Python实现简单的猜单词小游戏

本文实例为大家分享了Python实现猜单词小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

思路

1、一个words列表里存放若干的单词,例如:["extends", "private", "static", "public"]

2、在words列表里随机取出一个单词放进word列表,例如:

3、用一个tips列表存放提示信息,长度跟随机取出来的单词长度相同,而且初始化如下图:

4、一个列表放随机数,长度跟随机取出来的单词长度相同的,且不重复。

5、当用随机数列表里的前两个元素,用word列表里的元素替换提示信息列表的元素:

6、剩下就是游戏逻辑了,需要提示的时候,遍历下一个随机数列表,然后替换信息

直接上代码:

import random
#初始化信息↓↓↓↓↓↓↓
# 存放单词的列表
words = ["extends", "private", "static", "public", "void", "return", "super","package","throws"]
#随机获取单词列表里的一个单词
word = list(words[random.randint(0, len(words) - 1)])
#随机数列表,存放着与单词长度一致的随机数(不重复)
ranList = random.sample(range(0, len(word)), len(word))
#存放提示信息
tips = list()
#初始化提示信息
#存放跟单词长度一致的下划线
for i in range(len(word)):
 tips.append("_")
#随机提示两个字母
tips[ranList[0]] = word[ranList[0]]
tips[ranList[1]] = word[ranList[1]]

#函数部分↓↓↓↓↓
#展示菜单
def showMenu():
 print("需要提示请输入'help?'")
 print("结束游戏请输入'quit!'")
#显示提示信息
def showtips():
 for i in tips:
 print(i, end=" ")
 print()
#需要提示
def needTips(tipsSize):
 #至少有两个未知字母
 if tipsSize <= len(word)-3:
 tips[ranList[tipsSize]] = word[ranList[tipsSize]]
 tipsSize += 1
 return tipsSize
 else:
 print("已没有提示!")

#主要运行函数↓↓↓↓↓↓
def init():
 print("------java关键字版本-------")
 tipsSize = 2
 showMenu()
 while True:
 print("提示:",end="")
 showtips()
 guessWord = input("猜一下这个单词:")
 # <''.join(word)>把word列表的内容转换成字符串
 if guessWord == ''.join(word):
 print("恭喜你,猜对了!就是%s!"%(''.join(word)))
 break
 elif guessWord == 'help?':
 tipsSize = needTips(tipsSize)
 elif guessWord == 'quit!':
 break
 else:
 print("猜错了!")
 continue
init()

运行结果:

更多关于python游戏的精彩文章请点击查看以下专题:

python俄罗斯方块游戏集合

python经典小游戏汇总

python微信跳一跳游戏集合

更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家:

C++经典小游戏汇总

JavaScript经典游戏 玩不停

javascript经典小游戏汇总

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • python实现猜单词小游戏

    Python初学者小游戏:猜单词,供大家参考,具体内容如下 游戏逻辑:就像我们曾经英语学习机上的小游戏一样,电脑会从事先预置的词库中抽取单词,然后给出单词的字母数量,给定猜解次数,然后让玩家进行猜测,并给出每次猜测的正确字母与错误字母. 涉及知识点:random.randint(),print(),input()(raw_input()) 参考实现代码: #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- from __future__ import print_

  • python实现猜单词游戏

    本文实例为大家分享了python实现猜单词游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 0.效果 1.代码 # 猜单词游戏 import random #添加 WORDS = ("python","juice","easy","difficult","answer","continue","phone","hello","pose"

  • Python实现简单的猜单词小游戏

    本文实例为大家分享了Python实现猜单词小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 思路 1.一个words列表里存放若干的单词,例如:["extends", "private", "static", "public"] 2.在words列表里随机取出一个单词放进word列表,例如: 3.用一个tips列表存放提示信息,长度跟随机取出来的单词长度相同,而且初始化如下图: 4.一个列表放随机数,长度跟随机取出来的单词长度相同的

  • 利用Java实现简单的猜数字小游戏

    目录 实现思路 代码实现 实现思路 由计算机随机产生1~100的整数.用户猜测计算机产生的数字,并输入数字,当输入的数字与计算机产生的数字相同时输出恭喜你,猜对了.当输入的数字小于计算机产生的数字输出太小了,当输入的数字大于计算机产生的数字输出太大了 可以用for循环设定游戏猜的次数,增加代码的可玩性 代码实现 import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class User { public static void mai

  • Python实现简单的猜单词

    本文实例为大家分享了Python实现简单猜单词的具体代码,供大家参考,具体内容如下 游戏说明: 由程序随机产生一个单词,打乱该单词字母的排列顺序,玩家猜测原来的单词. 游戏关键点: 1.如何产生一个单词? 2.如何打乱单词字母的排列顺序? 设计思路: 采用了元组(tuple)和random模块. 元组作为单词库,使用random模块随机取一个单词. random模块随机选取字母,对字符串进行切片组合获得乱序单词. 关键点图示: 获得乱序单词,注意观察word.jumble.position的变化

  • java实现简单的猜数字小游戏

    本文实例为大家分享了java实现简单的猜数字的具体代码,供大家参考,具体内容如下 题目描述: 猜数字(又称 Bulls and Cows )是一种古老的的密码破译类益智类小游戏,起源于20世纪中期,一般由两个人或多人玩,也可以由一个人和电脑玩.通常由两个人玩,一方出数字,一方猜.出数字的人要想好一个没有重复数字的4个数,不能让猜的人知道.猜的人就可以开始猜.每猜一个数字,出数者就要根据这个数字给出nAmB,其中A前面的数字n表示数字正确且位置也正确的数的个数,而B前的数字m表示数字正确但位置不正

  • python 使用while写猜年龄小游戏过程解析

    需求: 用户一轮有三次机会进行猜年龄游戏,每猜一次会给相应的提示告知用户应该往大点猜或者小点猜,三次机会用完以后,可选择重新再来三次机会. 思路: 首先定义一个初始年龄为25和初始次数0,然后每猜一次,次数加1,同时提示猜的年龄是太小或者太大,猜对时退出游戏,当次数等于3时,提示用户是否重新再来. 代码如下: age_of_fww = 25 count = 0 while count < 3: guess_age = int(input("guess_age:")) if gue

  • python实现简单井字棋小游戏

    用python实现的一个井字棋游戏,供大家参考,具体内容如下 #Tic-Tac-Toe 井字棋游戏 #全局常量 X="X" O="O" EMPTY=" " #询问是否继续 def ask_yes_no(question): response=None; while response not in("y","n"): response=input(question).lower() return respon

  • python猜数字小游戏实现代码

    教大家做一个简易的猜数字的游戏,但确实蛮简单的,我这个四年级的小盆友也才学了一天,所以给那些不会的教一下. 我们先来看导入模块: """ 简易python猜数小游戏""" import random import time #导入模块 我们导入了两个模块: random随机数 time时间 接着命名变量: b = 20 #最大值 a = random.randint(0, b) #要猜的数在最大值和0之间 t = 1 #设立关数变量 f = 10

  • python实现简易猜数小游戏

    目录 程序思想: 具体代码: 近几天闲着没事开始学了些python,看了看之前写过的代码,把写过的基础的几个程序写进博客,今天是第一个.一个可以说简单的不能再简单的小程序——猜数. 系统随机生成一个1至100的整数,用户有10次机会来猜测,每次猜完后有大小提示. 程序思想: #猜数游戏 import random 整型计数变量1=1 print(f'猜数游戏,10次机会,加油!!') while True 生成一个1至100的随机数 while 计数变量1<=10: 用户输入猜想的数 if 猜想

  • 基于Python实现英语单词小游戏

    目录 导语 一.敲代码之前的小tips 二.运行环境 三.素材(图片等) 四.代码展示 1)主程序(英文打字小游戏主入口模块) 2)游戏配置信息模块 3)游戏视图模块 4)PyGame游戏精灵模块 五.效果展示 1)游戏界面 2)游戏设置 ​3)随机截图 4)游戏结束 导语 相信大家对于英语四级一点都不陌生了吧? 很多学校都是要求学生必须考过英语四级,不然就不能毕业. 一开始我抱着侥幸心理,心想上高中的时候英语不错,四级应该也很容易.不过成绩出来我就傻眼了,没有通过.然后我就制定了周密的学习计划

随机推荐