c# 使用异步编程的方法

怎么使用异步,就是用委托进行处理,如果委托对象在调用列表中只有一个方法,它就可以异步执行这个方法。委托类有两个方法,叫做BeginInvoke和EndInvoke,它们是用来异步执行使用。

异步有三种模式

  • 等待模式,在发起了异步方法以及做了一些其它处理之后,原始线程就中断,并且等待异步方法完成之后再继续。
  • 轮询模式,原始线程定期检查发起的线程是否完成,如果没有则可以继续做一些其它的事情。
  • 回调模式,原始线程一直在执行,无需等待或检查发起的线程是否完成。在发起的线程中的引用方法完成之后,发起的线程就会调用回调方法,由回调方法在调用EndInvoke之前处理异步方法的结构。

在学习异步编程之前,先看看BeginInvoke和EndInvoke方法。

静态变量:静态变量使用static 修饰符进行声明在所属类被装载时创建通过类进行访问所属类的所有实例的同一静态变量都是同一个值;

非静态变量:不带有static 修饰符声明的变量称作非静态变量在类被实例化时创建通过对象进行访问同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值

BeginInvoke方法

在调用BeginInvoke时,参数列表中的实参组成如下:

1)  引用方法需要的参数。

2)  两个额外的参数——callback参数和state参数。

BeginInvoke从线程池中获取一个线程并且在新的线程开始时运行引用方法。

BeginInvoke返回给调用线程一个实现IasyncResult接口的对象。这个接口引用包含了异步方法的当前状态,原始线程然后可以继续执行。

EndInvoke方法

它接受一个由BeginInvoke方法返回的IasyncResult对象的引用,并找到它关联的线程。

如果线程池的线程已经退出,EndInvoke做如下的事情。

1)  它清理退出线程的状态并且释放它的资源。

2)  它找到引用方法返回的值并且把它的值作为返回值。

如果当EndInvoke被调用时线程池的线程仍然在运行,调用线程就会停止并等待,直到清理完毕并返回值。因为EndInvoke是为开启的线程进行清理,所以必须确保对每一个 BeginInvoke都调用EndInvoke。

如果异步方法触发了异常,在调用EndInvoke时会抛出异常。

等待模式

在这种模式里,原始线程发起一个异步方法的调用,做一些其它处理,然后停止并等待,直到开启的线程结束。如下图

这段代码产生了如下输出。

既然我们已经看到了BeginInvoke和EndInoke的最简单形式,可以进一步了解IasyncResult了,它是使用这些方法的必要部分。

BeginInvoke返回一个IasyncResult接口的引用(内部是AsyncResult类的对象)。AsyncResult类表现了异步方法的状态。如下图:

  1. 当我们调用委托对象的BeginInvoke方法时,系统创建了一个AsyncResult类的对象。然而,它不返回类的对象的引用,而是返回对象中包含的IasyncResult接口的引用。
  2. AsyncResult对象包含一个叫做AsyncDelegate的属性,它返回一个指向被调用来开启异步方法的委托的引用。但是这个属性是类对象的一部分而是接口的一部分。
  3. IsCompleted属性返回一个布尔值,表示异步方法是否完成。
  4. AsyncState属性返回一个对象的引用,它被作为BeginInvoke方法调用时的state参数。它返回object类型的引用,稍后再讲解。。

轮询模式

在轮询模式中,原始线程发起了异步方法的调用,做一些其它处理,然后使用IAsyncResult对象的IsCompleted属性来定期检查 开启的线程是否完成。如果异步方法已经完成,原始线程就调用EndInvoke并继续。否则,它做一些其它处理,然后过一会儿再检查。如下图:

这段代码产生了如下输出。

回调模式

在之前的等待模式与轮询模式中,初始线程继续它自己的控制流程,直到它知道开启的线程完成。然后,它获取结果并继续。

回调模式的不同之处在于,一旦初始线程发起了异步方法,它就自己管自己了,不再考虑同步。当异步方法调用结束之后,系统调用一个用户自定义的方法来处理结束,并且调用委托的EndInvoke方法。这个用户自定义的方法叫做回调方法或回调。

BeginInvoke的参数列表中最后的两个额外参数被回调方法用做:

1)  第一个参数,callback参数,是回调方法的名字。

2)  第二个参数,state参数,可以是null或要传入回调方法的一个对象数据。我们可以通过使用IAsyncResult参数的AsyncState属性来获取这个对象。参数类型是object

回调方法的签名和返回类型必须和AsyncCallback委托类型所描述的形式一致。它需要方法接受一个IAsyncResult作为参数并且返回类型是void。如下所示:

Void AsyncCallback(IAsyncResult iar)

在回调方法内,我们的代码应该调用委托的EndInvoke方法来处理异步方法执行后的输出值。要调用委托的EndInvoke方法,我们肯定需 要委托对象的引用,而它在初始线程中,不在开启线程中。如果我们不使用BeginInvoke的state参数作其它的用途,可以使用它发送委托的引用给 回调方法。否则,我们可以从发送给方法作为参数的IAsyncResult对象中提取出委托的引用。

1)  给回调方法的参数只有一个,就是刚结束的异步方法的IAsyncResult接口的引用,要记住,IAsyncResult接口对象在AsyncResult类对象的内部。

2)  尽管IAsyncResult接口没有委托对象的引用,而包含它的AsyncResult类对象却有委托对象的引用。

3)  有了类对象的引用,我们现在就可以调用类对象的AsyncDelegate属性并且把它转化为合适的委托类型。这样就得到了委托引用,我们可以用它来调用EndInvoke。

如下代码所示:

这段代码产生了如下输出。

以上就是c# 使用异步编程的方法的详细内容,更多关于c# 异步编程的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • 解析C#多线程编程中异步多线程的实现及线程池的使用

    0.线程的本质 线程不是一个计算机硬件的功能,而是操作系统提供的一种逻辑功能,线程本质上是进程中一段并发运行的代码,所以线程需要操作系统投入CPU资源来运行和调度. 1.多线程: 使用多个处理句柄同时对多个任务进行控制处理的一种技术.据博主的理解,多线程就是该应用的主线程任命其他多个线程去协助它完成需要的功能,并且主线程和协助线程是完全独立进行的.不知道这样说好不好理解,后面慢慢在使用中会有更加详细的讲解. 2.多线程的使用: (1)最简单.最原始的使用方法:Thread oGetArgThre

  • C#异步编程几点需要注意的地方

    尽量不要编写返回值类型为void的异步方法 在通常情况下,建议大家不要编写那种返回值类型为void的异步方法,因为这样做会破坏该方法的启动者与方法本身之间的约定,这套约定本来可以确保主调方能够捕获到异步方法所发生的异常. 正常的异步方法是通过它返回的Task对象来汇报异常的.如果执行过程中发生了异常,那么Task对象就进入了faulted(故障)状态.主调方在对异步方法所返回的Task对象做await操作时,该对象若已处在faulted状态,系统则会将执行异步方法的过程中所发生的异常抛出,反之,

  • C#实现异步编程的方法

    最近在我参与的几个.Net项目中都有用到异步编程,作为一名.Net小白,很有必要好好地学习一下C#异步编程. 什么是异步 异步指的就是不用阻塞当前线程来等待任务的完成,而是将任务扔到线程池中去执行,当前线程可以继续向下执行,直至其它线程将任务完成,并回调通知当前线程.整个任务从开始到结束都是异步完成的,不会阻塞当前线程.因此,异步很重要的一点就是,不会阻塞当前线程. 实现异步编程 在C#语言中,主要是通过委托来实现异步编程的,在委托类型中定义了两个方法BeginInvoke()和EndInvok

  • C#编程总结(六)详解异步编程

    1.什么是异步? 异步操作通常用于执行完成时间可能较长的任务,如打开大文件.连接远程计算机或查询数据库.异步操作在主应用程序线程以外的线程中执行.应用程序调用方法异步执行某个操作时,应用程序可在异步方法执行其任务时继续执行. 2.同步与异步的区别 同步(Synchronous):在执行某个操作时,应用程序必须等待该操作执行完成后才能继续执行. 异步(Asynchronous):在执行某个操作时,应用程序可在异步操作执行时继续执行.实质:异步操作,启动了新的线程,主线程与方法线程并行执行. 3.异

  • C#中异步Socket通信编程代码实例

    本文将在C#中Socket同步通信的基础上,分析和研究Socket异步编程的实现方法,目的是深入了解Socket编程的基本原理,增强对网络游戏开发相关内容的认识. 什么是Socket编程的异步是实现 所谓Socket编程的异步实现是指按照异步过程来实现Socket编程,那么什么是异步过程呢,我们把在完成了一次调用后通过状态.通知和回调来告知调用者的方式成为异步过程,换句话说,在异步过程中当调用一个方法时,调用者并不能够立刻得到结果,只有当这个方法调用完毕后调用者才能获得调用结果.这样做的好处是什

  • C#异步编程详解

    前言 本节主要介绍异步编程中Task.Async和Await的基础知识. 什么是异步? 异步处理不用阻塞当前线程来等待处理完成,而是允许后续操作,直至其它线程将处理完成,并回调通知此线程. 异步和多线程 相同点:避免调用线程阻塞,从而提高软件的可响应性. 不同点: 异步操作无须额外的线程负担,并且使用回调的方式进行处理,在设计良好的情况下,处理函数可以不必使用共享变量(即使无法完全不用,最起码可以减少 共享变量的数量),减少了死锁的可能.C#5.0 .NET4.5 以后关键字Async和Awai

  • 深入分析C#异步编程详解

    同步方法和异步方法的区别同步方法调用在程序继续执行之前需要等待同步方法执行完毕返回结果异步方法则在被调用之后立即返回以便程序在被调用方法完成其任务的同时执行其它操作异步编程概览.NET Framework 允许您异步调用任何方法.定义与您需要调用的方法具有相同签名的委托:公共语言运行库将自动为该委托定义具有适当签名的 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法.BeginInvoke 方法用于启动异步调用.它与您需要异步执行的方法具有相同的参数,只不过还有两个额外的参数(将在稍后描述)

  • 基于C#的socket编程的TCP异步的实现代码

    一.摘要 本篇阐述基于TCP通信协议的异步实现. 二.实验平台 Visual Studio 2010 三.异步通信实现原理及常用方法 3.1 建立连接 在同步模式中,在服务器上使用Accept方法接入连接请求,而在客户端则使用Connect方法来连接服务器.相对地,在异步模式下,服务器可以使用BeginAccept方法和EndAccept方法来完成连接到客户端的任务,在客户端则通过BeginConnect方法和EndConnect方法来实现与服务器的连接. BeginAccept在异步方式下传入

  • c# 使用异步编程的方法

    怎么使用异步,就是用委托进行处理,如果委托对象在调用列表中只有一个方法,它就可以异步执行这个方法.委托类有两个方法,叫做BeginInvoke和EndInvoke,它们是用来异步执行使用. 异步有三种模式 等待模式,在发起了异步方法以及做了一些其它处理之后,原始线程就中断,并且等待异步方法完成之后再继续. 轮询模式,原始线程定期检查发起的线程是否完成,如果没有则可以继续做一些其它的事情. 回调模式,原始线程一直在执行,无需等待或检查发起的线程是否完成.在发起的线程中的引用方法完成之后,发起的线程

  • 在.NET Core中使用异步编程的方法步骤

    近期对于异步和多线程编程有些启发,所以我决定把自己的理解写下来. 思考:为什么要使用异步编程? 我们先看看同步方法和异步方法之前在程序中执行的逻辑: 1. 同步方法 static void Main(string[] args) { Console.WriteLine($"{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss ms")}:开始"); // 调用同步方法 SyncTestMethod(); Console.WriteL

  • c# 基于任务的异步编程模式(TAP)

    异步编程是C#5.0的一个重要改进,提供两个关键字:async和await.使用异步编程,方法的调用是在后台运行(通常在线程或任务的帮助下),但不会阻塞调用线程.异步模式分为3种:异步模式.基于事件的异步模式和基于任务的异步模式(TAP).TAP是利用关键字async和await实现的,本文将讲解TAP模式.async和await关键字只是编译器的功能.编译器最终会用Task类创建代码. 1.创建任务 建立一个同步方法Greeting,该方法在等待一段时间后,返回一个字符串. private s

  • C#异步编程的三种模式

    使用异步编程,方法调用是在后台运行(通常在线程和任务的帮助下),并且不会阻塞调用线程.异步编程有三种模式:异步模式,基于事件的异步模式和基于任务的异步模式(TAP). 一.异步模式 从.NET 1.0开始 .NET Framework就提供了异步特性,.NET Framework的许多类(但不是全部类)都实现了一个或多个异步模式,自定义类可以通过委托类型实现异步模式..NET Framework的许多类的异步模式定义了BeginXXX()方法和EndXXX方法.如HttpWebRequest类有

  • PHP编程实现脚本异步执行的方法

    本文实例讲述了PHP编程实现脚本异步执行的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: php语言得用fsockopen()函数,实现脚本异步运行,代码如下 异步请求函数(用debug参数若为true则为用为调试,开启调试可以看到异步的执行情况,但是失去异步的效果) main.php <?php function request_by_fsockopen($url,$post_data=array(),$debug=false){ $url_array = parse_url($url); $host

  • .NET中的异步编程-EAP/APM使用方法及案例介绍

    从.NET 4.5开始,支持的三种异步编程模式: •基于事件的异步编程设计模式 (EAP,Event-based Asynchronous Pattern) •异步编程模型(APM,Asynchronous Programming Model) •基于任务的编程模型(TAP,Task-based Asynchronous Pattern) 基于任务的异步模式 (TAP) 是基于 System.Threading.Tasks 命名空间的 Task 和 Task<TResult>,用于表示任意异步

  • 详解js的异步编程技术的方法

    基于浏览器的事件轮询机制(以及Node.js中的事件轮询机制),JavaScript常常会运行在异步环境中.由于JavaScript本身语言的特性(不需要程序员操控线程/进程),在js中解决异步化编程的方法就显得相当重要.可以说一个完整的项目中,js开发人员是不可能不面对异步操作的.本文将详细介绍几种经典JavaScript异步编程串行化方法,同时也将简单介绍一下ES6提供的Promise顺序执行方法. 一.回调函数 (1)经典回调函数方式:嵌套内联函数 假设我们有一个ajax()方法,他接收一

  • JavaScript中实现异步编程模式的4种方法

    你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推. 这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯:坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行.常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他

  • Javascript异步编程的4种方法让你写出更出色的程序

    你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推.  这种模式的好处是实现起来比较简单,执行环境相对单纯:坏处是只要有一个任务耗时很长,后面的任务都必须排队等着,会拖延整个程序的执行.常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段Javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其

随机推荐