关于Javascript加载执行优化的研究报告

本人做前端开发一年多了,对前端的见解还是多多少少有一点的,今天特拿出来跟大家分享分享。

做前端开发少不了各种利器。比如我习惯用的还是Google浏览器和重型武器Fiddller。

一: 原始情况

首先大家看看如下的代码:

代码如下:

<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Default.aspx.cs" Inherits="JsLoad.Default" %>

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head id="head">
    <title></title>
    <link href="Styles/Site.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
    <script src="jquery/jquery-1.4.1.js" type="text/javascript"></script>
    <script src="js/hello.js" type="text/javascript"></script>
    <script src="js/world.js" type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
    <img src="1.jpg" width="200" height="300" />
</body>
</html>

估计90%的程序员都会把js文件放在head中,但是大家有没有深究过呢?很多浏览器都会使用单一的线程来做“界面UI的更新”和“JS脚本的处理“,

也就是当执行引擎遇到”<script>“的时候,此时页面的下载和渲染都必须等待<script>执行完毕。那么对用户而言就悲哀了,看着锁住的页面,

此时用户很可能就会给你关掉。

从上面的瀑布图中我们可以看出二点:

第一:

三个js文件并行下载,但是按我上面的理论中js应该是一个接一个的执行。然而在IE8,Firefox3.5和Chrome2都实现了js的并行下载,

这是相当不错的,但是他还是会阻碍一些其他资源的下载,比如说图片。

第二:

图片1.jpg的下载是在js执行完成后触发的,这也验证了上面所说的情况,阻止了image的加载。

二:第一步优化

既然js阻止了UI渲染,那么我们可以考虑将js放在</body>前,这样就可以让<script>前的html完美的呈现,不会让用户看到页面空白等待

而苦恼的情况,自然就提高了友好性。

代码如下:

<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Default.aspx.cs" Inherits="JsLoad.Default" %>

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head id="head">
    <title></title>
    <link href="Styles/Site.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
</head>
<body>
    <img src="1.jpg" width="200" height="300" />
    <script src="jquery/jquery-1.4.1.js" type="text/javascript"></script>
    <script src="js/hello.js" type="text/javascript"></script>
    <script src="js/world.js" type="text/javascript"></script>
</body>
</html>

下面的图也展示了1.jpg和三个js几乎并行下载和执行。时间由上面的“469ms+”缩小到“326ms”。

三:第二步优化

看上面的“瀑布图”,估计大家也看出来了,三个js文件进行了三次“Get”请求,大家都知道Get请求是需要带http头的,

所以说需要耗费时间,那么我们采取的方案自然就是减少Get请求。通常有两种方案。

第一:合并js文件,比如将上面的“hello.js"和“world.js“合并掉。

第二:利用第三方工具,比如php中的Minify。

关于第二种做法,taobao用的还是比较多的,看一下其中的一个script,应用了三个js文件。由3个Get请求变为了1个。

四:第三步优化

不管是把js文件放在脚尾,还是三个合并一个,其本质都是”阻塞模式“,就是说锁死浏览器,当web页面越来越复杂,js文件越来越多,还是

让我们头疼的,此时我们就提倡一种“无阻塞模式“加载js脚本,也就是页面全部呈现完再追加js,也就对应着window.onload事件触发后,我们才

追加js,这就是所谓的“无阻塞“,但是其中有一个非常要注意的地方就是我们对js的要求是否有严格的顺序。

第一:无顺序要求,比如我对”hello.js“和”world.js"没有顺序要求,那么我们完全可以用jquery来动态追加实现。

代码如下:

<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Default.aspx.cs" Inherits="JsLoad.Default" %>

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head id="head">
    <title></title>
    <link href="Styles/Site.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
</head>
<body>
    <img src="1.jpg" width="200" height="300" />
    <script src="jquery/jquery-1.4.1.js" type="text/javascript"></script>
    <script type="text/javascript">
        window.onload = function () {
            $("#head").append("<script src='js/hello.js' type='text/javascript'><\/script>")
            $("#head").append("<script src='js/world.js' type='text/javascript'><\/script>");
        }
    </script>
</body>
</html>

从图中可以看出,"hello.js"和“world.js"出现在蓝色线以后,也就说明这两个js是在DomContentLoad结束后再进行触发加载的,这样就不会造成页面的锁定

等待。

第二:有顺序要求

为什么一定要有顺序要求这个概念呢?对于上面的那个动态追加的“两个js”文件,在IE系列中,你不能保证hello.js一定会在world.js前执行,

他只会按照服务器端返回的顺序执行代码。

代码如下:

<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Default.aspx.cs" Inherits="JsLoad.Default" %>

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head id="head">
    <title></title>
    <link href="Styles/Site.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
</head>
<body>
    <img src="1.jpg" width="200" height="300" />
    <script type="text/javascript">
        function loadScript(url, callback) {
            var script = document.createElement("script");
            script.type = "text/javascript";

//IE
            if (script.readyState) {
                script.onreadystatechange = function () {
                    if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete") {
                        script.onreadystatechange = null;
                        callback();
                    }
                }
            } else {
                //非IE
                script.onload = function () {
                    callback();
                }
            }
            script.src = url;
            document.getElementById("head").appendChild(script);
        }
        //第一步加载jquery类库
        loadScript("jquery/jquery-1.4.1.js", function () {
            //第二步加载hello.js
            loadScript("js/hello.js", function () {
                //第三步加载world.js
                loadScript("js/world.js", function () {

});
            });
        });
    </script>
</body>
</html>

大家也能看到,页面完全Load的时间其实也就310ms左右,大大提高了网页的下载呈现和友好型。

同样也可以看看腾讯网,他也是这么干的。

是不是非常的有用呢,本人这里也是花了些时日来做这些研究测试,希望小伙伴们能看到心里去,毕竟这也是“麻花藤”公司的解决方案,大家参考下吧

(0)

相关推荐

  • JavaScript性能优化总结之加载与执行

    前言 无论当前 JavaScript 代码是内嵌还是在外链文件中,页面的下载和渲染都必须停下来等待脚本执行完成.JavaScript 执行过程耗时越久,浏览器等待响应用户输入的时间就越长.浏览器在下载和执行脚本时出现阻塞的原因在于,脚本可能会改变页面或 JavaScript 的命名空间,它们对后面页面内容造成影响.一个典型的例子就是在页面中使用document.write(),例如清单 1 清单 1 JavaScript 代码内嵌示例 <html> <head> <title

  • JavaScript性能优化之小知识总结

    随着网络的发展,网速和机器速度的提高,越来越多的网站用到了丰富客户端技术.而现在Ajax则是最为流行的一种方式.JavaScript是一种解释型语言,所以能无法达到和C/Java之类的水平,限制了它能在客户端所做的事情,为了能改进他的性能,我想基于我以前给JavaScript做过的很多测试来谈谈自己的经验,希望能帮助大家改进自己的JavaScript脚本性能. 前言 一直在学习javascript,也有看过<犀利开发Jquery内核详解与实践>,对这本书的评价只有两个字犀利,可能是对javas

  • js性能优化 如何更快速加载你的JavaScript页面

    确保代码尽量简洁 不要什么都依赖JavaScript.不要编写重复性的脚本.要把JavaScript当作糖果工具,只是起到美化作用.别给你的网站添加大量的JavaScript代码.只有必要的时候用一下.只有确实能改善用户体验的时候用一下. 尽量减少DOM访问 使用JavaScript访问DOM元素很容易,代码更容易阅读,但是速度很慢.下面介绍几个要点:限制使用JavaScript来修饰网页布局,把针对访问元素的引用缓存起来.有时,当你的网站依赖大量的DOM改动时,就应该考虑限制你的标记.这是改用

  • js性能优化技巧

    性能优化:简而言之,就是在不影响系统运行正确性的前提下,使之运行地更快,完成特定功能所需的时间更短 http:超文本协议 它的最上层是应用层 传输层 网络层 物理层 请求信息:请求行 请求头 空行 消息体 响应信息:状态行和状态码 使用值类型的ToString方法: 在连接字符串时,经常使用"+"号直接将数字添加到字符串中.这种方法虽然简单,也可以得到正确结果,但是由于涉及到不同的数据类型,数字需要通过装箱操作转化为引用类型才可以添加到字符串中.但是装箱操作对性能影响较大,因为在进行这

  • 客户端js性能优化小技巧整理

    下面是一些关于客户端JS性能的一些优化的小技巧: 1. 关于JS的循环,循环是一种常用的流程控制.JS提供了三种循环:for(;;).while().for(in).在这三种循环中 for(in)的效率最差,因为它需要查询Hash键,因此应尽量少用for(in)循环,for(;;).while()循环的性能基本持平.当然,推荐使用for循环,如果循环变量递增或递减,不要单独对循环变量赋值,而应该使用嵌套的++或--运算符. 2. 如果需要遍历数组,应该先缓存数组长度var len=arr.len

  • web性能优化之javascript性能调优

    JavaScript 是一个比较完善的前端开发语言,在现今的 web 开发中应用非常广泛,尤其是对 Web 2.0 的应用.随着 Web 2.0 越来越流行的今天,我们会发现:在我们的 web 应用项目中,会有大量的 JavaScript 代码,并且以后会越来越多.JavaScript 作为一个解释执行的语言,以及它的单线程机制,决定了性能问题是 JavaScript 的软肋,也是 web 软件工程师们在写 JavaScript 需要高度重视的一个问题,尤其是针对 Web 2.0 的应用.绝大多

  • JS性能优化笔记搜索整理

    通过网上查找资料了解关于性能优化方面的内容,现简单整理,仅供大家在优化的过程中参考使用,如有什么问题请及时提出,再做出相应的补充修改. 一. 让代码简洁:一些简略的表达方式也会产生很好的优化 eg:x=x+1;在不影响功能的情况下可以简写为x++; 二. 变量名方法名尽量在不影响语意的情况下简单.(可以选择首字母命名) eg:定义数组的长度可以取名为:ArrLen而不需要取为ArrayLength. 三. 关于JS的循环,循环是一种常用的流程控制. JS提供了三种循环:for(;;).while

  • 有关javascript的性能优化 (repaint和reflow)

    复制代码 代码如下: repaint(重绘) ,repaint发生更改时,元素的外观被改变,且在没有改变布局的情况下发生,如改变outline,visibility,background color,不会影响到dom结构渲染. reflow(渲染),与repaint区别就是他会影响到dom的结构渲染,同时他会触发repaint,他会改变他本身与所有父辈元素(祖先),这种开销是非常昂贵的,导致性能下降是必然的,页面元素越多效果越明显. 何时发生:. DOM元素的添加.修改(内容).删除( Refl

  • javascript模版引擎-tmpl的bug修复与性能优化分析

    精妙的 tmpl 前端模板类开源的不少,但最属 jQuery 作者 John Resig 开发的 "javascript micro templating" 最为精妙,寥寥几笔便实现了模板引擎核心功能. 它的介绍与使用方式请看作者博客:http://ejohn.org/blog/javascript-micro-templating/ 让我们先看看他的源码: 复制代码 代码如下: (function(){ var cache = {}; this.tmpl = function (st

  • JS 网站性能优化笔记

    1. 除去JavaScript注释 除了注释,其他所有的 // or /* */ 注释都可以安全删除,因为它们对于最终使用者来说没有任何意义. 2. 除去JavaScript中的空白区域 如:x = x + 1;  可以简短得写成:x=x+1;  . 3. 进行代码优化 简单的方法如除去暗示的(implied)分号,某些情形下的变量声明或者空回车语句都可以进一步减少脚本代码.一些简略的表达方式也会产生很好的优化,例如: x=x+1; 可以写成: x++; 不过得小心谨慎,不然代码很容易出错. 4

随机推荐