Async/Await和Promise。

而且在前端相关的面试的时候,面试官一般都会问到关于Promise相关的使用问题,甚至在笔试中也会出一些关于Promise和setTimeout的执行结果,这说明Promise的使用对于前端开发来说是非常重要的一个知识点。那么本篇博文就来分享一下关于Promise的使用相关的知识点。

一、首先,要知道为什么要用Promise语法?

在介绍Promise之前,首先来了解一下JavaScript的特性。搞前端开发的都知道JS是一个传统的单线程编程,它里面的程序运行都是同步的,只有一个主线程,但是随着技术的发展,为了解决前期的缺陷,引入了异步思想,也就是一个异步过程的执行将不再与原有的序列有顺序关系,这就解决了同步执行引起的执行效率不高的缺陷。用一句话解释:异步就是从主线程发射一个子线程来完成任务。

再来了解一下Promise,Promise是ES6新增加的,它是一个由ES6提供的类,其主要目的就是很好的处理复杂的异步任务,但是它不是任何浏览器都能支持,比如一些旧版本的浏览器就不支持,只有苹果的Safari10和Windows的Edge14版本以上浏览器才开始支持ES6特性的。

Promise作为替代回调函数执行,作为异步操作的处理方法;是JS异步执行时候,回调函数嵌套回调函数的这一问题的解决方法,Promise更简洁地控制函数执行流程。Promise对象其实表示是一个异步操作的最终成败,以及结果值,也就是一个代理值,是ES6中的一种异步回调解决方案。

Promise对象代理的值其实是未知的,状态是动态可变的,因此Promise对象的状态有三种:进行中、结束、失败,它运行的时候,只能从进行中到失败,或者是从进行中到成功。使用Promise对象只要是通过同步的表达形式来运行异步代码。

  • pending:初始状态,既不成功,也不失败;
  • fulfilled:操作成功结束;
  • rejected:操作失败。

怎么构造Promise?这里简单举一个构造Promise的示例:

new Promise(function (resolve, reject) {

   // 要做的事情...

});

通过上面新构造一个Promise 对象好像并没有看出它是怎样很好的处理复杂的异步任务的,那么接下来就是Promise的核心操作。

二、接着,来了解一下回调地狱(Callback Hell)

回调地狱也叫回调嵌套或者函数混乱的调用,通俗点讲就是:需要发送三个网络请求,第三个请求依赖第二个请求的结果,第二个请求依赖第一个请求的结果。不断增加的嵌套使用。

回调函数的弊病:

开发者阅读起来很费神、吃力,不利于排查错误,更不能直接return,等等。如:

setTimeout(() => {
console.log(1)
setTimeout(() => {
console.log(2)
setTimeout(() => {
console.log(3)
},3000)
},2000)
},1000)

三、最后,也是本章的重头戏,Promise的基本使用

Promise 构造函数只有一个参数,是一个函数,这个函数在构造之后会直接被异步运行,所以我们称之为起始函数。起始函数,也就是Promise的构造函数里面有两个参数:resolve和reject,该两个参数表示的是异步操作的结果,也就是Promise成功或失败的状态。

当 Promise 被构造时,起始函数会被异步执行;resolve 和 reject 都是函数,其中调用 resolve 代表一切正常,reject 是出现异常时所调用的。

  • ①异步操作成功,调用resolve函数,将Promise对象的状态改为fulfilled。
  • ②异步操作失败,调用rejected函数,将Promise对象的状态改为rejected。

举一个使用例子,比较规范的写法是把Promise封装到一个函数里然后同时返回一个Promise,如下所示:

const delay = (millisecond) => {
return new Promise((resolve, reject)=>{
if (typeof millisecond != 'number') reject(new Error(‘必须是number类型'));
setTimeout(()=> {
resolve(`延迟${millisecond}毫秒后输出`)
}, millisecond)
})
}

上述例子可以看到Promise有两个参数:resolve和reject。resolve:将异步的执行从pending(请求)变成了resolve(成功返回),是个函数执行返回;reject:见名知意为“拒绝”,从请求变成了"失败",是函数可以执行返回的一个失败结果,推荐返回一个错误new Error(),这样做更加清晰明了,更加规范。

(一) resolve函数

若传入的是非Promise,基本数据类型的数据,则返回成功的Promise;若传入的是Promise,则该对象的结果就决定了resolve的返回结果值。

let obj =new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(‘yes');
});

//1.若传入的是非Promise,基本数据类型的数据,则返回成功的Promise。

let p1= Promise.resolve('123')

//2.若传入的是Promise,则该对象的结果就决定了resolve的返回结果值。

let p2 = Promise.resolve(obj);

//3.嵌套使用

let p3 = Promise.resolve(Promise.resolve(Promise.resolve('abc')));
console.log(p3);

(二) rejected函数

Promise.prototype.reject,始终返回的是失败的Promise

let p = Promise.reject(123123);
let p2 = Promise.reject('abc');
let p3 = Promise.reject(Promise.resolve('ok'));
console.log(p3);

(三)Promise的API

Promise的API里面常用的几个方法有:then、catch、finally、all、race等,具体的使用方法下面一一道来。

1. then

then指定成功或失败的回调到当前的Promise。then里面拿到的Promise resolve里面的数据,并返回一个Promise继续提供使用;then方法返回的结果由then指定回调函数决定。

实例如下所示:

let p=new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(‘yes')
})

p.then(value=>{
console.log(value) //这里的value就是上面的yes
},reason=>{
console.error(reason)
})

2. catch

catch指定失败的回调,返回的是失败的结果。

实例如下所示:

let p =new Promise((resolve,reject)=>{
reject('失败!');
})

p.then(value=>{},reason=>{
console.error(reason);
})

p.catch(reason=>{
console.error(reason)
})

3. finally

finally用来进行收尾工作,无论Promise的状态成功和失败与否,当执行完回调函数之后,都会去finally寻找最后的回调函数来执行。

实例如下所示:

request.finally(function(){
// 最后,而且一定会执行的代码
})

4. Promise.all

在多个Promise任务一起执行的时候,若全部成功,则返回一个新的Promise,若其中有一个失败,则返回失败的Promise对象。

实例如下所示:

let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(‘yes');
}, 1000);
});

let p2 = Promise.resolve('ok');
let p3 = Promise.reject('Oh no');

//所有的
let result = Promise.all([p1, p2, p3]);
console.log(result);

5. Promise.race

在多个Promise任务同步执行的时候,返回最先结束的Promise任务结果,无论最后是成功还是失败,通俗点将:先到先得。

实例如下所示:

let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(‘yes');
}, 1000);
});

let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('ok');
}, 500);
});

let result = Promise.race([p1, p2]);
console.log(result); //p2 ok

四、最后

通过本文关于在前端JS开发中对Promise使用详解,是不是已经完全掌握它的使用以及原理呢?如果读者很好的掌握了本篇内容,那么以后不管是在实际开发过程中还是求职面试中,涉及到Promise的知识点都会游刃有余,Promise的重要性这里不再赘述

到此这篇关于javascript中Promise使用详解的文章就介绍到这了,更多相关javascript中的Promise内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

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