Android读取服务器图片的三种方法

Android链接服务器获取图片在此提供三种方法,已通过验证,无误。

方法一:

public static Bitmap getImage(String path){ 

  try {
    HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) new URL(path).openConnection();
    conn.setConnectTimeout(5000);
    conn.setRequestMethod("GET");
    System.out.println("tdw1");
    if(conn.getResponseCode() == 200){
      InputStream inputStream = conn.getInputStream();
      Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
      return bitmap;
    }
  } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
  }
  return null;
}

在第一种方法中,从conn的输入流中获取数据将其转化为Bitmap型数据。

在功能代码中:

image.setImageBitmap(getImage("路径")); 

image为ImageView型控件。

第二种方法:

public static Bitmap getImage1(String path){ 

    HttpGet get = new HttpGet(path);
    HttpClient client = new DefaultHttpClient();
    Bitmap pic = null;
     try {
      HttpResponse response = client.execute(get);
      HttpEntity entity = response.getEntity();
      InputStream is = entity.getContent(); 

      pic = BitmapFactory.decodeStream(is);  // 关键是这句代
  } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
  }
  return pic;
}

这个方法类似上面那个方法。在功能代码中设置是一样的

第三种方法:

public static Uri getImage2(String path,File cacheDir){
    File localFile = new File(cacheDir,MD5.getMD5(path)+path.substring(path.lastIndexOf(".")));
    if(localFile.exists()){
      return Uri.fromFile(localFile);
    }else
    {
      HttpURLConnection conn;
      try {
        conn = (HttpURLConnection) new URL(path).openConnection();
        conn.setConnectTimeout(5000);
        conn.setRequestMethod("GET");
        if(conn.getResponseCode() == 200){
          System.out.println("tdw");
          FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(localFile);
          InputStream inputStream = conn.getInputStream();
          byte[] buffer = new byte[1024];
          int length = 0;
          while((length=inputStream.read(buffer))!=-1){
            outputStream.write(buffer, 0, length);
          }
          inputStream.close();
          outputStream.close();
          return Uri.fromFile(localFile);
        }
      } catch (Exception e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
      }
    }
    return null;
  }

第三种方法,将从服务器获取的数据存入本地的文件中,如果文件已存在,则不需要从服务器重新获取数据。
在功能代码中:

image.setImageURI(getImage2(path, cache));

上面代码中设置图片为缓存设置,这样如果图片资源更新了,则需要重新命名文件的名字,这样才能够重新加载新图片。

cache = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"cache");
if(!cache.exists()){
  cache.mkdirs();
}

这里是设置 缓存图片的路径。
以上为三种方法。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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