获取屏幕分辨率的VBS代码
我想到的方法有两种。
一种是WMI中的Win32_DesktopMonitor类
代码如下:
strComputer = "."
Set objWMIService = GetObject("winmgmts:\\" & strComputer & "\root\cimv2")
Set colItems = objWMIService.ExecQuery("Select * from Win32_DesktopMonitor",,48)
For Each objItem in colItems
WScript.Echo "ScreenHeight: " & objItem.ScreenHeight
WScript.Echo "ScreenWidth: " & objItem.ScreenWidth
Next
Dim IE
Set IE = CreateObject("InternetExplorer.Application")
IE.Navigate "about:blank"
Set screen = IE.Document.parentWindow.screen
WScript.Echo "ScreenHeight: " & screen.height
WScript.Echo "ScreenWidth: " & screen.width
参考链接
原文:http://demon.tw/programming/vbs-picture-resolution.html
相关推荐
-
android根据分辨率自动调整字体大小的实例代码
手机设备太多,分辨率也不一样,看到网上大部分的适应字体的方法是定义values320×480或value-hdpi方式去处理.采用第一种的就惨了,很多设备的分辨率是不一样的,难道要每种都定义吗?采用第二种的在平板电脑里没有效果. 最后还是代码的方式方便快捷... [java] 复制代码 代码如下: //遍历设置字体 public static void changeViewSize(ViewGroup viewGroup,int screenWidth,int screenHeight) {/
-
Android加载大分辨率图片到手机内存中的实例方法
还原堆内存溢出的错误首先来还原一下堆内存溢出的错误.首先在SD卡上放一张照片,分辨率为(3776 X 2520),大小为3.88MB,是我自己用相机拍的一张照片.应用的布局很简单,一个Button一个ImageView,然后按照常规的方式,使用BitmapFactory加载一张照片并使用一个ImageView展示. 代码如下: 复制代码 代码如下: btn_loadimage.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override
-
android 分辨率适配的方法
以前在公司做项目的时候,遇到了分辨率的适配问题,说起来当时挺纠结的,因为没有外网,所以这个问题,都是黑暗中摸索的,尝试了许多方法,最后和徒弟们一起搞出了这个方法,具体行不行,先和大家分享下,这个方法不能说万能的,但是最起码它解决了分辨率跟密集度的关系,但是也引来一个问题,就是布局会因为图片资源小而失真,所以这也需要美工的同志多多配合的,废话不说,贴代码: 第一步,先创建一个view信息的javabean类: 复制代码 代码如下: package com.zte.layout.adapter; i
-
iOS像素对齐概念解析
在iOS中,有一个概念叫做像素对齐,如果像素不对齐,那么在GPU渲染时,需要进行插值计算,这个插值计算的过程会有性能损耗. 在模拟器上,有一个选项可以把像素不对齐的部分显示出来. 逻辑像素与物理像素 在iOS设备上,有point(逻辑像素)的概念,以及pixel(物理像素)的概念. 在编程序时,用的是point,实际渲染时用的是pixel.一个point可以对应多个pixel. point和pixel的比例是可以通过[[UIScreen mainScreen] scale]来制定. UIIm
-
Android基础之使用Fragment适应不同屏幕和分辨率(分享)
最近事情很忙,一个新项目赶着出来,但是很多功能都要重新做,一直在编写代码.Debug.今天因为一个新程序要使用Fragment来做,虽然以前也使用过Fragment,不过没有仔细研究,今天顺道写篇文章记录一下Fragment的使用.这文章主要参考了Android官网的介绍. Fragment是Android3.0后增加的新控件,有点类似于Activity组件,也是用来承载各种View元素.Google增加这个玩意的目的是为了平板电脑里面可以复用部分显示的View,只要写好一个View,可以同时在
-
android计算pad或手机的分辨率/像素/密度/屏幕尺寸/DPI值的方法
手机分辨率基础知识(DPI,DIP计算) 1.术语和概念 术语 说明 备注 Screen size(屏幕尺寸) 指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 摩托罗拉milestone手机是3.7英寸 Aspect Ratio(宽高比率) 指的是实际的物理尺寸宽高比率,分为long和nolong Milestone是16:9,属于long Resolution(分辨率) 和电脑的分辨率概念一样,指手机屏幕纵.横方向像素个数 Milestone是854*480
-
Js控制弹窗实现在任意分辨率下居中显示
贴代码 复制代码 代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv
-
鼠标移入移出事件改变图片的分辨率的两种方法
最近在做一个鼠标移入移出图片事件,有几种方法大家可以试一下 首先是改变分辨率的两种方法,鼠标移入图片和移出图片的分辨率不同 方法一 复制代码 代码如下: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title
-
android开发中获取手机分辨率大小的方法
所以,记录下核心代码: 复制代码 代码如下: DisplayMetrics metrics=new DisplayMetrics();getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics); 获取到本机的分辨率: 复制代码 代码如下: int widthPixels=metrics.widthPixels;int heightPixels=metrics.heightPixels; 当然,可以直接用TextView显示出来,还可以直接
-
Android的单位以及屏幕分辨率详解
一.常用的单位:相对单位主要有:px.sp.dp绝对单位主要有:pt.in.mm 二.单位应用总结:一般用相对单位,而不是绝对单位1.字体的大小一般使用SP,用此单位的字体能够根据用户设置字体的大小而自动缩放 2.空间等相对距离一般使用dp(dip),随着密度变化,对应的像素数量也变化,但并没有直接的相对比例的变化. 3.px与实际像素有关,及与密度有关!dp和sp和实际像素没有关系,对于一定分辨率但不同密度的屏幕,px单位的应用可能会导致长度的相对比例的变化. 三.密度与分辨率:密度值表示每英
随机推荐
- ThinkPHP实现支付宝接口功能实例
- jb51用的ubb转换 原创
- 让PHP更快的提供文件下载的代码
- AngularJS实现select的ng-options功能示例
- Google AJAX 搜索 API实现代码
- Oracle实现分页查询的SQL语法汇总
- ASP.NET MVC5验证系列之客户端验证
- js实现年月日表单三级联动
- 使用Ajax生成的Excel文件并下载的实例
- Yii2使用表单上传文件的实例代码
- .NET创建、删除、复制文件夹及其子文件的实例方法
- php实现跨域提交form表单的方法【2种方法】
- 设计高可用和高负载的网站系统的几个注意事项
- python操作mongodb根据_id查询数据的实现方法
- javascript获取网页各种高宽及位置的方法总结
- Java策略模式的简单应用实现方法
- Spring Boot 简介(入门篇)
- 我的群发邮件程序
- Android编程之Sdcard相关代码集锦
- Python找出最小的K个数实例代码