android不同activity之间共享数据解决方法

最近做局域网socket连接问题,要在多个activity之间公用一个socket连接,就在网上搜了下资料,感觉还是application方法好用,帖出来分享下!
Android中在不同Activity中传递变量,通常使用Intent中Bundle添加变量的操作方法。
保存参数时:


代码如下:

Intent intent = new Intent();
intent.setClass(A.this, B.class);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("name", "xiaozhu");
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);

读取参数:


代码如下:

Intent intent = this.getIntent();
Bundle bundle = intent.getExtras();
String name = bundle.getString("name");
[java] view plaincopy
Intent intent = this.getIntent();
Bundle bundle = intent.getExtras();
String name = bundle.getString("name");

不过在多个Activity中经常使用同一变量时,使用Bundle则比较麻烦,每次调用Activity都需要设置一次。
如想在整个应用中使用,在java中一般是使用静态变量,而在android中有个更优雅的方式是使用Application context。
新建一个类,继承自Application


代码如下:

class MyApp extends Application {
private String myState;
public String getState() {
return myState;
}
public void setState(String s) {
myState = s;
}
}

在AndroidManifest.xml的application加个name属性就可以了,如下面所示:


代码如下:

<application android:name=".MyApp" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">

使用时:


代码如下:

class Blah extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle b){
...
MyApp appState = ((MyApp)getApplicationContext());
String state = appState.getState();
...
}
}

(0)

相关推荐

  • Android开发 旋转屏幕导致Activity重建解决方法

    Android开发文档上专门有一小节解释这个问题.简单来说,Activity是负责与用户交互的最主要机制,任何"设置"(Configuration)的改变都可能对Activity的界面造成影响,这时系统会销毁并重建Activity以便反映新的Configuration. "屏幕方向"(orientation)是一个Configuration,通过查看Configuration类的javadoc可以看到其他Configuration还有哪些:如fontScale.ke

  • Android 不同Activity间数据的传递 Bundle对象的应用

    在应用中,可能会在当跳转到另外一个Activity的时候需要传递数据过去,这时就可能用Bundle对象: 在MainActivity中,有一个导航至BActivity的Intent, Intent 复制代码 代码如下: { Intent intent = new Intent(Context context, Class<?> class); //new一个Bundle对象,并将要传递的数据导入,Bunde相当于Map<Key,Value>结构    Bundle bundle =

  • Android应用程序窗口(Activity)窗口对象(Window)创建指南

    在前文中,我们分析了Android应用程序窗口的运行上下文环境的创建过程.由此可知,每一个Activity组件都有一个关联的ContextImpl对象,同时,它还关联有一个Window对象,用来描述一个具体的应用程序窗口.由此又可知,Activity只不过是一个高度抽象的UI组件,它的具体UI实现其实是由其它的一系列对象来实现的.在本文中,我们就将详细分析Android应用程序窗口对象的创建过程. 从前面Android应用程序窗口(Activity)实现框架简要介绍和学习计划一文可以知道,在PH

  • 通过实例简单讲解Android App中的Activity组件

    Activity是Android应用中,最直接与用户接触的组件,它负责加载View组件,使其展现给用户,并保持与用户的交互.所有的Activity组件均需要继承Activity类,这是一个Content的间接子类,包装了一些Activity的基本特性. View组件是所有UI组件.容器组件的基类,也就是说,它可以是一个布局容器,也可以是一个布局容器内的基本UI组件.View组件一般通过XML布局资源文件定义,同时Android系统也对这些View组件提供了对应的实现类.如果需要通过某个Activ

  • Android笔记之:App应用之启动界面SplashActivity的使用

    当前比较成熟一点的应用基本上都会在进入应用之显示一个启动界面.这个启动界面或简单,或复杂,或简陋,或华丽,用意不同,风格也不同.下面来观摩几个流行的应用的启动界面. 1. 货比三家以腾讯qq,新浪weibo,UC浏览器,游戏神庙逃亡等7个应用为例,比比看:(我认为最精美的界面应该是qq2012,虽然只有一张图,基本的应用名称,版本,图标这些信息都有,但是看着舒服,觉得美.) 2. 元素启动界面的本意是以友好用户界面来掩饰后台缓冲加载,让用户用平和等待的心情进入正常应用界面.但是因为启动界面是放在

  • 基于android startActivityForResult的学习心得总结

    从昨晚到现在终于调试通了一个startActivityForResult的例子,网上要么有些说的太复杂了,要么说的含糊,搞的我走了很多弯路,所以写篇心得.在一个主界面(主Activity)上能连接往许多不同子功能模块(子Activity上去),当子模块的事情做完之后就回到主界面,还同时返回一些子模块完成的数据交给主Activity处理.  用startActivity启动主界面是一个新的Intent实例,而访问的主界面还在activity栈的下面没有调出来,这样做的一个最大的问题是,回不到原界面

  • Android 管理Activity中的fragments

    FragmentManager 为了管理Activity中的fragments,需要使用FragmentManager. 为了得到它,需要调用Activity中的getFragmentManager()方法. 因为FragmentManager的API是在Android 3.0,也即API level 11开始引入的,所以对于之前的版本,需要使用support library中的FragmentActivity,并且使用getSupportFragmentManager()方法. 用Fragme

  • android横竖屏切换不重启activity解决方案

    部分网友会发现Activity在切换到后台或布局从横屏LANDSCAPE切换到PORTRAIT,会重新切换Activity会触发一次onCreate方法,我们可以在androidmanifest.xml中的activit元素加入这个属性Android:configChanges="orientation|keyboardHidden" 即可,比如 <activity android:name=".android123" android:configChange

  • android PopupWindow 和 Activity弹出窗口实现方式

    本人小菜一个.目前只见过两种弹出框的实现方式,第一种是最常见的PopupWindow,第二种也就是Activity的方式是前几天才见识过.感觉很霸气哦.没想到,activity也可以做伪窗口. 先贴上最常见的方法,主要讲activity的方法. 一.弹出PopupWindow 复制代码 代码如下: /** * 弹出menu菜单 */ public void menu_press(){ if(!menu_display){ //获取LayoutInflater实例 inflater = (Layo

  • android activity设置无标题实现全屏

    Activity设置全屏和无标题栏,要用到andorid.view.Window和Android.view.WindowManager. Window.FEATURE_NO_TITLE表示无标题栏. WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN表示全屏. 具体用法如下: 1.设置全屏可以使用如下代码: getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager

随机推荐