C#的Socket实现UDP协议通信示例代码

今天稍花化了一点时间,利用C#的Socket验证了UDP的通信,为接下来特地利用UDP做个分布式的通信仿真系统打下基础。众所周知,UDP 就是用户数据报协议,在互联网参考模型的第四层——传输层。与TCP协议同层,都是提供信息的传输服务,但与TCP最大区别就是,它是一种无连接不可靠的信息传输。

什么是无连接不可靠?直白点讲就是,发送数据的时候,直接把UDP包往网络一扔就完事了,接不接受收到发送的就不理了;接受数据的时候,有发给本地的UDP包就照单全收,收完再看是谁发的。相比TCP,少了握手建立连接,维护连接,连接释放等一系列过程,因此具有很小的资源消耗和处理速度快的优点。

好了说了一堆废话,开始讲怎么利用C#中Socket进行UDP通信。TCP、UDP应用程序可以通过TCPClient、TCPListener 和 UDPClient 类进行编程,而这些协议类也建立在System.Net.Sockets.Socket 类的基础上,并无需理会数据传送的细节。但为了更好地理解Socket编程,这里还是利用了Socket类进行UDP通信编程。

UDP应用上已经无严格意义上的真正的服务器和客户端之分了,端点之间都是平等的关系,因此进行通信只需编写一个程序即可。

下面给出关键部分代码与说明:

关键的全局变量

private IPEndPoint ipLocalPoint;
private EndPoint RemotePoint;
private Socket mySocket;
private bool RunningFlag = false; 

获取本地IP的方法

private string getIPAddress()
 {
   // 获得本机局域网IP地址
   IPAddress[] AddressList = Dns.GetHostByName(Dns.GetHostName()).AddressList;
   if (AddressList.Length < 1)
   {
     return "";
   }
   return AddressList[0].ToString();
 } 

IP与端口号有效验证

private int getValidPort(string port)
  {
    int lport;
    //测试端口号是否有效
    try
    {
      //是否为空
      if (port == "")
      {
        throw new ArgumentException(
          "端口号无效,不能启动DUP");
      }
      lport = System.Convert.ToInt32(port);
    }
    catch (Exception e)
    {
      //ArgumentException,
      //FormatException,
      //OverflowException
      Console.WriteLine("无效的端口号:" + e.ToString());
      this.tbMsg.AppendText("无效的端口号:" + e.ToString() + "\n");
      return -1;
    }
    return lport;
  } 

  private IPAddress getValidIP(string ip)
  {
    IPAddress lip = null;
    //测试IP是否有效
    try
    {
      //是否为空
      if (!IPAddress.TryParse(ip, out lip))
      {
        throw new ArgumentException(
          "IP无效,不能启动DUP");
      }
    }
    catch (Exception e)
    {
      //ArgumentException,
      //FormatException,
      //OverflowException
      Console.WriteLine("无效的IP:" + e.ToString());
      this.tbMsg.AppendText("无效的IP:" + e.ToString() + "\n");
      return null;
    }
    return lip;
  }

Socket的配置

//得到本机IP,设置UDP端口号
ip = getValidIP(tbLocalIP.Text);
port = getValidPort(tbLocalPort.Text);
ipLocalPoint = new IPEndPoint(ip, port); 

//定义网络类型,数据连接类型和网络协议UDP
mySocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp); 

//绑定网络地址
mySocket.Bind(ipLocalPoint); 

//得到客户机IP
ip = getValidIP(tbRemoteIP.Text);
port = getValidPort(tbRemotePort.Text);
IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(ip, port);
RemotePoint = (EndPoint)(ipep); 

//启动一个新的线程,执行方法this.ReceiveHandle,
//以便在一个独立的进程中执行数据接收的操作 

RunningFlag = true;
Thread thread = new Thread(new ThreadStart(this.ReceiveHandle));
thread.Start();

接收线程

//定义一个委托
public delegate void MyInvoke(string strRecv);
private void ReceiveHandle()
{
  //接收数据处理线程
  string msg;
  byte[] data=new byte[1024];
  MyInvoke myI = new MyInvoke(UpdateMsgTextBox);
  while (RunningFlag)
  { 

    if (mySocket == null || mySocket.Available < 1)
    {
      Thread.Sleep(200);
      continue;
    }
    //跨线程调用控件
     //接收UDP数据报,引用参数RemotePoint获得源地址
     int rlen = mySocket.ReceiveFrom(data, ref RemotePoint);
    msg = Encoding.Default.GetString(data, 0, rlen);
    tbMsg.BeginInvoke(myI, new object[]{RemotePoint.ToString() + " : " + msg}); 

  }
}
private void btSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
  string msg;
  msg = tbSendMsg.Text;
  //发送UDP数据包
  byte[] data = Encoding.Default.GetBytes(msg);
  mySocket.SendTo(data, data.Length, SocketFlags.None, RemotePoint);
}
private void UpdateMsgTextBox(string msg)
{
  //接收数据显示
  this.tbMsg.AppendText( msg + "\n");
}

以上只需设置好本地和远程的IP和端口号,很容易就实现了UDP的双向通信。虽说UDP数据包不能保证可靠传输,网络繁忙、拥塞等因素,都有可能阻止数据包到达指定的目的地。但经过测试,其通信还蛮可靠的,别忘了QQ也是利用UDP进行即时通信的。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • C#基于UDP实现的P2P语音聊天工具

    语音获取 要想发送语音信息,首先得获取语音,这里有几种方法,一种是使用DirectX的DirectXsound来录音,我为了简便使用一个开源的插件NAudio来实现语音录取. 在项目中引用NAudio.dll //------------------录音相关----------------------------- private IWaveIn waveIn; private WaveFileWriter writer; private void LoadWasapiDevicesCombo(

  • C#中使用UDP通信实例

    网络通信协议中的UDP通信是无连接通信,客户端在发送数据前无需与服务器端建立连接,即使服务器端不在线也可以发送,但是不能保证服务器端可以收到数据.本文实例即为基于C#实现的UDP通信.具体功能代码如下: 服务器端代码如下: static void Main(string[] args) { UdpClient client = null; string receiveString = null; byte[] receiveData = null; //实例化一个远程端点,IP和端口可以随意指定

  • C#实现简易的加密、解密字符串工具类实例

    本文实例讲述了C#实现简易的加密.解密字符串工具类.分享给大家供大家参考.具体如下: 这里的类CypherHelper是一个用于加密.解密字符串的工具类~~~,适合于方便地加密.解密长度较短的密码等字符串(C#里面已经有了库System.Security.Cryptography,对于比较长的字符串或流来说是一个更好的选择) 类CypherHelper代码: class CypherHelper { /// <summary> /// 加密字符串 /// </summary> //

  • C#模拟http 发送post或get请求的简单实例

    private string HttpPost(string Url, string postDataStr) { HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(Url); request.Method = "POST"; request.ContentType = "application/x-www-form-urlencoded"; request.ContentLength = Enco

  • c#实现简单控制台udp异步通信程序示例

    实现客户端发送请求,服务器端响应机制 UDP客户端代码 复制代码 代码如下: using System;using System.Text;using System.Net;using System.Net.Sockets; namespace Client{    class Program    {        //客户端 Socket对象        private static Socket clientSocket;        //服务器端 终点        private

  • C#实现简单的Http请求实例

    本文实例讲述了C#实现简单的Http请求的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 通过.Net中的两个类HttpWebRequest类,HttpWebResponse类来实现Http的请求,响应处理. 第一个小测试是请求百度首页(http://www.baidu.com)的内容,也就是要获得百度首页的html内容, 实现步骤: 1.通过WebRequest类创建一个HttpWebRequest的对象,该对象可以包含Http请求信息. (这里有点供大家思考:为什么要通过父类WebRequest

  • 使用C#实现基于TCP和UDP协议的网络通信程序的基本示例

    C#中使用TCP通信 TCP通信需要通信双方都在线,所以需要先启动服务端进行监听,客户端才能获得连接,服务端代码: static void Main(string[] args) { TcpClient client = null; NetworkStream stream = null; byte[] buffer = null; string receiveString = null; IPAddress localIP = IPAddress.Parse("127.0.0.1")

  • C#获取Windows进程监听的TCP/UDP端口实例

    1.在Windows下用CMD netstat命令可以获得当前进程监听端口号的信息,如netstat -ano可以看到IP.port.状态和监听的PID.那么可以执行CMD这个进程得到监听的端口号信息,C#代码如下: 复制代码 代码如下: //进程id int pid = ProcInfo.ProcessID; //存放进程使用的端口号链表 List<int> ports = new List<int>(); Process pro = new Process(); pro.Sta

  • 基于C#的UDP协议的同步通信实现代码

    一.摘要 总结基于C#的UDP协议的同步通信.  二.实验平台 Visual Studio 2010  三.实验原理 UDP传输协议同TCP传输协议的区别可查阅相关文档,此处不再赘述. 四.实例 4.1 采用socket实现UDP 由于UDP是一种无连接的协议.因此,为了使服务器应用能够发送和接收UDP数据包,则需要做两件事情: (1) 创建一个Socket对象: (2) 将创建的套接字对象与本地IPEndPoint进行绑定. 完成上述步骤后,那么创建的套接字就能够在IPEndPoint上接收流

  • C#实现支持断点续传多线程下载客户端工具类

    复制代码 代码如下: /* .Net/C#: 实现支持断点续传多线程下载的 Http Web 客户端工具类 (C# DIY HttpWebClient) * Reflector 了一下 System.Net.WebClient ,改写或增加了若干: * DownLoad.Upload 相关方法! * DownLoad 相关改动较大! * 增加了 DataReceive.ExceptionOccurrs 事件! * 了解服务器端与客户端交互的 HTTP 协议参阅: * 使文件下载的自定义连接支持

  • C#实现的UDP收发请求工具类实例

    本文实例讲述了C#实现的UDP收发请求工具类.分享给大家供大家参考,具体如下: 初始化: ListeningPort = int.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["ListeningPort"]); SendingPort = int.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["SendingPort"]); SendingIp = ConfigurationManager.AppSe

  • C#基于UDP进行异步通信的方法

    本文实例讲述了C#基于UDP进行异步通信的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 服务器端: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; namespace AsyncServer { public class UdpState { public UdpClient udp

随机推荐