C#中new操作符的工作机制

使用new操作符来创建对象,其背后到底发生了什么?

有一个父类Animal,Dog派生于Animal。

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Dog dog = new Dog();
            Console.WriteLine("我能调用老祖宗Object的实例方法GetType,显示结果为:" + dog.GetType() );
            Console.WriteLine("我能拿到父类的属性Age=" + dog.Age);
            Console.WriteLine("我当然能拿到自己的公共字段_weight=" + dog._weight);

        }
    }
    public class Animal
    {
        public int Age { get; set; }
        public Animal(){}
    }
    public class Dog : Animal
    {
        public decimal _weight;
        public Dog(){}
    }

虽然创建了子类Dog的实例,但通过dog实例能调用"老祖宗"System.Object的实例方法,也能获取到父类的公共属性Age的值,并且所有的实例字段值为其类型的默认值。

new操作符做的事情大致包括:

  • 计算Dog类以及所有父类实例字段所占的字节数
  • 计算Dog类以及所有父类"类型对象指针"和"同步块索引"所占的字节数
  • 根据字节数,托管堆分配内存
  • 先调用所有父类的构造函数,最后调用Dog的构造函数。在这过程中,初始化所有实例字段,字段值为字段类型的默认值或构造函数实参值;初始化"类型对象指针"和"同步块索引"成员
  • 把新建的Dog实例的堆地址赋值给栈变量dog
  • 通过new创建的托管堆对象最终由GC回收

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