Android Picasso使用高斯模糊处理的示例代码

众所周知,Picasso是一个在Android开发中经常使用到的图片加载库,常规用法一般是这样:

Picasso.with(context)
    .load(img_url)
    .config(Bitmap.Config.RGB_565)
    .into(imageView);

还有不使用缓存的用法:

Picasso.with(context)
    .load(img_url)
    .config(Bitmap.Config.RGB_565)
    .memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE, MemoryPolicy.NO_STORE)
    .into(imageView);

等等一系列用法不一一列举,前段时间遇到一个需要使用高斯模糊的需求,起初找了一些处理的代码,但后面发现Picasso在加载图片的时候可以直接进行处理,所以去学习了一下这个用法,和其他用法一样,各种点点点,这次是transform():

Picasso.with(context)
    .load(img_url)
    .config(Bitmap.Config.RGB_565)
    .memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE, MemoryPolicy.NO_STORE)
    .transform(new BlurTransformation(this))
    .into(imageView);

使用transform实现高斯模糊,其中关键代码为BlurTransformation的实现:

public class BlurTransformation implements Transformation {
  RenderScript rs;

  public BlurTransformation(Context context) {
    super();
    rs = RenderScript.create(context);
  }

  @Override
  public Bitmap transform(Bitmap bitmap) {
    Bitmap blurredBitmap = bitmap.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);

    Allocation input = Allocation.createFromBitmap(rs, blurredBitmap, Allocation.MipmapControl.MIPMAP_FULL, Allocation.USAGE_SHARED);
    Allocation output = Allocation.createTyped(rs, input.getType());

    ScriptIntrinsicBlur script = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));
    script.setInput(input);

    //设置模糊半径
    script.setRadius(14);

    script.forEach(output);

    output.copyTo(blurredBitmap);

    bitmap.recycle();

    return blurredBitmap;
  }

  @Override
  public String key() {
    return "blur";
  }
}

新建好这个类后,则在Picasso使用是,作为参数给transform设置进去即可。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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