c语言压缩文件详细讲解

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  • c语言压缩文件
    • 一、单文件压缩
    • 二、多文件压缩
    • 三、多文件异步压缩
    • 四、压缩文件夹

c语言压缩文件

话说当今压缩市场三足鼎立,能叫上名号的有zip、rar、7z。其中zip是压缩界的鼻祖,在各大平台上的流行度最广,rar是商业软件,压缩率和效率都是很高的,对个人用户没有限制。7z是开源的,属于后起之秀,也有着不凡的压缩率,但在内存占有率的问题上,稍逊风骚。今天,主要总结下,windows平台下,zip的压缩与解压的方法,用ICSharpCode组件。

一、单文件压缩

场景,文件可能比较大,需要压缩传输,比如上传和下载

        /// <summary>
         /// 单文件压缩
        /// </summary>
          /// <param name="sourceFile">源文件</param>
          /// <param name="zipedFile">zip压缩文件</param>
          /// <param name="blockSize">缓冲区大小</param>
          /// <param name="compressionLevel">压缩级别</param>
         public static void ZipFile(string sourceFile, string zipedFile, int blockSize = 1024, int compressionLevel = 6)
         {
             if (!File.Exists(sourceFile))
            {
                throw new System.IO.FileNotFoundException("The specified file " + sourceFile + " could not be found.");
             }
             var fileName = System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(sourceFile);

            FileStream streamToZip = new FileStream(sourceFile, FileMode.Open, FileAccess.Read);
             FileStream zipFile = File.Create(zipedFile);
            ZipOutputStream zipStream = new ZipOutputStream(zipFile);

             ZipEntry zipEntry = new ZipEntry(fileName);
             zipStream.PutNextEntry(zipEntry);

            //存储、最快、较快、标准、较好、最好  0-9
           zipStream.SetLevel(compressionLevel);

             byte[] buffer = new byte[blockSize];

             int size = streamToZip.Read(buffer, 0, buffer.Length);
             zipStream.Write(buffer, 0, size);
             try
             {
                 while (size < streamToZip.Length)
                 {
                   int sizeRead = streamToZip.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                    zipStream.Write(buffer, 0, sizeRead);
                    size += sizeRead;
                }
            }
             catch (Exception ex)
             {
                throw ex;
             }
            zipStream.Finish();
            zipStream.Close();
             streamToZip.Close();
         }

说明:26行,blocksize为缓存区大小,不能设置太大,如果太大也会报异常。26-38行,把文件通过FileStream流,读取到缓冲区中,再写入到ZipOutputStream流。你可以想象,两个管道,一个读,另一个写,中间是缓冲区,它们的工作方式是同步的方式。想一下,能不能以异步的方式工作,读的管道只管读,写的管道只管写?如果是这样一个场景,读的特别快,写的比较慢,比如,不是本地写,而是要经过网络传输,就可以考虑异步的方式。怎么做,读者可以自行改造。关键一点,流是有顺序的,所以要保证顺序的正确性即可。

二、多文件压缩

这种场景也是比较多见,和单文件压缩类似,无非就是多循环几次。

          /// <summary>
          /// 多文件压缩
         /// </summary>
         /// <param name="zipfile">zip压缩文件</param>
         /// <param name="filenames">源文件集合</param>
         /// <param name="password">压缩加密</param>
         public void ZipFiles(string zipfile, string[] filenames, string password = "")
         {
              ZipOutputStream s = new ZipOutputStream(System.IO.File.Create(zipfile));

            s.SetLevel(6);
              if (password != "")
                 s.Password = Md5Help.Encrypt(password);

             foreach (string file in filenames)
             {
                //打开压缩文件
                FileStream fs = File.OpenRead(file);

                byte[] buffer = new byte[fs.Length];
                 fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);

                 var name = Path.GetFileName(file);

                 ZipEntry entry = new ZipEntry(name);
                 entry.DateTime = DateTime.Now;
                 entry.Size = fs.Length;
                fs.Close();
                 s.PutNextEntry(entry);
                 s.Write(buffer, 0, buffer.Length);
             }
             s.Finish();
             s.Close();
         }

说明:21行,缓冲区大小直接为文件大小,所以一次读完,没有循环读写。这种情况下,单个文件不能太大,比如超过1G。14行,可以为压缩包设置密码,

MD5的生成方法如下:

    public class Md5Help
    {
        /// <summary>
        ///32位 MD5加密
        /// </summary>
        /// <param name="str">加密字符</param>
        /// <returns></returns>
        public static string Encrypt(string str)
        {
            MD5 md5 = new MD5CryptoServiceProvider();

            byte[] encryptdata = md5.ComputeHash(Encoding.UTF8.GetBytes(str));

            return Convert.ToBase64String(encryptdata);
        }
    }

三、多文件异步压缩

上面同步的压缩的前提是,假设文件不大,而且文件数不多,但是现实是,不光文件大,而且文件数比较多。这种情况,就要考虑异步方法了。否则会阻塞主线程,就是我们平常说的卡死。

        /// <summary>
        /// 异步压缩文件为zip压缩包
        /// </summary>
        /// <param name="zipfile">压缩包存储路径</param>
        /// <param name="filenames">文件集合</param>
        public static async void ZipFilesAsync(string zipfile, string[] filenames)
        {
            await Task.Run(() =>
            {
                ZipOutputStream s = null;
                try
                {
                    s = new ZipOutputStream(System.IO.File.Create(zipfile));

                    s.SetLevel(6); // 0 - store only to 9 - means best compression 

                    foreach (string file in filenames)
                    {
                        //打开压缩文件
                        FileStream fs = System.IO.File.OpenRead(file);

                        var name = Path.GetFileName(file);
                        ZipEntry entry = new ZipEntry(name);
                        entry.DateTime = DateTime.Now;
                        entry.Size = fs.Length;
                        s.PutNextEntry(entry);

                        //如果文件大于1G
                        long blockSize = 51200;

                        var size = (int)fs.Length;

                        var oneG = 1024 * 1024 * 1024;

                        if (size > oneG)
                        {
                            blockSize = oneG;
                        }
                        byte[] buffer = new byte[blockSize];

                        size = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);

                        s.Write(buffer, 0, size);

                        while (size < fs.Length)
                        {
                            int sizeRead = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                            s.Write(buffer, 0, sizeRead);
                            size += sizeRead;
                        }
                        s.Flush();
                        fs.Close();
                    }

                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Console.WriteLine("异步压缩文件出错:" + ex.Message);
                }
                finally
                {
                    s?.Finish();
                    s?.Close();
                }
            });
        }

四、压缩文件夹

实际的应用当中,是文件和文件夹一起压缩,所以这种情况,就干脆把要压缩的东西全部放到一个文件夹,然后进行压缩。

 主方法如下:

/// <summary>
        /// 异步压缩文件夹为zip压缩包
        /// </summary>
        /// <param name="zipfile">压缩包存储路径</param>
        /// <param name="sourceFolder">压缩包存储路径</param>
        /// <param name="filenames">文件集合</param>
        public static async void ZipFolderAsync(string zipfile, string sourceFolder, string[] filenames)
        {
            await Task.Run(() =>
            {
                ZipOutputStream s = null;
                try
                {
                    s = new ZipOutputStream(System.IO.File.Create(zipfile));

                    s.SetLevel(6); // 0 - store only to 9 - means best compression 

                    CompressFolder(sourceFolder, s, sourceFolder);
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Console.WriteLine("异步压缩文件出错:" + ex.Message);
                }
                finally
                {
                    s?.Finish();
                    s?.Close();
                }
            });
        }

压缩的核心方法:

   /// <summary>
          /// 压缩文件夹
       /// </summary>
         /// <param name="source">源目录</param>
        /// <param name="s">ZipOutputStream对象</param>
         /// <param name="parentPath">和source相同</param>
          public static void CompressFolder(string source, ZipOutputStream s, string parentPath)
          {
              string[] filenames = Directory.GetFileSystemEntries(source);
             foreach (string file in filenames)
            {
                 if (Directory.Exists(file))                 {
                     CompressFolder(file, s, parentPath);  //递归压缩子文件夹
                 }
                 else
                 {
                     using (FileStream fs = System.IO.File.OpenRead(file))
                     {
                         var writeFilePath = file.Replace(parentPath, "");
                         ZipEntry entry = new ZipEntry(writeFilePath);
                         entry.DateTime = DateTime.Now;
                        entry.Size = fs.Length;

                        s.PutNextEntry(entry);

                         //如果文件大于1G
                         long blockSize = 51200;

                        var size = (int)fs.Length;

                         var oneG = 1024 * 1024 * 1024;

                         if (size > oneG)
                         {
                             blockSize = oneG;
                         }
                         byte[] buffer = new byte[blockSize];

                         size = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);

                       s.Write(buffer, 0, size);

                         while (size < fs.Length)
                         {
                             int sizeRead = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                            s.Write(buffer, 0, sizeRead);
                             size += sizeRead;
                         }

                         s.Flush();   //清除流的缓冲区,使得所有缓冲数据都写入到文件中
                         fs.Close();
                     }
                }
             }
         }

唯一需要注意的地方,可能解压出来的目录结构和压缩前的文件目录不同,这时候检查parentPath参数,它在ZipEntry实体new的时候用,替换绝对路径为当前的相对路径,也就是相对压缩文件夹的路径。

上面的方法比较复杂,还有一种相对简单的方式,直接调用api:

      public static string ZipFolder(string sourceFolder, string zipFile)
        {
            string result = "";
            try
            {
                //创建压缩包
                if (!Directory.Exists(sourceFolder)) return result = "压缩文件夹不存在";

                DirectoryInfo d = new DirectoryInfo(sourceFolder);
                var files = d.GetFiles();
                if (files.Length == 0)
                {
                    //找子目录
                    var ds = d.GetDirectories();
                    if (ds.Length > 0)
                    {
                        files = ds[0].GetFiles();
                    }
                }
                if (files.Length == 0) return result = "待压缩文件为空";
                System.IO.Compression.ZipFile.CreateFromDirectory(sourceFolder, zipFile);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                result += "压缩出错:" + ex.Message;
            }
            return result;
        }

以上就是c语言压缩文件详细讲解的详细内容,更多关于c语言压缩文件的资料请关注我们其它相关文章!希望大家以后多多支持我们!

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    目录 前言 1.三子棋是什么? 1.1 百度百科 1.2 游戏编程准备工作 2. 程序实现 2.1 搭建程序框架 2.2 模块化编程 2.2.1 源文件test.c 2.2.2 源文件play.c 2.2.3 头文件play.h 2.3 程序实现—拓展play函数 2.3.1 棋盘初始化与打印函数 2.3.2 玩家下棋函数 PlayMover 2.3.3 电脑下棋函数 ComputerMove 2.2.4 判断赢家函数 WhoIsWin 总结 前言 本文主要是对前面所学内容进行复习和练习,学习内

  • C语言函数超详细讲解上篇

    目录 前言 1.函数是什么? 2.C语言中函数的分类 2.1 库函数 2.1.1 如何学会使用库函数 2.1.2 自定义函数 3.函数的参数 3.1 实际参数(实参) 3.2 形式参数(形参) 4.函数的调用 4.1 传值调用 4.2 传址调用 4.3 练习 4.3.1 判断一个数是不是素数 4.3.2 判断一年是不是闰年 4.3.3 二分查找 4.3.4 数值自增增加1 5.函数的嵌套调用和链式访问 5.1 嵌套调用 5.2 链式访问 总结 前言 本文主要学习函数的相关内容. 1.函数是什么?

  • C语言指针超详细讲解上篇

    目录 前言 1.指针是什么 1.1 指针变量 1.2 指针是内存中一个最小单元的编号 2.指针和指针类型 2.1 指针±类型 2.2 指针的解引用 2.2.1 int* 类型的解引用 2.2.2 char* 类型的解引用 3.野指针 3.1 野指针成因 3.1.1 指针未初始化 3.1.2 指针越界访问 3.1.3 指针指向的空间释放 3.2 如何规避野指针 总结 前言 本文开始指针相关内容的学习,主要内容包括: 指针是什么 指针和指针类型 野指针 指针运算 指针和数组 二级指针 指针数组 1.

  • C语言操作符超详细讲解下篇

    目录 前言 赋值操作符 单目操作符 单目操作符介绍 sizeof 和 数组 关系操作符 逻辑操作符 条件操作符 逗号表达式 下标引用与函数调用和结构成员 [ ] 下标引用操作符 ( ) 函数调用操作符 访问一个结构的成员 表达式求值 隐式类型转换-整形提升 算术转换 操作符的属性 总结 前言 本文接着学习操作符的内容. 赋值操作符 赋值操作符就是能够重新赋值 int weight = 120;//体重 weight = 89;//不满意就赋值 double salary = 10000.0; s

  • C语言操作符超详细讲解上篇

    目录 前言 1.操作符的分类 2.算术操作符 3.移位操作符 3.1 左移操作符 3.1.1 正数左移1位 3.1.2 负数左移1位 3.2 右移操作符 3.2.1 正数右移1位 3.2.2 负数右移1位 3.3 移位操作符说明 4.位操作符 4.1 练习 1 4.2 练习 2 总结 前言 操作符主要内容包括:各种操作符的介绍,用表达式求值. 1.操作符的分类 算术操作符 移位操作符 位操作符 赋值操作符 单目操作符 关系操作符 逻辑操作符 条件操作符 逗号表达式 下标引用.函数调用和结构成员

  • C语言指针超详细讲解下篇

    目录 前言 指针运算 指针±整数 4.1 指针±整数 4.2 指针-指针 4.3 指针的关系运算 5.指针和数组 6.二级指针 7.指针数组 7.1 举例 1 7.2 举例 2 总结 前言 本文接着上一篇内容,继续学习指针相关知识点. 指针运算 指针±整数 指针-指针 指针的关系运算 4.1 指针±整数 #define VALUE 5 int main() { float values[VALUE]; float *vp; //指针+-指针,关系运算 for (vp = &values[0];

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