Netty分布式固定长度解码器实现原理剖析

固定长度解码器

上一小节:解码器读取数据不完整的逻辑剖析

我们了解到, 解码器需要继承ByteToMessageDecoder, 并重写decode方法, 将解析出来的对象放入集合中集合, ByteToMessageDecoder中可以将解析出来的对象向下进行传播, 这一小节带大家剖析一个最简单的解码器FixedLengthFrameDecoder, 从它入手了解码器的相关原理

FixedLengthFrameDecoder是一个固定长度的解码器, 功能就是根据固定长度, 截取固定大小的字节数进行解码

看其类的定义

public class FixedLengthFrameDecoder extends ByteToMessageDecoder {
    //长度大小
    private final int frameLength;
    public FixedLengthFrameDecoder(int frameLength) {
        if (frameLength <= 0) {
            throw new IllegalArgumentException(
                    "frameLength must be a positive integer: " + frameLength);
        }
        //保存当前frameLength
        this.frameLength = frameLength;
    }
    @Override
    protected final void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
        //通过ByteBuf去解码.解码到对象之后添加到out上
        Object decoded = decode(ctx, in);
        if (decoded != null) {
            //将解析到byteBuf添加到对象里面
            out.add(decoded);
        }
    }
    protected Object decode(
            @SuppressWarnings("UnusedParameters") ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in) throws Exception {
        //字节是否小于这个固定长度
        if (in.readableBytes() < frameLength) {
            return null;
        } else {
            //当前累加器中截取这个长度的数值
            return in.readRetainedSlice(frameLength);
        }
    }
}

我们看到这个类继承了ByteToMessageDecoder, 重写了decode方法

这个类只有一个属性叫frameLength, 并在构造方法中初始化了该属性

再看decode方法, 在decode方法中又调用了自身另一个重载的decode方法进行解析, 解析出来之后将解析后的数据放在集合out中

再看重载的decode方法

重载的decode方法中首先判断累加器的字节数是否小于固定长度, 如果小于固定长度则返回null, 代表不是一个完整的数据包, 直接返回null

如果大于等于固定长度, 则直接从累加器中截取这个长度的数值

in.readRetainedSlice(frameLength) 会返回一个新的截取后的ByteBuf, 并将原来的累加器读指针后移frameLength个字节

如果累计器中还有数据, 则会通过ByteToMessageDecoder中callDecode方法里while循环的方式, 继续进行解码

这样, 就是实现了固定长度的解码工作

到此这篇关于Netty分布式固定长度解码器实现原理剖析的文章就介绍到这了,更多相关Netty分布式固定长度解码器内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Netty分布式ByteBuf使用subPage级别内存分配剖析

    目录 subPage级别内存分配 我们其中是在构造方法中初始化的, 看构造方法中其初始化代码 在构造方法中创建完毕之后, 会通过循环为其赋值 这里通过normCapacity拿到tableIdx 跟到allocate(normCapacity)方法中 我们跟到PoolSubpage的构造方法中 我们跟到addToPool(head)中 我们跟到allocate()方法中 我们继续跟进findNextAvail方法 我们回到allocate()方法中 我们跟到initBuf方法中 回到initBu

  • Netty分布式ByteBuf使用命中缓存的分配解析

    目录 分析先关逻辑之前, 首先介绍缓存对象的数据结构 我们以tiny类型为例跟到createSubPageCaches方法中 回到PoolArena的allocate方法中 我们跟到normalizeCapacity方法中 回到allocate方法中 allocateTiny是缓存分配的入口 回到acheForTiny方法中 我们简单看下Entry这个类 跟进init方法 上一小节简单分析了directArena内存分配大概流程 ,知道其先命中缓存, 如果命中不到, 则区分配一款连续内存, 这一

  • Netty分布式解码器读取数据不完整的逻辑剖析

    目录 概述 第一节: ByteToMessageDecoder 我们看他的定义 我们看其channelRead方法 我们看cumulator属性 我们回到channRead方法中 概述 在我们上一个章节遗留过一个问题, 就是如果Server在读取客户端的数据的时候, 如果一次读取不完整, 就触发channelRead事件, 那么Netty是如何处理这类问题的, 在这一章中, 会对此做详细剖析 之前的章节我们学习过pipeline, 事件在pipeline中传递, handler可以将事件截取并对

  • Netty分布式ByteBuf使用SocketChannel读取数据过程剖析

    目录 Server读取数据的流程 我们首先看NioEventLoop的processSelectedKey方法 这里会走到DefaultChannelConfig的getAllocator方法中 我们跟到static块中 回到NioByteUnsafe的read()方法中 我们跟进recvBufAllocHandle 继续看doReadBytes方法 跟到record方法中 章节总结 我们第三章分析过客户端接入的流程, 这一小节带大家剖析客户端发送数据, Server读取数据的流程: 首先温馨提

  • Netty分布式ByteBuf使用的回收逻辑剖析

    目录 ByteBuf回收 这里调用了release0, 跟进去 我们首先分析free方法 我们跟到cache中 回到add方法中 我们回到free方法中 前文传送门:ByteBuf使用subPage级别内存分配 ByteBuf回收 之前的章节我们提到过, 堆外内存是不受jvm垃圾回收机制控制的, 所以我们分配一块堆外内存进行ByteBuf操作时, 使用完毕要对对象进行回收, 这一小节, 就以PooledUnsafeDirectByteBuf为例讲解有关内存分配的相关逻辑 PooledUnsafe

  • Netty分布式ByteBuf使用page级别的内存分配解析

    目录 netty内存分配数据结构 我们看PoolArena中有关chunkList的成员变量 我们看PoolSubpage的属性 我们回到PoolArena的allocate方法 我们跟进allocateNormal 首先会从head节点往下遍历 这里直接通过构造函数创建了一个chunk 首先将参数传入的值进行赋值 我们再回到PoolArena的allocateNormal方法中 跟到allocate(normCapacity)中 我们跟到allocateNode方法中 我们跟进updatePa

  • Netty分布式固定长度解码器实现原理剖析

    固定长度解码器 上一小节:解码器读取数据不完整的逻辑剖析 我们了解到, 解码器需要继承ByteToMessageDecoder, 并重写decode方法, 将解析出来的对象放入集合中集合, ByteToMessageDecoder中可以将解析出来的对象向下进行传播, 这一小节带大家剖析一个最简单的解码器FixedLengthFrameDecoder, 从它入手了解码器的相关原理 FixedLengthFrameDecoder是一个固定长度的解码器, 功能就是根据固定长度, 截取固定大小的字节数进

  • Netty分布式编码器写buffer队列逻辑剖析

    目录 写buffer队列 我们跟到AbstractUnsafe的write方法中 回到write方法中 我们跟到setUnwritable(invokeLater)方法中 前文传送门:抽象编码器MessageToByteEncoder 写buffer队列 之前的小节我们介绍过, writeAndFlush方法其实最终会调用write和flush方法 write方法最终会传递到head节点, 调用HeadContext的write方法: public void write(ChannelHandl

  • Netty粘包拆包及使用原理详解

    目录 为什么使用Netty框架 Netty框架介绍 Netty实战 Netty编写服务器端 Netty客户端 粘包与拆包 为什么使用Netty框架 NIO的类库和API繁杂,使用麻烦,你需要熟练掌握Selector.ServerSocketChannel.SocketChannel.ByteBuffer等. 需要具备其他的额外技能做铺垫,例如熟悉Java多线程编程.这是因为NIO编程涉及到 Reactor 模式,你必须对多线程和网路编程非常熟悉,才能编写出高质量的NIO程序. 可靠性能力补齐,工

  • Netty分布式ByteBuf中PooledByteBufAllocator剖析

    目录 前言 PooledByteBufAllocator分配逻辑 逻辑简述 我们回到newDirectBuffer中 有关缓存列表, 我们循序渐进的往下看 我们在static块中看其初始化过程 我们再次跟到initialValue方法中 我们跟到createSubPageCaches这个方法中 最后并保存其类型 前言 上一小节简单介绍了ByteBufAllocator以及其子类UnPooledByteBufAllocator的缓冲区分类的逻辑, 这一小节开始带大家剖析更为复杂的PooledByt

  • Netty分布式行解码器逻辑源码解析

    目录 行解码器LineBasedFrameDecoder 首先看其参数 我们跟到重载的decode方法中 我们看findEndOfLine(buffer)方法 这一小节了解下行解码器LineBasedFrameDecoder, 行解码器的功能是一个字节流, 以\r\n或者直接以\n结尾进行解码, 也就是以换行符为分隔进行解析 同样, 这个解码器也继承了ByteToMessageDecoder 行解码器LineBasedFrameDecoder 首先看其参数 //数据包的最大长度, 超过该长度会进

  • Netty分布式flush方法刷新buffer队列源码剖析

    flush方法 上一小节学习了writeAndFlush的write方法, 这一小节我们剖析flush方法 通过前面的学习我们知道, flush方法通过事件传递, 最终会传递到HeadContext的flush方法: public void flush(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { unsafe.flush(); } 这里最终会调用AbstractUnsafe的flush方法 public final void flush() { a

  • Netty分布式获取异线程释放对象源码剖析

    目录 获取异线程释放对象 在介绍之前我们首先看Stack类中的两个属性 我们跟到pop方法中 继续跟到scavengeSome方法中 我们继续分析transfer方法 接着我们我们关注一个细节 我们跟到reclaimSpace方法 章节小结 前文传送门:异线程下回收对象 获取异线程释放对象 上一小节分析了异线程回收对象, 原理是通过与stack关联的WeakOrderQueue进行回收 如果对象经过异线程回收之后, 当前线程需要取出对象进行二次利用, 如果当前stack中为空, 则会通过当前st

随机推荐