一起来学习C#的观察者模式

using System;
using System.Collections.Generic;
public class Example
{
    public static void Main()
    {
        BaggageHandler provider = new BaggageHandler();
        ArrivalsMonitor observer1 = new ArrivalsMonitor("BaggageClaimMonitor1");
        ArrivalsMonitor observer2 = new ArrivalsMonitor("SecurityExit");
        // 添加信息,此时没有观察者,对于新的信息不会进行操作,若有观察者,则对观察者内部数据进行对比,若有新内容则进行更新。
        provider.BaggageStatus(712, "Detroit", 3);
        // 添加了观察者,观察者内部也有数据集。新信息传进来,会与内部数据集进行对比,若有新内容则进行更新。
        observer1.Subscribe(provider);
        provider.BaggageStatus(712, "Kalamazoo", 3);
        provider.BaggageStatus(400, "New York-Kennedy", 1);
        provider.BaggageStatus(712, "Detroit", 3);
        observer2.Subscribe(provider);
        provider.BaggageStatus(511, "San Francisco", 2);
        //参数3为0 执行移除712对应信息值,对应观察者打印
        provider.BaggageStatus(712);
        observer2.Unsubscribe();
        provider.BaggageStatus(400);
        provider.LastBaggageClaimed();
    }
}
// The example displays the following output:
//      Arrivals information from BaggageClaimMonitor1
//      Detroit                712    3
//
//      Arrivals information from BaggageClaimMonitor1
//      Detroit                712    3
//      Kalamazoo              712    3
//
//      Arrivals information from BaggageClaimMonitor1
//      Detroit                712    3
//      Kalamazoo              712    3
//      New York-Kennedy       400    1
//
//      Arrivals information from SecurityExit
//      Detroit                712    3
//
//      Arrivals information from SecurityExit
//      Detroit                712    3
//      Kalamazoo              712    3
//
//      Arrivals information from SecurityExit
//      Detroit                712    3
//      Kalamazoo              712    3
//      New York-Kennedy       400    1
//
//      Arrivals information from BaggageClaimMonitor1
//      Detroit                712    3
//      Kalamazoo              712    3
//      New York-Kennedy       400    1
//      San Francisco          511    2
//
//      Arrivals information from SecurityExit
//      Detroit                712    3
//      Kalamazoo              712    3
//      New York-Kennedy       400    1
//      San Francisco          511    2
//
//      Arrivals information from BaggageClaimMonitor1
//      New York-Kennedy       400    1
//      San Francisco          511    2
//
//      Arrivals information from SecurityExit
//      New York-Kennedy       400    1
//      San Francisco          511    2
//
//      Arrivals information from BaggageClaimMonitor1
//      San Francisco          511    2
using System;
using System.Collections.Generic;
public class ArrivalsMonitor : IObserver<BaggageInfo>
{
    private string name;
    private List<string> flightInfos = new List<string>();
    private IDisposable cancellation;
    private string fmt = "{0,-20} {1,5}  {2, 3}";
    public ArrivalsMonitor(string name)
    {
        if (String.IsNullOrEmpty(name))
            throw new ArgumentNullException("The observer must be assigned a name.");
        this.name = name;
    }
    public virtual void Subscribe(BaggageHandler provider)
    {
                      // 参数是处理者! 添加观察者 this
        cancellation = provider.Subscribe(this);
    }
    public virtual void Unsubscribe()
    {
        cancellation.Dispose();
        flightInfos.Clear();
    }
    public virtual void OnCompleted()
    {
        flightInfos.Clear();
    }
    // No implementation needed: Method is not called by the BaggageHandler class.
    public virtual void OnError(Exception e)
    {
        // No implementation.
    }
    // Update information.
    public virtual void OnNext(BaggageInfo info)
    {
        bool updated = false;
        // Flight has unloaded its baggage; remove from the monitor.
        if (info.Carousel == 0)
        {
            var flightsToRemove = new List<string>();
            string flightNo = String.Format("{0,5}", info.FlightNumber);
            foreach (var flightInfo in flightInfos)
            {
                if (flightInfo.Substring(21, 5).Equals(flightNo))
                {
                    flightsToRemove.Add(flightInfo);
                    updated = true;
                }
            }
            foreach (var flightToRemove in flightsToRemove)
                flightInfos.Remove(flightToRemove);
            flightsToRemove.Clear();
        }
        else
        {
            // Add flight if it does not exist in the collection.
            string flightInfo = String.Format(fmt, info.From, info.FlightNumber, info.Carousel);
            if (!flightInfos.Contains(flightInfo))
            {
                flightInfos.Add(flightInfo);
                updated = true;
            }
        }
        if (updated)
        {
            flightInfos.Sort();
            Console.WriteLine("Arrivals information from {0}", this.name);
            foreach (var flightInfo in flightInfos)
                Console.WriteLine(flightInfo);
            Console.WriteLine();
        }
    }
}
using System;
using System.Collections.Generic;
public class BaggageHandler : IObservable<BaggageInfo>
{
    private List<IObserver<BaggageInfo>> observers;
    private List<BaggageInfo> flights;
    public BaggageHandler()
    {
        observers = new List<IObserver<BaggageInfo>>();
        flights = new List<BaggageInfo>();
    }
    public IDisposable Subscribe(IObserver<BaggageInfo> observer)
    {
        // Check whether observer is already registered. If not, add it
        if (!observers.Contains(observer))
        {
            observers.Add(observer);
            // Provide observer with existing data.
            foreach (var item in flights)
                observer.OnNext(item);
        }
        return new Unsubscriber<BaggageInfo>(observers, observer);
    }
    // Called to indicate all baggage is now unloaded.
    public void BaggageStatus(int flightNo)
    {
        BaggageStatus(flightNo, String.Empty, 0);
    }
    public void BaggageStatus(int flightNo, string from, int carousel)
    {
        var info = new BaggageInfo(flightNo, from, carousel);
        // Carousel is assigned, so add new info object to list.
        if (carousel > 0 && !flights.Contains(info))
        {
            flights.Add(info);
            foreach (var observer in observers)
                observer.OnNext(info);
        }
        else if (carousel == 0)
        {
            // Baggage claim for flight is done
            var flightsToRemove = new List<BaggageInfo>();
            foreach (var flight in flights)
            {
                if (info.FlightNumber == flight.FlightNumber)
                {
                    flightsToRemove.Add(flight);
                    foreach (var observer in observers)
                        observer.OnNext(info);
                }
            }
            foreach (var flightToRemove in flightsToRemove)
                flights.Remove(flightToRemove);
            flightsToRemove.Clear();
        }
    }
    public void LastBaggageClaimed()
    {
        foreach (var observer in observers)
            observer.OnCompleted();
        observers.Clear();
    }
}
using System;
using System.Collections.Generic;
public class BaggageInfo
{
    private int flightNo;
    private string origin;
    private int location;
    internal BaggageInfo(int flight, string from, int carousel)
    {
        this.flightNo = flight;
        this.origin = from;
        this.location = carousel;
    }
    public int FlightNumber
    {
        get { return this.flightNo; }
    }
    public string From
    {
        get { return this.origin; }
    }
    public int Carousel
    {
        get { return this.location; }
    }
}
using System;
using System.Collections.Generic;
internal class Unsubscriber<BaggageInfo> : IDisposable
{
    private List<IObserver<BaggageInfo>> _observers;
    private IObserver<BaggageInfo> _observer;
    internal Unsubscriber(List<IObserver<BaggageInfo>> observers, IObserver<BaggageInfo> observer)
    {
        this._observers = observers;
        this._observer = observer;
    }
    public void Dispose()
    {
        if (_observers.Contains(_observer))
            _observers.Remove(_observer);
    }
}

流程简单分析

个人理解

类:

  • 核心处理类(控制者/处理者)

    • 信息数据列表
    • 观察者列表
  • 观察者类
  • 数据信息类
  • 释放空间

流程:

处理者接收新数据判断是否存在,不存在添加到数据列表中,然后遍历观察者列表,根据新数据执行新动作。

观察者类主要实现自身的添加和删除操作,将处理者作为参数传进自身中,调用处理者中的添加观察者函数进行添加绑定。

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!

(0)

相关推荐

  • C# 设计模式系列教程-观察者模式

    1. 概述 有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己. 2. 解决的问题 将一个系统分割成一个一些类相互协作的类有一个不好的副作用,那就是需要维护相关对象间的一致性.我们不希望为了维持一致性而使各类紧密耦合,这样会给维护.扩展和重用都带来不便.观察者就是解决这类的耦合关系的. 3. 模式中的角色 3.1 抽象主题(Subject):它把所有观察者对象的引用保存

  • C#中观察者模式的3种实现方式

    说起观察者模式,估计在园子里能搜出一堆来.所以写这篇博客的目的有两点: 1.观察者模式是写松耦合代码的必备模式,重要性不言而喻,抛开代码层面,许多组件都采用了Publish-Subscribe模式,所以我想按照自己的理解重新设计一个使用场景并把观察者模式灵活使用在其中 2.我想把C#中实现观察者模式的三个方案做一个总结,目前还没看到这样的总结 现在我们来假设这样的一个场景,并利用观察者模式实现需求: 未来智能家居进入了每家每户,每个家居都留有API供客户进行自定义整合,所以第一个智能闹钟(sma

  • c# 实现观察者模式

    说明:主要参考<Head First设计模式(中文版)>,使用C#代码实现. 代码:Github 1.观察者模式UML图 2.气象监测类图 3.气象监测代码(书中C#版) 3.1 Observer public interface IObserver {     void Update(float temperature, float humidity, float pressure); } public interface IDisplayElement {     void Display

  • C#设计模式之观察者模式实例讲解

    前言 最近开始花点心思研究下设计模式,主要还是让自己写的代码可重用性高.保证代码可靠性.所谓设计模式,我找了下定义:是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的:设计模式使代码编制真正工程化:设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样. 为什么要提倡"Design Pattern(设计模式)"? 根本原因是为了代码复用,增加可维护性.因此这次我们来学习下设计模式,最后会通过C#语言来实现这些设计模式作为例子,深刻

  • C#设计模式之Observer观察者模式解决牛顿童鞋成绩问题示例

    本文实例讲述了C#设计模式之Observer观察者模式解决牛顿童鞋成绩问题.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.理论定义 观察者模式 描述了 一种 一对多的关系. 当某一对象的状态发生改变时,其他对象会得到 改变的通知.并作出相应的反应. 二.应用举例 需求描述:牛顿同学的期末考试成绩(Score)出来了,各科老师都想知道自己的 学生 成绩情况! 语文老师(TeacherChinese)只关心  牛顿的语文(Chinese)成绩. 英语老师(TeacherEnglish)只关心  牛顿的英语(

  • C#中的EventHandler观察者模式详解

    目录 一.解释 二.事件具有以下特点: C# 和 java 比较:java 中使用的是接口.C# 使用委托机制,可以用时 + 运算符进行注册,直接多播.而 java 中是一般是使用一个集合来保存观察者. 一.解释 发布者(Publisher)= 被观察者(Observable) = 事件源(java中的EventObject,C#中的sender)订阅者(Subscriber)=观察者(Observer)= 接收者(java中继承EventLister,接口, 或Observer接口, C#由于

  • c# 使用计时器和观察者模式实现报警推送需求

    前言 这两天面试了一个物联网公司高级研发,面试题是下面这样子 公司领导,部门主管,小组组长,组成员4级,假如有个 疫情预警,先通知组人员(对个人,主要有一个处理就算处理了) 如果3分钟没处理,就往组长发短信,如果组长3分钟没处理就往上级推送.一级一级的. 要求单程序并发至少支持1000tps预警事件 说实话上面需求在我做的过往项目里有过类似需求,我也只是依稀记得自己是怎么做的.类似于使用第三方任务调度框架完成上面的3分钟超时处理,然后至于分级发送则更简单了,再不济就是使用if.else这样的最原

  • Java学习笔记之观察者模式

    本文为大家分享了Java设计模式之观察者模式,供大家参考,具体内容如下 1.初步认识 观察者模式的定义: 在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新. 大白话: 其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息. 2.这个模式的结构图 3.可以看到,该模式包含四个角色 抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者.抽象主题提供一个接口

  • 一起来学习C#的观察者模式

    using System; using System.Collections.Generic; public class Example { public static void Main() { BaggageHandler provider = new BaggageHandler(); ArrivalsMonitor observer1 = new ArrivalsMonitor("BaggageClaimMonitor1"); ArrivalsMonitor observer2

  • 23种设计模式(21)java享元模式

    在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述享元(Flyweight)模式的: Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即"蝇量级"或"雨量级",这里选择使用"享元模式"的意译,是因为这样更能反映模式的用意.享元模式是对象的结构模式.享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象. Java中的String类型 在JAVA语言中,String类型就是使用了享元模式.String对象是final类型,对象一旦创建就不可改变.在J

  • Java设计模式之享元模式实例详解

    本文实例讲述了Java设计模式之享元模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 解释一下概念:也就是说在一个系统中如果有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象.比如说一个文本系统,每个字母定一个对象,那么大小写字母一共就是52个,那么就要定义52个对象.如果有一个1M的文本,那么字母是何其的多,如果每个字母都定义一个对象那么内存早就爆了.那么如果要是每个字母都共享一个对象,那么就大大节约了资源. 在Flyweight模式中,由于要产生各种各样的对象,所以在Flyweigh

  • 学习JavaScript设计模式之观察者模式

    一.定义 观察者模式(发布-订阅模式):其定义对象间一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知. 在JavaScript中,一般使用事件模型来替代传统的观察者模式. 好处: (1)可广泛应用于异步编程中,是一种替代传递回调函数的方案. (2)可取代对象之间硬编码的通知机制,一个对象不用再显示地调用另外一个对象的某个接口.两对象轻松解耦. 二.DOM事件–观察者模式典例 需要监控用户点击document.body的动作,但是我们没有办法预知用户将在什么时间点击

  • 学习Java设计模式之观察者模式

    观察者模式:对象间的一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象(被观察). 以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并发生相应的变化. 观察者模式有很多实现方式:该模式必须包含观察者和被观察对象两种角色.观察者和被观察者之间存在"观察"的逻辑关系,当被观察者发生改变的时候,观察者就会观察到这样的变化,发出相应的改变. /** * 观察者接口:观察者,需要用到观察者模式的类需实现此接口 */ public interface Observer { pu

  • java设计模式之观察者模式学习

    1.什么是观察者模式 简单情形:有A.B.C.D等四个独立的对象,其中B.C.D这三个对象想在A对象发生改变的第一时间知道这种改变,以便做出相应的响应或者对策. 上面的这种情形,就是观察者模式. 当然可以有多个观察者,多个被观察者. 观察者与被观察者也不是对立的,一个对象可以观察其他对象,也可以被其他对象观察. 2.观察者模式的应用 为了更好的理解什么是观察者模式,下面我举一些可能用到该模式的情形或例子: (1)周期性任务.比如linux中的周期性任务命令crontab命令,win7下的定时关机

  • 学习php设计模式 php实现观察者模式(Observer)

    一.意图 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新[GOF95] 又称为发布-订阅(Publish-Subscribe)模式.模型-视图(Model-View)模式.源-监听(Source-Listener)模式.或从属者(Dependents)模式 二.观察者模式结构图 三.观察者模式中主要角色 抽象主题(Subject)角色:主题角色将所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题可以有任意多个观察者.抽象主题提供了增加和删除观

  • 浅谈Android设计模式学习之观察者模式

    观察者模式在实际项目中使用的也是非常频繁的,它最常用的地方是GUI系统.订阅--发布系统等.因为这个模式的一个重要作用就是解耦,使得它们之间的依赖性更小,甚至做到毫无依赖.以GUI系统来说,应用的UI具有易变性,尤其是前期随着业务的改变或者产品的需求修改,应用界面也经常性变化,但是业务逻辑基本变化不大,此时,GUI系统需要一套机制来应对这种情况,使得UI层与具体的业务逻辑解耦,观察者模式此时就派上用场了. 概述 观察者模式又被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者

  • Android源码学习之观察者模式应用及优点介绍

    观察者模式定义: Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all its dependents aer notified and updated automatically. 定义对象间一种一对多的依赖关系,使得当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新.  如上图所示(截取自<Head First Design Patterns>一书),

随机推荐