C++虚函数表深入研究

目录
  • 探索虚函数表结构
  • 继承基类重写虚函数
  • 多基类继承 虚函数表
  • 寻找被覆盖的虚函数
  • 总结

面向对象的编程语言有3大特性:封装、继承和多态。C++是面向对象的语言(与C语言主要区别),所以C++也拥有多态的特性。

C++中多态分为两种:静态多态动态多态。

静态多态为编译器在编译期间就可以根据函数名和参数等信息确定调用某个函数。静态多态主要体现为函数重载运算符重载。

函数重载即类中定义多个同名成员函数,函数参数类型、参数个数和返回值不完全相同,编译器编译后这些同名函数的函数名会不一样,也就是说编译期间就确定了调用某个函数。C语言函数编译后函数名就是原函数名,C++函数名为原函数名拼接函数参数等信息。

动态多态即运行时多态,在程序执行期间(非编译期)判断所引用对象的实际类型,根据其实际类型调用相应的方法。动态多态由虚函数来实现。

比如

class Base{};
class A: public Base{};
class A: public Base{};
Base *base = new A; // base静态类型为Base*,动态类型为A*
base = new B; // base动态类型变为B*了

探索虚函数表结构

之前的文件提到过,一个类占用的空间,如果有虚函数就会占用8字节的空间来存放虚函数表的地址。
虚函数表内存空间 中依次存放着各个虚函数的指针,通过这个指针可以调用相关的虚函数。

下面通过代码来验证一下上面这个内存结构,定义一个Base类,中间有3个方法,f1/f2/f3。

class Base {
public:
    virtual void f1(){
        std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
    }
    virtual void f2(){
        std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
    }
    virtual void f3(){
        std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
    }
};

实例化这个类后的内存模型如下图所示:

下面通过代码来验证这个内存模型。

int main() {
    typedef void(*Fun)();  // Fun为f1 f2 f3的函数类型
    std::cout << sizeof(Base)<< std::endl;  // 输出 8
    Base b;
    printf("b ptr = %p\n", &b);  // b ptr = 0x7ffeee41ac30
    long v_table_addr_value = *(long*)&b; // 取&b指针 前8字节的值,即虚函数表地址值
    printf("vtable ptr = 0x%lx\n", v_table_addr_value); // vtable ptr = 0x557dae962d48
    void *v_table_addr = (void*)v_table_addr_value;  // 把这8字节值转为地址,即为虚函数表指针
    printf("vtable ptr = %p\n", v_table_addr); // vtable ptr = 0x557dae761cd4
    long f1_addr_value = *(long*)v_table_addr;  // 虚函数表前8字节为f1()函数指针值
    printf("f1() ptr = 0x%lx\n", f1_addr_value);  // f1() ptr = 0x557dae761cd4
    Fun f1 = (Fun)f1_addr_value;  // 虚函数表内存第1个8字节值转为函数指针
    f1();  // 输出:virtual void Base::f1()
    long f2_addr_value = *(long*)((char*)v_table_addr + 8);  // 虚函数表8-16字节为f2()函数指针值
    printf("f2() ptr = 0x%lx\n", f2_addr_value);  // f2() ptr = 0x557dae761d0c
    Fun f2 = (Fun)f2_addr_value;  // 虚函数表内存第2个8字节值转为函数指针
    f2();  // 输出:virtual void Base::f2()
    long f3_addr_value = *(long*)((char*)v_table_addr + 16);  // 虚函数表前16-24字节为f3()函数指针值
    printf("f3() ptr = 0x%lx\n", f3_addr_value);  // f3() ptr = 0x557dae761d44
    Fun f3 = (Fun)f3_addr_value;  // 虚函数表内存第3个8字节值转为函数指针
    f3();  // virtual void Base::f3()
    return 0;
}

通过上述代码的输出结果可以验证上图的内存模型。

继承基类重写虚函数

现在定义一个继承类Derived,重写了f1()函数,也就是覆盖掉了Base类中的函数f1()。同时又新增了虚拟函数f4()。

class Base {
public:
    virtual void f1(){
        std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
    }
    virtual void f2(){
        std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
    }
    virtual void f3(){
        std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
    }
};
class Derived : public Base
{
public:
    virtual void f1() override {
        std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
    }
    virtual void f4() {
        std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
    }
};

通过上一节类似的代码可以验证new Derived()其内存模型为

由此可以得出以下结论:

  • 虚函数按照其声明顺序放于表中。
  • 父类的虚函数在子类的虚函数前面。
  • 覆盖的函数放到了虚函数表中原来父类虚函数的位置。
  • 没有被覆盖的虚函数函数位置不变。

多基类继承 虚函数表

继承N个基类就有N个虚函数表,接下来使用代码去验证。

有3个基类Base1,Base2, Base3,都有两个虚函数f1()、f2()。最后Derived 类继承这3个基类。并重写f1()函数,新增f4()函数。

class Base1 {
public:
    virtual void f1() {
        std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
    }
    virtual void f2() {
        std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
    }
};
class Base2 {
public:
    virtual void f1() {
        std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
    }
    virtual void f2() {
        std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
    }
};
class Base3 {
public:
    virtual void f1() {
        std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
    }
    virtual void f2() {
        std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
    }
};
class Derived : public Base1, public Base2, public Base3 {
public:
    void f1() override {
        std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
    }
    virtual void f4() {
        std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
    }
};

此时,sizeof(Derived) 等于24,可以基本确定类实例中有3个虚函数表指针。
下面通过代码来检查一下内存数据。

class Base1 {
public:
    virtual void f1() {
        std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
    }
    virtual void f2() {
        std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
    }
};
class Base2 {
public:
    virtual void f1() {
        std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
    }
    virtual void f2() {
        std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
    }
};
class Base3 {
public:
    virtual void f1() {
        std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
    }
    virtual void f2() {
        std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
    }
};
class Derived : public Base1, public Base2, public Base3 {
public:
    void f1() override {
        std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
    }
    virtual void f4() {
        std::cout << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
    }
};

根据上述代码输出结果,可以画出下面内存模型。

由此可以得出以下结论:

  • 有几个基类就有几个虚函数表,且实例中虚函数表地址值存储顺序就是基类继承顺序。
  • 继承类新增的虚函数f3()排在第一个虚函数表中,且在基类虚函数后面。
  • 继承类中重写基类的虚函数f1(),在每个虚函数表中都覆盖相应的虚函数、

寻找被覆盖的虚函数

Derived 类重写基类Base的f1()函数后,那如果想调用基类的被覆盖的虚函数的话,就需要明确类名字调用。

    Derived *d = new Derived();
    d->f1();  // virtual void Derived::f1()
    d->Base::f1();  // virtual void Base::f1()

内存空间中继承类重写的函数存在于虚函数表中原函数的位置,那么原虚函数的位置在哪呢?

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!

(0)

相关推荐

  • 虚函数表-C++多态的实现原理解析

    参考:http://c.biancheng.net/view/267.html 1.说明 我们都知道多态指的是父类的指针在运行中指向子类,那么它的实现原理是什么呢?答案是虚函数表 在 关于virtual 一文中,我们详细了解了C++多态的使用方式,我们知道没有 virtual 关键子就没法使用多态 2.虚函数表 我们看一下下面的代码 class A { public: int i; virtual void func() { cout << "A func" <<

  • C++对象内存分布详解(包括字节对齐和虚函数表)

    1.C++对象的内存分布和虚函数表: C++对象的内存分布和虚函数表注意,对象中保存的是虚函数表指针,而不是虚函数表,虚函数表在编译阶段就已经生成,同类的不同对象中的虚函数指针指向同一个虚函数表,不同类对象的虚函数指针指向不同虚函数表. 2.何时进行动态绑定: (1)每个类对象在被构造时不用去关心是否有其他类从自己派生,也不需要关心自己是否从其他类派生,只要按照一个统一的流程:在自身的构造函数执行之前把自己所属类(即当前构造函数所属的类)的虚函数表的地址绑定到当前对象上(一般是保存在对象内存空间

  • 浅谈C++对象的内存分布和虚函数表

    c++中一个类中无非有四种成员:静态数据成员和非静态数据成员,静态函数和非静态函数. 1.非静态数据成员被放在每一个对象体内作为对象专有的数据成员. 2.静态数据成员被提取出来放在程序的静态数据区内,为该类所有对象共享,因此只存在一份. 3.静态和非静态成员函数最终都被提取出来放在程序的代码段中并为该类所有对象共享,因此每一个成员函数也只能存在一份代码实体.在c++中类的成员函数都是保存在静态存储区中的 ,那静态函数也是保存在静态存储区中的,他们都是在类中保存同一个惫份. 因此,构成对象本身的只

  • C++ 虚函数表图文解析

    一.前言 一直以来,对虚函数的理解仅仅是,在父类中定义虚函数,子类中可以重写该虚函数,并且父类指针可以指向子类对象,调用子类的虚函数(多态).在读研阶段经历的几个项目中,自己所写的类中并没有用到虚函数,对虚函数这个东西的强大之处并没有太多体会.最近,学了设计模式中的简单工厂模式,对多态有了具体的认识.于是,补了补多态.虚函数.虚函数表相关的知识,参考相关博客,加上自己的理解,整理了这篇博文. 二.含有虚函数类的内存模型 以下面的类为例(32位平台下): class Father { public

  • C++ 中的虚函数表及虚函数执行原理详解

    为了实现虚函数,C++ 使用了虚函数表来达到延迟绑定的目的.虚函数表在动态/延迟绑定行为中用于查询调用的函数. 尽管要描述清楚虚函数表的机制会多费点口舌,但其实其本身还是比较简单的. 首先,每个包含虚函数的类(或者继承自的类包含了虚函数)都有一个自己的虚函数表.这个表是一个在编译时确定的静态数组.虚函数表包含了指向每个虚函数的函数指针以供类对象调用. 其次,编译器还在基类中定义了一个隐藏指针,我们称为 *__vptr,*__vptr 是在类实例创建时自动设置的,以指向类的虚函数表.*__vptr

  • 聊一聊C++虚函数表的问题

    之前只是看过C++虚函数表相关介绍,今天有空就来写代码研究一下. 面向对象的编程语言有3大特性:封装.继承和多态.C++是面向对象的语言(与C语言主要区别),所以C++也拥有多态的特性. C++中多态分为两种:静态多态和动态多态. 静态多态为编译器在编译期间就可以根据函数名和参数等信息确定调用某个函数.静态多态主要体现为函数重载和运算符重载. 函数重载即类中定义多个同名成员函数,函数参数类型.参数个数和返回值不完全相同,编译器编译后这些同名函数的函数名会不一样,也就是说编译期间就确定了调用某个函

  • C++虚函数表深入研究

    目录 探索虚函数表结构 继承基类重写虚函数 多基类继承 虚函数表 寻找被覆盖的虚函数 总结 面向对象的编程语言有3大特性:封装.继承和多态.C++是面向对象的语言(与C语言主要区别),所以C++也拥有多态的特性. C++中多态分为两种:静态多态和动态多态. 静态多态为编译器在编译期间就可以根据函数名和参数等信息确定调用某个函数.静态多态主要体现为函数重载和运算符重载. 函数重载即类中定义多个同名成员函数,函数参数类型.参数个数和返回值不完全相同,编译器编译后这些同名函数的函数名会不一样,也就是说

  • C++ 类中有虚函数(虚函数表)时 内存分布详解

    虚函数表 对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的.简称为V-Table.在这个表中,主是要一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承.覆盖的问题,保证其容真实反应实际的函数.这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了这个实例的内存中,所以,当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得由为重要了,它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数. 这里我们着重看一下这张虚函数表.C++的编译器应该是

  • C++虚函数及虚函数表简析

    C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有"多种形态",这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 关于虚函数的使用方法,我在这里不做过多的阐述.大家可以看看相关的C++的书籍.在这篇文章中,我只想从虚函数的实现机制上面为大家 一个

  • C++ COM编程之接口背后的虚函数表

    前言 学习C++的人,肯定都知道多态机制:多态就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.对于多态机制是如何实现的,你有没有想过呢?而COM中的接口就将这一机制运用到了极致,所以,不知道多态机制的人,是永运无法明白COM的.所以,在总结COM时,是非常有必要专门总结一下C++的多态机制是如何实现的. 多态 什么是多态?上面也说了,多态就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.现在通过代码,让大家切身的体会一下多态: 复制代

随机推荐