C++中Socket网络编程实例详解

C++中Socket网络编程实例详解

现在几乎所有C/C++的后台程序都需要进行网络通讯,其实现方法无非有两种:使用系统底层socket或者使用已有的封装好的网络库。本文对两种方式进行总结,并介绍一个轻量级的网络通讯库ZeroMQ。

 1.基本的Scoket编程

关于基本的scoket编程网络上已有很多资料,作者在这里引用一篇文章中的内容进行简要说明。

基于socket编程,基本上就是以下6个步骤:

1、socket()函数
2、bind()函数
3、listen()、connect()函数
4、accept()函数
5、read()、write()函数等
6、close()函数

下面直接引用文章里的代码说明。

//服务器端  

  #include<stdio.h>
  #include<stdlib.h>
  #include<string.h>
  #include<errno.h>
  #include<sys/types.h>
  #include<sys/socket.h>
  #include<netinet/in.h>  

  #define MAXLINE 4096  

  int main(int argc, char** argv)
  {
    int  listenfd, connfd;
    struct sockaddr_in   servaddr;
    char  buff[4096];
    int   n;  

    if( (listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1 ){
    printf("create socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
    exit(0);
    }  

    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    servaddr.sin_port = htons(6666);  

    if( bind(listenfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1){
    printf("bind socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
    exit(0);
    }  

    if( listen(listenfd, 10) == -1){
    printf("listen socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
    exit(0);
    }  

    printf("======waiting for client's request======\n");
    while(1){
    if( (connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)NULL, NULL)) == -1){
      printf("accept socket error: %s(errno: %d)",strerror(errno),errno);
      continue;
    }
    n = recv(connfd, buff, MAXLINE, 0);
    buff[n] = '\0';
    printf("recv msg from client: %s\n", buff);
    close(connfd);
    }  

    close(listenfd);
  }
客户端  

  #include<stdio.h>
  #include<stdlib.h>
  #include<string.h>
  #include<errno.h>
  #include<sys/types.h>
  #include<sys/socket.h>
  #include<netinet/in.h>  

  #define MAXLINE 4096  

  int main(int argc, char** argv)
  {
    int  sockfd, n;
    char  recvline[4096], sendline[4096];
    struct sockaddr_in  servaddr;  

    if( argc != 2){
    printf("usage: ./client <ipaddress>\n");
    exit(0);
    }  

    if( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0){
    printf("create socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno),errno);
    exit(0);
    }  

    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(6666);
    if( inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0){
    printf("inet_pton error for %s\n",argv[1]);
    exit(0);
    }  

    if( connect(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0){
    printf("connect error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
    exit(0);
    }  

    printf("send msg to server: \n");
    fgets(sendline, 4096, stdin);
    if( send(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0) < 0)
    {
    printf("send msg error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);
    exit(0);
    }  

    close(sockfd);
    exit(0);
  }

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

(0)

相关推荐

  • C++实现获取IP、子网掩码、网关、DNS等本机网络参数的方法

    本文以一个完整实例形式介绍了C++实现获取IP.子网掩码.网关.DNS等本机网络参数的方法,供大家参考,具体的完整实例如下: #pragma comment(lib,"Ws2_32.lib") #include <Iphlpapi.h> #pragma comment(lib, "Iphlpapi.lib") using namespace std; typedef struct tagNetworkCfg { char szIP[18]; char s

  • C++ 网络连通性检测的实现方法

    C++ 网络连通性检测的实现方法 有时程序需要保持和某个指定网络的连通,有人的情况下我们直接用ping命令查看即可,然而程序自身检测会稍微麻烦一点. 实现思路如下: 用程序打开控制台->运行ping命令,并指定控制台返回值写入到文件中->分析文件,得到ping命令返回状态->得到网络连通情况 代码如下: #include <windows.h> #include <stdio.h> #include <string> using namespace s

  • C++ 网络编程 总结

    第一次用C++写程序,对C++ 只是菜鸟级别的,倒是对C#很熟悉.两者有很大的相似性.但也有不同. 首先写了一个网络通讯用的小的MFC程序.发现 (1)MFC写界面真的好麻烦呀.用C#写的tab 分分钟搞定的事,用C++害得我写了两天.关键是不熟练. 还有list control 控件的图标显示.  真是很麻烦 不过,由于最后的 detch() 函数执行后,就真正显示出来了.这些具体的小细节,一般在 书上都没有写. (2)用C++ 写类的特征,基本上与C#是相似的. 说一下网络编程的问题吧 1\

  • C++设置系统时间及系统时间网络更新的方法

    本文实例讲述了C++设置系统时间及系统时间网络更新的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: 复制代码 代码如下: //根据返回的时间设置系统时间 void setTimeFromTP(ULONG ulTime) {      FILETIME ft;      SYSTEMTIME st;        //将基准时间转换成windows文件时间      st.wYear = 1900;      st.wMonth = 1;      st.wDay = 1;      st.wHo

  • C++中Socket网络编程实例详解

    C++中Socket网络编程实例详解 现在几乎所有C/C++的后台程序都需要进行网络通讯,其实现方法无非有两种:使用系统底层socket或者使用已有的封装好的网络库.本文对两种方式进行总结,并介绍一个轻量级的网络通讯库ZeroMQ.  1.基本的Scoket编程 关于基本的scoket编程网络上已有很多资料,作者在这里引用一篇文章中的内容进行简要说明. 基于socket编程,基本上就是以下6个步骤: 1.socket()函数 2.bind()函数 3.listen().connect()函数 4

  • iOS socket网络编程实例详解

    代码下载 服务端代码下载地址 客户端代码下载地址 相关概念 socket是一个针对TCP和UDP编程的接口,你可以借助它建立TCP连接等.socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议.Socket的出现只是使得程序员更方便地使用TCP/IP协议栈而已,是对TCP/IP协议的抽象,从而形成了我们知道的一些最基本的函数接口. socket连接:socket连接就是所谓的长连接,理论上客户端和服务器端一旦

  • Java基于Socket实现网络编程实例详解

    一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则

  • php中socket通信机制实例详解

    本文实例讲述了php中socket通信机制及用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 一.socket是什么 什么是socket 所谓socket通常也称作"套接字",用于描述ip地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求.说白了就是一种通信机制.它类似于银行,电信啊这些部分的电话客服部门.你打电话的时候,那边会分配置一个人回答你的问题,客服部门就相当于socket的服务器端了,你这边呢就相当于客户端了,在和你通话结束

  • C#中Socket通信用法实例详解

    本文实例讲述了C#中Socket通信用法.分享给大家供大家参考.具体如下: 一.UDP方式: 服务器端代码: static void Main(string[] args) { int recv; byte[] data = new byte[1024]; IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9050);//定义一网络端点 Socket newsock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, S

  • python socket网络编程步骤详解(socket套接字使用)

    一.套接字套接字是为特定网络协议(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件对上的网络应用程序提供者提供当前可移植标准的对象.它们允许程序接受并进行连接,如发送和接受数据.为了建立通信通道,网络通信的每个端点拥有一个套接字对象极为重要.套接字为BSD UNIX系统核心的一部分,而且他们也被许多其他类似UNIX的操作系统包括Linux所采纳.许多非BSD UNIX系统(如ms-dos,windows,os/2,mac os及大部分主机环境)都以库形式提供对套接字的支持.三种最流行的套接

  • C++ 中 socket编程实例详解

    C++ 中 socket编程实例详解 sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW):基于TCP的socket编程是采用的流式套接字.在这个程序中,将两个工程添加到一个工作区.要链接一个ws2_32.lib的库文件. 服务器端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()): 2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind()): 3:将套接字设置为监听模式

  • nodejs中的异步编程知识点详解

    简介 因为javascript默认情况下是单线程的,这意味着代码不能创建新的线程来并行执行.但是对于最开始在浏览器中运行的javascript来说,单线程的同步执行环境显然无法满足页面点击,鼠标移动这些响应用户的功能.于是浏览器实现了一组API,可以让javascript以回调的方式来异步响应页面的请求事件. 更进一步,nodejs引入了非阻塞的 I/O ,从而将异步的概念扩展到了文件访问.网络调用等. 今天,我们将会深入的探讨一下各种异步编程的优缺点和发展趋势. 同步异步和阻塞非阻塞 在讨论n

  • PHP 中魔术常量的实例详解

    PHP 中魔术常量的实例详解 本文介绍下,php编程中的魔术常量,掌握并灵活应用这些方法与常量,对于提高php的编程水平,有很大的帮助.有需要的朋友参考学习下. 魔术常量: namespace ns1; class Test { function __construct() { var_dump(__LINE__); var_dump(__FILE__); var_dump(__DIR__); var_dump(__FUNCTION__); var_dump(__CLASS__); var_du

  • Java中IO流 字节流实例详解

    Java中IO流 字节流实例详解 IO流(输入流.输出流),又分为字节流.字符流. 流是磁盘或其它外围设备中存储的数据的源点或终点. 输入流:程序从输入流读取数据源.数据源包括外界(键盘.文件.网络-),即是将数据源读入到程序的通信通道. 输出流:程序向输出流写入数据.将程序中的数据输出到外界(显示器.打印机.文件.网络-)的通信通道. 字节流 1.InputStream.OutputStream InputStream抽象了应用程序读取数据的方式 OutputStream抽象了应用程序写出数据

随机推荐