c语言 指针零基础讲解

1.指针是什么(可能有点难理解)

指针的是啥?

指针实际上就是地址,地址就是系统给定的编号,编号就是一个个内存单元。

在某种情况来说指针=地址=编号=内存单元。

指针就是地址,顾名思义,就是可以用来寻找目标的。

所以指针变量就是存放地址的变量。

当然我们口头上常说的指针就是指针变量~

那指针是怎么产生的呢,也就是说内存是怎样产生的呢?

我们知道我们的计算机就是32位或64位系统组成,这32与64在物理上就是32根物理电线或64根物理电线组成。这物理电线通电时,就会产生高电频,从而产生电信号,再由电信号转变为数字信号,在我们计算机上就显示数字信号,我们知道计算机只能识别二进制系列数字,所以这就最终变为1与0组成的数字信号。最终就有二的三十二或六十四次方的存储空间,经过换算,也就是4或8个GB,也就是内存,当然这些都是有硬件决定的。

而指针的大小也就是4个字节或八个字节组成(与指针的类型无关)

原理:指针的大小由系统决定,比如32位系统,就由32给比特位组成,

比如00000000000000000000000000000001

也就是4个字节~

也就是说无论是char类型还是int类型指针大小都是4或8(在64位系统上)个字节。

2. 指针和指针的类型

int a=10;

int* pa=&a;     //此时int*就是指针pa的类型,而pa就是指针变量,来储存地址的~

指针类型分很多种如int,float,double等;

既然大小都是四个字节,那为什么要区分不同类型的指针呢?

这就要说到指针类型的特点:

1.指针类型决定解引用时访问几个字节;一个int类型指针就直接访问4给字节的空间,一个char类型就只能访问一个空间的内存等等

2.指针类型决定了指针向前一步或向后一步能走多远的距离。就比如说int类型的指针加一个单位就相当于走了四个字节的空间。

从图上就可以看到,当指针变量的类型是int型时,指针变量加一,地址就变了四个字节的,当指针是char类型的时候,指针变量加一就变成跳过一个字节的单位了。

可以连续定义多个指针如:

int*pa,*pb;(并不是int*pa,pb);

3.野指针

所谓野指针就是没有地址的指针,系统就会出现错误,都是造成野指针的情况下,系统往往都不会报错,都不能说明,野指针就是正确的,就比如说,一个小偷,没被进警察抓到就能说明他的行为是对的吗?回答是,当然不能。

虽然最终程序依然可以运行,但是最终的结果并不会是预期的那样。这时候就占用了一块未申请的空间了。这块空间的内容是随机的。

那野指针是怎样造成的呢?怎样避免野指针的发生呢?

造成原因:

1.由于指针未定义,就开始使用。

比如:

int*p;

*p=20;

2.指针的越界访问,这常常体现在数组里。

这就出现溢出的情况了~

3.指针指向的空间释放,在函数中很常见。

既然出现了野指针,那有什么办法可以避免野指针的出现呢?

解决方案

1.给指针初始话

2.小心指针越界

3.指针指向的空间释放后,及时定位NULL,防止被再次使用。

4.避免返回局部变量地址。

5.指针使用前先检测有效性。

4.指针的运算

4.1 指针的加减整数的运算

指针加减一个整数,地址就会有相应的变化;

4.2 指针-指针

这里的指针-指针,最终的结果是中间的元素个数(而不是中间有几个字节)

几个字节由指针的类型决定;

当然,既然由减,肯定有人会问为什么没加呢(问得好,下次别问了)

两指针相减,得到的是两个地址中间的元素个数,那相加就没有什么特别的含义了,所以不存在相加。

举个例子

我们平时计算字符串的长度通常有三种方法(1.计数器 2.递归 3.就是指针-指针)

前两种方法就不讲了~                 (前提是两个指针是指向同一块空间)

5.指针与数组

指针是地址,口头上也就是指针变量~

数组是什么:数组就是相同类型数据的集合~

这似乎两者没什么关系,但是实际上我们可以通过指针来访问数组。

事实证明:*(p+i)    *(arr+i)    arr[i]   p[i] 这四种情况的结果是相同的,都可以访问元素

他们代表的意义是相同的!!!

6.二级指针

你可能会担心很难(我指针都不懂,还二级指针,不看了)

别~~~~

其实二级与多级指针都很容易

二级指针指向的就是存放一级指针的地址(指针)

 int main()
{
    int a = 10;
    int* pa = &a;
    int** ppa = &pa;//ppa就是一个二级指针
    **ppa = 20;
    printf("%d\n", a);

    //int*** pppa = &ppa;//pppa就是三级指针

    return 0;
}

7.指针数组

指针数组是数组还是指针呢?

答案是:数组,是用来存放指针的数组。

除了指针数组外,其实我们还学习了整形数组和浮点型数组;

比如:

int* arr[4]={&a,&b,&c,&d}

&a
&b
&c
&d

int arr[4]={a,b,c,d}

a
b
c
d

对比一下,是不是很容易理解了,数组就是装有相同类型的数据,而指针数组也一样,只是里面装的都是一个个指针,不要想的很难哦~

到此这篇关于c语言 指针零基础讲解的文章就介绍到这了,更多相关c语言 指针内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • 让我们一起来对C语言指针再分析

    目录 初次认识指针,我们大概了解到一下知识. 第一站 字符指针----存放字符地址的指针 1.使用方法 2. 指针数组----存放指针的数组 3. 数组指针 3.1 数组指针的定义 3.2 &数组名VS数组名 3.3 数组指针的使用 总结 初次认识指针,我们大概了解到一下知识. 1. 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间. 2. 指针的大小是固定的 4/8 个字节( 32 位平台 /64 位平台). 3. 指针是有类型,指针的类型决定了指针的 +- 整数的步长,指针解引用操作的

  • C语言中指针常量和常量指针的区别

    在面试中我们经常会被面试官问到什么是常量指针,什么又是指针常量. 指针常量就是指针本身是常量,指针里面所存储的内容(内存地址)是常量,不能改变.但是,对应内存地址里存的内容是可以通过指针改变的. 常量指针就是指向常量的指针,指针中所存地址中对应的值是常量,不能通过指针来修改它的值.但是,指针自身不是常量,它自身的值可以改变,从而指向另一个地址. 指针常量与常量指针的声明 指针常量的声明:数据类型 * const 变量名. 常量指针的声明:数据类型 const * 变量名 或者 const 数据类

  • 从头学习C语言之指针和数组

    目录 指针和数组: 示例: 总结 指针和数组: 数组名其实是数组第一个元素的地址. %p用来打印地址,为十六进制 &:取址操作符 如果用一个指针指向数组,应该怎么做呢? char *p; p=a;//语句1 p=&a[0];//语句2 指针的运算: 当指针指向数组元素的时候,我们可以对指针变量进行加减运算,这样做的意义相当于只想距离指针所在位置向前或向后第n个元素. 对比标准的下标法访问数组元素,这种使用指针进行间接访问的方法叫做指针法. 需要郑重强调的是:p+1并不是简单的将地址加1,二

  • 深入理解C语言的指针

    目录 起源 进程内存布局 栈 设置 分配方式 特点 堆 分配方式 特点 堆与栈区别 扩展 总结 起源 之前在知乎上看了一句话,指针是C的精髓,也是初学者的一个坎.换句话说,内存管理是C的精髓,C/C++可以直接跟OS打交道,从性能角度出发,开发者可以根据自己的实际使用场景灵活进行内存分配和释放.虽然在C++中自C++11引入了smart pointer,虽然很大程度上能够避免使用裸指针,但仍然不能完全避免,最重要的一个原因是你不能保证组内其他人不适用指针,更不能保证合作部门不使用指针. 那么为什

  • 零基础详解C语言指针进阶

    目录 前言 1.字符指针 例题 1 2.指针数组 例题 2 3.数组指针 3.1数组指针的定义 3.2 &数组名与数组名 3.3 数组指针的使用 4.数组与指针在函数里的传参 4.1 一维数组的传参 4.2 二维数组的传参 4.3 一级指针的传参 4.4 二级指针的传参 5.函数指针 6. 函数指针数组 用函数指针数组实现一个计算器 7.回调函数 前言 这是指针的进阶,如果想入门指针的朋友可以关注我的另外一篇文章—c语言 指针零基础讲解 坚持看完,一定会有很大的收获~~ 那接下来—起航 1.字符

  • C语言中const,指针和引用的关系

    目录 const 与指针 const 与引用 const 与指针.引用 总结 const 与指针 我们写一段代码来探究以下 int a = 10, b = 20; int* p1 = &a; *p1 = 100; p1 = &b; const int* p2 = &a; int const* p3 = &a; int* const p4 = &a; const int* const p5 = &a; 在上面 const int* p2;与int const*

  • C语言指针的图文详解

    目录 指针是什么? 指针和指针变量 1. 指针类型决定了指针进行解引用操作的时候,能访问空间的大小 2. 指针加减整数 野指针 野指针的成因 指针和数组 二级指针 指针数组.数组指针 总结 指针是什么? 指针(Pointer)是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址. 换句话说就是可以通过指针找到以它为地址的内存单元. 理解:内存图解. 指针是个变量,存放内存单元的地址(编号). int main(){ int a = 10;//在内存中开辟空间存储 int* p = &a;

  • C语言数组和指针,内存之间的关系

    首先论证一维数组和一级指针之前的关系,我们常常使用一级指针指针的方式访问一维数组,只有对内存的理解到位才能理解它们直接的关系. 1.数组名是数组的首地址 2.对数组名取地址得到的还是数组的首地址 3.数组的访问方式其实就是首地址+偏移的寻址访问 我们在程序中会定义很多变量,有基本类型和自定义类型在进行开发的时候我对内存的访问访问就是通过变量名赋值的方式读写内存但是如果你看到的直接变量的符号名你将不可能理解内存.每一种类型都有字节宽度,char 1字节 short 2字节 int 字节float

  • C语言 指针数组进阶详解

    目录 指针与数组中的sizeof与strlen sizeof strlen 数组名 1.一维数组 整型数组 字符数组 指针数组 2.二维数组 指针笔试题 笔试题1 笔试题2 笔试题3 笔试题4 笔试题5 前言:指针与数组的知识往往让我们无法给自己定位,似乎是懂了,但真的碰上了又一言难尽.接下来有一些关于指针与数组的知识和例题讲解,来看看你对指针和数组到底有多了解吧! 指针与数组中的sizeof与strlen sizeof sizeof值关注占用空间的大小,单位是字节,不关注元素的类型,是一个操作

  • c语言 指针零基础讲解

    1.指针是什么(可能有点难理解) 指针的是啥? 指针实际上就是地址,地址就是系统给定的编号,编号就是一个个内存单元. 在某种情况来说指针=地址=编号=内存单元. 指针就是地址,顾名思义,就是可以用来寻找目标的. 所以指针变量就是存放地址的变量. 当然我们口头上常说的指针就是指针变量~ 那指针是怎么产生的呢,也就是说内存是怎样产生的呢? 我们知道我们的计算机就是32位或64位系统组成,这32与64在物理上就是32根物理电线或64根物理电线组成.这物理电线通电时,就会产生高电频,从而产生电信号,再由

  • C语言零基础讲解指针和数组

    目录 一.指针和数组分析-上 1.数组的本质 2.指针的运算 3.指针的比较 4.小结 二.指针与数组分析-下 1.数组的访问方式 2.下标形式 VS 指针形式 3.a 和 &a 的区别 4.数组参数 5.小结 一.指针和数组分析-上 1.数组的本质 数组是一段连续的内存空间 数组的空间大小为 sizeof(array_type) * array_size 数组名可看做指向数组第一个元素的常量指针 下面看一段代码: #include <stdio.h> int main() { int

  • C语言指针必备基础全面覆盖

    目录 前言 一.指针是什么? 1.数据在内存中的存储 2.一个小的单元到底是多大? 二.指针变量 1.什么是指针变量 2.指针类型 3.指针类型的作用 三.野指针 1.什么是野指针 2.野指针成因 2.1. 指针未初始化 2.2指针越界访问 2.3指针指向的空间释放 3.如何规避野指针 四.指针运算 1.指针±整数 2.指针-指针 五.指针和数组 1.数组元素的指针 2.通过指针引用数组元素 六.二级指针 七.指针数组 最后 前言 指针是C语言中的一个重要概念.正确而灵活的运用指针,可以使程序间

  • C语言指针超详细讲解下篇

    目录 前言 指针运算 指针±整数 4.1 指针±整数 4.2 指针-指针 4.3 指针的关系运算 5.指针和数组 6.二级指针 7.指针数组 7.1 举例 1 7.2 举例 2 总结 前言 本文接着上一篇内容,继续学习指针相关知识点. 指针运算 指针±整数 指针-指针 指针的关系运算 4.1 指针±整数 #define VALUE 5 int main() { float values[VALUE]; float *vp; //指针+-指针,关系运算 for (vp = &values[0];

  • C语言指针超详细讲解上篇

    目录 前言 1.指针是什么 1.1 指针变量 1.2 指针是内存中一个最小单元的编号 2.指针和指针类型 2.1 指针±类型 2.2 指针的解引用 2.2.1 int* 类型的解引用 2.2.2 char* 类型的解引用 3.野指针 3.1 野指针成因 3.1.1 指针未初始化 3.1.2 指针越界访问 3.1.3 指针指向的空间释放 3.2 如何规避野指针 总结 前言 本文开始指针相关内容的学习,主要内容包括: 指针是什么 指针和指针类型 野指针 指针运算 指针和数组 二级指针 指针数组 1.

  • Java零基础讲解异常

    目录 什么是异常? 异常的处理 异常的抛出 处理异常 throws声明异常 捕获异常 finally: 异常的处理流程 自定义异常 什么是异常? 异常在我们写代码是特别常见,因为程序员大部分时间都在修复bug,在java中通过throwable顶层类又可以分为两个,一个是Error(错误),一个是Exception(异常). Error(错误) : Error与异常不同的是,错误并不能处理,而是程序员造成的问题,比如语法错误那就要程序员检查自己的语法,比如结果错误(StackOverflowEr

  • C语言指针基础知识实例讲解

    对程序进行编译的时候,系统会把变量分配在内存单位中,根据不同的变量类型,分配不同的字节大小.比如int整型变量分配4个字节,char字符型变量分配1个字节等等.被分配在内存的变量,可以通过地址去找到,内存区每一个字节都有一个编号,地址也可以形象的理解成我们生活中的住址,通过住址找到每一个人所在的地方.指针作为一个变量用来存放地址,可以通过指针来改动变量. 上图就是一个简单的定义一个一级指针变量和利用指针改变变量数值的过程.int*表示整型指针,*p表示解引用操作,就是利用指针找到a的地址然后再改

  • 零基础易语言入门教程(二)之编程思路

    易语言简介: 易语言是一门以中文作为程序代码编程语言.以"易"著称.创始人为吴涛.早期版本的名字为E语言.易语言最早的版本的发布可追溯至2000年9月11日.创造易语言的初衷是进行用中文来编写程序的实践.从2000年至今,易语言已经发展到一定的规模,功能上.用户数量上都十分可观. 上一篇跟大家讲了零基础易语言入门教程(一)编写第一个程序,然后接下来大家应该自己把支持库和易语言组件里面的控件全部认真的看一下,下面我直接跟大家分享下易语言简单编程思路. 方法和步骤如下所示: 1.易语言程序

  • C语言文件操作零基础新手入门保姆级教程

    目录 一.前言 二.文件操作基础知识 ①什么是文件 ②数据文件类型 ③数据如何存储 ④如何读取二进制文件 ⑤什么是文件名 ⑥文件缓冲区 ⑦文件指针 三.文件操作函数 ①fopen 与 fclose ②fputc与fgetc ③fputs与fgets ④fprintf与fscanf ⑤fwrite与fread ⑥fseek与ftell与rewind ⑦ferror与feof ⑧补充函数 sscanf sprintf ⑨补充函数perror  strerror 总结 一.前言 我们如何使我们设计的程

随机推荐