Python制作简单的剪刀石头布游戏

关于程序相关的

  • 您可以反复玩游戏,直到选择停止为止。
  • 该程序跟踪获胜情况。
  • 大小写无关紧要(即ROCK与Rock相同)。
  • 如果您输入的内容无效,程序会一直提示您,直到您输入有效的内容。

对项目进行编码的步骤:

  1. 创建一个简单的单轮游戏版本,我们不执行正确的输入。
  2. 如果输入了无效的内容,则添加while循环可重新提示用户输入选择。
  3. 使用while循环让用户反复播放,并使用变量来跟踪得分。

程序代码

import random

input("Welcome to Rock, Paper, Scissors! Press Enter to start.")
print()
user_wins = 0
computer_wins = 0

choices = ["rock", "paper", "scissors"]

while True:
 random_index = random.randint(0,2)
 cpu_choice = choices[random_index]

 user_choice = input("Rock, Paper, or Scissors? ").lower()
 while user_choice not in choices:
  user_choice = input("That is not a valid choice. Please try again: ").lower()

 print()
 print("Your choice:", user_choice)
 print("Computer's choice:", cpu_choice)
 print()

 if user_choice == 'rock':
  if cpu_choice == 'rock':
   print("It's a tie!")
  elif cpu_choice == 'scissors':
   print("You win!")
   user_wins+=1
  elif cpu_choice == 'paper':
   print("You lose!")
   computer_wins+=1
 elif user_choice == 'paper':
  if cpu_choice == 'paper':
   print("It's a tie!")
  elif cpu_choice == 'rock':
   print("You win!")
   user_wins+=1
  elif cpu_choice == 'scissors':
   print("You lose!")
   computer_wins+=1
 elif user_choice == 'scissors':
  if cpu_choice == 'scissors':
   print("It's a tie!")
  elif cpu_choice == 'paper':
   print("You win!")
   user_wins+=1
  elif cpu_choice == 'rock':
   print("You lose!")
   computer_wins+=1

 print()
 print("You have "+str(user_wins)+" wins")
 print("The computer has "+str(computer_wins)+" wins")
 print()

 repeat = input("Play again? (Y/N) ").lower()
 while repeat not in ['y', 'n']:
  repeat = input("That is not a valid choice. Please try again: ").lower()

 if repeat == 'n':
  break

 print("\n----------------------------\n")

运行效果:

以上就是Python制作简单的剪刀石头布游戏的详细内容,更多关于Python 剪刀石头布游戏的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • python 实现人和电脑猜拳的示例代码

    完成人机猜拳互动游戏的开发,用户通过控制台输入实现出拳,电脑通过程序中的随机数实现出拳,每一局结束后都要输出结果.当用户输入n时停止游戏,并输出总结果. import random all = ['石头','剪刀','布'] computer = random.choice(['石头','剪刀','布']) #所有赢了的情况 win = [['石头','剪刀'],['布','石头'],['剪刀','布']] class Text(): def func_play(self): ind = inp

  • python代码实现猜拳小游戏

    本文实例为大家分享了python代码实现猜拳小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 游戏实现具体功能 原有的用户登录的信息均能保存在txt文件里,注册的信息也能保存在txt里面 格式如下: 便于之后转换成列表字典形式添加注册数据 用户的猜拳记录也能保存在txt中并以如下格式显示 格式如下: 具体Python代码: #-*- coding=utf8 -*- # @author:sololi # date: 2020/10/24 # 文件说明 : # 123文件存放 用户信息 456 文件存放猜

  • python实现猜拳游戏项目

    本文实例为大家分享了python实现猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 项目功能: 1.系统生成随机的石头剪刀布,玩家输入石头剪刀布 2.因为玩家可能会输入shitou st这样的输入,需要格式化成合理输入 3.进行石头剪刀布的游戏,输出游戏结果,假设每次可以玩5局 4.将游戏结果写入到excel中,包括系统出拳,玩家出拳,游戏结果,目前得分 5.游戏有欢迎信息(欢迎来到游戏)和用户交互(游戏剩余次数) 6.如果游戏的得分达到0分,游戏也会结束 7.在开始游戏的时候要求用户输入玩家姓名

  • 使用Python Tkinter实现剪刀石头布小游戏功能

    编写剪刀石头布游戏 让我们使用Python 3和Tkinter开发相同的游戏.我们可以将游戏命名为Rock-Paper-Scissors-Lizard-Spock. 规则和玩法 ock crushes Scissors Rock crushes Lizard Paper covers Rock Paper disproves Spock Scissors cuts Paper Scissors decapitates Lizard Lizard poisons Spock Lizard eats

  • python实现猜拳小游戏

    用python实现猜拳小游戏,供大家参考,具体内容如下 本练习旨在养成良好的编码习惯和练习逻辑思考. 1.使用python版本: 3.7.3: 2.代码内容实现如下 #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- """ 简单实现猜拳小游戏,默认每回合 五局 Version: 0.1 Author: smartbabble Date: 2018-03-12 """ from random import

  • python使用if语句实现一个猜拳游戏详解

    任务要求 在控制台中提示输入石头.剪刀.布,按回车键,然后给出游戏结果. 分析 我们知道在游戏规则中,石头克剪刀,剪刀克布,布克石头.但是这在计算机中并不是很好直接的表示,因此我们分别用0.1.2分别代表游戏中的石头剪刀布. 那么电脑该如何出拳呢?那就该用到python中的一个模块random中的一个方法random.randint()在0~2范围内产生一个随机整数,就表电脑出拳了. random.randint()的用法如下: # 首先导入模块 import random # 调用时传入两个整

  • Python实现剪刀石头布小游戏(与电脑对战)

    具体代码如下所述: srpgame.py #!/urs/bin/env python import random all_choice = ['石头','剪刀','布'] win_list = [['石头','剪刀'],['剪刀','布'],['布','石头']] prompt = """ (0) 石头 (1) 剪刀 (2) 布 Please input your choice(0/1/2): """ computer = random.choi

  • python实现猜拳游戏

    对于一个初级学习python的人,这将是一个非常简单而有趣的内容: 代码非常简单,主要是:随机函数–需要导入random模块与条件语句的一个简单实用: 下面,简单介绍一下python中的随机函数: random.random()用于生成一个0到1的随机符小数: 0 <= n < 1.0 random.random() # Random float x, andom.uniform的函数原型为:random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,

  • python实现一个猜拳游戏

    本文实例为大家分享了python实现一个猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 设计一个猜拳的游戏,要求如下: 1.游戏开始时,输入玩家名字 2.可以选择3个电脑对手(电脑名字自定) 3.游戏规则为:1.剪刀 2.石头 3.布 4.游戏开始,玩家vs电脑,玩家选择出一个,电脑随机1-3 5.具有局数统计(如:现在是第几局).输赢统计(玩家胜几局,电脑胜几局) 效果图如下: 代码如下: import random #先导入随机数 class game(): #创建一个游戏的类 里面分为两个属

  • python实现人机猜拳小游戏

    今天的这篇文章呢是对人机猜拳小游戏--石头剪刀布的一个描述以及代码展现 石头剪刀布游戏代码的简介:关于石头剪刀布这个小游戏,大致得到思路就是,玩家出一个手势,然后电脑再随机出一个手势,最后再判断是玩家获胜还是电脑获胜.最简单的思路就是将这三个手势是三个代号来表示,然后再去判断代号之间的关系,最后输出胜方. 最一般情况下,最先想到的就是使用1.2.3数字来对三个手势进行代号化,然后再通过代号的大小去判断,如下是对这个方式的简述: 石头   代号   用1来表示 剪刀   代号   用2来表示 布

  • Python中猜拳游戏与猜筛子游戏的实现方法

    猜拳游戏 import random player_input=input("请输入(0剪刀,1石头,2布):") player=int(player_input) computer=random.randint(0,2) if(player==0 and computer==2) or (player==1 and computer==0) or (player==2 and computer==1): print("电脑出的是%s,恭喜,你赢了!"%comput

随机推荐