详解java中DelayQueue的使用

简介

今天给大家介绍一下DelayQueue,DelayQueue是BlockingQueue的一种,所以它是线程安全的,DelayQueue的特点就是插入Queue中的数据可以按照自定义的delay时间进行排序。只有delay时间小于0的元素才能够被取出。

DelayQueue

先看一下DelayQueue的定义:

public class DelayQueue<E extends Delayed> extends AbstractQueue<E>
  implements BlockingQueue<E>

从定义可以看到,DelayQueue中存入的对象都必须是Delayed的子类。

Delayed继承自Comparable,并且需要实现一个getDelay的方法。

为什么这样设计呢?

因为DelayQueue的底层存储是一个PriorityQueue,在之前的文章中我们讲过了,PriorityQueue是一个可排序的Queue,其中的元素必须实现Comparable方法。而getDelay方法则用来判断排序后的元素是否可以从Queue中取出。

DelayQueue的应用

DelayQueue一般用于生产者消费者模式,我们下面举一个具体的例子。

首先要使用DelayQueue,必须自定义一个Delayed对象:

@Data
public class DelayedUser implements Delayed {
  private String name;
  private long avaibleTime;

  public DelayedUser(String name, long delayTime){
    this.name=name;
    //avaibleTime = 当前时间+ delayTime
    this.avaibleTime=delayTime + System.currentTimeMillis();

  }

  @Override
  public long getDelay(TimeUnit unit) {
    //判断avaibleTime是否大于当前系统时间,并将结果转换成MILLISECONDS
    long diffTime= avaibleTime- System.currentTimeMillis();
    return unit.convert(diffTime,TimeUnit.MILLISECONDS);
  }

  @Override
  public int compareTo(Delayed o) {
    //compareTo用在DelayedUser的排序
    return (int)(this.avaibleTime - ((DelayedUser) o).getAvaibleTime());
  }
}

上面的对象中,我们需要实现getDelay和compareTo方法。

接下来我们创建一个生产者:

@Slf4j
@Data
@AllArgsConstructor
class DelayedQueueProducer implements Runnable {
  private DelayQueue<DelayedUser> delayQueue;

  private Integer messageCount;

  private long delayedTime;

  @Override
  public void run() {
    for (int i = 0; i < messageCount; i++) {
      try {
        DelayedUser delayedUser = new DelayedUser(
            new Random().nextInt(1000)+"", delayedTime);
        log.info("put delayedUser {}",delayedUser);
        delayQueue.put(delayedUser);
        Thread.sleep(500);
      } catch (InterruptedException e) {
        log.error(e.getMessage(),e);
      }
    }
  }
}

在生产者中,我们每隔0.5秒创建一个新的DelayedUser对象,并入Queue。

再创建一个消费者:

@Slf4j
@Data
@AllArgsConstructor
public class DelayedQueueConsumer implements Runnable {

  private DelayQueue<DelayedUser> delayQueue;

  private int messageCount;

  @Override
  public void run() {
    for (int i = 0; i < messageCount; i++) {
      try {
        DelayedUser element = delayQueue.take();
        log.info("take {}",element );
      } catch (InterruptedException e) {
        log.error(e.getMessage(),e);
      }
    }
  }
}

在消费者中,我们循环从queue中获取对象。

最后看一个调用的例子:

  @Test
  public void useDelayedQueue() throws InterruptedException {
    ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);

    DelayQueue<DelayedUser> queue = new DelayQueue<>();
    int messageCount = 2;
    long delayTime = 500;
    DelayedQueueConsumer consumer = new DelayedQueueConsumer(
        queue, messageCount);
    DelayedQueueProducer producer = new DelayedQueueProducer(
        queue, messageCount, delayTime);

    // when
    executor.submit(producer);
    executor.submit(consumer);

    // then
    executor.awaitTermination(5, TimeUnit.SECONDS);
    executor.shutdown();

  }

上面的测试例子中,我们定义了两个线程的线程池,生产者产生两条消息,delayTime设置为0.5秒,也就是说0.5秒之后,插入的对象能够被获取到。

线程池在5秒之后会被关闭。

运行看下结果:

[pool-1-thread-1] INFO com.flydean.DelayedQueueProducer - put delayedUser DelayedUser(name=917, avaibleTime=1587623188389)
[pool-1-thread-2] INFO com.flydean.DelayedQueueConsumer - take DelayedUser(name=917, avaibleTime=1587623188389)
[pool-1-thread-1] INFO com.flydean.DelayedQueueProducer - put delayedUser DelayedUser(name=487, avaibleTime=1587623188899)
[pool-1-thread-2] INFO com.flydean.DelayedQueueConsumer - take DelayedUser(name=487, avaibleTime=1587623188899)

我们看到消息的put和take是交替进行的,符合我们的预期。

如果我们做下修改,将delayTime修改为50000,那么在线程池关闭之前插入的元素是不会过期的,也就是说消费者是无法获取到结果的。

总结

DelayQueue是一种有奇怪特性的BlockingQueue,可以在需要的时候使用。

本文的例子https://github.com/ddean2009/learn-java-collections

以上就是详解java中DelayQueue的使用的详细内容,更多关于java DelayQueue的资料请关注我们其它相关文章!

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