javascript 事件对象 坐标事件说明

测试浏览器的版本:

IETester 6 ,7
IE 8.0
Firefox 3.5.5
Chrome 4.1.249.1064 (45376)
Opera 9.64
Safari 4.0

先来看看各个主流浏览器都有哪些坐标属性以及它们的意义

在IE中

event.offsetX
event.offsetY
相对于e.srcElement坐标
设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x 坐标。
设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 y 坐标。

event.clientX
event.clientY
总是相对于视口
设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。
设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 y 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。

event.x
event.y
虽然手册上说是相对于文档,但是ie6/7 中,他们俩的值跟clientX,clientY一致
但是这并不是严重的问题,因为视口相对坐标加上滚动条已卷去高度,依然可以得到真实的x(y),这个问题在ie8的标准模式下被解决

设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 x 像素坐标。
设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 y 像素坐标。

event.screenX
event.screenY
设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x 坐标。
设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 y 坐标。

在FireFox中

event.layerX
event.layerY
相对于e.srcElement坐标
设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 x 坐标。
设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的 y 坐标。

event.clientX
event.clientY
总是相对于视口
设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 x 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。
设置或获取鼠标指针位置相对于窗口客户区域的 y 坐标,其中客户区域不包括窗口自身的控件和滚动条。

event.pageX
event.pageY
设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 x 像素坐标。
设置或获取鼠标指针位置相对于父文档的 y 像素坐标。

event.screenX
event.screenY
设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 x 坐标。
设置或获取获取鼠标指针位置相对于用户屏幕的 y 坐标。

实际上IE和Firefox已经囊括了所有的属性,其他的浏览器将这些属性进行了组合,但是意义完全一致

Chrome 和 Safari
Chrome和Safari这哥俩办事儿则灰常周全,它们收录了所有的坐标属性,包括

event.offsetX
event.offsetY
event.layerX
event.layerY

event.clientX
event.clientY

event.x
event.y
event.pageX
event.pageY

注意:Chrome和Safari的event.x event.y 跟IE6 7 的表现一致,它们和event.clientX,event.clientY相等

Opera坚定的走了ie6 7的道路,它拥有

event.offsetX
event.offsetY

event.clientX
event.clientY

event.x
event.y
差点就和ie一模一样,幸好它有pageX,pageY
event.pageX
event.pageY

注意:Chrome和Safari,以及 Opera 的event.x event.y 都跟IE6 7 的表现一致,它们和event.clientX,event.clientY相等,
而在ie8中,event.x,event.y 则等同于 其他浏览器的event.pageX,event.pageY

为啥米layerX和offsetX, x,和pageX会在某些浏览器里重复出现捏?
因为W3C并没有标准化这些属性,DOM3草案里MouseEvent部分沿用了DOM2的定义,只有两对属性

clientX of type long, readonly
The horizontal coordinate at which the event occurred relative to the viewport associated with the event.
clientY of type long, readonly
The vertical coordinate at which the event occurred relative to the viewport associated with the event

screenX of type long, readonly
The horizontal coordinate at which the event occurred relative to the origin of the screen coordinate system.
screenY of type long, readonly
The vertical coordinate at which the event occurred relative to the origin of the screen coordinate system.

这下杯具了,所以支持标准的浏览器们都木有了方向,但是吧,浏览器厂商转念一想,W3C反正也弄不出幺蛾子来,肯定从offsetXY 和 layerXY,
pageXY 和 xy中间挑一个,于是为了迎合标准,就把这两对属性就都放进了浏览器中。

不管怎么样,出了问题总是要解决掉。看到上面的兼容报告,代码雏形也就做好了

我们开始动手写!

getEventCoord


代码如下:

1 var getEventCoord = function( e )
2 {
3 var evt = e||event;
4 var html = document.documentElement; //滚动条在<HTML>上
5 return {
6
7 //如果pageX属性为真 就使用pageX,否则就使用 clientX + html.scrollLeft
8 pageX : evt.pageX || evt.clientX + html.scrollLeft,
9
10 //如果pageY属性为真 就使用pageY,否则就使用 clientY + html.scrollTop
11 pageY : evt.pageY || evt.clientY + html.scrollTop,
12
13 //clientX Y 大家都一致,木有悬念
14 clientX : evt.clientX,
15 clientY : evt.clientY,
16
17 //如果layerX属性为真 就使用layerX,否则就使用 offsetX
18 layerX : evt.layerX || evt.offsetX,
19
20 //如果layerY属性为真 就使用layerY,否则就使用 offsetY
21 layerY : evt.layerY || evt.offsetY
22 }
23 }

用法如下


代码如下:

document.onmousemove = function( e )
{
var coord = getEventCoord(e);
document.title = [coord.pageX,coord.pageY];
}

看起来已经灰常的OK,似乎已经能满足日常工作需要了,但还是存在几个问题

1.不严谨

使用 evt.pageX || evt.clientX + html.scrollLeft 这种判断,
只要evt.pageX 等于 undefined,null,NaN,'',0,false 这些值,左边的表达式结果就为false,从而计算右边的表达式并返回表达式的值,
而evt.pageX本身就是有机会返回0的。所以这条判断应该改为
typeof evt.pageX == 'number' ? evt.pageX : evt.clientX + html.scrollLeft
pageX是个数字的时候我们才使用它

2.无法工作在怪异模式中

什么是怪异模式?

IE为了兼容IE56之前版本,在ie6中引入了两种渲染模式: 怪异模式(Quicks Mode) 和 标准模式 (Standards Mode)
两种模式差异主要集中在css的盒模型解释方面,而BOM中。则是滚动条的依赖对象发生了变化
在怪异模式中,滚动条是body的,如果想取得页面的滚动卷去的高度和宽度,需要使用document.body.scrollTop
而标准模式中需要使用document.documentElement.scrollTop

而两种模式的切换方式主要是由doctype来确定,参见:http://dancewithnet.com/2009/06/14/activating-browser-modes-with-doctype/

从ie6开始,ie使用一个属性 document.compatMode 来检测文档是否切换到了怪异模式还是处在标准模式
如果document.compatMode的值
为BackCompat:就是在怪癖模式下
为CSS1Compat:就是在标准模式下

所以这里为了在两个模式中都工作正常,
我们需要判断document.compatMode是哪个模式
而判断的方式也很简单,只需要判断compatMode的值的第一个字母是否为b,就可以选择scrollTop的依赖对象
判断方式可以这么写
document.compatMode.indexOf('b')==0
也可以用正则写
/^b/i.test( document.compatMode )
第二种显得更牛x一点。。嗯,就用第二种(实际上第一种性能好一点)

现在再来写第二版吧

代码


代码如下:

var getEventCoord = function( e )
{
var evt = e||event, d = document,
scrollEl = /^b/i.test( d.compatMode ) ? d.body : d.documentElement,
supportPage = typeof evt.pageX == 'number',
supportLayer = typeof evt.layerX == 'number'
return {
pageX : supportPage ? evt.pageX : evt.clientX + scrollEl.scrollLeft,
pageY : supportPage ? evt.pageY : evt.clientY + scrollEl.scrollTop,
clientX : evt.clientX,
clientY : evt.clientY,
layerX : supportLayer ? evt.layerX : evt.offsetX,
layerY : supportLayer ? evt.layerY : evt.offsetY
}
}

噔噔噔噔,这就搞定了,这个函数能干啥哩,首先想到的就是拖拽,让我们写一个小小的拖拽函数验证一下下

代码


代码如下:

function dragMe( o )
{
var supportCapt = !!o.setCapture;
o.onmousedown = function(e)
{
var coord = getEventCoord(e), x = coord.layerX, y = coord.layerY;
if( supportCapt ) o.setCapture();
document.onmousemove = function(e)
{
var coord = getEventCoord(e);
o.style.left = coord.pageX - x + 'px';
o.style.top = coord.pageY - y + 'px';
}
document.onmouseup = function()
{
this.onmousemove = this.onmouseup = null;
if( supportCapt ) o.releaseCapture();
}
}
}
dragMe( document.getElementById('block') );

例子

Event

body
{
font-size:12px
}
#block
{
-moz-user-select:none;
width:100px;
height:100px;
background:gray;
color:white;
line-height:100px;
text-align:center;
}
.move
{
cursor:move;
}

拖拽我

function Test( obj )
{
var contents = [],
count = 0;
for( var item in obj )
{
count++;
contents.push( item + ' = {' + typeof obj[ item ] + '} ' + obj[item] + '
' )
}
contents.sort(function(a,b)
{
if( a > b ) return 1;
if( a

[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

(0)

相关推荐

  • js获得鼠标的坐标值的方法

    复制代码 代码如下: var x , y; //当需求为获得的坐标值相对于body时,用: function positionBody(event){ event = event||window.event; //获得相对于body定位的横标值: x=event.clientX //获得相对于body定位的纵标值: y=event.clientY } //当需求为获得的坐标值相对于某一对象时,用: function positionObj(event,id){ //获得对象相对于页面的横坐标值:

  • js Event对象的5种坐标

    但是你懂的,浏览器实在太不和谐了,兼容性且不说,各种坐标属性看得人头昏眼花,极容易混淆.好吧,我来总结一下: 测试浏览器:IE8, Chrome13, FF8, Safari5, Opera11 先上测试用例(用HTML5的doctype测试,也可看出未来的发展趋势,其他doctype可自行测试): 复制代码 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type"

  • JavaScript实现二维坐标点排序效果

    今天给大家分享下最近web项目中出现的一个技术难点问题--坐标排序: 如下图所示,要求在前端页面上按顺序将下面5个模块的坐标依次保存至数据库 现在已知信息如下: 1.每个模块分别为一个div 2.每个div可随意拖动(故拖动之后的顺序是错乱的) 3.每个div的坐标(css绝对定位获得的left.top属性值) 现在已通过程序将5个模块div的坐标信息用一个对象数组保存 var p = [ { id: 184, x: 0, y: 0 }, { id: 185, x: 320, y: 0 }, {

  • js 获取坐标 通过JS得到当前焦点(鼠标)的坐标属性

    通过JS得到当前焦点的坐标 如下是得到当前焦点的坐标: 复制代码 代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head

  • 基于JavaScript实现 获取鼠标点击位置坐标的方法

    在一些DOM操作中我们经常会跟元素的位置打交道,鼠标交互式一个经常用到的方面,令人失望的是不同的浏览器下会有不同的结果甚至是有的浏览器下没结果,这篇文章就上鼠标点击位置坐标获取做一些简单的总结,没特殊声明代码在IE8,FireFox,Chrome下进行测试兼容 鼠标点击位置坐标相对于屏幕 如果是涉及到鼠标点击确定位置相对比较简单,获取到鼠标点击事件后,事件screenX,screenY获取的是点击位置相对于屏幕的左边距与上边距,不考虑iframe因素,不同浏览器下表现的还算一致. 复制代码 代码

  • 通过JS 获取Mouse Position(鼠标坐标)的代码

    昨天写的脚本在获取鼠标位置的时候有些问题.在IE中始终当有滚动条的时候,发现document.body.scrollTop并没有起到作用.后来在google中搜索到一篇文章Mouse Cursor Position,详细介绍了浏览器鼠标定位的问题.各个浏览器对鼠标定位的标准不一样,就连不通版本的ie对定位支持都不一样.document.body.scrollLeft,document.body.scrollTop只用于IE6以前的版本,在IE6中,对没有宣告 DOCTYPE,或者宣告的是tran

  • 通过百度地图获取公交线路的站点坐标的js代码

    最近做百度地图的模拟数据,需要获取某条公交线路沿途站点的坐标信息,貌似百度没有现成的API,因此做了一个模拟页面,工具而已,IE6/7/8不支持 复制代码 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>获取公交站点坐标</title> <style type="text/css"> html,b

  • JavaScript获取鼠标移动时的坐标(兼容IE8、chome谷歌、Firefox)

    JavaScript获取鼠标移动时的坐标(兼容:IE8.谷歌.Firefox.Opera ),测试通过 直接复制成html文件,即可运行. 为方便大家测试特准备了一份在线演示 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns=&quo

  • JavaScript获取鼠标坐标的函数(兼容IE、FireFox、Chrome)

    还好网上什么都有,上网找了一个浏览器兼容性最佳的函数,经测试兼容IE.FireFox.Chrome,并且不会有滚动条误差问题,存档下,以备后用 :) 复制代码 代码如下: function mousePos(e){     var x,y;     var e = e||window.event;     return {         x:e.clientX+document.body.scrollLeft+document.documentElement.scrollLeft,      

  • js与jquery中获取当前鼠标的x、y坐标位置的代码

    复制代码 代码如下: <div id="testDiv">放在我上面</div> <script type="text/javascript"> $('#testDiv').mousemove(function(e) { var xx = e.originalEvent.x || e.originalEvent.layerX || 0; var yy = e.originalEvent.y || e.originalEvent.l

随机推荐