TypeScript 学习笔记之基本类型

在 TypeScript 中一共有 7 种基本类型。

1、boolean

代码如下:

var isDone: boolean = false;

2、number

代表 JavaScript 中的数字。在 JavaScript 中,无论是“整数”还是“浮点数”,都是以双精度浮点类型存储的。

代码如下:

var height: number = 6;

3、string

代表字符串。跟 JavaScript 一样,可以使用一对双引号(")或一对单引号(')来表示字符串。

代码如下:

var name: string = "bob";
name = 'smith';

4、array

TypeScript 中有两种数组声明方法。

①使用“[]”来声明:

代码如下:

var list: number[] = [1, 2, 3];

②使用数组类型来声明:

代码如下:

var list: Array<number> = [1, 2, 3];

两种声明方式都可以使用,效果并不会有区别。但建议代码中应尽量只使用其中一种,以保持代码风格统一。

5、enum

枚举类型是 TypeScript 中新添加的,而 JavaScript 中是没有这个类型的。

代码如下:

enum Color {
    Red,
    Green,
    Blue
};
var c: Color = Color.Green;

跟 C# 一样,如果不声明第一项的值,那么上面 Red 的值就是 0,然后每一项都增加一,即 Green 是 1,Blue 是 2。

代码如下:

enum Color {
    Red = 1,
    Green,
    Blue
};
var c: Color = Color.Green;

所以此时 Red 的值为 1,Green 为 2,Blue 为 3。

当然也可以为每一项都指定一个值。

代码如下:

enum Color {
    Red = 1,
    Green = 2,
    Blue = 4
};
var c: Color = Color.Green;

另外枚举类型还有一个比较特殊的功能,假如我们有一个数值,但是我们不知道枚举类型中是否有定义,可以用以下方式来获取:

代码如下:

enum Color {
    Red = 1,
    Green,
    Blue
};
var colorName: string = Color[2];
alert(colorName);
colorName = Color[4];
alert(colorName);

那么将会输出 Green 和 undefined。因为 Green 的值是 2,而没有一个枚举定义的值是 4,所以返回 undefined。

6、any

和 JavaScript 中变量的默认类型一样,指代是动态的,能够赋予任意类型。例如:

代码如下:

var notSure: any = 4;
notSure = "maybe a string instead";
notSure = false; // okay, definitely a boolean

定义为 any 后,将失去语法感知的功能,就相当于写 JavaScript 一样。

值得一提的是,any 可以配合数组来使用:

代码如下:

var list: any[] = [1, true, "free"];
list[1] = 100;

7、void

这个类型仅能在函数中使用,可以将函数的返回类型指定为 void,表示该函数不返回任何值。

代码如下:

function warnUser(): void {
    alert("This is my warning message");
}

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

(0)

相关推荐

  • TypeScript入门-基本数据类型

    大致介绍 TypeScript是由C#语言之父Anders Hejlsberg主导开发的一门编程语言,TypeScript本质上是向JavaScript语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程,它相当于是JavaScript的超集 ES5.ES6和TypeScript的关系: 安装 首先需要安装npm,然后在输入 npm install -g typescript 安装完成后,因为TypeScript是以.ts结尾的,要想运行就得把他编译js文件,编译的方法特别简单就是使用tsc命令 ts

  • 使用 TypeScript 重新编写的 JavaScript 坦克大战游戏代码

    源码下载 源码我已经上传到 CSDN 了,无需资源分,下载地址:http://download.csdn.net/detail/zgynhqf/8565873. 源码使用 VS 2013 +TypeScript 1.4 进行开发.打开后,显示如下图: JsTankGame 1.0:老的使用 JS 编写的坦克游戏. JsTankGame 2.0:新的使用 TS 直接翻译过来的游戏. JsTankGame:在 2.0 的基础上,对类型进行了重构后的新游戏. 重构步骤 由于老的 JS 游戏是采用 MS

  • TypeScript学习之强制类型的转换

    前言 使用强类型变量常常需要从一种类型向另一种类型转换,通常使用ToString或ParseInt可以来实现一些简单的转换,但是有时候需要像.NET语言中那样将一种类型显示的转换为另一种类型,在TypeScript规范中,被称为"类型断言",它仍然是类型转换,只是语法是有些不同.下面来详细看看TypeScript的强制类型转换. TypeScript强制类型转换 在 TypeScript 中将一个 number 转换成 string ,这样做会报错: var a:number = 12

  • 使用TypeScript开发微信小程序的方法

    TypeScript简介: TypeScript是一种由微软开发的自由和开源的编程语言.它是JavaScript的一个超集,而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程.安德斯·海尔斯伯格,C#的首席架构师,已工作于TypeScript的开发. TypeScript扩展了JavaScript的语法,所以任何现有的JavaScript程序可以不加改变的在TypeScript下工作.TypeScript是为大型应用之开发而设计,而编译时它产生 JavaScript 以确保兼容性.

  • TypeScript具有的几个不同特质

    今天要讨论的话题是TypeScript.之前在转载过一篇<The Rise of TypeScript?>的文章,今天来谈一下我的感想. 很多朋友应该都了解,TypeScript是微软推出的一个开源语言,用于开发大型JS应用程序.其作者是大名鼎鼎的C#之父Anders Hejlsberg.所以从它发布beta之初,我就持续在关注. 最近发生的一件事情--Angular团队打算使用TypeScript来开发Angular 2版本,促使TJ VanToll提出这样一个疑问(观点).而对于他的这个观

  • TypeScript 中接口详解

    在 TypeScript 中,接口是用作约束作用的,在编译成 JavaScript 的时候,所有的接口都会被擦除掉,因为 JavaScript 中并没有接口这一概念. 先看看一个简单的例子: function printLabel(labelledObj: { label: string }) { console.log(labelledObj.label); } var myObj = { size: 10, label: "Size 10 Object" }; printLabel

  • TypeScript Type Innference(类型判断)

    TypeScript 是微软开发的 JavaScript 的超集,TypeScript兼容JavaScript,可以载入JavaScript代码然后运行.TypeScript与JavaScript相比进步的地方 包括:加入注释,让编译器理解所支持的对象和函数,编译器会移除注释,不会增加开销:增加一个完整的类结构,使之更新是传统的面向对象语言. 为什么会有 TypeScript? JavaScript 只是一个脚本语言,并非设计用于开发大型 Web 应用,JavaScript 没有提供类和模块的概

  • c#程序员对TypeScript的认识过程

    简介 TypeScript一直发展不错,我们公司在开发新功能时,考虑到程序的可维护性,使用了TypeScript编写浏览器上的程序,我们是从零开始使用TypeScript,甚至我连javascript也是半罐子,本文描述了一个c#程序员认识TypeScript的过程. 注:本文编写是基于Typescript0.8版本,而且初用,可能过时,具体规范可以参考http://www.typescriptlang.org 命名空间和类 作为面向对象的开发人员思维,第一个想到的是TypeScript如何定义

  • TypeScript 学习笔记之基本类型

    在 TypeScript 中一共有 7 种基本类型. 1.boolean 复制代码 代码如下: var isDone: boolean = false; 2.number 代表 JavaScript 中的数字.在 JavaScript 中,无论是"整数"还是"浮点数",都是以双精度浮点类型存储的. 复制代码 代码如下: var height: number = 6; 3.string 代表字符串.跟 JavaScript 一样,可以使用一对双引号(")或一

  • TypeScript学习笔记之类型窄化篇

    目录 前言 类型推论 真值窄化 相等性窄化 in操作符窄化 instanceof窄化 窄化的本质 联合类型的窄化 总结 前言 TS最好用的地方就是强类型,随之而来的就是类型窄化,摸鱼的时候顺道总结下. 类型推论 TypeScript里,在有些没有明确指出类型的地方,类型推论会帮助提供类型 Example: let x = [0, 1, null] // number let x = Math.random() < 0.5 ? 100 : "helloword" // number

  • TypeScript 学习笔记之 typeScript类定义,类的继承,类成员修饰符

    目录 1.类的定义 2.类的继承 3.修饰符 前言: typeScript 中的类与 ES6 中的类非常相似,如果不知道 ES6 中的类,建议先学习下 ES6 中的 class .本篇文章重点介绍 typeScript 中的类定义.继承以及修饰符. 1.类的定义 类描述了所创建的对象共同的属性和方法.typeScript 支持面向对象的所有特性,比如类.接口等. 在 typeScript 中定义类的时候,使用 class 关键字,类名首字母使用大写,类可以包含以下三个模块: ​字段​ - 字段是

  • javascript学习笔记--数字格式类型

    可能有人说这是什么个格式?其实还不止呢.1          //11.2       //1.21.2e3    //12001.2e+3  //12001.2e-3   //0.0012.12e+2  //12-.12e-2 //-0.0012 当然这些只是十进制.我们来说说 八进制 和 十六进制.0x00, 0x11, 0xff 这种格式是十六进制,他们的十进制值分别是 0, 17, 255. 01, 07, 010, 012 这个是 八进制.(这里的 0 是数字 0,不是字母o)可能有朋

  • javascript学习笔记_浅谈基础语法,类型,变量

    基础语法.类型.变量 非数字值的判断方法:(因为Infinity和NaN他们不等于任何值,包括自身) 1.用x != x ,当x为NaN时才返回true; 2.用isNaN(x) ,当x为NaN或非数字值时,返回true; 3.用isFinity(x),在x不是NaN.Infinity.-Infinity时返回true; 虽然(字符串.数字.布尔值)不是对象,他们的属性是只读的,但也可以像操作对象一样来引用他们的属性和方法,原理: javascript构造一个(String.Number.Boo

  • JavaScript学习笔记整理_简单实现枚举类型,扑克牌应用

    如下所示: //实现枚举类型,扑克牌应用 function creatEnum(p){ //构造函数 var Enumeration = function(){throw 'can not Instantiate Enumerations';}; //重写原型并将原型赋值给变量proto var proto = Enumeration.prototype = { constructor:Enumeration, toString:function(){return this.name;}, va

  • JavaScript学习笔记之检测客户端类型是(引擎、浏览器、平台、操作系统、移动设备)

    //取得用户代理字符串 并全部小写. var ua = navigator.userAgent.toLowerCase(); document.write(ua); 在上篇文章给大家介绍了基于javascript代码检测访问网页的浏览器呈现引擎.平台.Windows操作系统.移动设备和游戏系统 ,感兴趣的朋友可以点击全文了解详情. 1.识别呈现引擎 引擎主要包含四种:IE.Gecko.WebKit.Opera 2.识别浏览器 主流浏览器包含四种:IE.Chrome.Firefox.Opera 3

  • Python学习笔记基本数据结构之序列类型list tuple range用法分析

    本文实例讲述了Python学习笔记基本数据结构之序列类型list tuple range用法.分享给大家供大家参考,具体如下: list 和 tuple list:列表,由 [] 标识: 有序:可改变列表元素 tuple:元组,由 () 标识: 有序:不可改变元组元素(和list的主要区别) list 和 tuple 的创建: print([]) # 空list print(["a",1,True]) # 元素类型不限 print([x for x in range(0,6)]) #

  • Python3.4学习笔记之类型判断,异常处理,终止程序操作小结

    本文实例讲述了Python3.4类型判断,异常处理,终止程序操作.分享给大家供大家参考,具体如下: python3.4学习笔记 类型判断,异常处理,终止程序,实例代码: #idle中按F5可以运行代码 #引入外部模块 import xxx #random模块,randint(开始数,结束数) 产生整数随机数 import random import sys import os secret = random.randint(1,10) temp = input("请输入一个数字\n")

随机推荐