教你用Java Swing实现自助取款机系统

一、系统介绍

系统功能

  • 1.登录系统
  • 2.查询余额
  • 3.取款
  • 4.存款
  • 5.转账
  • 6.修改密码
  • 7.退出系统

JDK版本:1.8
存储数据形式:TXT存储数据

二、系统展示

1.登录页

2.主页

3.取款

4.存款

5.转账

6.修改密码

三、部分代码

LoginJFrame.java

package atmJFrame.myJFrame;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

//登录界面继承MyJFrame
public class LoginJFrame extends MyJFrame {
	public LoginJFrame() {
		super("欢迎使用ATM机");
		// 设置窗体可关闭
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		// 设置组件
		init();
		// 界面可视化
		setVisible(true);
	}

	// 初始化界面
	private void init() {
		// 创建面板对象,并定义为空布局
		JPanel jp = new JPanel(null);
		// 添加标签
		JLabel jl1 = new JLabel("账号:");
		JLabel jl2 = new JLabel("密码:");
		// 设置标签字体
		jl1.setFont(FONT_SIZE_20);
		jl2.setFont(FONT_SIZE_20);
		// 设置标签在面板中的位置
		jl1.setBounds(100, 100, 70, 70);
		jl2.setBounds(100, 250, 70, 70);
		// 添加文本框
		JTextField jtf = new JTextField(20);
		// 添加密码文本框
		JPasswordField jpf = new JPasswordField(20);
		// 设置文本框位置
		jtf.setBounds(200, 115, 200, 40);
		jpf.setBounds(200, 265, 200, 40);
		// 添加按钮
		JButton jb = new JButton("登录");
		// 设置按钮文字大小
		jb.setFont(FONT_SIZE_20);
		// 设置按钮位置及大小
		jb.setBounds(250, 400, 100, 50);
		// 设置面板背景颜色
		jp.setBackground(Color.YELLOW);
		// 内部类进行事件处理
		jb.addActionListener(new ActionListener() {
			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				// 获取输入的账号和密码
				String userName = jtf.getText();
				String userPassword = new String(jpf.getPassword());
				// 验证是否正确
				boolean aBoolean = atm.login(userName, userPassword);
				if (aBoolean) {
					// 登录成功
					dispose();// 关闭登录界面
					// 打开功能界面
					new WorkingJFrame();
				} else
					showMessageDialog("账号或密码错误");// 调用父类弹窗方法
			}
		});
		// 添加组件
		jp.add(jl1);
		jp.add(jtf);
		jp.add(jl2);
		jp.add(jpf);
		jp.add(jb);
		// 窗体添加面板
		add(jp);
	}

	public static void main(String[] args) {
		new LoginJFrame();// 先创建登录界面
	}
}

CentreJFrame.java

package atmJFrame.myJFrame;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;

//中间窗口,存钱、取钱、转账、修改密码界面的父类
public class CentreJFrame extends MyJFrame {
	// 空布局面板,自己设置组件位置及大小
	protected JPanel jp = new JPanel(null);
	// 输入金额标签
	protected JLabel jl = new JLabel("请输入金额:");
	// 输入金额文件框
	protected JTextField jtf = new JTextField(20);
	// 确认、取消按钮
	protected JButton jb1 = new JButton("确认");
	protected JButton jb2 = new JButton("取消");

	// 转账时转账账号标签
	protected JLabel jLabel = new JLabel("请输入转账账号:");
	// 转账时转账账号文本框
	protected JTextField jTextField = new JTextField(20);

	// 修改密码时新密码标签
	protected JLabel jLabelCP = new JLabel("请输入新密码(只能为数字):");
	// 修改密码时新密码文本框
	protected JTextField jTextFieldCP = new JTextField(20);

	// 提醒用户输入金额为100的倍数
	private JLabel jle = new JLabel("( 提示:只能输入100的倍数 )");

	public CentreJFrame(String str) {
		super(str);
		// 判断要进行的操作
		if (str.equals("转账"))
			init1();
		else if (str.equals("修改密码"))
			init2();
		else
			init();
		one();// 最后调用共有
	}

	// 取钱和取钱特有组件
	private void init() {
		// 输入金额标签,设置字体,位置及大小
		jl.setFont(FONT_SIZE_25);
		jl.setBounds(100, 100, 200, 100);
		// 输入金额文本框
		jtf.setBounds(300, 250, 200, 50);
		// 添加输入金额标签和输入金额文本框
		jp.add(jl);
		jp.add(jtf);
		setJLE();
	}

	// 转账特有组件
	private void init1() {
		init();
		// 输入账户标签
		jLabel.setFont(FONT_SIZE_25);
		jLabel.setBounds(100, 10, 200, 40);
		// 输入账户文本
		jTextField.setBounds(300, 80, 200, 50);
		// 添加输入账户标签和输入账户文本
		jp.add(jLabel);
		jp.add(jTextField);
	}

	// 修改密码特有组件
	private void init2() {
		// 输入新密码标签
		jLabelCP.setFont(FONT_SIZE_25);
		jLabelCP.setBounds(50, 100, 400, 70);
		// 输入新密码文本框
		jTextFieldCP.setBounds(300, 215, 200, 40);
		// 添加输入新密码标签和输入新密码文本框
		jp.add(jLabelCP);
		jp.add(jTextFieldCP);
	}

	// 共有组件及操作
	private void one() {
		// 按钮设置
		jb1.setFont(FONT_SIZE_20);
		jb2.setFont(FONT_SIZE_20);
		jb1.setBounds(300, 350, 100, 50);
		jb2.setBounds(450, 350, 100, 50);
		jp.add(jb1);
		jp.add(jb2);
		jp.setBackground(Color.GREEN);
		jb1.addActionListener(listener);
		jb2.addActionListener(listener);
		// 添加到窗体
		add(jp);
		setVisible(true);
	}

	// 设置提示
	private void setJLE() {
		jle.setFont(FONT_SIZE_10);
		jle.setBounds(100, 180, 300, 50);
		jp.add(jle);
	}

	// 创建监听器
	private ActionListener listener = new ActionListener() {
		@Override
		public void actionPerformed(ActionEvent e) {// 按钮被点击后
			String actionCommand = e.getActionCommand();// 获取按钮上的字
			switch (actionCommand) {
			case "确认":
				change();
				break;
			case "取消":
				new WorkingJFrame();// 创建功能界面
				dispose();// 关闭此界面
				break;
			}
		}
	};

	// 点击确认按钮执行的操作,子类重写覆盖实现各自功能
	protected void change() {
	}

	// 正则表达式判断输入是否为数字
	protected boolean isNumber(String str) {
		Pattern pattern = Pattern.compile("[0-9]*");
		Matcher isNum = pattern.matcher(str);
		if (!isNum.matches())
			return false;
		return true;
	}
}

CunMoneyJFrame.java

package atmJFrame.myJFrame;

//存钱界面
public class CunMoneyJFrame extends CentreJFrame {
	public CunMoneyJFrame() {
		super("存钱");
	}

	protected void change() {
		String s = jtf.getText();
		if (isNumber(s)) {
			Double money = Double.parseDouble(s);
			boolean b = atm.saveMoney(money);
			if (b)
				showMessageDialog("您的钱钱已存入\n您的账户余额为:" + atm.getMoney1());
			else
				showMessageDialog("您输入有误");
		} else
			showMessageDialog("您输入有误");
		jtf.setText("");
	}

}

GiveMoneyJFrame.java

package atmJFrame.myJFrame;

//转账界面
public class GiveMoneyJFrame extends CentreJFrame {
	public GiveMoneyJFrame() {
		super("转账");
	}

	protected void change() {
		String s = jTextField.getText();
		boolean b = atm.anotherUser(s);
		if (b) {
			// 获取输入金额
			String s1 = jtf.getText();
			if (isNumber(s1)) {// 如果输入是数字
				Double money = Double.parseDouble(s1);
				atm.giveMoney(money);
				showMessageDialog("钱已转入\n您的账户余额为:" + atm.getMoney1());
			} else
				showMessageDialog("您输入有误");
		} else
			showMessageDialog("您输入有误");
		new WorkingJFrame();// 创建功能界面
		dispose();// 关闭此界面
	}
}

QuMoneyJFrame.java

package atmJFrame.myJFrame;

//取钱界面
public class QuMoneyJFrame extends CentreJFrame {
	public QuMoneyJFrame() {
		super("取钱");
	}

	protected void change() {
		String s = jtf.getText();
		if (isNumber(s)) {
			Double money = Double.parseDouble(s);
			boolean b = atm.quMoney(money);
			if (b) {
				showMessageDialog("请收好您的钱\n您的账户余额为:" + atm.getMoney1());
			} else
				showMessageDialog("您输入有误");
		} else
			showMessageDialog("您输入有误");
		jtf.setText("");
	}

}

到此这篇关于教你用Java Swing实现自助取款机系统的文章就介绍到这了,更多相关Java Swing自助取款机内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • java Swing实现五子棋游戏

    本文实例为大家分享了java实现五子棋项目,供大家参考,具体内容如下 运行结果 视频经过压缩画质略显粗糙. 标题 1)绘制网格棋盘: 重写JPanel的paint(Graphics g)方法,绘制16*16网格. 如图: 2)代码如下(仅包含部分代码): public class Board extends JPanel{ int width = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width; int height = Toolkit.get

  • Java基础学习之Swing事件监听

    一.初始代码架构 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Btn extends JFrame{ public static void main(String []args){ JFrame f = new JFrame("事件监听测试"); f.setBounds(0,0,300,400); f.addWindowListener(new WindowAdapter(

  • Java Swing实现坦克大战游戏

    一.引言 90坦克大战,很经典的一款游戏,当年与小伙伴一人一个手柄,搬上小板凳坐在电视机前,身体时不时跟随手柄摇晃着,时而表情严肃.眉头紧锁,时而欢呼雀跃.喜笑颜开,全身心投入到游戏中,在消灭一只只坦克.守住关卡.坦克升级.晋级通关的时候,更是手舞足蹈.击掌庆祝,如今想想也是记忆犹新.回味无穷!于是乎就我就自己用java写了一个,找一下当年的感觉,顺便虐一下电脑,嘻嘻嘻嘻嘻(ming式笑声). 二.效果图 三.实现 绘图时将这个鹰的图标用 g.drawImage 的方式绘制在界面中央最下方,然后

  • java swing实现简单的五子棋游戏

    用java swing写的一个简单的五子棋游戏. 下面是Main.java. package com.crossing.main; import com.crossing.view.GameWindow; public class Main { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { GameWindow gameWindow = new GameWindow(); } } 下面是GameWindow.java.

  • Java中Swing类实例讲解

    Swing类部分画图方法讲解 定义框架 JFrame jFrame=new JFrame("标题名字"); jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //设置用户在此窗体上发起 "close" 时默认执行的操作. //有两种选择,默认是 HIDE_ON_CLOSE即点击关闭时隐藏界面. jFrame.setBounds(0,0,1200,1200); //设置框架的大小 jFrame.setVisi

  • java swing框架实现贪吃蛇游戏

    本文实例为大家分享了java swing实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.编写main方法 package game; import java.awt.Graphics; import javax.swing.*; public class snakeMain extends JFrame { public snakeMain() { snakeWin win = new snakeWin(); add(win); setTitle("̰贪吃蛇v1.0"); se

  • 教你用Java Swing实现自助取款机系统

    一.系统介绍 系统功能 1.登录系统 2.查询余额 3.取款 4.存款 5.转账 6.修改密码 7.退出系统 JDK版本:1.8 存储数据形式:TXT存储数据 二.系统展示 1.登录页 2.主页 3.取款 4.存款 5.转账 6.修改密码 三.部分代码 LoginJFrame.java package atmJFrame.myJFrame; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; im

  • Java 模拟银行自助终端系统

    一. 本系统模拟银行用户使用ATM机开户.查询.存款.取款功能,要求使用java语言编程实现. 说明: 1. 对于数据输入异常,可使用java异常处理机制进行处理. 2. 评分将以功能实现与代码规范性相结合的方式进行考核. 3. 如果对项目需求有疑问,可以随时以QQ留言方式联系我进行咨询. 4. 国庆放假期间,每天都有老师在公司值班,10月4日是我在公司值班,10月7日正常上班,欢迎大家到公司来做项目. 二. 项目功能要求: 项目开始运行显示主菜单为: 银行自助终端系统 ************

  • java swing实现电影购票系统

    本文实例为大家分享了java swing实现电影购票系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先系统分为前台用户登录注册和后台管理员进行管理 项目采用三层架构思想 系统首页 电影详情以及查看评论 查看所有电影场次 购买影票选择座位 查看影票以及点击进入评论 对购买的影票进行想评论 接下来看看管理员 管理员进行操作,几个按钮样式差不错,就不全贴了.感觉已经贴的挺详细的了. 代码的话就贴一些通用的访问数据库的具有通用的增删改查的代码. /** * 执行增删改的操作 * @param sql * @

  • 教你用Java Swing做一个定时提醒工具

    前言 因为上下班的时候,老是忘记打卡(其实这不是重点,因为可以补卡嘛),重点是下班走的时候总是忘记关空调(谁最后走忘记关空调,罚100...) 我一开始的做法是,在主机上贴个便签,写上关空调三个大字,坐在电脑旁,只要你眼睛稍微一瞥,就是看到.可是依旧是该忘还得忘,那么明显一个便签贴在那,走的时候死活看不到,我有什么办法! 然后我就想做个弹窗提醒,一到下班的点,就弹窗提醒,然后就关空调,下班就关,总不会忘了吧.刚好那两天因为项目需要,我写了个vbs脚本,用vbs启动jar和exe程序这些.就想用v

  • 教你使用Java实现扫雷小游戏(最新完整版)

    目录 效果展示 主类:GameWin类 底层地图MapBottom类 顶层地图MapTop类 底层数字BottomNum类 初始化地雷BottomRay类 工具GameUtil类 总结 大家好,我是orangemilk_,哈哈,学习Java已经到一个阶段啦,今天我们使用GUI来写一个扫雷小游戏吧! 效果展示 主类:GameWin类 package com.sxt; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.Mou

  • Java Swing 非常漂亮外观Nimbus的使用方法实例

    Java Swing界面外观的一种,在Java 6 Update 10中首次亮相.当 Swing 古老的 Metal界面外观 首次发布时,其主要的美感竞争来自 Windows 95 界面.在十年前的图形用户界面条件下,Metal 界面 相对于当时的其他普通界面来说是一种很有吸引力的高雅的选择.Java SE 5 中更新的 Ocean 主题帮助 Metal 成为目前可行的选择,但是修改 Swing 跨平台界面外观也已是当务之急.进入 Nimbus 界面外观,可以看到崭新的基于 合成 的现代外观.N

  • java swing中实现拖拽功能示例

    java实现拖拽示例 Swing中实现拖拽功能,代码很简单,都有注释,自己看,运行效果如下图: 复制代码 代码如下: package com; import java.awt.*;import java.awt.datatransfer.DataFlavor;import java.awt.dnd.DnDConstants;import java.awt.dnd.DropTarget;import java.awt.dnd.DropTargetAdapter;import java.awt.dn

  • 使用java swing实现qq登录界面示例分享

    用Java Swing做的一个QQ登录界面 复制代码 代码如下: import java.awt.Container;import java.awt.Image;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.ImageIcon;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JCheckBox;import javax

  • java Swing布局管理之BoxLayout布局

    本文为大家解析java Swing布局管理中的BoxLayout布局,供大家参考,具体内容如下 BoxLayout:可以指定在容器中是否对控件进行水平或者垂直放置,比 FlowLayout 要更为灵活 BoxLayout与其他布局管理器稍有不同,必须向其构造函数中传递容器实例的引用,由该容器使用BoxLayout.另外必须指定BoxLayout中组件的布局方式:垂直排列(按列)或水平排列(按行).用水平组件和垂直组件的不同组合嵌套多面板的作用类似于 GridBagLayout,但没那么复杂. 1

  • Java swing仿酷狗音乐播放器

    今天给大家介绍下用Java swing开发一款音乐播放器,高仿酷狗音乐播放器,完整源码地址在最下方,本文只列出部分源码,因为源码很多,全部贴不下,下面还是老规矩.来看看运行结果: 下面我们来看看代码: 首先看一下主窗口的实现代码: package com.baiting; import java.awt.Dimension; import java.awt.Toolkit; import com.baiting.menu.CloseWindow; /** * 窗口 * @author lmq *

随机推荐