Java实现斗地主简化版

本文实例为大家分享了Java实现斗地主的具体代码,供大家参考,具体内容如下

package com.westos.chinesePoker;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;

/**
 *加强版的斗地主 EnhancedVersion
 *在version1.0的基础上加入扑克排序.
 * @author 虎虎
 * @version 2.0
 */
public class ChinesePokerEnhanced {

  public static void main(String[] args) {
    //0-53代表每个对应的扑克
    Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer,String>();
    List<String> list = new ArrayList<>();
    String[] color = {"♥","♠","♣","◆"};
    String[] num = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
    for(String str:num) {
      for(String str1:color) {
        String poker = str1.concat(str);
        list.add(poker);
      }
    }
    list.add("♀");
    list.add("♂");
    for(int i=0;i<54;i++) {
        map.put(i, list.get(i));
      }
    Set<Integer> keyset = map.keySet();
    List<Integer> list1 = new ArrayList<>();
    for(Integer count:keyset){
      list1.add(count);
      }
    //洗牌三次
    Collections.shuffle(list1);
    Collections.shuffle(list1);
    Collections.shuffle(list1);

    Set<Integer> player01 = new TreeSet<>();
    Set<Integer> player02 = new TreeSet<>();
    Set<Integer> player03 = new TreeSet<>();
    Set<Integer> dipai = new TreeSet<>();
    //发牌
    for(int i=0;i<list1.size();i++) {
      if(i<51&&i%3 == 0) {
        player01.add(list1.get(i));
      }
      if(i<51&&i%3 == 1) {
        player02.add(list1.get(i));
      }
      if(i<51&&i%3 == 2) {
        player03.add(list1.get(i));
      }if(i>=51)
        dipai.add(list1.get(i));

    }
    //玩家一的牌
    System.out.println("玩家一:");
    for(Integer i:player01) {
      System.out.print(map.get(i)+" ");
    }
    System.out.println("\n玩家二:");
    //玩家二的牌
    for(Integer i:player02) {
      System.out.print(map.get(i)+ " ");
    }

    System.out.println("\n玩家三:");
    //玩家三的牌
    for(Integer i:player03) {
      System.out.print(map.get(i)+ " ");
    }
    System.out.println("\n底牌:");
    //玩家一的牌
    for(Integer i:dipai) {
      System.out.print(map.get(i)+ " ");
    }
  }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • Java实现斗地主案例

    本文实例为大家分享了Java实现斗地主的具体代码,供大家参考,具体内容如下 import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; public class DemoPoker { public static void main(String[] args) { /** *一.准备牌 普通牌:2 A K...3 花色:♥ ♠ ♣ ♦ 王牌:大王 小王 创建一个集合,把牌组装之后存进去 */ String[] numbers = {"2&

  • java实现斗地主游戏

    感想: 第一次写博客,感觉编辑器挺复杂厉害的,感觉自己的内容挺简单的.有什么问题请多多指教! 思路: 1.创建一个扑克牌的实体类Poker,设置了四个参数:花色.数字.牌值(判断大小).是否地主牌,实现getset方法和构造方法: 2.创建一个玩家的实体类Player,设置了四个参数: 初始牌集合,排序后牌集合,牌值集合,是否地主,实现getset方法和构造方法: 3.洗牌:循环嵌套花色数组跟数字数组生成52个Poker,手动加入大小王Poker,放进map(int,Poker)里面,利用Col

  • java模拟实现斗地主发牌小程序

    一副扑克有54张牌:大小王+4*13,接下来我们来模拟一下斗地主的发牌过程 首先,我们需要买牌,新买来的牌都是按顺序摆放的,因此下一步是洗牌,最后就是发牌了,不过发牌的时候要注意还要在最后留三张底牌. 主要使用的类有 ArrayList:用来存储扑克,Collections用来洗牌. import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /* * 模拟斗地主发牌 一共54张牌 * 买牌 * 洗牌 * 发牌 * */ public cl

  • java实现模仿斗地主发牌

    本文实例为大家分享了java斗地主发牌的具体代码,供大家参考,具体内容如下 分析 这是一个模仿斗地主发牌的例子: 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作. 具体规则: 用0~53分别对应相应的花色和牌面值: 用shuffle随机打乱排序好的数字,起到洗牌的作用: 使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌. 实现方式 准备牌: 牌可以设计为一个ArrayList,每个字符串为一张牌. 每张牌由花色数字两部分组成,我们可以使用花色集合与数字集合嵌套迭代完成每

  • 详解java_ 集合综合案例:斗地主

    案例介绍 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作. 具体规则: 使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌. 案例分析 1.准备牌: 牌可以设计为一个ArrayList,每个字符串为一张牌. 每张牌由花色数字两部分组成,我们可以使用花色 集合与数字集合嵌套迭代完成每张牌的组装. 牌由Collections类的shuffle方法进行随机排序. 2.发牌 将每个人以及底牌设计为ArrayList,将最后3张牌直接存放于底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌. 3.看

  • java实现斗地主发牌系统

    本文实例为大家分享了java实现斗地主发牌系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下 玩家类 package com.softeem.example; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * 玩家类 * */ public class Player { private String name; //名字 private boolean landowner; //是否地主 private List<Card> cards =

  • Java实现简单的斗地主游戏

    本文实例为大家分享了Java实现斗地主游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 原理图: 斗地主过程: 1.组合牌  * 2.洗牌  * 3.发牌  * 4.看牌 代码实现: package itcast.demo6; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; public class DouDiZhu { public static void main(String[]

  • Java实现斗地主简化版

    本文实例为大家分享了Java实现斗地主的具体代码,供大家参考,具体内容如下 package com.westos.chinesePoker; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Set; import java.util.TreeSet; /*

  • Java实现斗地主最简代码实例

    案例说明:使用Java实现简单的斗地主洗牌发牌的操作: 具体规则: 共有54张牌,顺序打乱: 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后留三张为底牌(地主牌). 具体代码实现步骤: 扑克牌准备操作 import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; public class PokerGame { public static void main(String[] args) {

  • java模拟斗地主发牌功能

    本文实例为大家分享了java模拟斗地主发牌的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.案例介绍 规则: 组装54张扑克牌 54张牌顺序打乱 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,后三张留作底牌 查看三人各自手中的牌(按照牌的大小排序).底牌 2. 分析 1).准备牌: 完成数字与纸牌的映射关系: 使用双列Map(HashMap)集合,完成一个数字与字符串纸牌的对应关系(相当于一个字典). 2).洗牌: 通过数字完成洗牌发牌 发牌: 将每个人以及底牌设计为ArrayList,将后3张牌直接存

  • java实现斗地主发牌功能

    本文实例为大家分享了java实现斗地主发牌的具体代码,供大家参考,具体内容如下 参考斗地主的游戏规则,完成一个发牌的功能(54张牌,考虑点数,花色:三名玩家,其中地主比其他玩家多3张牌) 代码如下: 牌类 import java.util.Objects; /** * 3-10 J Q K A 2 King Queen 牌类 * * @author Administrator * */ public class Card { /** 牌面值 */ private String name; /**

  • 用java实现斗地主发牌过程

    本文实例为大家分享了java实现斗地主发牌过程的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.牌类实现 定义牌的相关属性,点数.花色.大小 package com.softeem.lesson18.doudizhu; import java.util.Objects; public class Card { //牌面值 private String name; //花色 private String flower; //点数 private int num; public Card() { // TO

  • java实现斗地主小案例

    本文实例为大家分享了java实现斗地主案例的具体代码,供大家参考,具体内容如下 斗地主案例 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作. 具体规则: 使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,后三张留作底牌 具体操作如下 1.准备牌: 完成数字与纸牌的映射关系: 使用双列Map(HashMap)集合,完成一个数字与字符串纸牌的对应关系(相当于一个字典). 2.洗牌: 通过数字完成洗牌发牌 3.发牌: 将每个人以及底牌设计为ArrayList,将后3张牌直接存放于底牌,剩余牌通

  • Java实现斗地主之洗牌发牌

    本文通过实例为大家分享了Java实现斗地主之洗牌发牌的具体代码,供大家参考,具体内容如下 案例分析 需求: 实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌. 并且确保每一位玩家手上拿到的牌是随机并且按照大小排序好的 思路 1.创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现 2.往牌盒里面装牌 3.洗牌,也就是把牌打散,用Collections的shuffle()方法实现 4.发牌,也就是遍历结合,给三个玩家发牌 5.看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌 代码实现 1.创建牌盒,存放所有牌

  • Java实现斗地主小游戏

    本文实例为大家分享了Java实现斗地主小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 原理图: 斗地主过程: *  1.组合牌  *  2.洗牌  *  3.发牌  *  4.看牌 代码实现: package itcast.demo6; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; public class DouDiZhu { public static void main(S

随机推荐