Android编程之View简单学习示例

本文实例讲述了Android编程之View简单学习示例。分享给大家供大家参考,具体如下:

View,是Android的一个超类,这个类几乎包含了所有的屏幕类型。每一个View都有一个用于绘图的画布,这个画布可以进行任意扩展。

在游戏开发中叶可以自定义视图(View),这个画布的功能更能满足我们在游戏开发中的需要。在Android中,任何一个View类都只需重写onDraw 方法来实现界面显示,自定义的视图可以是复杂的3D实现,也可以是非常简单的文本形式等。

游戏的核心是不断地绘图和刷新界面,Android中提供了 invalidate 方法来实现界面刷新。注意,invalidate 不能直接在线程中调用, 就是不可以在子线程中调用,因此它违背了 Android的单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI 线程中执行,因此Android中最常用的方法就是利用Handler来实现UI线程的更新。 其实用 AsyncTask 也可以。

具体示例:

Activity:

public class Activity01 extends Activity {
  private static final String TAG = "mThread";
  private static final int REFRESH = 0x000001;
  private GameView mGameView = null;
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    this.mGameView = new GameView(this);
    mGameView.x = 320.0f;
    mGameView.y = 120.0f;
    setContentView(mGameView);
    new Thread(new GameThread()).start();
  }
  Handler myHandler = new Handler() {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
      switch (msg.what) {
      case Activity01.REFRESH:
        mGameView.invalidate();   // repaint View
        break;
      }
      super.handleMessage(msg);
    }
  };
  class GameThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
      while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
        Message message = new Message();
        message.what = Activity01.REFRESH;
        Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
        try {
          Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
          Thread.currentThread().interrupt();
        }
      }
    }
  }
  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
      mGameView.x = event.getX();
      mGameView.y = event.getY();
    }
    return true;
  }
  @Override
  public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){
      this.finish();
    }
    return true;
  }
}

gameview:

public class GameView extends View {
  int count = 0;
  float x = 0, y = 0;
  public GameView(Context context) {
    super(context);
  }
  public void onDraw(Canvas canvas) {
    if (count < 100) {
      count++;
    } else {
      count = 0;
    }
    Paint mPaint = new Paint();
    switch (count % 4) {
    case 0:
      mPaint.setColor(Color.BLUE);
      break;
    case 1:
      mPaint.setColor(Color.GREEN);
      break;
    case 2:
      mPaint.setColor(Color.RED);
      break;
    case 3:
      mPaint.setColor(Color.YELLOW);
      break;
    default:
      mPaint.setColor(Color.WHITE);
      break;
    }
    canvas.drawRect(x - 40, y - 20, x + 40, y + 20, mPaint);
  }
}

运行效果:

完整实例代码代码点击此处本站下载。

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • Android中实现为TextView添加多个可点击的文本

    本文实例展示了Android中实现为TextView添加多个可点击的文本的方法.该功能在Android社交软件的制作中非常具有实用价值.分享给大家供大家参考.具体如下: 很多时候我们在使用社交软件的过程中多多少少会为别人的帖子点赞,如下图所示: 可以看到用户页面显示出来的只是点了赞的用户的名称,点击这些名称可以进入到该用户的主页.下面我们就来实现类似的效果. 具体代码如下: @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)

  • Android中使用ListView实现漂亮的表格效果

    在这里我们要使用Android ListView来实现显示股票行情,效果图如下,红色表示股票价格上涨,绿色表示股票价格下跌. 第一步.定义color.xml如下: 复制代码 代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources>     <color name="color_dark_grey">#808080</color>     <

  • android开发教程之view组件添加边框示例

    给TextureView添加边框(专业名词为描边),有三种解决方案: 1.设置一个9 patch 的,右边框,中间是空的PNG. 2.自定义一个View,用Canvas画个边框. 3.用Android提供的ShapeDrawable来定义一个边框. 个人比较建议采用第三种方式,原因是因为第三种只要写XML,速度快,占用资源小,代码编写量也少,便于维护. 使用方法如下: 1.定义一个background.xml文件. 复制代码 代码如下: <?xml version="1.0" e

  • Android View如何测量

    对于Android View的测量,我们一句话总结为:"给我位置和大小,我就知道您长到那里". 为了让大家更好的理解这个结论,我这里先讲一个日常生活中的小故事:不知道大家玩过"瞎子画画"的游戏没,一个人蒙上眼睛,拿笔去画板上画一些指定的图案,另外一个人则充当他的"眼睛",通过语言告诉他在画板那个位置画一个多大的图案.倘若,这个人不告诉那个蒙着眼睛的人,在那个画一个多大的图案.那么这个蒙着眼睛的人此时真是"河里赶大车----------没

  • android开发教程之实现listview下拉刷新和上拉刷新效果

    复制代码 代码如下: public class PullToLoadListView extends ListView implements OnScrollListener { private static final String TAG = PullToLoadListView.class.getSimpleName(); private static final int STATE_NON = 0; private static final int STATE_PULL_TO_REFRE

  • Android开发笔记之探秘WebView

    概述:            一个显示网页的视图.这个类是你可以滚动自己的Web浏览器或在你的Activity中简单地显示一些在线内容的基础.它使用了WebKit渲染引擎来显示网页,包括向前和向后导航的方法(通过历史记录),放大和缩小,执行文本搜索等. 需要注意的是:为了让你的应用能够使用WebView访问互联网和加载网页,你必须添加Internet的权限在Android Manifest文件中: <uses-permission android:name="android.permiss

  • Android中通过view方式获取当前Activity的屏幕截图实现方法

    此方法是通过view的方式获取当前activity的屏幕截图,并不是framebuffer的方式,所以有一定的局限性.但是这种方法相对简单,容易理解. 首先通过下面的函数获取Bitmap格式的屏幕截图: 复制代码 代码如下: public Bitmap myShot(Activity activity) { // 获取windows中最顶层的view View view = activity.getWindow().getDecorView(); view.buildDrawingCache()

  • android中GridView的用法示例

    在Android程序设计中GridView跟ListView都是比较常用的多控件布局,而GridView更是实现九宫图的首选!本文就是介绍如何使用GridView实现九宫图.GridView的用法很多,网上介绍最多的方法就是自己实现一个ImageAdapter继承BaseAdapter,再供GridView使用,类似这种的方法本文不再重复,本文介绍的GridView用法跟之前介绍过的ListView极其类似. 我们先来看看本文代码运行的结果: 本文需要添加/修改3个文件:main.xml.nig

  • android教程之textview解析带图片的html示例

    复制代码 代码如下: public class MainActivity extends Activity { private Handler handler; private String html; private TextView tv; private ProgressBar bar; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  s

  • Android编程之View简单学习示例

    本文实例讲述了Android编程之View简单学习示例.分享给大家供大家参考,具体如下: View,是Android的一个超类,这个类几乎包含了所有的屏幕类型.每一个View都有一个用于绘图的画布,这个画布可以进行任意扩展. 在游戏开发中叶可以自定义视图(View),这个画布的功能更能满足我们在游戏开发中的需要.在Android中,任何一个View类都只需重写onDraw 方法来实现界面显示,自定义的视图可以是复杂的3D实现,也可以是非常简单的文本形式等. 游戏的核心是不断地绘图和刷新界面,An

  • Android编程之EditText常见操作示例

    本文实例讲述了Android编程之EditText常见操作.分享给大家供大家参考,具体如下: 1.获取光标选中的文字 EditText view = (EditText)findViewById(R.id.edt); int start = view.getSelectionStart(); int end = view.getSelectionEnd(); //由于选择的位置和你开始选择文字的顺序有关,所以最好重新判断整理一下顺序,免得出错 if (start>end) { start = s

  • Android编程之SurfaceView学习示例详解

    本文实例讲述了Android编程之SurfaceView学习示例.分享给大家供大家参考,具体如下: SurfaceView是View的子类,使用的方式与任何View所派生的类都是完全相同的,可以像其他View那样应用动画,并把它们放到布局中. SurfaceView封装的Surface支持使用本章前面所描述的所有标准Canvas方法进行绘图,同时也支持完全的OpenGL ES库. 使用OpenGL,你可以再Surface上绘制任何支持的2D或者3D对象,与在2D画布上模拟相同的效果相比,这种方法

  • Android编程之DatePicker和TimePicke简单时间监听用法分析

    本文实例讲述了Android编程之DatePicker和TimePicke简单时间监听用法.分享给大家供大家参考,具体如下: DatePicker和TimePicker都是从FrameLayout派生而来. 简单的例子实现对时间监听. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/

  • Android编程之PopupWindow隐藏及显示方法示例(showAtLocation,showAsDropDown)

    本文实例讲述了Android编程之PopupWindow隐藏及显示方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 前面分析了PopupWindow的用法(位置.动画.焦点)下面说说PopupWindow的如何隐藏.显示及显示位置(showAtLocation/showAsDropDown). 1.PopupWindow的隐藏 final PopupWindow window = mPageStatWin; if(null != window && window.isShowing()) { win

  • Android API编程之Assets文件操作示例

    本文实例讲述了Android API Assets文件操作.分享给大家供大家参考,具体如下: public class ReadAssetActivity extends Activity { private TextView mTextView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.re

  • Android编程之Button控件配合Toast控件用法分析

    本文实例讲述了Android编程之Button控件配合Toast控件用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在本章教程中,我们将会学习Button控件的使用,同时顺便说一下Toast提示控件. 在Android程序开发中,我们使用最多的用户交互控件可能就是Button的了,而我们使用最多的事件估计也就是onclick事件了. 这些事件也是最简单的事件,我们一般通过google自带的API接口就可以调用了,我们具体看看怎么做吧. 第一步.新建一个工程Ep.Toast,活动和主视图名称我都使用默认的

  • android编程之XML文件解析方法详解(附源码)

    本文实例讲述了android编程之XML文件解析方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在android开发中,经常用到去解析xml文件,常见的解析xml的方式有一下三种:SAX.Pull.Dom解析方式.最近做了一个android版的CSDN阅读器,用到了其中的两种(sax,pull),今天对android解析xml的这三种方式进行一次总结. 今天解析的xml示例(channels.xml)如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8

  • Android编程之在SD卡上进行文件读写操作实例详解

    本文实例讲述了Android编程之在SD卡上进行文件读写操作的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 很多知识只有真正理解掌握之后才能运用自如,举一反三.对Java中的文件操作和android系统SD卡里面的文件操作,你觉得有区别吗,显然没有本质区别,如果勉强说有,那也是不足为道滴,但我们在实际运用中却要注意如下几点,不然问题会缠上你. 1.首先想要对android系统SD卡里文件操作需要添加使用权限: android系统是不会让外来程序随意动自己内存的,如果没有许可证,不好意思,不准你动我地盘

  • Android编程之include文件的使用方法

    本文实例分析了Android编程之include文件的使用方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 记得很久以前,听一位大神说,程序员都很懒,不懒惰的程序员不是好程序员,当时不明白什么意思.后来慢慢的懂得了它的意思,好的程序员不要做重复的工作. 我们在android的布局文件中,常会遇到一些相同的布局,每个页面都写,一是比较麻烦,二是一旦有修改还得改多个文件.这个时候我们就可以用到include了. 非常简单的使用,下面看代码 include的文件scollandlisttitle.xml <?x

随机推荐