深入解析JavaScript中的变量作用域
在学习JavaScript的变量作用域之前,我们应当明确几点:
•JavaScript的变量作用域是基于其特有的作用域链的。
•JavaScript没有块级作用域。
•函数中声明的变量在整个函数中都有定义。
1、JavaScript的作用域链
首先看下下面这段代码:
代码如下:
<script type="text/javascript"> var rain = 1; function rainman(){ var man = 2; function inner(){ var innerVar = 4; alert(rain); } inner(); //调用inner函数 } rainman(); //调用rainman函数</script>
观察alert(rain);这句代码。JavaScript首先在inner函数中查找是否定义了变量rain,如果定义了则使用inner函数中的rain变量;如果inner函数中没有定义rain变量,JavaScript则会继续在rainman函数中查找是否定义了rain变量,在这段代码中rainman函数体内没有定义rain变量,则JavaScript引擎会继续向上(全局对象)查找是否定义了rain;在全局对象中我们定义了rain = 1,因此最终结果会弹出'1'。
作用域链:JavaScript需要查询一个变量x时,首先会查找作用域链的第一个对象,如果以第一个对象没有定义x变量,JavaScript会继续查找有没有定义x变量,如果第二个对象没有定义则会继续查找,以此类推。
上面的代码涉及到了三个作用域链对象,依次是:inner、rainman、window。
2、函数体内部,局部变量的优先级比同名的全局变量高。
代码如下:
<script type="text/javascript"> var rain = 1; //定义全局变量 rain function check(){ var rain = 100; //定义局部变量rain alert( rain ); //这里会弹出 100 } check(); alert( rain ); //这里会弹出1</script>
3、JavaScript没有块级作用域。
这一点也是JavaScript相比其它语言较灵活的部分。
仔细观察下面的代码,你会发现变量i、j、k作用域是相同的,他们在整个rain函数体内都是全局的。
代码如下:
<script type="text/javascript"> function rainman(){ // rainman函数体内存在三个局部变量 i j k var i = 0; if ( 1 ) { var j = 0; for(var k = 0; k < 3; k++) { alert( k ); //分别弹出 0 1 2 } alert( k ); //弹出3 } alert( j ); //弹出0 }</script>
4、函数中声明的变量在整个函数中都有定义。
<script type="text/javascript"> function rain(){ var x = 1; function man(){ x = 100; } man(); //调用man alert( x ); //这里会弹出 100 } rain(); //调用rain</script>
上面得代码说明了,变量x在整个rain函数体内都可以使用,并可以重新赋值。由于这条规则,会产生“匪夷所思”的结果,观察下面的代码。
代码如下:
<script type="text/javascript"> var x = 1; function rain(){ alert( x ); //弹出 'undefined',而不是1 var x = 'rain-man'; alert( x ); //弹出 'rain-man' } rain();</script>
是由于在函数rain内局部变量x在整个函数体内都有定义( var x= 'rain-man',进行了声明),所以在整个rain函数体内隐藏了同名的全局变量x。这里之所以会弹出'undefined'是因为,第一个执行alert(x)时,局部变量x仍未被初始化。
function rain(){ var x; alert( x ); x = 'rain-man'; alert( x );}
<script type="text/javascript"> function rain(){ x = 100; //声明了全局变量x并进行赋值 } rain(); alert( x ); //会弹出100 </script>
这也是JavaScript新手常见的错误,无意之中留下的许多全局变量。
<script type="text/javascript"> var x = 100 ; alert( window.x );//弹出100 alert(x);</script>
<script type="text/javascript"> window.x = 100; alert( window.x ); alert(x)</script>