C#自定义类型强制转换实例分析
本文实例讲述了C#自定义类型强制转换的用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
先来举一个小例子
类定义:
public class MyCurrency { public uint Dollars; public ushort Cents; public MyCurrency(uint dollars, ushort cents) { this.Dollars = dollars; this.Cents = cents; } public override string ToString() { return string.Format( "${0}.{1}", Dollars, Cents ); } //提供MyCurrency到float的隐式转换 public static implicit operator float(MyCurrency value) { return value.Dollars + (value.Cents / 100.0f); } //把float转换为MyCurrency,不能保证转换肯定成功,因为float可以 //存储负值,而MyCurrency只能存储正数 //float存储的数量级比uint大的多,如果float包含一个比unit大的值, //将会得到意想不到的结果,所以必须定义为显式转换 //float到MyCurrency的显示转换 public static explicit operator MyCurrency(float value) { //checked必须加在此处,加在调用函数外面是不会报错的, //因为溢出的异常是在强制转换运算符的代码中发生的 //Convert.ToUInt16是为了防止丢失精度 //该段内容很重要,详细参考"C#高级编程(中文第七版) 218页说明" checked { uint dollars = (uint)value; ushort cents = Convert.ToUInt16((value - dollars) * 100); return new MyCurrency(dollars, cents); } } }
测试代码:
private void btn_测试自定义类型强制转换_Click(object sender, EventArgs e) { MyCurrency tmp = new MyCurrency(10, 20); //调用MyCurrency到float的隐式转换 float fTmp = tmp; MessageBox.Show(fTmp.ToString()); float fTmp2 = 200.30f; //调用float到MyCurrency的显示转换 MyCurrency tmp2 = (MyCurrency)fTmp2; MessageBox.Show(tmp2.ToString()); }
希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。
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