Android编程之View简单学习示例

本文实例讲述了Android编程之View简单学习示例。分享给大家供大家参考,具体如下:

View,是Android的一个超类,这个类几乎包含了所有的屏幕类型。每一个View都有一个用于绘图的画布,这个画布可以进行任意扩展。

在游戏开发中叶可以自定义视图(View),这个画布的功能更能满足我们在游戏开发中的需要。在Android中,任何一个View类都只需重写onDraw 方法来实现界面显示,自定义的视图可以是复杂的3D实现,也可以是非常简单的文本形式等。

游戏的核心是不断地绘图和刷新界面,Android中提供了 invalidate 方法来实现界面刷新。注意,invalidate 不能直接在线程中调用, 就是不可以在子线程中调用,因此它违背了 Android的单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI 线程中执行,因此Android中最常用的方法就是利用Handler来实现UI线程的更新。 其实用 AsyncTask 也可以。

具体示例:

Activity:

public class Activity01 extends Activity {
  private static final String TAG = "mThread";
  private static final int REFRESH = 0x000001;
  private GameView mGameView = null;
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    this.mGameView = new GameView(this);
    mGameView.x = 320.0f;
    mGameView.y = 120.0f;
    setContentView(mGameView);
    new Thread(new GameThread()).start();
  }
  Handler myHandler = new Handler() {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
      switch (msg.what) {
      case Activity01.REFRESH:
        mGameView.invalidate();   // repaint View
        break;
      }
      super.handleMessage(msg);
    }
  };
  class GameThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
      while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
        Message message = new Message();
        message.what = Activity01.REFRESH;
        Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
        try {
          Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
          Thread.currentThread().interrupt();
        }
      }
    }
  }
  @Override
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){
      mGameView.x = event.getX();
      mGameView.y = event.getY();
    }
    return true;
  }
  @Override
  public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){
      this.finish();
    }
    return true;
  }
}

gameview:

public class GameView extends View {
  int count = 0;
  float x = 0, y = 0;
  public GameView(Context context) {
    super(context);
  }
  public void onDraw(Canvas canvas) {
    if (count < 100) {
      count++;
    } else {
      count = 0;
    }
    Paint mPaint = new Paint();
    switch (count % 4) {
    case 0:
      mPaint.setColor(Color.BLUE);
      break;
    case 1:
      mPaint.setColor(Color.GREEN);
      break;
    case 2:
      mPaint.setColor(Color.RED);
      break;
    case 3:
      mPaint.setColor(Color.YELLOW);
      break;
    default:
      mPaint.setColor(Color.WHITE);
      break;
    }
    canvas.drawRect(x - 40, y - 20, x + 40, y + 20, mPaint);
  }
}

运行效果:

完整实例代码代码点击此处本站下载。

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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