java 常规轮询长轮询Long polling实现示例详解

目录
  • 正文
  • 常规轮询
  • 长轮询

正文

长轮询是与服务器保持持久连接的最简单的方式,它不使用任何特定的协议,例如 WebSocket 或者 Server Sent Event。

它很容易实现,在很多场景下也很好用。

常规轮询

从服务器获取新信息的最简单的方式是定期轮询。也就是说,定期向服务器发出请求:“你好,我在这儿,你有关于我的任何信息吗?”例如,每 10 秒一次。

作为响应,服务器首先通知自己,客户端处于在线状态,然后 —— 发送目前为止的消息包。

这可行,但是也有些缺点:

  • 消息传递的延迟最多为 10 秒(两个请求之间)。
  • 即使没有消息,服务器也会每隔 10 秒被请求轰炸一次,即使用户切换到其他地方或者处于休眠状态,也是如此。就性能而言,这是一个很大的负担。

因此,如果我们讨论的是一个非常小的服务,那么这种方式可能可行,但总的来说,它需要改进。

长轮询

所谓“长轮询”是轮询服务器的一种更好的方式。

它也很容易实现,并且可以无延迟地传递消息。

其流程为:

  • 请求发送到服务器。
  • 服务器在有消息之前不会关闭连接。
  • 当消息出现时 —— 服务器将对其请求作出响应。
  • 浏览器立即发出一个新的请求。

对于此方法,浏览器发出一个请求并与服务器之间建立起一个挂起的(pending)连接的情况是标准的。仅在有消息被传递时,才会重新建立连接。

如果连接丢失,可能是因为网络错误,浏览器会立即发送一个新请求。

实现长轮询的客户端 subscribe 函数的示例代码:

async function subscribe() {
  let response = await fetch("/subscribe");
  if (response.status == 502) {
    // 状态 502 是连接超时错误,
    // 连接挂起时间过长时可能会发生,
    // 远程服务器或代理会关闭它
    // 让我们重新连接
    await subscribe();
  } else if (response.status != 200) {
    // 一个 error —— 让我们显示它
    showMessage(response.statusText);
    // 一秒后重新连接
    await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000));
    await subscribe();
  } else {
    // 获取并显示消息
    let message = await response.text();
    showMessage(message);
    // 再次调用 subscribe() 以获取下一条消息
    await subscribe();
  }
}
subscribe();

正如你所看到的,subscribe 函数发起了一个 fetch,然后等待响应,处理它,并再次调用自身。

服务器应该可以处理许多挂起的连接

服务器架构必须能够处理许多挂起的连接。

某些服务器架构是每个连接对应一个进程,导致进程数和连接数一样多,而每个进程都会消耗相当多的内存。因此,过多的连接会消耗掉全部内存。

使用像 PHP 和 Ruby 语言编写的后端程序会经常遇到这个问题。

使用 Node.js 编写的服务端程序通常不会出现此类问题。

也就是说,这不是编程语言的问题。大多数现代编程语言,包括 PHP 和 Ruby,都允许实现更适当的后端程序。只是请确保你的服务器架构在同时有很多连接的情况下能够正常工作。

以上就是java 常规轮询长轮询Long polling实现示例详解的详细内容,更多关于java 常规轮询长轮询的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • Java 轮询锁使用时遇到问题解决方案

    目录 问题演示 简易版轮询锁 问题1:死循环 反例 优化版 问题2:线程饿死 反例 优化版 总结 前言: 当我们遇到死锁之后,除了可以手动重启程序解决之外,还可以考虑使用顺序锁和轮询锁,这部分的内容可以参考上一篇文章Java 死锁解决方案顺序锁和轮询锁,这里就不再赘述了.然而,轮询锁在使用的过程中,如果使用不当会带来新的严重问题,所以本篇我们就来了解一下这些问题,以及相应的解决方案. 问题演示 当我们没有使用轮询锁之前,可能会出现这样的问题: import java.util.concurren

  • Java 死锁解决方案顺序锁和轮询锁

    目录 死锁解决方案分析 解决方案1:顺序锁 解决方案2:轮询锁 总结 前言: 死锁(Dead Lock)指的是两个或两个以上的运算单元(进程.线程或协程),都在等待对方停止执行,以取得系统资源,但是没有一方提前退出,就称为死锁. 死锁示例代码如下: public class DeadLockExample { public static void main(String[] args) { Object lockA = new Object(); // 创建锁 A Object lockB =

  • Java servlet通过事件驱动进行高性能长轮询详解

    目录 servlet3.0的异步原理 使用servlet3.0实现长轮询 长轮询实现 servlet3.0的异步原理 servlet基础就不做介绍了,这里就介绍servlet3.0的一个重要的新特性:异步. servlet3.0原理图: tomcat接收到客户端的请求后会将请求AsyncContext交给业务线程,这样tomcat工作线程就能释放出来处理其它请求的连接. 业务线程池接收到AsyncContext后,就可以处理请求业务,完成业务逻辑后,根据AsyncContext获取respons

  • Java如何使用ReentrantLock实现长轮询

    Java代码 1. ReentrantLock 加锁阻塞,一个condition对应一个线程,以便于唤醒时使用该condition一定会唤醒该线程 /** * 获取探测点数据,长轮询实现 * @param messageId * @return */ public JSONObject getToutData(String messageId) { Message message = toutMessageCache.get(messageId); if (message == null) {

  • Java实现一个简单的长轮询的示例代码

    目录 分析一下长轮询的实现方式 长轮询与短轮询 配置中心长轮询设计 配置中心长轮询实现 客户端实现 服务端实现 分析一下长轮询的实现方式 现在各大中间件都使用了长轮询的数据交互方式,目前比较流行的例如Nacos的配置中心,RocketMQ Pull(拉模式)消息等,它们都是采用了长轮询方的式实现.就例如Nacos的配置中心,如何做到服务端感知配置变化实时推送给客户端的呢? 长轮询与短轮询 说到长轮询,肯定存在和它相对立的,我们暂且叫它短轮询吧,我们简单介绍一下短轮询: 短轮询也是拉模式.是指不管

  • java 常规轮询长轮询Long polling实现示例详解

    目录 正文 常规轮询 长轮询 正文 长轮询是与服务器保持持久连接的最简单的方式,它不使用任何特定的协议,例如 WebSocket 或者 Server Sent Event. 它很容易实现,在很多场景下也很好用. 常规轮询 从服务器获取新信息的最简单的方式是定期轮询.也就是说,定期向服务器发出请求:“你好,我在这儿,你有关于我的任何信息吗?”例如,每 10 秒一次. 作为响应,服务器首先通知自己,客户端处于在线状态,然后 —— 发送目前为止的消息包. 这可行,但是也有些缺点: 消息传递的延迟最多为

  • java暴力匹配及KMP算法解决字符串匹配问题示例详解

    目录 要解决的问题? 一.暴力匹配算法 一个图例介绍KMP算法 二.KMP算法 算法介绍 一个图例介绍KMP算法   代码实现 要解决的问题? 一.暴力匹配算法 一个图例介绍KMP算法 String str1 = "BBC ABCDAB ABCDABCDABDE"; String str2 = "ABCDABD";     1. S[0]为B,P[0]为A,不匹配,执行第②条指令:"如果失配(即S[i]! = P[j]),令i = i - (j - 1),

  • Java实现BP神经网络MNIST手写数字识别的示例详解

    目录 一.神经网络的构建 二.系统架构 服务器 客户端 采用MVC架构 一.神经网络的构建 (1):构建神经网络层次结构 由训练集数据可知,手写输入的数据维数为784维,而对应的输出结果为分别为0-9的10个数字,所以根据训练集的数据可知,在构建的神经网络的输入层的神经元的节点个数为784个,而对应的输出层的神经元个数为10个.隐层可选择单层或多层. (2):确定隐层中的神经元的个数 因为对于隐层的神经元个数的确定目前还没有什么比较完美的解决方案,所以对此经过自己查阅书籍和上网查阅资料,有以下的

  • Java应用服务器之tomcat会话复制集群配置的示例详解

    会话是识别用户,跟踪用户访问行为的一个手段,通过cookie(存在客户端)或session(存在服务端)来判断本次请求是那个客户端发送过来:常用的会话保持有绑定会话,就是前边我们聊的在代理上通过算法或通过给客户端响应首部加cookie这种方式来保持同一cookie或同一ip地址的请求始终发送到同一后端server进行响应:但是这样的会话绑定的方式存在一个问题,就是当后端某一server宕机,那么之前上面的所有会话信息将消失,那么后续的客户端来请求,代理是否要把请求调度到后端宕机的server呢?

  • Java中final修饰的方法是否可以被重写示例详解

    这是一次阿里面试里被问到的题目,在我的印象中,final修饰的方法是不能被子类重写的.如果在子类中重写final修饰的方法,在编译阶段就会提示Error.但是回答的时候还是有点心虚的,因为final变量就可以用反射的方法进行修改,我也不太确定是否有类似的机制可以绕过编译器的限制.于是面试之后特地上网搜了下这个问题,这里简单记录一下. 首先说一下结论:没有办法能够做到重写一个final修饰的方法,但是有其他的方法可以接近在子类中重新实现final方法并在运行时的动态绑定的效果. 这里需要用到一个a

  • 关于java中可变长参数的定义及使用方法详解

    JAVA中可以为方法定义可变长参数( Varargs)来匹配不确定数量的多个参数,其定义用"..."表示.其实,这类似于为方法传了一个数组,且在使用方法上也和数组相同,如下: public void test(String... str){ for(String s : str){ } } 调用方法就像普通的调用方式相同,只不过可以匹配的参数为0到多个.如下: test(); test("lilei"); test("lilei","h

  • react 组件实现无缝轮播示例详解

    目录 正文 无缝轮播 实现思路 构思使用时代码结构 Carousel组件 CarouselItem组件 完善组件 完成小圆点 正文 需求是做一个无缝轮播图,我说这不是有很多现成的轮子吗?后来了解到他有一个特殊的需求,他要求小圆点需要在轮播图外面,因为现在大部分插件都是将小圆点写在轮播图内部的,这对于不了解插件内部结构的小伙伴确实不知道如何修改. 很久没有写插件的我准备写一个插件(react) 无缝轮播 无缝轮播从最后一张到第一张的过程中不会原路返回,它就像轮子似的,从结束到开始是无缝连接的,非常

  • java开发Dubbo负载均衡与集群容错示例详解

    目录 负载均衡与集群容错 Invoker 服务目录 RegistryDirectory 获取Invoker列表 监听注册中心 刷新Invoker列表 StaticDirectory 服务路由 Cluster FailoverClusterInvoker FailfastClusterInvoker FailsafeClusterInvoker FailbackClusterInvoker ForkingClusterInvoker BroadcastClusterInvoker Abstract

  • Java利用Selenium操作浏览器的示例详解

    目录 简介 设置元素等待 显式等待 隐式等待 强制等待 总结 简介 本文主要介绍如何使用java代码利用Selenium操作浏览器,某些网页元素加载慢,如何操作元素就会把找不到元素的异常,此时需要设置元素等待,等待元素加载完,再操作. 设置元素等待 很多页面都使用 ajax 技术,页面的元素不是同时被加载出来的,为了防止定位这些尚在加载的元素报错,可以设置元素等来增加脚本的稳定性.webdriver 中的等待分为 显式等待 和 隐式等待. 显式等待 显式等待:设置一个超时时间,每个一段时间就去检

  • java 中同步、异步、阻塞和非阻塞区别详解

    java 中同步.异步.阻塞和非阻塞区别详解 简单点说: 阻塞就是干不完不准回来,一直处于等待中,直到事情处理完成才返回: 非阻塞就是你先干,我先看看有其他事没有,一发现事情被卡住,马上报告领导. 我们拿最常用的send和recv两个函数来说吧... 比如你调用send函数发送一定的Byte,在系统内部send做的工作其实只是把数据传输(Copy)到TCP/IP协议栈的输出缓冲区,它执行成功并不代表数据已经成功的发送出去了,如果TCP/IP协议栈没有足够的可用缓冲区来保存你Copy过来的数据的话

随机推荐