谈论Go 什么时候会触发 GC问题

目录
  • 1、什么是 GC
  • 2、为什么要 GC
  • 3、GC 触发场景
    • 3.1系统触发
    • 3.2手动触发
    • 3.3 基本流程
    • 3.4 在哪触发
  • 4、监控线程
  • 5、堆内存申请

在早期经常遭到唾弃的就是在垃圾回收(下称:GC)机制中 STW(Stop-The-World)的时间过长。那么这个时候,我们又会好奇一点,作为 STW 的起始,Go 语言中什么时候才会触发 GC 呢?

1、什么是 GC

在计算机科学中,垃圾回收(GC)是一种自动管理内存的机制,垃圾回收器会去尝试回收程序不再使用的对象及其占用的内存。

最早 John McCarthy 在 1959 年左右发明了垃圾回收,以简化 Lisp 中的手动内存管理的机制(来自 @wikipedia)。

2、为什么要 GC

手动管理内存挺麻烦,管错或者管漏内存也很糟糕,将会直接导致程序不稳定(持续泄露)甚至直接崩溃。

3、GC 触发场景

GC 触发的场景主要分为两大类,分别是:

  • 系统触发:运行时自行根据内置的条件,检查、发现到,则进行 GC 处理,维护整个应用程序的可用性。
  • 手动触发:开发者在业务代码中自行调用 runtime.GC 方法来触发 GC 行为。

3.1系统触发

在系统触发的场景中,Go 源码的 src/runtime/mgc.go 文件,明确标识了 GC 系统触发的三种场景,分别如下:

const (
 gcTriggerHeap gcTriggerKind = iota
 gcTriggerTime
 gcTriggerCycle
)
  • gcTriggerHeap:当所分配的堆大小达到阈值(由控制器计算的触发堆的大小)时,将会触发。
  • gcTriggerTime:当距离上一个 GC 周期的时间超过一定时间时,将会触发。-时间周期以 runtime.forcegcperiod 变量为准,默认 2 分钟。
  • gcTriggerCycle:如果没有开启 GC,则启动 GC。

在手动触发的 runtime.GC 方法中涉及。

3.2手动触发

在手动触发的场景下,Go 语言中仅有 runtime.GC 方法可以触发,也就没什么额外的分类的。

但我们要思考的是,一般我们在什么业务场景中,要涉及到手动干涉 GC,强制触发他呢?

需要手动强制触发的场景极其少见,可能会是在某些业务方法执行完后,因其占用了过多的内存,需要人为释放。又或是 debug 程序所需。

3.3 基本流程

在了解到 Go 语言会触发 GC 的场景后,我们进一步看看触发 GC 的流程代码是怎么样的,我们可以借助手动触发的 runtime.GC 方法来作为突破口。

核心代码如下:

func GC() {
 n := atomic.Load(&work.cycles)
 gcWaitOnMark(n) 

 gcStart(gcTrigger{kind: gcTriggerCycle, n: n + 1}) 

 gcWaitOnMark(n + 1) 

 for atomic.Load(&work.cycles) == n+1 && sweepone() != ^uintptr(0) {
  sweep.nbgsweep++
  Gosched()
 } 

 for atomic.Load(&work.cycles) == n+1 && atomic.Load(&mheap_.sweepers) != 0 {
  Gosched()
 } 

 mp := acquirem()
 cycle := atomic.Load(&work.cycles)
 if cycle == n+1 || (gcphase == _GCmark && cycle == n+2) {
  mProf_PostSweep()
 }
 releasem(mp)
}

在开始新的一轮 GC 周期前,需要调用 gcWaitOnMark 方法上一轮 GC 的标记结束(含扫描终止、标记、或标记终止等)。

开始新的一轮 GC 周期,调用 gcStart 方法触发 GC 行为,开始扫描标记阶段。

需要调用 gcWaitOnMark 方法等待,直到当前 GC 周期的扫描、标记、标记终止完成。

需要调用 sweepone 方法,扫描未扫除的堆跨度,并持续扫除,保证清理完成。在等待扫除完毕前的阻塞时间,会调用 Gosched 让出。

在本轮 GC 已经基本完成后,会调用 mProf_PostSweep 方法。以此记录最后一次标记终止时的堆配置文件快照。

结束,释放 M。

3.4 在哪触发

看完 GC 的基本流程后,我们有了一个基本的了解。但可能又有小伙伴有疑惑了?

本文的标题是 “GC 什么时候会触发 GC”,虽然我们前面知道了触发的时机。但是....Go 是哪里实现的触发的机制,似乎在流程中完全没有看到?

4、监控线程

实质上在 Go 运行时(runtime)初始化时,会启动一个 goroutine,用于处理 GC 机制的相关事项。

代码如下:

func init() {
 go forcegchelper()
} 

func forcegchelper() {
 forcegc.g = getg()
 lockInit(&forcegc.lock, lockRankForcegc)
 for {
  lock(&forcegc.lock)
  if forcegc.idle != 0 {
   throw("forcegc: phase error")
  }
  atomic.Store(&forcegc.idle, 1)
  goparkunlock(&forcegc.lock, waitReasonForceGCIdle, traceEvGoBlock, 1)
    // this goroutine is explicitly resumed by sysmon
  if debug.gctrace > 0 {
   println("GC forced")
  } 

  gcStart(gcTrigger{kind: gcTriggerTime, now: nanotime()})
 }
}

在这段程序中,需要特别关注的是在 forcegchelper 方法中,会调用 goparkunlock 方法让该 goroutine 陷入休眠等待状态,以减少不必要的资源开销。

在休眠后,会由 sysmon 这一个系统监控线程来进行监控、唤醒等行为:

func sysmon() {
 ...
 for {
  ...
  // check if we need to force a GC
  if t := (gcTrigger{kind: gcTriggerTime, now: now}); t.test() && atomic.Load(&forcegc.idle) != 0 {
   lock(&forcegc.lock)
   forcegc.idle = 0
   var list gList
   list.push(forcegc.g)
   injectglist(&list)
   unlock(&forcegc.lock)
  }
  if debug.schedtrace > 0 && lasttrace+int64(debug.schedtrace)*1000000 <= now {
   lasttrace = now
   schedtrace(debug.scheddetail > 0)
  }
  unlock(&sched.sysmonlock)
 }
}

这段代码核心的行为就是不断地在 for 循环中,对 gcTriggerTime now 变量进行比较,判断是否达到一定的时间(默认为 2 分钟)。

若达到意味着满足条件,会将 forcegc.g 放到全局队列中接受新的一轮调度,再进行对上面 forcegchelper 的唤醒。

5、堆内存申请

在了解定时触发的机制后,另外一个场景就是分配的堆空间的时候,那么我们要看的地方就非常明确了。

那就是运行时申请堆内存的 mallocgc 方法。核心代码如下:

func mallocgc(size uintptr, typ *_type, needzero bool) unsafe.Pointer {
 shouldhelpgc := false
 ...
 if size <= maxSmallSize {
  if noscan && size < maxTinySize {
   ...
   // Allocate a new maxTinySize block.
   span = c.alloc[tinySpanClass]
   v := nextFreeFast(span)
   if v == 0 {
    v, span, shouldhelpgc = c.nextFree(tinySpanClass)
   }
   ...
   spc := makeSpanClass(sizeclass, noscan)
   span = c.alloc[spc]
   v := nextFreeFast(span)
   if v == 0 {
    v, span, shouldhelpgc = c.nextFree(spc)
   }
   ...
  }
 } else {
  shouldhelpgc = true
  span = c.allocLarge(size, needzero, noscan)
  ...
 } 

 if shouldhelpgc {
  if t := (gcTrigger{kind: gcTriggerHeap}); t.test() {
   gcStart(t)
  }
 } 

 return x
}

小对象:如果申请小对象时,发现当前内存空间不存在空闲跨度时,将会需要调用 nextFree 方法获取新的可用的对象,可能会触发 GC 行为。

大对象:如果申请大于 32k 以上的大对象时,可能会触发 GC 行为。

总结
在这篇文章中,我们介绍了 Go 语言触发 GC 的两大类场景,并分别基于大类中的细分场景进行了一一说明。

到此这篇关于谈论Go 什么时候会触发 GC问题的文章就介绍到这了,更多相关Go 什么时候会触发 GC?内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • django项目用higcharts统计最近七天文章点击量

    下载higcharts插件放在static文件夹下 前端引入 <script src="/static/highcharts/highcharts.js"></script> <script src="/static/highcharts/modules/exporting.js"></script> <script src="/static/highcharts/modules/oldie.js&qu

  • go:垃圾回收GC触发条件详解

    版本: go version go1.13 darwin/amd64 在go源码runtime目录中找到gcTrigger结构体,就能看出大致调用的位置 GC调用方式 所在位置 代码 定时调用 runtime/proc.go:forcegchelper() gcStart(gcTrigger{kind: gcTriggerTime, now: nanotime()}) 分配内存时调用 runtime/malloc.go:mallocgc() gcTrigger{kind: gcTriggerHe

  • 图解Golang的GC垃圾回收算法

    虽然Golang的GC自打一开始,就被人所诟病,但是经过这么多年的发展,Golang的GC已经改善了非常多,变得非常优秀了. 以下是Golang GC算法的里程碑: v1.1 STW v1.3 Mark STW, Sweep 并行 v1.5 三色标记法 v1.8 hybrid write barrier 经典的GC算法有三种: 引用计数(reference counting) . 标记-清扫(mark & sweep) . 复制收集(Copy and Collection) . Golang的G

  • 谈论Go 什么时候会触发 GC问题

    目录 1.什么是 GC 2.为什么要 GC 3.GC 触发场景 3.1系统触发 3.2手动触发 3.3 基本流程 3.4 在哪触发 4.监控线程 5.堆内存申请 在早期经常遭到唾弃的就是在垃圾回收(下称:GC)机制中 STW(Stop-The-World)的时间过长.那么这个时候,我们又会好奇一点,作为 STW 的起始,Go 语言中什么时候才会触发 GC 呢? 1.什么是 GC 在计算机科学中,垃圾回收(GC)是一种自动管理内存的机制,垃圾回收器会去尝试回收程序不再使用的对象及其占用的内存. 最

  • 深入了解Java GC的工作原理

    JVM学习笔记之JVM内存管理和JVM垃圾回收的概念,JVM内存结构由堆.栈.本地方法栈.方法区等部分组成,另外JVM分别对新生代下载地址  和旧生代采用不同的垃圾回收机制. 首先来看一下JVM内存结构,它是由堆.栈.本地方法栈.方法区等部分组成,结构图如下所示. JVM学习笔记 JVM内存管理和JVM垃圾回收 JVM内存组成结构 JVM内存结构由堆.栈.本地方法栈.方法区等部分组成,结构图如下所示: 1)堆 所有通过new创建的对象的内存都在堆中分配,其大小可以通过-Xmx和-Xms来控制.堆

  • java基础学习JVM中GC的算法

    在java学习到JVM时候,总会很多朋友问到关于GC算法的问题,小编在此给大家整理关于JVM中GC算法的原理以及图文详细分析,希望能够帮助你对这个GC算法的理解. JVM内存组成结构: (1)堆 所有通过new创建的对象都是在堆中分配内存,其大小可以通过-Xmx和-Xms来控制,堆被划分为新生代和旧生代,新生代又被进一步划分为Eden和Survivor区.Survivor被划分为from space 和 to space组成,结构图如下: (2)栈 每个线程 执行每个方法的时候都会在栈中申请一个

  • 深入学习JAVA GC日志的相关知识

    GC环境模拟 首先我们给出如下代码用来触发GC public static void main(String[] args) { // 每100毫秒创建100线程,每个线程创建一个1M的对象,即每100ms申请100M堆空间 Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(() -> { for (int i = 0; i < 100; i++) { new Thread(() -> { try { // 申请1M byte

  • .Net的GC垃圾回收原理及实现

    一.先了解下必备的知识前提 内存中的托管与非托管,可简单理解为: 托管:可借助GC从内存中释放的数据对象(以下要描述的内容点) 非托管:必须手工借助Dispose释放资源(实现自IDisposable)的对象 内存中有栈和堆的概念区分,仅简单说明: 栈:先进后出 的特点(这里不再详细阐述) 堆:存放数据对象实例的内存空间(以下要描述的内容点) 二..Net GC的简单描述 GC垃圾回收是对于内存堆的处理过程. 当一个应用程序进程创建时,会为此应用程序在物理内存堆中分配一块虚拟的连续性内存空间,以

  • java垃圾回收之实现串行GC算法

    我们可以选择JVM内置的各种算法.如果不通过参数明确指定垃圾收集算法, 则会使用宿主平台的默认实现.本章会详细介绍各种算法的实现原理. 下面是关于Java 8中各种组合的垃圾收集器概要列表,对于之前的Java版本来说,可用组合会有一些不同: Young Tenured JVM options Incremental(增量GC) Incremental -Xincgc Serial Serial -XX:+UseSerialGC Parallel Scavenge Serial -XX:+UseP

  • 图文详解PHP中GC回收机制的利用

    目录 前言 简单铺垫 初识GC 小试牛刀 总结 前言 在前面讲魔术方法时就提到过一个问题,__destruct()无论如何都会被触发,但是前提是必须得完成程序的开始与结束,但是如果程序走了一半,突然报错,那么__destruct()不会触发了,那如果又必须要__destruct()触发又得怎么搞呢? 这里就要提到一个垃圾回收机制---GC回收!! 简单铺垫 先看看这个简单的序列化,一定要先思考再看后面的答案 <?php highlight_file(__FILE__); class errorr

  • java性能调优System的gc垃圾回收方法

    目录 一.什么是System.gc()? 二.谁可以调用System.gc()? 三.调用System.gc()有什么弊端? 四.哪些场景适合显式调用System.gc()? 五.如何检测您的应用程序正在进行System.gc()? 六.如何禁止GC显式调用或调整调用GC的频率? 搜索和替换 通过JVM参数强制禁止 RMI 一.什么是System.gc()? System.gc()是用Java,C#和许多其他流行的高级编程语言提供的API.当它被调用时,它将尽最大努力从内存中清除垃圾(即未被引用

  • JVM GC 垃圾收集梳理总结

    目录 什么是垃圾? 什么是GC? 如何发现垃圾? 垃圾如何处理? 常见的垃圾收集算法 标记清除(mark sweep) 拷贝算法 (copying) 标记压缩/标记整理(mark compact) JVM的内存模型如何实现垃圾回收?分代模型 什么是垃圾? 对于程序汇总分配的内存,当使用完成后,这部分内存就会成为垃圾,需要对其进行释放,否则,这部分内存将无法被重复利用,最终造成内存泄漏. 什么是GC? GC是一种自动的存储管理机制.当一些被占用的内存不再需要时,就应该予以释放.这种存储资源管理,称

随机推荐