深入理解Java设计模式之访问者模式

目录
  • 一、什么是访问者模式
  • 二、访问者模式的结构
  • 三、访问者模式的使用场景
  • 四、访问者模式的优缺点
  • 五、访问者模式的实现
  • 总结

一、什么是访问者模式

定义:表示一个作用于其对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。

可以对定义这么理解:有这么一个操作,它是作用于一些元素之上的,而这些元素属于某一个对象结构。同时这个操作是在不改变各元素类的前提下,在这个前提下定义新操作是访问者模式精髓中的精髓。

主要解决:稳定的数据结构和易变的操作耦合问题。就是把数据结构和作用于结构上的操作解耦合,使得操作集合可相对自由地演化。

本质:预留通路,回调实现。它的实现主要就是通过预先定义好调用的通路,在被访问的对象上定义accept方法,在访问者的对象上定义visit方法;然后在调用真正发生的时候,通过两次分发的技术,利用预先定义好的通路,回调到访问者具体的实现上。

二、访问者模式的结构

Visitor抽象访问者接口:它定义了对每一个元素(Element)访问的行为,它的参数就是可以访问的元素,它的方法个数理论上来讲与元素个数(Element的实现类个数)是一样的,从这点不难看出,访问者模式要求元素类的个数不能改变(不能改变的意思是说,如果元素类的个数经常改变,则说明不适合使用访问者模式)。

ConcreteVisitor具体访问者角色:它需要给出对每一个元素类访问时所产生的具体行为。

Element抽象节点(元素)角色:它定义了一个接受访问者(accept)的方法,其意义是指,每一个元素都要可以被访问者访问。

ConcreteElement具体节点(元素)角色:它提供接受访问方法的具体实现,而这个具体的实现,通常情况下是使用访问者提供的访问该元素类的方法。

ObjectStructure结构对象角色:这个便是定义当中所提到的对象结构,对象结构是一个抽象表述,具体点可以理解为一个具有容器性质或者复合对象特性的类,它会含有一组元素(Element),并且可以迭代这些元素,供访问者访问。

三、访问者模式的使用场景

(1)对象结构比较稳定,但经常需要在此对象结构上定义新的操作。

(2)需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的且不相关的操作,而需要避免这些操作“污染”这些对象的类,也不希望在增加新操作时修改这些类。

四、访问者模式的优缺点

优点:

1. 访问者模式使得易于增加新的操作 访问者使得增加依赖于复杂对象结构的构件的操作变得容易了。仅需增加一个新的访问者即可在一个对象结构上定义一个新的操作。相反, 如果每个功能都分散在多个类之上的话,定义新的操作时必须修改每一类。

2. 访问者集中相关的操作而分离无关的操作 相关的行为不是分布在定义该对象结构的 各个类上,而是集中在一个访问者中。无关行为却被分别放在它们各自的访问者子类中。这 就既简化了这些元素的类,也简化了在这些访问者中定义的算法。所有与它的算法相关的数 据结构都可以被隐藏在访问者中。

缺点:

1. 增加新的 ConcreteElement类很困难

Visitor模式使得难以增加新的 Element的子类。每 添加一个新的 ConcreteElement都要在 Vistor中添加一个新的抽象操作,并在每一个 ConcretVisitor类中实现相应的操作。有时可以在 Visitor中提供一个缺省的实现,这一实现可 以被大多数的 ConcreteVisitor继承,但这与其说是一个规律还不如说是一种例外。

所以在应用访问者模式时考虑关键的问题是系统的哪个部分会经常变化,是作用于对象结构上的算法呢还是构成该结构的各个对象的类。如果老是有新的 ConcretElement类加入进来的话, Vistor类层次将变得难以维护。在这种情况下,直接在构成该结构的类中定义这些操作可能更容易一些。如果 Element类层次是稳定的,而你不断地增加操作获修改算法,访问者模式可以帮助你管理这些改动。

2. 破坏封装

访问者方法假定ConcreteElement接口的功能足够强,足以让访问者进行它 们的工作。结果是,该模式常常迫使你提供访问元素内部状态的公共操作,这可能会破坏它 的封装性。

五、访问者模式的实现

抽象访问者角色:为每一个具体节点都准备了一个访问操作。

//这里由于有两个节点,因此,对应就有两个访问操作。
public interface Visitor {
    /**
     * 对应于NodeA的访问操作
     */
    public void visit(NodeA node);
    /**
     * 对应于NodeB的访问操作
     */
    public void visit(NodeB node);
}

具体访问者

/**
 * 具体访问者VisitorA类
 */
public class VisitorA implements Visitor {
    /**
     * 对应于NodeA的访问操作
     */
    @Override
    public void visit(NodeA node) {
        System.out.println(node.operationA());
    }
    /**
     * 对应于NodeB的访问操作
     */
    @Override
    public void visit(NodeB node) {
        System.out.println(node.operationB());
    }
}
/**
 * 具体访问者VisitorB类
 */
public class VisitorB implements Visitor {
    /**
     * 对应于NodeA的访问操作
     */
    @Override
    public void visit(NodeA node) {
        System.out.println(node.operationA());
    }
    /**
     * 对应于NodeB的访问操作
     */
    @Override
    public void visit(NodeB node) {
        System.out.println(node.operationB());
    }
}

抽象节点类

/**
 * 抽象节点类
 */
public abstract class Node {
    /**
     * 接受操作
     */
    public abstract void accept(Visitor visitor);
}

具体节点类

/**
 * 具体节点类NodeA
 */
public class NodeA extends Node {
    /**
     * 接受操作
     */
    @Override
    public void accept(Visitor visitor) {
        visitor.visit(this);
    }
    /**
     * NodeA特有的方法
     */
    public String operationA() {
        return "NodeA";
    }
}
/**
 * 具体节点类NodeB
 */
public class NodeB extends Node {
    /**
     * 接受方法
     */
    @Override
    public void accept(Visitor visitor) {
        visitor.visit(this);
    }
    /**
     * NodeB特有的方法
     */
    public String operationB() {
        return "NodeB";
    }
}

结构对象角色类

/**
 * 结构对象角色类
 * 这个结构对象角色持有一个聚集,并向外界提供add()方法作为对聚集的管理操作。通过调用这个方法,可以动态地增加一个新的节点。
 */
public class ObjectStructure {
    private List<Node> nodes = new ArrayList<Node>();
    /**
     * 执行方法操作
     */
    public void action(Visitor visitor) {
        for (Node node : nodes) {
            node.accept(visitor);
        }
    }
    /**
     * 添加一个新元素
     */
    public void add(Node node) {
        nodes.add(node);
    }
}

客户端代码

public static void main(String[] args) {
        //创建一个结构对象
        ObjectStructure os = new ObjectStructure();
        //给结构增加一个节点
        os.add(new NodeA());
        //给结构增加一个节点
        os.add(new NodeB());
        //创建一个访问者
        Visitor visitor = new VisitorA();
        os.action(visitor);
    }

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注我们的更多内容!

(0)

相关推荐

  • 举例讲解设计模式中的访问者模式在Java编程中的运用

    访问者(Visitor)模式:封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变这个数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作.访问者模式的结构图如下: 通过上图可以看到他有如下角色: 抽象访问者(Visitor)角色:定义接口,声明一个或多个访问操作. 具体访问者(ConcreteVisitor)角色:实现抽象访问者所声明的接口,也就是抽象访问者所声明的各个访问操作. 抽象元素(Visitable)角色:声明一个接受操作,接受一个访问者对象作为一个参数. 具体元素结点(Concret

  • Java设计模式之java访问者模式详解

    目录 介绍 定义及使用场景 UML类图 角色 财务案例 个人心得体会 静态分派以及动态分派 静态分派 动态分派 访问者模式中的伪动态双分派 对访问者模式的一些思考 总结 优点 缺点 适用性 参考文章 总结 介绍 访问者模式,是行为型设计模式之一 访问者模式是一种将数据操作与数据结构分离的设计模式 访问者模式的基本思想: 软件系统中拥有一个由许多对象构成的.比较稳定的对象结构,这些对象的类都拥有一个 accept 方法用来接受访问者对象的访问 访问者是一个接口,它拥有一个 visit 方法,这个方

  • JAVA设计模式之访问者模式详解

    在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述访问者(Visitor)模式的: 访问者模式是对象的行为模式.访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作.一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保持不变. 分派的概念 变量被声明时的类型叫做变量的静态类型(Static Type),有些人又把静态类型叫做明显类型(Apparent Type):而变量所引用的对象的真实类型又叫做变量的实际类型(Actual Type).比如: 复制代码 代码如下: List lis

  • Java设计模式之访问者模式使用场景及代码示例

    Java设计模式访问者模式 模式概念 访问者模式表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作.访问者模式适用于数据结构相对稳定算法又易变化的系统,若系统数据结构对象易于变化,则不适合使用访问者模式.访问者模式的优点是增加操作很容易,因为增加操作意味着增加新的访问者. Visitor应用场景 一定会有的疑问:visitor和iterator的区别: visitor可以访问不同的对象(只需要在Element定义对应的accept),但是Ite

  • JAVA设计模式之访问者模式原理与用法详解

    本文实例讲述了JAVA设计模式之访问者模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 访问者模式: 一个作用于某对象结构中各元素的操作,使你可以在不改变各元素类数据结构的前提下增加作用于这些元素的新操作. 结构对象是访问者模式必备条件,且这个结构对象必须存在遍历自身各个对象的方法. 适用于:数据结构相对稳定,把数据结构和作用与其上的其它操作解耦,使得操作相对自由. 优点: 1.符合单一职责原则 2.扩展性良好:元素类可以通过接受不同的访问者来实现对不同操作的扩展. 缺点: 1.如果要增加新元素,则会让操

  • 23种设计模式(16)java访问者模式

    23种设计模式第十六篇:java访问者模式 定义:封装某些作用于某种数据结构中各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作. 类型:行为类模式 类图: 访问者模式可能是行为类模式中最复杂的一种模式了,但是这不能成为我们不去掌握它的理由. 我们首先来看一个简单的例子,代码如下 class A { public void method1(){ System.out.println("我是A"); } public void method2(B b){ b.sho

  • 详解Java设计模式编程中的访问者模式

    定义:封装某些作用于某种数据结构中各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作. 类型:行为类模式 类图: 例子: 例如,思考一下添加不同类型商品的购物车,当点击结算的时候,它计算出所有不同商品需付的费用.现在,计算逻辑即为计算这些不同类型商品的价格.或者说通过访问者模式我们把此逻辑转移到了另外一个类上面.让我们实现这个访问者模式的例子. 为了实现访问者模式,最先需要做的是创建能够被添加到购物车中代表不同类型商品(itemElement)的类. ItemElement

  • 深入理解Java设计模式之访问者模式

    目录 一.什么是访问者模式 二.访问者模式的结构 三.访问者模式的使用场景 四.访问者模式的优缺点 五.访问者模式的实现 总结 一.什么是访问者模式 定义:表示一个作用于其对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作. 可以对定义这么理解:有这么一个操作,它是作用于一些元素之上的,而这些元素属于某一个对象结构.同时这个操作是在不改变各元素类的前提下,在这个前提下定义新操作是访问者模式精髓中的精髓. 主要解决:稳定的数据结构和易变的操作耦合问题.就是把数据

  • 深入理解Java设计模式之策略模式

    目录 一.什么是策略模式 二.策略模式的结构 三.策略模式的应用场景 四.策略模式的优缺点 六.策略模式的实现 七.策略模式和简单工厂模式的结合 八.策略枚举的实现 九.总结 一.什么是策略模式 策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户.需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口,设计一个抽象类(可有可无,属于辅助类),提供辅助函数. 策略模式定义和封装了一系列的算法,它们是可以相互替换的,也就是说它们具有

  • 深入理解Java设计模式之桥接模式

    目录 二.桥接模式的结构 三.桥接模式的使用场景 四.桥接模式的优缺点 五.装饰,桥接和适配器模式的异同 适配器模式: 桥接模式: 装饰器模式: 六.桥接模式的实现 七.总结 一.什么是桥接模式 桥接模式(Bridge Pattern):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化.它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式. 二.桥接模式的结构 在桥接模式结构图中包含如下几个角色: Abstraction(抽象类):用于定义

  • 理解java设计模式之建造者模式

    建造者模式(Builder Pattern)主要用于"分步骤构建一个复杂的对象",在这其中"分步骤"是一个稳定的算法,而复杂对象的各个部分则经常变化.因此, 建造者模式主要用来解决"对象部分"的需求变化. 这样可以对对象构造的过程进行更加精细的控制. package com.shejimoshi.create.Builder; /** * 功能:意图是将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 * 适用性: * 当创

  • 深入理解Java设计模式之迭代器模式

    目录 一.什么是迭代器模式 二.迭代器模式的结构 三.迭代器模式的使用场景 四.迭代器模式的优缺点 优点: 缺点: 五.迭代器模式的实现 抽象聚合类 迭代器抽象类 具体聚合类 具体迭代器类 客户端调用 六.NET中迭代器模式的应用 七.总结 一.什么是迭代器模式 迭代器模式是针对集合对象而生的,对于集合对象而言,肯定会涉及到对集合的添加和删除操作,同时也肯定支持遍历集合元素的操作,我们此时可以把遍历操作放在集合对象中,但这样的话,集合对象既承担太多的责任了,面向对象设计原则中有一条就是单一职责原

  • 深入理解Java设计模式之模板方法模式

    目录 一.什么是模板方法模式 二.模板方法模式的使用场景 三.模板方法模式的优缺点 四.模板方法模式的实现 五.总结 一.什么是模板方法模式 模板方法模式在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤的实现延迟到子类中.模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中某些步骤的具体实现. 看到"设计模式"这四个字我们往往会觉得高深莫测,但是模板方法模式却是一个例外,你要关注的就是一个方法而已. 模板方法模式确实非常简单,仅仅使用继承机制,但是它是一个应用非常广泛的模式. 二.

  • 深入理解Java设计模式之建造者模式

    目录 一.什么是建造者模式 二.建造者模式的应用场景 三.建造者模式的优缺点 四.工厂模式和建造者模式的对比 五.建造者模式的实现 六.总结 一.什么是建造者模式 建造者模式也称生成器模式 定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示(依赖倒转) 产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量.在本类图中,产品类是一个具体的类,而非抽象类.实际编程中,产品类可以是由一个抽象类与它的不同实现组成,也可以是由多个抽象类与他们

随机推荐