关于Go 空结构体的 3 种使用场景

目录
  • 1、为什么使用
  • 2、空结构体的特殊性
  • 3、使用场景
    • 3.1 实现方法接收者
    • 3.2 实现集合类型
    • 3.3 实现空通道

前言:

在 Go 语言中,有一个比较特殊的类型,经常会有刚接触 Go 的小伙伴问到,又或是不理解。
他就是 Go 里的空结构体(struct)的使用,常常会有看到有人使用:

ch := make(chan struct{})

还清一色的使用结构体,也不用其他类型。高度常见,也就不是一个偶发现象了,肯定是背后必然有什么原因。

1、为什么使用

说白了,就是希望节省空间。但,新问题又来了,为什么不能用其他的类型来做?

为什么结构体stuct()实例任何数据得内存空间???

这就涉及到在 Go 语言中 ”宽度“ 的概念,宽度描述了一个类型的实例所占用的存储空间的字节数。
宽度是一个类型的属性。在 Go 语言中的每个值都有一个类型,值的宽度由其类型定义,并且总是 8 bits 的倍数。
在 Go 语言中我们可以借助 unsafe.Sizeof 方法,来获取:

// Sizeof takes an expression x of any type and returns the size in bytes
// of a hypothetical variable v as if v was declared via var v = x.
// The size does not include any memory possibly referenced by x.
// For instance, if x is a slice, Sizeof returns the size of the slice
// descriptor, not the size of the memory referenced by the slice.
// The return value of Sizeof is a Go constant.
func Sizeof(x ArbitraryType) uintptr

该方法能够得到值的宽度,自然而然也就能知道其类型对应的宽度是多少了。

我们对应看看 Go 语言中几种常见的类型宽度大小:

func main() {
 var a int
 var b string
 var c bool
 var d [3]int32
 var e []string
 var f map[string]bool

 fmt.Println(
  unsafe.Sizeof(a),
  unsafe.Sizeof(b),
  unsafe.Sizeof(c),
  unsafe.Sizeof(d),
  unsafe.Sizeof(e),
  unsafe.Sizeof(f),
 )
}

输出结果:

8 16 1 12 24 8

你可以发现我们列举的几种类型,只是单纯声明,我们也啥没干,依然占据一定的宽度。
如果我们的场景,只是占位符,那怎么办,系统里的开销就这么白白浪费了?

2、空结构体的特殊性

空结构体在各类系统中频繁出现的原因之一,就是需要一个占位符。而恰恰好,Go 空结构体的宽度是特殊的。
如下:

func main() {
 var s struct{}
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(s))
}

输出结果:

0

空结构体的宽度是很直接了当的 0,即便是变形处理:

type S struct {
 A struct{}
 B struct{}
}

func main() {
 var s S
 fmt.Println(unsafe.Sizeof(s))
}

其最终输出结果也是 0,完美切合人们对占位符的基本诉求,就是占着坑位,满足基本输入输出就好。
但这时候问题又出现了,为什么只有空结构会有这种特殊待遇,其他类型又不行?
这是 Go 编译器在内存分配时做的优化项

// base address for all 0-byte allocations
var zerobase uintptr

func mallocgc(size uintptr, typ *_type, needzero bool) unsafe.Pointer {
 ...
 if size == 0 {
  return unsafe.Pointer(&zerobase)
 }
}

当发现 size 为 0 时,会直接返回变量 zerobase 的引用,该变量是所有 0 字节的基准地址,不占据任何宽度。
因此空结构体的广泛使用,是 Go 开发者们借助了这个小优化,达到了占位符的目的。

3、使用场景

了解清楚为什么空结构作为占位符使用的原因后,我们更进一步了解其真实的使用场景有哪些。

主要分为三块:

  • 实现方法接收者。
  • 实现集合类型。
  • 实现空通道。

3.1 实现方法接收者

在业务场景下,我们需要将方法组合起来,代表其是一个 ”分组“ 的,便于后续拓展和维护。
但是如果我们使用:

type T string

func (s *T) Call()

又似乎有点不大友好,因为作为一个字符串类型,其本身会占据定的空间。
这种时候我们会采用空结构体的方式,这样也便于未来针对该类型进行公共字段等的增加。如下:

type T struct{}

func (s *T) Call() {
 fmt.Println("脑子进煎鱼了")
}

func main() {
 var s T
 s.Call()
}

在该场景下,使用空结构体从多维度来考量是最合适的,易拓展,省空间,最结构化。
另外你会发现,其实你在日常开发中下意识就已经这么做了,你可以理解为设计模式和日常生活相结合的另类案例。

3.2 实现集合类型

在 Go 语言的标准库中并没有提供集合(Set)的相关实现,因此一般在代码中我们图方便,会直接用 map 来替代。
但有个问题,就是集合类型的使用,只需要用到 key(键),不需要 value(值)。

这就是空结构体大战身手的场景了:

type Set map[string]struct{}

func (s Set) Append(k string) {
 s[k] = struct{}{}
}

func (s Set) Remove(k string) {
 delete(s, k)
}

func (s Set) Exist(k string) bool {
 _, ok := s[k]
 return ok
}

func main() {
 set := Set{}
 set.Append("煎鱼")
 set.Append("咸鱼")
 set.Append("蒸鱼")
 set.Remove("煎鱼")

 fmt.Println(set.Exist("煎鱼"))
}

空结构体作为占位符,不会额外增加不必要的内存开销,很方便的就是解决了。

3.3 实现空通道

Go channel 的使用场景中,常常会遇到通知型 channel,其不需要发送任何数据,只是用于协调 Goroutine 的运行,用于流转各类状态或是控制并发情况。
如下:

func main() {
 ch := make(chan struct{})
 go func() {
  time.Sleep(1 * time.Second)
  close(ch)
 }()

 fmt.Println("脑子好像进...")
 <-ch
 fmt.Println("煎鱼了!")
}

输出结果:

脑子好像进...
煎鱼了!

该程序会先输出 ”脑子好像进...“ 后,再睡眠一段时间再输出 "煎鱼了!",达到间断控制  channel 的效果。
由于该 channel 使用的是空结构体,因此也不会带来额外的内存开销。

到此这篇关于关于Go 空结构体的 3 种使用场景的文章就介绍到这了,更多相关Go 空结构体的 3 种使用场景内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • go语言使用第三方包 json化结构体操作示例

    本文实例讲述了go语言使用第三方包 json化结构体操作.分享给大家供大家参考,具体如下: 前提条件:安装好操作系统对应的git go get -u github.com/pquerna/ffjson -u参数:如果本地已经存在该包,则强制更新. 1.既然是把结构体转为json字符串,那么先来定义一个结构体 复制代码 代码如下: // 定义一个结构体 type NewsModel struct {  Id int  Title string } 2.且看ffjson这包用什么方法来把结构体转为j

  • Go语言基础语法之结构体及方法详解

    结构体类型可以用来保存不同类型的数据,也可以通过方法的形式来声明它的行为.本文将介绍go语言中的结构体和方法,以及"继承"的实现方法. 结构体类型 结构体类型(struct)在go语言中具有重要地位,它是实现go语言面向对象编程的重要工具.go语言中没有类的概念,可以使用结构体实现类似的功能,传统的OOP(Object-Oriented Programming)思想中的继承在go中可以通过嵌入字段的方式实现. 结构体的声明与定义: // 使用关键字 type 和 struct 定义名字

  • Go语言之结构体与方法

    目录 一.结构体 1.结构体的定义与使用 2.定义并赋初值 3.匿名结构体(只使用一次,没有名字) 4.结构体的零值 5.结构体的指针 6.匿名字段(字段没有名字,只有类型) 7.嵌套结构体(结构体中套结构体) 8.字段提升 9.结构体相等性 二.方法 1.方法的定义和使用 2.有了函数为啥还需要方法? 3.指针接收器与值接收器 5.匿名字段的方法(方法提升) 6.在方法中使用值接收器 与 在函数中使用值参数 7.在方法中使用指针接收器 与 在函数中使用指针参数 8.非结构体上绑定方法 一.结构

  • go语言通过反射创建结构体、赋值、并调用对应的操作

    我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~ package main import ( "fmt" "reflect" "testing" ) type Call struct { Num1 int Num2 int } func (call Call) GetSub(name string){ fmt.Printf("%v 完成了减法运算,%v - %v = %v \n", name, call.Num1, call.Num2

  • Go语言-为什么返回值为接口类型,却返回结构体

    最近由于项目需求,阅读一些Go语言编写的项目的源代码,在某一个函数中发现了一个奇怪的现象:一个函数的返回值类型声明的是一个接口的类型,但是实际在函数体内返回的却是一个结构体类型的对象. 这个现象对于新手的我来说很是费解.在经过一些资料的查阅之后,自己得到了如下的解释: 一个结构体实现了一个接口,那么函数中返回值类型为接口时,就应该返回这个结构体. 下面举一个例子来说明: package main import ( "fmt" ) /** Shape接口定义两个函数: area() :计

  • 关于Go 空结构体的 3 种使用场景

    目录 1.为什么使用 2.空结构体的特殊性 3.使用场景 3.1 实现方法接收者 3.2 实现集合类型 3.3 实现空通道 前言: 在 Go 语言中,有一个比较特殊的类型,经常会有刚接触 Go 的小伙伴问到,又或是不理解. 他就是 Go 里的空结构体(struct)的使用,常常会有看到有人使用: ch := make(chan struct{}) 还清一色的使用结构体,也不用其他类型.高度常见,也就不是一个偶发现象了,肯定是背后必然有什么原因. 1.为什么使用 说白了,就是希望节省空间.但,新问

  • Go语言空结构体详解

    目录 前言 什么是空结构体 特点 地址相同 大小为0 原理探究 使用场景 集合(Set) channel中信号传输 总结 前言 在使用 Go 语言开发过程中,我们不免会定义结构体,但是我们定义的结构体都是有字段的,基本不会定义不包含字段的 空结构体.你可能会反过来问,没有字段的空结构体有什么用呢?那么我们这篇文章就来研究下空结构体吧! 注:本文基于go 1.14.4 分析 什么是空结构体 我们说不包含任何字段的结构体叫做空结构体,可以通过如下的方式定义空结构体: 原生定义 var a struc

  • Golang空结构体struct{}用途,你知道吗

    golang 空结构体 struct{} 可以用来节省内存 a := struct{}{} println(unsafe.Sizeof(a)) // Output: 0 理由如下: 如果使用的是map,而且map又很长,通常会节省不少资源 空struct{}也在向别人表明,这里并不需要一个值 本例说明在map里节省资源的用途: set := make(map[string]struct{}) for _, value := range []string{"apple", "o

  • C语言结构体(struct)常见使用方法(细节问题)

    基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量. 结构体定义: 第一种:只有结构体定义 struct stuff{ char job[20]; int age; float height; }; 第二种:附加该结构体类型的"结构体变量"的初始化的结构体定义 //直接带变量名Huqinwei struct stuff{ char job[20]; int age; floa

  • 深入剖析C++中的struct结构体字节对齐

    什么是字节对齐,为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.比如有些架构的CPU在访问一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证

  • .NET使用结构体替代类提升性能优化的技巧

    目录 前言 现实的案例 内存占用 计算速度 总结 附录 前言 我们知道在C#和Java明显的一个区别就是C#可以自定义值类型,也就是今天的主角struct,我们有了更加方便的class为什么微软还加入了struct呢?这其实就是今天要谈到的一个优化性能的Tips使用结构体替代类.那么使用结构体替代类有什么好处呢?在什么样的场景需要使用结构体来替代类呢?今天的文章为大家一一解答.注意:本文全部都以x64位平台为例 现实的案例 举一个现实系统的例子,大家都知道机票购票的流程,开始选择起抵城市和机场(

  • goalng 结构体 方法集 接口实例详解

    目录 一 前序 二 事出有因 errors.As 方法签名 三 结构体与实例的数据结构 1. 结构体类型 2. 实例 3 方法调用 3.1 方法表达式 3.2 值实例调用所有方法 3.3 指针实例调用所有方法 3.4 空指针无法调用值方法 四 接口 1 接口数据结构 2 接口赋值 值方法集 指针方法集 总结 一 前序 很多时候我们以为自己懂了,但内心深处却偶有困惑,知识是严谨的,偶有困惑就是不懂,很幸运通过大量代码的磨练,终于看清困惑,并弄懂了. 本篇包括结构体,类型, 及 接口相关知识,希望对

  • 深入了解Rust 结构体的使用

    目录 楔子 定义并实例化结构体 简化版的实例化方式 基于已有结构体实例创建 元组结构体 没有字段的空结构体 结构体数据的所有权 使用结构体的示例程序 楔子 结构体是一种自定义的数据类型,它允许我们将多个不同的类型组合成一个整体.下面我们就来学习如何定义和使用结构体,并对比元组与结构体之间的异同.后续我们还会讨论如何定义方法和关联函数,它们可以指定那些与结构体数据相关的行为. 定义并实例化结构体 结构体与我们之前讨论过的元组有些相似,和元组一样,结构体中的数据可以拥有不同的类型.而和元组不一样的是

  • Go结构体的基本使用详解

    目录 定义 实例化 匿名结构体 空结构体 构造函数 方法与接收者 匿名字段 实现面向对象的“继承”特性 标签tag 结构体与JSON系列化 本文主要介绍Go的结构体类型的基本使用,快速上车 定义 结构体,是一种自定义的数据类型,由多个数据类型组合而成.用于描述一类事物相关属性. 定义方式: type 类型名 struct { 字段名 字段类型 - } //示例: type Animal struct { Name string Age int } 实例化 结构体和结构体指针,两者的实例化有所区别

  • C语言 结构体(Struct)详解及示例代码

    前面的教程中我们讲解了数组(Array),它是一组具有相同类型的数据的集合.但在实际的编程过程中,我们往往还需要一组类型不同的数据,例如对于学生信息登记表,姓名为字符串,学号为整数,年龄为整数,所在的学习小组为字符,成绩为小数,因为数据类型不同,显然不能用一个数组来存放. 在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据.结构体的定义形式为: struct 结构体名{     结构体所包含的变量或数组 }; 结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可

随机推荐